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"리니지와 리니지2의" 검색결과 61-79 / 79건

  • [사회복지]인터넷 중독
    병원으로 컴퓨터 중독으로 인해 병원을 찾는 경우가 늘고 있는 것으로 나타났다.이들 대부분은 부모님과 함께 병·의원을 찾고 있지만 자신이 중독 증세라는 것을 느끼지 못하고 있다고 전문의들은 ... 어려움을 겪고 있다.올해 대학에 입학한 박재영(20)씨는 초등학교 때부터 온라인 게임을 즐기기 시작했다.슈팅게임 ‘서든어택’에서부터 중독성이 강한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지 ... 짜증을 내는 경우가 잦아졌고, 체중도 늘어 비만증상을 나타냈다. 1학기는 겨우 버텼지만 2학기에는 결국 휴학을 하고 말았다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.22
  • 온라인 게임 이용자의 몰입 요인에 관한 연구
    이 가운데 한국의 게임산업이 가장 모범적인 성장세를 구가했음은 의 2000년 대비 2004년의 수치비교를 통해 입증되고 있다.) ... 실증분석게임의 종류 분포는 조사대상 전체 230명 중 카트라이더 49명(21.3%), 리니지 35명(15.2%), 팡야 21명(9.1%), 스타크래프트 19명(8.3%), 프리스타일 ... 지난 2002년 세계경제 성장률(IMF 집계)과 세계 반도체 매출성장률(WSPS)이 각각 2.8%와 2.3%에 머물고, IT성장률은 오히려 마이너스 2.3%로 주저앉았을 때도 게임산업
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.12
  • [국어학] 통신 언어 사용에 대한 연구-온라인게임
    즐거운 의 의미리하이: 다시 봐서 반갑다( 같이 겜 했던 사람을 또 만났을 때)노킹: (게임 속에 나오는) 소를 죽이지 말라는 뜻릴방: 릴레이 방스틸: 남의 아이템을 빼앗는 것피케이 ... 우리는 중독 된 것처럼 컴퓨터를 켜고 그 앞에 앉아서 시간의 흐름도 인지하지 못한 채 그 세계에 흠뻑 빠져 들 때가 있는데 포트리스, 스타 크래프트, 디아블로, 리니지, 세이 고스톱 ... 게임을 하면서 동시에 대화를 나눌 수 있는 게임은 리니지, 디아블로, 포트리스, 세이게임, 한게임, 바람의 나라 등 그 수가 매우 많은데 요즘 즐기는 게임의 대부분이 대화를 하면서
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • [경영]거원시스템 기업분석PPT
    파트너쉽제트 오디오 수상 경력소프트 엑스포99 대통령상 수상한국의 Top brand로 선정 By전자신문 1999.12 공동 수상 브랜드 Anycall X-canvas 휘센 메가페스 리니지 ... 밀접한 연관성소프트웨어무선인터넷 서비스하드웨어제품이나 서비스의 확장은 일괄적 연관성소 프 트 웨 어 의 하 드 웨 어 화컨텐츠 제공컨 텐 츠 제 공거원의 조직 구성도조직 구조는 유기적이며 ... 해외 유통판매업자와의 긴밀한 협조 관계 구축판매 차원에서의 직접적 마케팅 효과 구현2.
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.29
  • [창업] PC방 창업계획서
    장시간 이용시 요금할인- 23:00∼08:00 : 7,000원 (2,000원 할인)- 08:00∼14:00 : 5,000원 (1,000원 할인)- 14:00∼23:00의를 차등하게 ... 리니지 및 온라인 게임은 다운로드가 가능하므로 산정하지 않았음.B. ... 인터넷 온라인 게임(한게임, 넷마블 등..) ,온라인 게임과 머그 게임(리니지, 뮤, 라그나로크 등..)
