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"수학 영재 프로그램" 검색결과 61-80 / 1,339건

  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(숨은 그림을 찾아라)
    주제개관수학에 대한 흥미와 즐거움을 갖도록 하기 위해서 게임을 활용하는 것이 필요하다. ... 게임을 통해 학생들의 수학에 대한 흥미와 호기심을 자극함으로써 학습 동기를 부여할 수 있으며 정신적 부담을 최소화 할 수 있다. ... 규칙을 이용하여 지뢰찾기를 해 봅시다.게임 시작하는 방법 : [시작] → [프로그램] → [게임] → [지뢰찾기] → [게임] → [초급]① 초급 게임을 해 봅시다.횟수1회2회3회4회5회시간
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(스도쿠 퍼즐 즐기기)
    또한 이것은 시행착오를 반복하면서 문제를 해결하는 퍼즐로, 학생들의 논리적인 사고력과 창의적인 사고력, 고도의 집중력을 기르는데 많은 도움을 줄 수 있다.따라서 본 프로그램은 스도쿠 ... 수학적인 요소가 담긴 나만의 창의적인 스도쿠 퍼즐을 만들 수 있다.5. ... 이 스도쿠 퍼즐은 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러가 만든 ‘라틴 사각형’이라는 퍼즐에서 유래한 것으로 전해진다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(쌓기나무놀이)
    쌓기나무놀이주제명쌓기나무놀이주제 개관도형과 공간 사고는 일상적으로 늘 접하는 경험의 일부분으로 떨어질래야 떨어질 수 없는 부분이며, 수학 교육에서 아주 중요한 위치를 차지한다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(성냥개비 퍼즐)
    성냥개비 퍼즐주제명성냥개비 퍼즐주제 개관수학 퍼즐은 우리가 교과서나 연습문제에서 보는 딱딱한 문제가 아니라, 놀이나 활동을 통하여 여러 가지로 궁리하여 흥미와 재미를 느끼면서 수학
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(수를 나누는 법)
    공배수나 최소공배수와 관련된 문제를 해결하기본시과제2시계 속에 숨은 수학(1)? ... 정수론의 이론적인 부분은 대학수학에서나 다루는 어려운 내용이지만 다음과 같은 활동을 통하여 좀 더 쉽고 재미있게 수의 특징을 이해하고 수감각을 기르고자 한다. ... 또한 실생활과 관련된 문제 해결을 통해 수학적 유용성을 느끼고 문제해결력과 창의력을 기를 것이다.학습 목표1. 공배수나 최소공배수와 관련된 문제를 해결할 수 있다.2.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(펜토미노야 놀자)
    펜토미노를 이용한 게임과 퍼즐을 해결하는 활동에 참여하여 수학 탐구의 필요성 및 수학의 아름다움과 유용성을 인식할 수 있다.3. ... 펜토미노를 이용한 게임과 퍼즐을 해결하는 활동에 참여하여 수학 탐구의 필요성 및 수학의 아름다움과 유용성을 인식하게 한다.3. ... 그리고 펜토미노를 가지고 다양한 직사각형과 재미있는 모양을 만들어 봄으로써 그 속에 담긴 수학적 개념과 수학의 아름다움을 느낄 수 있는 활동을 제공할 것이다.학습 목표1.
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.21
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(각과 도형)
    “나라야, 넌 평소에 수학을 좋아하지 않았니? ... 다음은 수학을 재미있어 하는 한 학생의 이야기입니다.나라가 만든 것으로 어떻게 여러 가지 모양의 삼각형을 만들 수 있을까요?나라는 평소에 수학에 대해 탐구심이 무척 깊었습니다. ... 그러므로 영재학생들에게 무언가 다른 학습거리를 제공할 필요가 있고 학생들이 흥미를 가지고 해 볼만한 문제 인식을 갖게 하는 것이 필요하다.
