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"비어게임" 검색결과 61-80 / 478건

  • 가짜뉴스를 말하다_워드 4페이지 분량
    줄다리기는 혼자 할 수 있는 게임이 아니다. 줄다리기에 참여하는 모든 팀원이 있는 힘껏 힘을 짜내야 승리를 거머쥘 수 있는 것이다.가짜 뉴스도 그렇다. ... TV 프로그램에 출연해 거짓보도가도적으로 만들어진 허위정보, 진실을 가공한 거짓정보, 비의도적으로 오인된 오인정보, 유언비어 등을 통합하여 가짜뉴스라 부른다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
  • 2023군무원 정보사회론 고득점용 최신내용(7급,9급)
    기분전환,표출,관계,관음,따라하기..스테파논: 블로그 이용자의 외향적 개방적 성향통: 외향성이 반드시 온라인을 활발하게 하는건 아님(온라인 친구수가 반드시 매력을 반영하는건 아님)비어 ... 비판적 해석, 소비자행동주의, 고유문화, 대안적공동체(민주주의)인포데믹스: 잘못된 정보로 위기 확산쿼터리즘(쿼터족): 15분이상 집중 못하는 청소년호모루텐스: 놀이하는 인간(앱,게임
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.27
  • NCS 모듈형 알짜 정리(정보,조직이해)
    역기능(1) 불건전 정보의 유통음란 사이트, 엽기 사이트, 도박 사이트, 폭력 (4) 사이버 언어폭력사이버 성폭력과 마찬가지로 서로 얼굴을 볼 수 없기 때문에 욕설이나 비방, 유언비어 ... 특히 청소년은 온라인 게임이나 음란물에 지나치게 몰입하여 중독이 되는 경우가 많다.(7) 불건전한 교제채팅이나 메신저를 이용하여 불건전한 교제의 가능성이 있다.(8) 저작권 침해불법으로
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.08
  • The Bullwhip Effect in supply chains
    oo 대학교 경영학과 학번 성명 SCM 세미나 OOO 교수님 OO 대학교 2018.04.29 The Bullwhip Effect in Supply Chains Hau L, Lee ㆍ V.Padmanabhan ㆍ Seungjin Whang채찍효과 (Bullwhip Eff..
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.05.02
  • [최종합격생]경찰공무원 키워드로 정리하는 형법 전범위 서브노트 20p (3단구성)
    반사회적행위’를 한 자)2)형사제재 명확(단순 ‘징역에 처한다’)3)부정기형(절대적X 소년 대상 상대적 부정기형O)선량풍속, 공공안녕, 공익, 미풍양속, 저속,국제평화, 과다노출, 유언비어 ... 종징액>실제 이득액 (O))外)필요적 몰수: 뇌물, 아편, 배임재물*추징액 공동연대: 특공/관외/밀약몰수O: 뇌물 생활비로 소비, 비트코인,자신의 개인 예금계좌에 뇌물 입금,사행성게임
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.26
  • Beer Game 원리
    Beer Game채찍효과채찍효과란(Bullwhip Effect),소를 몰 때 긴 채찍을 이용하면 손잡이 부분에서 작은 힘을 가해도 끝부분에는 큰 파동과 힘이 생기는 것에서 오래한 것으로, 소채찍효과, 황소채찍효과로도 불린다.경영학 공급망 관리(SCM : Supply C..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.07
  • Beer-Game & 사업제안서
    .2.게임에 대한 정확한 이해 부족- 비어게임을 처음 접함에 따라 용어와 진행과정 등의 이해부족으로 인해여 게임의 결과가 참담하게 나오게 되었다.3.유통 단계간 소요되는 시간 및 비용의 ... Best case 분석- 5~6번의 게임 실행 결과 가장 좋은 case를 뽑아 이를 분석하고 분석한 내용을 토대로 사업 계획서에 반영하기 위함1. 각 비용별 분석A. ... 반복적인 게임을 통해 소비자 패턴 및 유통과정에 대한 소비되는 시간을 파악- 수회에 걸친 시뮬레이션과 실패 사례를 통한 원인 분석으로 소비자의 수요가 얼마만큼 변했을 때 소매상과 도매상
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.13
  • 언어와생활2공통) 교재 1장을 참고하여, 통신언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오
    은어/비어표준말?은어/비어표준말조아좋아마니많이시러싫어추카축하방가워반가워만타많다얼릉와얼른와절때루절대로?④??축약어??은어/비어표준말?은어/비어표준말겜게임?설서울어솨요어서 오세요? ... 분위기를 위한 바꿔 적기은어/비어표준말?은어/비어표준말알쥐알지?안냥하세엽안녕하세요화났어여?화났어요??정신없당정신도 한다. ... 사람폭탄소개받은 사람이 외모나 성격 등이 마음에 안 들 때 쓰는 말후다성경험이 많은 아이쌔끈섹시하고 멋있는짱가장 잘난 사람번개갑작스럽게 만나는 모임은따은근히 따돌리다다구리온라인 게임상의