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.26
  • 온라인게임의 폐단
    쏘거나 피를 흘리며 죽는 내용이 없으면 시시해서 거들떠 보지 도 않는다"고 말했다.시중에 판매되는 PC용 게임들은 선정적이거나 폭력적인 내용이 포함돼있을 경우 영상물등급위원회의 심 의를 ... 필자가 접해본 여러가지 온라인게임 중 리니지는 게임의재미 외에도 특이한 점들이 많다. ... 그러나 초고속인터넷으로 게 임을 주고받는 청소년들에게 심의등급은 허울에 불과하다.무기를 휘두르면 적들이 피를 뿌리며 쓰러지는 '디아블로2', 총을 쏘면맞은 부위의 신체가 떨어져 나가는
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.27
  • [한류문화]한류열풍에 대해서
    초기 한류의 유형은 몇몇의 인기가수들의 의해서 확산된 한국대중가요의 형태로 진행되었다고 볼 수 있다.단지 1­2년 만에 중국 본토와 홍콩은 물론 베트남 등 중화 상권이 미치는 동남아판타지포유 ... 최근 홍콩의 우위썬 (吳宇森) 감독이 중화권에서 리니지를 3D 애니메이션화 하는 프로젝트를 발표해 엔씨 소프트의 주가에도 긍정적으로 작용할 것으로 보인다.주식시장을 살펴보면 중국시장 ... 가끔 2만원씩 하는 사진첩을 사는 관광객도 있지만 매우 드물다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.08
  • [마케팅] 국제마케팅의 성공사례 및 실패사례
    다음부터는 부모님과는 같이 안 갈 생각이다.패밀리 레스토랑인 T.G.I.F의 한국 매장은 지난 3월 미국 샌 안토니 오에서 본사인 칼슨레스토랑 월드와이드 그룹이 주최한 실적 평가회 의에서 ... 최근에는 홍콩의 우위썬(吳宇森) 감독이 중화권에서 리니지를 3D 애니메이션화하는 프로젝트를 발표해 주가에도 긍정적으로 작용할 전망이다.최근엔 코스닥시장에 등록된 YBM서울음반.예당 ... 현지에 세개의 공장을 세운 농심도 신라면 등의 매출이 크게 늘면서 중국 수출이 지난해의 두배를 웃돌 것이라고 회사 관계자는 말한다.온라인게임업체 엔씨소프트도 올해 대만에서 온라인게임 리니지
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.17
  • [성공] 스타크래프트 문화와 성공전략!!!
    그것은 바로 우리 시대의 변화된 문화를 보는 첫 번째 작업이 될 것이다.대중적인 인기를 끈 최초의 게임은 의 ‘퐁’(1972년)이었다. ... 주요 게임별 길드 수게임길드수스타크래프트495레인보우식스86포트리스54디아블로21울티마15리니지12*출처: 검색사이트 에서 ‘길드’ 검색어를 사용하여 얻음 수치임(dn 2000.8.1 ... 게임 내적 요인(1)완벽한 시나리오: 신화체계의 형성(2) 다양한 전략과 전술: 지적능력을 자극과 성취욕구2.
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.14
  • [언어철학] 비트겐슈타인과 사이버 언어
    그리고 최근에 있어서는 즐 의 변형된 형태인 KIN 의 형태로도 많이 사용된다. ... 그리고 온라인 게임에서는 게임명과 함께 붙여서 리니지라고 하면 즐린 , 바람의 나라면 즐바 , 디아블로의 경우에서는 즐댜 등 여러 사람이 함께 플레이를 즐긴 후에 계속 즐겁게 게임을 ... 사이버 세계에서 신조어들은 이런 유대관계를 더욱 강화시켜주는 요소가 된다.2.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.27
  • [서평] 서평-대한민국 사이버 신인류
    실제로 의 이야기의 절반은 싸움이 일어나기 전까지 주인공이 갈등하고 고민하는 내용이 차지한다. ... 아바타나 리니지 게임의 무기에 집착하고, ‘얼짱’과 ‘몸짱’에 열광하거나 조리퐁 봉지 속 과자 개수를 세는 ‘몰두’는 이런 심리에서 나온다. ... 디지털 시대에 성을 띠고 있다.2부에서는 온라인 게임이라는 새로운 사이버 세상과 현실 세계의 대중문화 현상에 표현된 사이버 신인류의 생활 방식을 살펴보고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • [영화로 보는 세상] 영화 장르 연구 컬트
    다만 영화 사회학적인 입장에서 나타난 현상을 분석한 현상의 이름 일 뿐이다.2. ... 쉽게 정의될 수 있는 것은 이미 컬트가 아니며 고정 불변의 컬트 또한 존재하지 않는다.(2) 컬트 영화는 관객이 만든다. ... 커뮤니케이션의 방법, 대학 극장이나 소극장을 중심.-1975년대 : 짐 샤먼 연출의 대표작 로키 호러 픽처 쇼,일반 극장에선 관객의 외면, 주말 심야프로로 지지-1980년대 : 한국에서 , 의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.30
  • [교육사회] 10대 학습자 조사
