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"스포츠와 놀이" 검색결과 61-80 / 12,625건

  • 취미와예술] 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망
    해야만 해서 하는 게 아닌 것”이라고 노동과 놀이를 비교하였다. ... 그렇기 때문에 혼자서도 즐길 수 있는 스포츠가 취미생활로 인기를 얻을 것으로 예상된다. ... 계속된다면 사람들은 축구, 농구, 야구와 같은 단체 스포츠를 취미생활로 즐기기에 부담을 가지게 될 것이다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.17 | 수정일 2021.09.16
  • 중등임용-스포츠사회학 요약본(빈칸으로 암기 확인)
    1장 스포츠 사회학[1] 스톤에 의하면 스포츠는 ㉠놀이와 ㉡스펙터클의 요소를 포함한다. ... 스포츠가 ㉠놀이의 요소를 강조할 때는 참가자 중심이 되고, ㉡스펙터클의 요소를 강조할 때는 스포츠는 관중·시청자 중심이 된다. 1. ㉠놀이의 목적 : 개인적 즐거움2. ... 미미크리 : 모방성, 다른 인격으로의 변화를 추구하는 놀이4. 이링크스 : 어지러움을 유발 하는 등, 정상적인 지각 상태를 파괴하는 놀이[3] 매킨토시의 스포츠 분류1.
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    기대->놀라움->기쁨->이해->힘->평정- 고령사회의 놀이 그리고 e스포츠? 고령화가 되면서 놀이를 할 수 있는 건강과 체력 그리고 동료 및 기술이 감소? ... 전통스포츠 위협? 사회적 인식? 호이징가의 놀이이론- 네덜란드의 문화사학자 호이징가? ... 디지털환경에서 이를 활용한 놀이인 e스포츠의 사회심리학적 기능은 e스포츠를 많이 즐길수록 조직 혹은 집단 내 의사소통을 촉진하고, 이를 통한 창의력과 집단 응집력을 높이는 기능을 수행할
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • [2024년 1학기] e-스포츠 중간고사 족보
    청소년의 90% 이상이 e스포츠를 의식하는 방법은?: 놀이2. 전 세계 e스포츠 관련 최초의 비영리 단체는?: 한국 e스포츠 협회3. 국제장애인 e스포츠 연맹의 설립연도는? ... 호이징가에 따르면, 게임은 []에서 파생된다.: 놀이
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 경상국립대학교 현대사회와스포츠 정리본_중간
    , 게임의 특성 구분 (특성이 어떻게 변화하는가)놀이게임스포츠허구성, 미확실성, 비생산성, 자유성, 규칙성(임의), 쾌락성+ 경쟁성, 단순 혹은 복합적인 신체기능, 전술, 확률에 의한 ... 우연성 /의지개입은 X), 미미크리, 이링크스놀이 특성 → 자유성, 허구성, 분리성, 규칙성, 비생산성, 미확정성▶ 스포츠의 분류 방식 (by 맥킨토시)① 우월성을 추구 활동, ② ... → 진보주의적 교육관 (학생=능동적 존재) / 유럽 체조 중심 교육 → 놀이·게임·스포츠 중심 체육 / 심신 이원론적 사고 → 심신일체론적 사고, 전인 육성 교육* 움직임 예술 과학스푸트니크
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 스포츠 중간고사 통합 자료 판매합니다.
    청소년이 의식하는 e스포츠 답 : 3, 놀이 7번. e스포츠법 제정의 목적에 부합하지 않는 것은? 답 : e스포츠 활성화 8번. ... 답: 3.놀이 3번. 대한민국 장애인e스포츠 원년은? 답: 1번 2008년 4번. 스타크래프트 한국발매 최초일은? 답: 한국발매 최초일은 98년 4월9일이다. 5번. ... 대한장애인e 스포츠연맹의 설립 목적으로 맞지 않은 것은? 답 : 예산확보9번. 구트만(Guttman)의 근대 스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은? 답: 1.
    시험자료 | 42페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.09
  • [A+] 2023년 1학기 경상국립대/경남의 스포츠 문화와 산업/중간 정리본/최신 자료
    (4)놀이에서 스포츠로 진화●들어가며: 중세시대-스포츠의 암흑기(금욕주의 사상)-스포츠 활동, 놀이금지-영국: 축구·골프 금지령 (⇔ 민중들은 놀이 시행)? ... 인간의 놀이 본능으로 시작한 것? ... : 세계 공통의 신체 언어인 축구는 경험하지 못하고, 발놀이 형태의 풋볼만 존재했을 것[3주차 경남의 스포츠 문화사Ⅰ]?
