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"실험 게임" 검색결과 61-80 / 11,482건

  • 경북대 심리학의 이해 중간 족보
    평균n번 시행, 도박, 게임에 이용하는 강화계획은? -> 변동비율계획20. 회피학습에 대한 내용이 아닌것은? ... 램수면, 성활동 관찰 -> 실험실 관찰 연구6. 상관연구법에 대한 내용중 옳지 않은것은? -> 조작이 불가능한 변인의 연구에 가능7. ... 다음중 앨버트실험에 관한 내용으로 옳은 것은? -> 스키너16. 자극이 무조건 자극의 출현을 예측할 정보가치가 필수적 이라는 말을 한사람? -> 레스콜라17.
    시험자료 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 발달심리, 사회심리학, 생활지도와 상담, 임상심리학, 조직심리학 토론
    남성의 도덕성 발달과 여성의 도덕성 발달은 차이가 있는지 자신의 의견을 제시하고 남성과 여성이 서로의 도덕성 발달을 이해할 수 있는 방법을 제시하시오.스탠리 밀그램 교수의 복종 실험은 ... 최근 단체 후원금 유용 논란이 확산되고 있는데 이런 현상의 적절한 대응법, 대안 등에 대해 토론해봅시다.Stanley Milgram 교수의 복종 실험은 1960년대 초반에 수행되었습니다 ... 학습자에게 잠재적인 피해가 있음에도 불구하고 많은 참가자는 권위자의 지시에 따라 계속 충격을 가했습니다.이 실험은 속임수 사용과 참가자에게 잠재적인 피해에 대한 윤리적 문제를 제기했습니다
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.12
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    또 새로운 콘텐츠를 개발해내는 실험정신도 없어질 우려도 있으리라 판단됩니다. ... ‘음악적 지능의 실험’(Experiments in Musical Intelligence)을 줄여 말해 엠미(EMI). ... 웹툰과 웹 소설, 영상과 게임의 스토리가 그 자체로도 완결성을 가지지만 ‘리니지 레볼루션’과 ‘리니지 모바일’을 기존 게임과 서로 유기적으로 연결하여 하나의 세계관을 형성토록 하였고
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 2021-01 생활속의수학 (생수) 중간고사 퀴즈+족보
    같은 손 모양을 내는 확률이 매우 높은 것으로 조사되었다.④ 실험 결과 주먹을 가장 많이 내고 가위를 가장 적게 내는 것으로 조사되었다.30. ... [배점:4]① 실험결과에 따라, 초심자에게는 보를 내는 것이 좋다고 제언하였다.② 무승부가 된 다음에는 이기는 손 모양을 내는 것이 좋다고 제언하였다.③ 무승부가 되었을 때 연속으로 ... 제로섬 게임③ 다단계 게임④ 불완전 정보게임10.
    시험자료 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.22
  • ((강추자료A+)) 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선
    실험에서는 피트니스 바이크를 사용해 15분간 운동하고 20분 휴식한 후 LoL을 20분 동안하게 했다.실험 결과, 운동을 한 그룹은 안정을 취한 그룹에 비해 쓰러뜨린 적의 수가 많고 ... 실험에서는 플레이어에게 3시간 동안 계속해서 게임을 하게 했다. 1시간마다 피로감을 묻고, '플랭커 과제 (Flanker Task)' (집중력을 평가하는 시험)를 주어 판단 능력을 ... 피로를 느끼지 않는 장시간 플레이 게임을 경기로서 다루기 위해서는 효율적인 훈련이 중요하다.Ⅱ. e스포츠 장시간 게임과 건강과 게임성과의 관계게임 시간과 수면의 질과 정신 건강의 관계게임
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 온라인 게임의 개념과 기능
    대부분이 영웅 이야기다.예) 울티마 시리즈, 디아블로, 어스토니시아스토리 등3) 시뮬레이션 게임 (Simulation Games)모의실험 게임으로 직접 경험할 수 없는 일이나 사건 ... 울티마 시리즈, 디아블로, 어스토니시아 스토리, 파이널 환타지, 리니지 등이 대표작이다.3) FPS(Real Time Game) 게임모의실험 게임으로 직접 경험할 수 없는 일이나 사건 ... 실제 또는 가상의 상황을 재현하도록 한 게임으로 현실을 모의 실험화하여 컴퓨터에 옮긴 것이라서 단순한 게임의 용도 외에 판단력, 의사 결정력, 통찰력을 키우거나 훈련을 할 때 활용되기도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 교육공학
    첫째, 과학적이고 실험적인 접근 방식 도입으로 1900년대 초반, 교육학자들은 교육 방법론의 개선을 위해 과학적이고 실험적인 접근 방식을 도입하였다. ... 이를 통해 교육과정을 개선하고, 보다 효과적인 학습 경험을 제공할 수 있다.4) 게임 기반 학습 시스템 개발게임 기반 학습 시스템은 학습자들이 보다 쉽고 흥미롭게 학습할 수 있도록 ... 학생들이 게임을 하면서 학습할 수 있는 방법을 제시하고 있다.