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.18 | 수정일 2019.04.05
  • 사이버윤리 PPT
    게임 산업 진흥에 관한 법률 사이버 윤리 관련 법과 제도사이버 윤리 관련 법과 제도 3. 통신 비밀 보호법 4. ... 원칙 03 책임의 원칙 사이버 윤리의 기본 원칙 04 해악 금지의 원칙 · 타인 비방 · 저작권 침해 · 사이버 언어 폭력 · 인터넷 , 스마트폰 중독 · 사이버 성폭력 · 유언비어
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.14
  • [청소년문화] 학생문화를 설명하고 하위문화 중 하나를 선정하여 문제 및 실태를 분석하고 해결방안을 모색하시오
    등이 포함된다.(2) 정보통신망을 통한 유언비어 유포정보통신망을 통하여 사회 질서를 교란하거나 지역간, 계층간 불신과 위화감을 조장하는 내용의 유언비어 유포하거나 선거기간 중 상대 ... 또한 방과 후 귀가 길에 PC방을 들러 인터넷을 하고 머그 게임도 즐기는 것이 일상화 된지 이미 오래이다. PC통신? ... 정당 또는 후보자에 대한 흑색선전, 중상모략 및 인신공격 등 정보통신망을 통한 선거 부정행위, 기업 또는 국가 경제와 관련한 근거없는 유언비어로 경제혼란을 야기하는 경우, 허위 사실의
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.16
  • 가상세계,가상세계의 순기능,대표적 가상세계 - 게임산업의 효과,가상세계의 역기능,지적재산권침해
    그에 따라 통신에 할애하는 시간 증대 정보통신망을 통한 유언비어 유포 - 정보통신망을 통하여 사회 질서를 교란하거나 지역간 , 계층간 불신과 위화감을 조장하는 내용의 유언비어 유포 ... 그에 따라 통신에 할애하는 시간 증대 정보통신망을 통한 유언비어 유포 - 정보통신망을 통하여 사회 질서를 교란하거나 지역간 , 계층간 불신과 위화감을 조장하는 내용의 유언비어 유포 ... 그에 따라 통신에 할애하는 시간 증대 정보통신망을 통한 유언비어 유포 - 정보통신망을 통하여 사회 질서를 교란하거나 지역간 , 계층간 불신과 위화감을 조장하는 내용의 유언비어 유포
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • (인터넷생활윤리 공통) 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적 영향을 쓰고, 가정에서 아동과 청소년의 ③스마트폰과 ④인터넷 사용 지도 방안을 제시하시오
    부정적 견해정보통신망을 통하여 사회 질서를 교란하거나 지역간, 계층간 불신과 위화감을 조장하는 내용의 유언비어 유포하거나 선거기간 중 상대 정당 또는 후보자에 대한 흑색선전, 중상모략 ... 및 인신공격 등 정보통신망을 통한 선거 부정행위, 기업 또는 국가 경제와 관련한 근거없는 유언비어로 경제혼란을 야기하는 경우, 허위 사실의 유포로 정치인, 연예인, 종교인 등 공인에 ... 또한 스마트폰의 가상공간 게임을 통해 내면의 공격성이 표출되기 쉽고, 스마트폰의 빈번한 사용으로 인한 심리?정서적 피해는 심각할 것으로 예상된다.
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.21
  • 스몰비어의 시장 분석, 3C , STP, SWOT 분석, 마케팅 전략, 4P 전략 등 상세자료
    가격을 내면 제한 없이 이용 가능한 셀프바 제공술자리와 어울리는 게임 제공소맥타워라는 차별화 된 메뉴 제공..PAGE:16ZZZ세분화타겟팅포지셔닝안싸면 싸다구!!! ... 가격에 불만이 적었음가격 만족도한달 소득(단위: 만원)Target..PAGE:15포지셔닝저렴한 가격으로 차별화된 경험을 제공하는 맥주집다양한 게임 제공(부르마블, 가위바위보)일정한 ... ..PAGE:1e ceM r etinakgSrvi싸다구 비어 Ver.2곽 영 권은대인 김 정서지 지승지혜김연수양..PAGE:2지금은 스몰비어의 대세부드러운 생맥주 한잔,부담 없는 가격
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.28
  • 중학교 도덕 '평화적 해결과 폭력 예방' 단원 프리젠테이션
    라는 유언비어가 날조되어 일본인들의 민심을 크게 동 요시켰기 때문이다 . ... 그러나 준호는 게임에서 얻는 즐거움을 떨 쳐 버리지 못하고 같은 생활을 반복하고 있다 . ... 그 때마다 자신의 이러한 생활 태도를 바꾸어 게임 시간을 줄이고 공부도 열심히 해야겠 다고 결심한다 .