    리니지 나 디아블로 같은 유료 게임은 초등학생의 경제적인 면에서 자유로울수 없다는 특성 때문인지 초등학생들 사이에서 대중화된 편은 아니다. ... 왜냐하면 우리나라의 교육여건상 대입 입시에 높은 관심과 열 의를 가진 부모들이 대부분인데, 대입 입시제도에 컴퓨터나 영어 한문등 일정 자격시험을 치루어 자격을 획득하게 되면 그에 대한 ... - 1.학교에서의 학습형태- 2.방과후의 과외활동- 3.가족 관계가 학습에 미치는 영향.또래집단내의 놀이 형태.기타- 1.또래 집단내의 언어- 2.이성친구.조사후 느낀점조사동기교육사회
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.13
  • 사이버중독증
    그러나 국내서는아직 이 분야의 관심과 연구가 미진해 보다 빠른 연구와 재원 확보가 필요한 실정이다.2인터넷 중독의 여러가지.국내에서는 사이버중독에 대한 통계도 없고 변변한 연감도 하나 ... 사이버중독정보센터의 운영자 김은송씨는 “컴퓨터 전문가인 남편에게 대표적인 인터넷게임인 리니지를 배운 뒤 교통사고를 당해서도 병원침대위에서 노트북을 갖고 게임을 하다가 이혼당한 평범한 ... 인터넷피해청소년지원센터 소장 겸 정신과 전문의인 김현수씨는 “사이버 중독 환자 가운데 80% 이상이 청소년이다”라고 말했다.4인터넷중독의 원인은 무엇인가인터넷에 중독되는 원인은 현실과
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.24
  • 인터넷 중독
    이런 중독성을 반영하듯 한게임, 리니지 등 국내 유명 게임사이트의 가입자수는 ... 금단증상은 게임을 끊은 뒤 초조, 불안, 불면증이 극에 달하면서 우울증세를 보이고 심할 경우 생명을 위협받는 상황에 이르기도 한다.전문의들은 여가시간 가운데 절반 이상을 게임에 몰두할 ... ‘엽기적인 그녀’는 책으로 출간됐고 ‘견우74’는 일약 스타덤에 올랐다.2.3. 채팅에 부정적인 영향첫째, 언어사용에 혼란을 줄 수 있다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.29
  • 인터넷 중독의 원인과 해결책
    '스타크레프트', '리니지', '워크레프트', '디아블로' 등 머리를 쓰는 게임이라고 알려지며, 인터넷을 통해 많은 이들과 접속하여 게 임을 즐긴다. ... 체면상 정신과에 직접오기를 꺼리는 사람들은 익숙한 인터넷으로 치료나 상담을 받고 있습니다.- 김현수(정신과 전문의): 실제로 인터넷은 자기의 솔직한 인물 대 인물로 만나는 것이 아니기 ... 인터넷 게임(1)인터넷 게임(2)인터넷 게임 중독문제의 예(3)영향2. 채팅(1)채팅(2)채팅으로 인한 인터넷 중독의 예(3)영향3.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [인터넷] 사이버 공간의 문제점
    국내의 온라인 머드게임은 '리니지''바람의 나라' 등 10여종. ... 종일 방안에 처박혀 지내는 '폐인'신세가 됐다.3년 넘게 거의 매일 퇴근하자마자 동네 PC방에서 인터넷 온라인 게임을 하며 모아놓은아이템(무기)을 모두 해커에게 도둑맞은 뒤 삶의 의욕을 ... 나나납♡ *{┏鉉9ㆀ2ㅃeㅿ4uㆀ┛e빠이쌀앙할..ㅡ_-첨..인뒈..님아 홈피가 참 2ㅹYo2빠이 쌀앙할 틴구를 구해효..-_-14세 명랑ㆀ 少年임돠..ㅡ_-번애쥬세孝!
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.08
  • 가상현실과 엔터테이먼트
    국내 머그게임에 가장 큰 영향(디아블로 1)그림 : 디아블로 2그림 : 울티마 온라인전 자 오 락리니지 . 국산 머그게임으로 가장 성공한 경우 . ... 의(衣) 식(食) 주(住) 와 비슷한 개념으로 화분(또는 정원), 물(비료) 등을 제공 . ... 실제 조종석을 재현한 몰입형 가상현실 게임 으로 제작그림 : 애프터버너 2전 자 오 락크레이지 택시 . 1999년 발표된 VR 게임 . 실제 미국 도시의 거리를 재현 .
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.15
  • GIS 간단정리~
    시스템 개발자 : GIS 핵심인력, GIS 프로그래머, (SI업체 : LG-EDS▷ 최종 사용자 : 공공기관(지자체) 삼성 SDS, 현대정보기술..▷ 시스템 관리자 : GIS 주치의( ... 축척을 결정한다.▷ 표현된 사상 (feature)▷ 사상의 표현방법▷ 요구적확도☆ 데이터 품직 평가의 요소▷ 위치정확도 (좌표의 정확도)▷ 속성정확도▷ 논리적 일관성▷ 완결성▷ 혈통(Lineage ... 위상관계3 그래픽 정확도4 검색, 갱신, 일반화1 자료구조 간단2 RS 자료이용3 simulation4 발달속도가 빠름단점1 자료구조 복잡2 지도중첩 복잡3 simulation4 도화기
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.11
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 25일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대