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 전남대 동행장학금 합격 자소서
    개발한 AI를 게임에서 실험하거나 AI에 맞춰 게임을 수정할 수 있어야 하기 때문입니다. 저는 광주 CGI 인디게임개발과정을 수강하며 Unity 게임개발을 배웠습니다. ... 평소 게임에 갖고 있던 남다른 애정과 한국게임 산업의 성장세에 기여하고 싶다는 생각 때문이었습니다. 특히 게임 AI 기술의 ‘게임개발’ 분야에 관심이 있습니다. ... 게임개발AI은 개발자의 개입 없이도 게임 내 구성요소와 콘텐츠를 만들 수 있는 기술입니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11
  • 중1 마찰력 수업지도안, 학습지
    (모둠별로 게임을 한다.)PPT#7조별로 게임이 잘 진행되도록 순회지도 한다.용어도입(5‘/24’)-다했나요? ... 실생활에 이용되는 마찰력을 찾을 수 있다.실험하기? 책상 위와 사포 위에서, 나무도막에 용수철저울을 연결하여 당겨볼까요? ... 모둠별로 게임을 해보세요. 누가 누가 더 정확히 빨간 원안에 넣는지 순위를 결정해주세요. 선생님이 5분의 시간을 줄게요.-누가 벽돌을 더 정확하게 보낼까?-네.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2021.11.25
  • 21년 상반기 국민건강보험공단 요양직 자기소개서
    사실을 파악하며 유아 보드게임을 적용했습니다. ... 도블 게임은 유아 언어 교육에 널리 사용되고 있었던 만큼, 환자의 단어 표현 유도에 적합했고 제작 시간도 짧았습니다. ... 정도가 아니었고, 오히려 인지기능이 부족하다는 점을 발견했습니다.촉박한 시간이었지만 도구개발 취지에 부합하는것이 중요하다고 판단하며, 팀원과 새로운 도구를 개발했습니다.환자의 취미가 게임이라는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 스타크래프트 성공요인 분석 보고서
    젤나가는 이들이 지닌 육체적 능력과 정신적 연결망에 주목해 프로토-유전자 실험을 하였으며 ‘형체의 순수성’을 가진 육체를 소유하게 되었다. ... “이한 리(Ihan-rii)”라고 칭하기도 하는데 이는 “위대한 스승”이라는 뜻이다.우주의 고대 종족 젤나가(Xel’Naga)는 생명공학을 발전시키기 위해 우주를 떠돌며 ‘위대한 실험 ... 그러나 불행히도 젤나가의 실험은 정도를 넘어서 감각과 육체가 예상 이상으로 빠르게 발달해 서로를 불신하여 단합과 형제애는 사라지고 이윽고 프로토스와 젤나가 사이에 돌이킬 수 없는 반목이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2024.06.18
  • SK모바일에너지 생산직 합격자소서
    하셨습니다.부모님 말씀을 잘 따랐던 저는 학창 시절 농작물을 수확하는 일을 도울 때도 제 몫은 꼭 했었습니다.학교에 다니면서 동기들과 함께하는 조별 과제, 팀워크가 중요한 스포츠, 친구들과 게임을 ... 완성된 셀을 대상으로 저장방지, 각종 Cycle, Vibration 등의 실험으로 셀의 성능을 평가하는 실험을 하면서 이 조그만 파우치에 강력한 전력이 충전되는 셀이 생산되는 과정이 ... 지원동기SK이노베이션 대덕연구소에서 배터리 셀의 성능을 평가하는 실험을 했었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.02 | 수정일 2023.09.09
  • 시험에 최선을 다해야 하는 이유
    시험에 최선을 다해야 하는 이유한 심리학 실험에서 참가자들에게 매우 어려운 신규 컴퓨터 게임을 하도록 했다. ... 그러니 공부 하나도 안 했다고 거짓말하는 것은 매우 효과적인 ‘인상관리 전략’인 거 맞다.문제는 심리학 실험에서 보았듯이 공부를 열심히 하고 거짓말하는 게 아니라, 실제로 공부에 방해되는 ... 게임을 못하면서 게임에 방해되는 약을 선택하는 것과 같은 이치다. 잠시 판단해보자.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.24
  • 4차 산업 혁명 시대의 교수 방법 요약정리
    (스크래치에서 예시로 든 튜토리얼 게임과는 다른 게임을 제작하도록 돕기)4. ... 적용고학년 과학 시간, 미리 제공한 수업 클립을 시청하도록 하고 수업 시간에는 학생들은 실험을 진행. 이후 진행한 실험에 대한 보고서 작성.5. ... 에 대한 연구, 실험? 적용창체 시간, 어떻게 하면 가장 멀리 나는 종이비행기를 만들 수 있을까?에 대한 연구 및 실험 진행. 가장 멀리 나는 종이비행기를 제작한 모둠 시상.2.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21
  • 행동주의에 있어서 조작적 조건화가 무엇인지 구체적인 사례를 들어 설명하시오
    ‘클래시오브클랜(Clash of Clans)’에서는 부적 강화 방식을 사용하여 게임사용자들에게 다시 게임에 진입하게 하는 효과를 만들어내고 있다. ... 그러나 게임의 재미를18목적으로 하지 않는 기능성 게임에서는 처벌이 효과적인 행동 개선을 할 수 있는 방법이 될 수 있다.(2) 처벌의 다양한 종류처벌의 방법은 단순히 부정적 자극을 ... 게임의 경우외적 보상과, 처벌 등을 통해 사용자의 행동을 유도하고 있기 때문에 내재적 동기를 향상시키는데 어려움이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.11
  • [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술세특 예시문입니다. 논술은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하여 쉽게 작성할 수 있습니다.