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.20
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(MSW LOGO 프로그램 도형탐구하기)
    인지기술을 발달시키며, 수학화를 가능하게 하여 수학 학습을 촉진시키는 환경을 제공하기 위해 마이크로월드를 기반으로 한 LOGO를 고안하였다. ... 그리는 방법을 설명해 보아라.참고 자료http://web.edunet4u.net/~javamath/(서울대학교 컴퓨터와 수학교육 연구실)http://plaza.snu.ac.kr/~mal ... 유의해야 한다.약자를 사용하는 것이 편하며 명령어를 친 후 한 칸을 뛰우고 숫자를 친다심화활동참고 자료http://web.edunet4u.net/~javamath/(서울대학교 컴퓨터와 수학교육
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • 초등수학영재교육 프로그램-연산속 규칙을 찾아라
    따라서 수에 대한 기본적인 연산 능력은 수학 교육에서 필수불가결한 것이다.대부분의 초등학교 중학년 정도에서 영재의 가능성을 내포하고 있는 학생들은 이미 기본적인 덧셈, 뺄셈, 곱셈에 ... 따라서 수에 대한 기본적인 연산 능력은 수학 교육에서 필수불가결한 것이다.대부분의 초등학교 중학년 정도에서 영재의 가능성을 내포하고 있는 학생들은 이미 기본적인 덧셈, 뺄셈, 곱셈에 ... 탐구나 연산의 구성 원리를 탐구하는 활동은 영재 학생들에게 매우 흥미롭고 의미 있는 소재가 될 수 있다.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 초등수학영재교육 프로그램-퍼즐, 퍼즐로 놀아볼까?
    배열하면 도형과 관련된 여러 가지 개념과 원리, 각도 측정, 특정한 모양 만들기 등의 학습에서 수학적 개념?원리? ... 도형의 대칭 (5-2)활동 안내차시학습 요소학 습 내 중 하나인 탱그램은 수학 시간에 많이 사용한답니다. ... 배열하면 도형과 관련된 여러 가지 개념과 원리, 각도 측정, 특정한 모양 만들기 등의 학습에서 수학적 개념?원리?
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 초등수학영재교육 프로그램-생활속의 대칭성 찾기
    경험했던 발견의 기쁨을 맛보는 경험을 제공하고 공감각적 수학능력과 더 깊은 사고력을 기르고자 한다.학습 목표1. ... 경험했던 발견의 기쁨을 맛보는 경험을 제공하고 공감각적 수학능력과 더 깊은 사고력을 기르고자 한다.학습 목표1. ... [학생용]생활 속의 대칭성 찾기주제 설정의 취지대칭과 관련된 이야기는 음악 같은 예술에서만 볼 수 있는 것이 아니라 수학에도 아주 중요한 대상이 된다는 것을 공부하였다.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.20
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(식세우기)
    즉, 사칙연산을 잘 하는 것은 수학 교육의 최종적인 목표인 수학적인 힘을 기르는데 필수가 되는 수학의 기본이라고 할 수 있는 것이다.그러나 이를 위해 지나치게 학생들에게 기계적인 계산 ... 즉, 사칙연산을 잘 하는 것은 수학 교육의 최종적인 목표인 수학적인 힘을 기르는데 필수가 되는 수학의 기본이라고 할 수 있는 것이다.그러나 이를 위해 지나치게 학생들에게 기계적인 계산 ... 하지만 사칙연산을 능숙하게 함으로써 학생은 수학에 대한 부담감에서 해방되어 수학을 더 재미있어하고, 앞에서 말한 능력의 개발을 좀 더 수월하게 할 수 있게 된다.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.20
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(재미있는 수)
    [학생용]재미있는 수주제 설정의 취지수학 학습에서 도구의 활용은 7차 교육과정이 시행되면서 관심을 불러일으키게 되었고, 연산 영역에서는 단순히 계산을 한다는 생각에 의해 실제로 활용할 ... 짝과 함께 게임을 해 봅시다나온 수내가 만든 식확인(친구 또는 선생님)검은주사위흰 주사위[교사용]재미있는 수주제 설정의 취지수학 학습에서 도구의 활용은 7차 교육과정이 시행되면서 관심을