    시험자료 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.12
  • 생활체육지도사 2급 스포츠 교육학 필기 정리본
    게임은 아동의 신체 능력과 지력, 성격 함양에 공헌한다고 주장ⅳ 놀이가 철학적 개념과 교육 이론의 대상으로 자리 잡음· 20세기 초 미국에서 만연한 ‘놀이터 증가 운동’· YMCA와 ... 스포츠 교육의 배경 개념Ⅰ. ... 스포츠 교육의 발전 과정⑴ 19세기 초·중반ⅰ 신체의 교육 및 체조 중심의 교육· 민족주의적 유럽식 체조와 건강상 이익을 강조하는 미국식 체조로 구분ⅱ 건강 중심적 기독교 주위·
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    한국 최초의 프로 e 스포츠 선수는 ?답 : 박창준신주영 (본명 : 박창준)6번. 청소년이 의식하는 e스포츠답 : 3, 놀이7번. e스포츠법 제정의 목적에 부합하지 않는 것은? ... 우리나라 총 e스포츠 구단 수는 (2019)기준?답:47개15. 놀이의 기본 구성요소으로 옳지 않은 것은?답 : 감각20. ... 답: 3.놀이3번. 대한민국 장애인e스포츠 원년은?답: 1번 2008년4번. 스타크래프트 한국발매 최초일은?답: 한국발매 최초일은 98년 4월9일이다.5번.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 금오공대 현대생활과 스포츠 기말고사 정리
    고대 메소포타미아 시대에는 고대 이집트인들이 즐겼던 놀이문화와 무용은 발전하지 못했다.수메르왕 중에 가장 유명한 길가메쉬는 기원전 2000년경 일부를 통치했다. ... 청년들 사이에 서는 역도, 봉, 마상 창 시합, 공 게임 등이 유행했고, 어린이들은 공, 구슬, 굴렁쇠, 주사위, 후프, 인형, 팽이 등 다양한 완구를 활용한 놀이 활동을 즐 겼다. ... 이집트의 스포츠기원전 3000년경, 나일강 유역에 고대 이집트 문명이 발생했다.
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    다음(daum) 팬클럽 회원 수가 가장 많은 e스포츠 선수는(2006년 기준)?답: 임요환2. 놀이의 특성과 거리가 먼 것은? ... 대한민국에서 e스포츠의 원년은?답: 19985. 2023 월드 e스포츠챔피언십의 개최국가는?답: 루마니아 e스포츠의 세계 기말고사 (50문제 50분)1. ... 스포츠와 스포츠는 사람간의 대결과 승패, 우열이라는 형식적인 측면에서 매우 유사하지만 본질적으로 다른 점은 e스포츠 종목에 독특하게 [ ]이 존재한다.
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 경상대학교 현대사회와 스포츠 중간고사 문제
    놀이 이론에 대한 설명이다. 내용이 틀린 것은? ... 다음 중 놀이, 게임, 스포츠의 개념적 범위를 올바르게 나타낸 것은?Sport < Games < Play21. 다음은 스포트(Sport)란 용어의 유래에 관한 설명이다. ... 1) 이링크스라는 개념은 경보(걷기)의 즐거움으로 설명될 수 있다.2) 아곤은 라틴어의 기회(도박)을 의미하며 확률적인 놀이의 특성을 말한다.3) 미미크리는 스키란 스포츠에 참가하는
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.24
  • e스포츠의 세계 A+ 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    놀이 48. 최초의 온라인 스포츠 게임은? Netrek 49. ... 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 의식하는 방법은? 놀이 99. 구트만(Guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은? ... 놀이의 특성과 거리가 먼 것은? 미래성 20. e스포츠의 외적 환경 특성 중 맞는 요소는? 리나라 e스포츠 선수 해외진출이 가장 많은 지역은(2019년 기준)?