    그러므로 게임중독의 해법을 더 고민해 보아야 하고 중독이 걸린 청소년에 대한 치료 프로그램도 마련되어야 한다고 주장함.예문 8동물실험은 필요한가라는? ... 셧다운제를 주제로 4단원 논술 활동에 참여하여 셧다운제란 청소년들이 게임중독에 빠지지 않게 하려면 게임을 할 때 일정 시간이 되면 게임에 접속할 수 없는 제도 셧다운제로 막을 수 ... 같은 대체할 수 없는 실험들이 있어서 제한적이며, 약의 제작과정 중 임상 과정에서 동물실험은 필수조건이라고 판단함.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.25
  • [2021년 1학기] 생활 속의 수학 중간 퀴즈 + 중간고사
    실험 결과에 따라, 초심자에게는 보를 내는 것이 좋다고 제안하였다.② 실험 결과 주먹을 가장 많이 내고 가위를 가장 적게 내는 것으로 조사 되었다.③ 무승부가 되었을 때 연속으로 ... ① 현대적인 게임이론은 2차 세계대전 이후부터 시작되었다고 할 수 있다.② 대표적인 게임이론가로 폰노이만, 모겐스턴 등이 있다.③ 게임에서 어떤 전략을 사용하는지는 중요하지 않다.④ ... 다음 게임이론에 대한 설명 중 가장 옳지 않은 것은?
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.06 | 수정일 2021.10.10
  • 김희정, 임숙빈의 체조활동기반 간호중재가 만성정신질환자의 스트레스, 비만, 정신건강자신감에 미치는 효과를 통해 본 만성정신질환자의 간호 중재 방안 제시
    보조 기구 활용코로나19가 유행하고 집에서 보내는 시간이 많아지면서 홈트레이닝 게임(피트니스 게임)에 대한 관심이 높아지고 있다. ... (그림1) 게임기를 따로 구비할 필요 없이 스마트폰에 컨트롤러 어플을 설치하고 큰 모니터만 있다면 누구나 쉽게 침여할 수 있다. ... ‘체조활동기반 간호중재에 참여한 실험군과 참여하지 않은 대조군의 실험 후 스트레스는 차이가 있을 것이다.’를 가설 1로, ‘체조활동기반 간호중재에 참여한 실험군과 참여하지 않은 대조군의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.02
  • 비약물 치료적 중재 보고서
    심리적 건강 : 치료 전 실험군과 대조군 간 유의미한 차이는 없었지만, 치료 후 실험군의 심리적 건강 점수는 유의미하게 증가하였다.? ... 사회적 관계 : 치료 전 실험군과 대조군 간 유의미한 차이는 없었지만, 치료 후 실험군의 사회적 관계 점수는 유의미하게 증가하였다.4) 회상을 활용한 원예치료연구주제? ... 별명을 선창 및 후창하는 게임으로 구성되었다.?
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.27
  • 생활 속의 수학 중간고사 족보
    실험 결과 주먹을 가장 많이 내고 가위를 가장 적게 내는 것으로 조사 되었다.② 무승부가 되었을 때 연속으로 같은 손 모양을 내는 확률이 매우 높은 것으로 조사 되었다.③ 실험결과에 ... 다음 중 게임에 참가하는 사람들의 이익과 손해의 합이 항상 0이 되는 게임은?① 제로섬게임② 협조적게임③ 불완전 정보게임④ 다단계 게임9. ... 시작되었다고 할 수 있다.③ 게임에서 어떤 전략을 사용하는지는 중요하지 않다.④ 대표적인 게임이론가로 폰노이만, 모겐스턴 등이 있다.17.
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14
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AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
AI 챗봇
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10:58 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대