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.20
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(여행계획을 세워보자)
    수학 영재 지도를 위한 교사 연수 교재(기본과정). 대구교육대학교 부설 초등교육연수원.③ 교육인적자원부(2003). 이산수학 교사용 지도서. 서울: 천재교육.2. ... 이 프로그램은 한국교육개발원에서 개발된 2005학년도 ‘도시계획을 내손으로’라는 자료에서 수정하여 만들었다.학습 목표1. ... 여러 분야 중에서 여러 가지 길을 찾고, 가장 빠른 길을 찾으며, 수학적 원리나 사실을 발견하고, 자신들의 새로운 산출물을 만들어 봄으로써 수학적 창의성의 유창성, 융통성, 정교성
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [추천]초등수학영재교육 프로그램(이야기로 찾아내는 재미있는 문제 풀이)
    심화 활동■ 거인국에 간 걸리버 이야기에서 재미있는 문제를 만들고 풀이도 완성하여 보자.읽기 자료2■ 간단한 논리의 과정을 통하여 수학적 사고력을 신장시킬 수 있다.수학사에서 『가짜 ... 찾아내기』로 유명한 일화는 그리스의 수학자 아르키메데스와 관련된 이야기이다. ... 이야기로 찾아내는 재미있는 문제풀이읽기 자료1■『걸리버여행기』에서 수학을 배우자『걸리버여행기』중 걸리버가 체험한 소인국에서는 인간, 동물, 식물, 물품 등 모두가 그 칫수(높이, 폭
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • [추천]초등수학영재교육 프로그램(소마큐브를 통해 공간감각 기르기)
    이 소마큐브는 덴마크의 시인이면서 물리학자이자 수학자인 피터하인(Piet Hein)이 1936년 양자 물리학 강의를 듣던 중 고안한 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.23
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(홀짝으로 보는 수)
    약속하기와 같이 자신이 진리라고 가정한 사실 즉 가설이 성립되지 않음을 설명하여 증명하는 방법을 수학에서는 “ 반증법 ” 이라고 합니다.2. ... 그러나 우리가 실생활에서 당면하고 있는 문제들을 우리가 얼마나 제대로 파악하고 얼마나 수학적으로 해결하고 있는 지를 되짚어 질문해 본다면 이에 쉽게 대답할 수 없을 것이다.실생활 문제는
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(도량형은 기준을 실고..)
    수학적 개념을 정확히 이해할 수 있도록 이미 알고 있는 개념일지라도 정확한 용어를 사용하여 지도한다.?
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(빙글빙글~ 회전체의 세계로)
    나무에 종이를 붙이거나 컴퓨터 프로그램으로 살펴보는 것은 일반적인 경우이므로 수업 내용 중에 직접 보여줄 수도 있다.회전시킨 평면도형 찾기1. ... 삼차원 입체 세계를 기하학적 감각으로 탐구하는 것은 매우 중요하다.우리 주위의 삼차원적 측면을 고려하여 살펴보고, 그려보고, 탐구해 보는 활동은 학생들에게 자연스럽게 우리 생활과 수학을 ... 연결시켜 흥미와 공간감각을 길러보게 할 수 있을 것이며, 수학에 대한 흥미를 신장하고 수 이해 및 기능을 증가시키는데도 도움이 될 것이다.또한 기하에 대한 과정 측면의 목적을 강조할
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [추천]초등수학영재교육 프로그램(다같이 만들어보자, 소마큐브)
    다같이 만들어 보자(소마큐브)(주제)소마큐브(Soma Cube) 활동을 통한 창의력 향상지도목표?소마큐브(Soma Cube)활동을 통해 입체기하의 개념을 이해할 수 있다?다양한 형태의 모형맞추기 놀이를 할 수 있다.과정부분학습활동시간(분)자료 및유의사항도입전개정리◈ 소..
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
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2024년 09월 20일 금요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대