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.08 | 수정일 2024.08.28
  • 생활스포츠지도사 2급 필기 정리 사회학, 윤리, 교육학, 심리학, 체육사
    : 정조조선 시대의 민속 스포츠와 오락]귀족 사회의 민족 스포츠활쏘기: 민속 무예, 스포츠, 오락의 성격을 띰봉희: 공을 막대로 쳐서 구멍에 넣는 놀이(골프와 유사)격구: 말을 타고 ... 달리거나 뛰어다니며 막대기로 공을 쳐 승부를 겨루는 전통 스포츠방응: 매를 길러 꿩이나 기타 조류를 사냥하는 수렵 활동투호: 화살을 항아리 안에 던져 넣는 놀이민중(서민) 사회의 ... 유희와 스포츠장치기: 나무 채로 나무 공을 쳐서 경쟁하는 놀이(하키와 유사)씨름: 각저, 각력, 상박, 각지, 각희, 등 씨름과 유사한 신체 활동추천: 주로 단오에 행하는 그네를 타고
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2023.12.30
  • e스포츠 중간고사+기말고사
    놀이의 기본 구성요소에 적합하지 않은것은?감각30. 이스포츠를 플레이 하는 가장 큰 이유는?스트레스 해소31. ... 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 의식하는 방법은?놀이33. 구트만(Guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은?규칙화34. ... 놀이12. 세계 최초의 아케이드 게임 ‘스페이스워’ 제작 연도는?197113. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 전문, 생활 스포츠 지도자(스포츠 교육학 정리)
    게임은 아동의 신체 능력과 지력, 성격 함양에 공헌한다고 주장함③ 놀이가 철학적 개념과 교육 이론의 대상으로 자리 잡음- 20세기 초 미국에서 만연한 ‘놀이터 증가 운동- ... 강조하는 미국식 체조 체육으로 구분② 건강 중심적 기독교주의- 산업과 도시의 발달로 청교도주의의 영향력 축소- 정신적, 도덕적, 종교적 목적이 개발 · 유지됨- 종교와 스포츠의 ... 타협 : 종교, 스포츠, 건강을 하나로 통합시켜 새로운 시민 종교로 탄생함③ 이상적인 남성상과 여성상- 체육에 대한 남성 중심의 폐쇄적인 고정관념이 일반적이었고, 미국이 강대 국가가
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.11
  • 스포츠의 정의 및 개념과 발전과정, 스포츠의 사회적 기능과 올림픽 유치로 인한 국가적 이익
    스포츠라는 것이 슬픈 마음을 없애고 정서적으로 즐거운 것에 입각한 것이 아닌가라는 배경에서 스포츠가 탄생되었다.스포츠란 신체활동을 기반으로 하는 놀이 게임의 형태에서 발전된 것이 스포츠라고 ... 스포츠놀이, 게임과 다른 점은 제도화된 규칙이 있고. 반드시 신체의 움직임을 수반하며, 탁월성을 추구하는 것이다. ... 체육의 관계는 체육은 교육적 활동을 기반으로 하고 스포츠놀이에서 출반된 개념으로 포괄적이며 스포츠는 보다 포괄적이며 신체활동은 동원하지만 그 자체의 목적이 있는 행위를 스포츠
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.11.02
  • 2024ver A+ e스포츠의 세계 시험&퀴즈 정리 (17-23년도 전체 통합)
    정답:놀이7. 최초의 e스포츠의 형태를 갖춘 국제 토너먼트 대회는?정답 : Deathmatch.958. e스포츠 역사에 중요한 초석을 놓은 cpl과 pgl의 출범연도는 ? ... 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?답 : 한국e스포츠협회4. 조직의 장단점이 아닌 것은? ... 정답:조직은 구조적으로 단순하고 미래를 예측하는 단체5. e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?(2019년 기준)정답:클래시 로얄6. 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 의식하는 방법은?
    시험자료 | 48페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.02.07
  • 놀이지도사 자기소개서 및 면접자료
    스포츠를 통해 아이들의 체력과 건강을 증진시키는 동시에, 스포츠맨십과 팀워크를 배우고 발전시킬 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.□ 입사 후 계획첫째, 다양한 책놀이 프로그램 개발과 ... 마지막으로, 스포츠와 체육 활동에 대한 특기가 있습니다. 다양한 스포츠와 체육활동을 즐기며, 아이들과 함께 운동을 하고 경기를 펼치는 것을 좋아합니다. ... 책놀이지도사로서 아이들과의 소통은 매우 중요한 요소입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 스포츠사회학 체육 중등임용고시 서브노트 키워드 구조화 한 눈 정리
    비조직스포츠 -레크레이션2. 놀이 게임 스포츠표현적 / 비실용적1. 놀이2. 게임3. 스포츠4. 운동경기 5. 직업 6. 일도구적 / 실용적 ... 스포츠의 특성인 조직성 구조성은 자유성이나 자발성과 공존하는 것이다(stone)②. 내적동기가 외적동기를 대치하면 활동은 순수놀이가 되며③. ... 스포츠사회학1. 스포츠의 정의1. 스포츠활동의 조건=스포츠 제도화 요소(14년기출)①. 활동의 규칙은 표준화②. 규칙의 시행은 공인된 규제기관에 의해서 대행③.
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.23
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대