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.22
  • [청소년복지론]청소년들의 개인 커뮤니티(페이스북,카카오스토리,블로그등)가 청소년들에게 미치는 영향에 대해서 논하세요.
    이러한 자유로운 목소리는 커뮤니티를 이용하는 청소년들은 악플, 유언비어 등 부정적인 역기능을 유발시키기도 한다. ... 특히 청소년들은 개인 커뮤니티를 이용하여 단순한 대화방을 통한 의사소통을 넘어 게시판 활동 등 통한 가상공동체 구성과 온라인 게임 등 다양하게 활용을 하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.23 | 수정일 2019.05.09
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안
    개인 참여자들의 활동은 세세히 기록되는데 비해 이를 통제하거나 관리하는 자가 정해져있지 않다는 점에서 프라이버시를 침해하게 되기 쉽고, 부정확한 정보를 다른 곳으로 옮기거나 유언비어를 ... 대표적으로 게임중독, 채팅 중독, 음란물 중독이 주요하게 나타나며 게임 중독이 가장 광범위한 양상을 보이고 남학생들에게 주로 나타나며 채팅 중독은 여학생들에게 주로 발생한다.사이버 ... 청소년의 스트레스 해소를 돕는 동시에 정서에 악영향을 줄 수 있으며, 현실과 가상을 혼동케 하고 게임 비용의 확보를 위하여서, 혹은 게임 아이템 관련 사기 범죄를 저지르는 등의 행태로까지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • 에릭 번의 상호교류 부모교육의 내용을 정리하여 논하시오
    어머니 : 9시전에 들어오실것 같은데--심리적 메시지 : 자녀 : 나는 오늘 저녁에 아빠랑 신나게 게임을 하고 싶어요.어머니 : 엄마도 아빠랑 이야기 나누고 싶단다.5. ... 스트로크(stroke)를 통해 채워진다.스트로크 : 사람들간에 인식이 이루어 지게 되는 기본단위로서 긍정적,부정적 스트로크가 있으며 언어,신체적 접촉, 표정,감정, 몸짓등 언어적 또는 비어언적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.22
  • 영상제작입문3공통 리포트 보고서 작성 유튜브 상의 가짜뉴스 사례들을 조사하고 문제점을 비판적으로 분석하시오
    윤전기나 전파를 아무나 못 가지던 시절에야 유언비어의 영향력이 커지는 건 힘들지만 지금은 다르다. ... 아주 멀게는 서동요도 가짜뉴스고 일본 간도 지진 때 조선인 학살로 이어진 유언비어도 다 가짜뉴스다. ... 이어 코미디·오락(71건), 체험·관찰(42건), 음악(29건), 영화(24건), 음식(24건), TV프로그램(20건), 토크(17건), 스포츠(11건), 애니메이션(11건), 게임
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 온라인광고기법
    온라인 광고의 종류디스플레이 광고 (Display AD) : 배너, 동영상, 스폰서십, 게임, 브랜드 검색페이지, 모바일, 위젯, IPTV, 메신저 등배너 광고 : 일반 이미지, 플래시 ... 게임 유저들에게 리워드를 제공하는 대신 회원가입 및 이벤트 참여를 유도하는 광고물 (계산법: 광고비=건 수*건당 수수료)CPS (Cost Per Sale) : 광고에 의해 판매가 ... 가능CPA (Cost Per Action) : 단순 광고를 노출시키는 데에 목적을 두는 것이 아니라 광고를 노출시킴으로써 광고주가 원하는 액션을 사용자가 취할때마다 과금되는 방식예로, 게임사이트에서
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 컴퓨터의 의의
    없이 빼내는 등의 재산피해와 사이버 공격을 통한 정상적인 업무의 방해와 익명성을 통해 연예인의 가십거리를 쉽게 비난하면서 대중문화에 노출된 사람들에 대한 강도 높은 비난 등 유언비어가 ... 긍정적인 부분은 인터넷을 통한 재택근무 등의 업무 분야, 의료분야, 교육 분야, 스포츠 분야, 게임 분야, SNS 등 시 공간을 초월하면서 인류에 편리함을 제공 하고 있다. ... 게임에서는 자신의 생활에서 알 수 없는 친구를 사이버 상의 친구를 만들면서 또 다른 소통을 할 수 있고 스마트폰으로 많이들 사용하는 SNS의 시작은 스마트폰을 통해 사용자의 촉진을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.04
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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