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"닌텐도 분석" 검색결과 61-80 / 1,280건

  • [일본게임기업] 닌텐도 (Nintendo, Wii, SWOT분석, 4P분석, STP전략)
    § 목 차 §* 선정이유 Nintendo DS / Wii 개발과정 성공배경 및 마케팅 SWOT 분석 4P 분석 STP 전략 코멘트한때 게임시장의 새우란 별명으로 자리잡은 닌텐도가 현재 ... 사업성 분석 쉬운 컨텐츠 기능을 포기한대신 저렴한 가격 3. 닌텐도 만의 차별화된 제품개발 DS가격은 130불(PS2의 250불) 간편한 조작 - 음성인식 및 터치 스크린 4. ... 오락, 뇌 단련 소프트웨어 화려한 스팩의 PSP vs 단순한 Nintendo DS Nintendo DS의 특징 터치 스크린, WIFI, 더블스크린, 팩 사용 손에 들고 액정화면에 조작
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.26
  • [마케팅]닌텐도 마케팅 분석!!!
    닌텐도의 전략 분석- SWOT 분석- STP 분석5. ... 닌텐도 마케팅 분석!!!< 목 차 >Ⅰ. 서 론1. 닌텐도社 선정이유Ⅱ. 본 론1. ... 입장에서 우리가 생각해 본 경영론적 관점의 닌텐도DS의 분석이다.- SWOT 분석강점 (Strength)약점(Weakness)?
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 닌텐도 경영전략 분석
    시대의 대표적인 게임 산업 모든 가정에 닌텐도 제품 보급 Dream Vision Mission V I S I O N새로운 게임 컨텐츠 시장개척 Dream Vision Mission ... Core Competencies Action Plan Vision Mission W O T D R E A MD R E A M 모든 사람이 닌텐도를 통해 즐거움을 얻게 하자강력한 커뮤니티 ... 게임시장 외부환경 분석 내부환경 분석밥상 뒤집기 마음에 들지 않으면 . . . 엎어 버린다 ! ! !Environmental Analysis 4. 재무상황 1. 밥상 뒤집기 3.
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 닌텐도DS의 마케팅 전략 분석
    닌텐도 DS서론. 선정이유본론1. 닌텐도 DS본론2.1 시장기회분석본론2.2 시장세분화와 표적시장 선정분석본론3. 4P분석결론1. 닌텐도의 위협요소결론2. ... 社, Nintendo Co., Ltd.)라는 이름을 갖게 되었다. ... 따라서 이에 해당하는 사업 중 비교적 괜찮은 사업의 경우에는 전체 기업성과에 어느 정도 기여할 수 있다.본론3. 4P분석닌텐도DS를 4P분석하면, 제품전략으로는 더블 스크린, 터치스크린
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.17
  • 닌텐도 분석 및 마케팅전략
    내, 외부 환경분석 - SWOT1. 닌텐도의 내부 환경 분석2. 닌텐도의 외부 환경 분석3. ... 우리나라는 이성적 성향보다 감성적 성향이 강하기 때문에, 닌텐도DS의 이러한 전략은 소비자에게 큰 주목을 받을 수 있었다.-> 하드웨어 ‘ Nintendo DS Lite ’(게임기 ... STP, 4P 분석1. STP 분석2. 4P분석------- 11 page---- 11~12 page---- 12~15 pageⅣ. 현재까지의 닌텐도 전략1.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    닌텐도의 성공사례Ⅰ. 서론1. 기업 선정 동기2. 기업 소개3. 기업 연혁4. 경쟁사 분석⑴ SONY⑵ MSⅡ. 본론1. ... 경쟁사 분석(1) SONY회사명SONY사업 종류전자기기 제조국적일본본사 소재지도쿄설립 시기1946년매출액632억 3천만달러(2004)총자산680억 4천만달러(2004)종업원수168,200명 ... 닌텐도 DS VS 소니 PSP⑴ 닌텐도 DS⑵ 소니 PSP2.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 닌텐도DS의 마케팅전략분석
    닌텐도 소개A. 닌텐도 소개회사명? 닌텐도주식회사 [Nintendo Co. Ltd.]사업내용? 가정용 레저기기 제조·판매창업일자? 1889년 9월 23일설립일자? ... 소비자 환경 분석A. 세계 시장 분석20세기 이후 세계는 문화 관련 사업에 많은 관심을 가지게 되었고, 그로 인해 문화 관련 사업은 높은 성장을 이루게 되었다. ... 국내 시장 분석1990년대 중후반에 큰 영향력을 행사하였던 국내 패키지 게임 시장은 이미 회생을 할 수 없을 정도로 시장의 규모가 축소되었다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.16
  • 닌텐도 Wii의 차별화 전략과 성과 분석
    닌텐도 소개(1) 개요닌텐도(Nintendo Co., Ltd.)는 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나로 홈 비디오 시스템 및 게임용 하드웨어와 소프트웨어를 ... 플레이스테이션3와 X박스360이 299달러, Wii가 199달러 수준이다.업계는 플레이스테이션3가 독점으로 선보일 대작 게임에 대한 기대감이 가격 인하와 맞물려 상승세를 이끌었다고 분석했다 ... 가족을 겨냥한 것은 닌텐도의 차별화된 기본 전략이었다. 2006년 겨울, 닌텐도가 한국에 상륙하기 전 일본교토의 닌텐도 본사를 방문해 이와타 사토루 사장을 만났다.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.04
  • 닌텐도 게임사업 분석(Home Video Game Industry Analysis)
    Challenges - suggestions Nintendo need more killer software ! ... How did Nintendo’s strategy expand the size of video game industry PIE ? ... How did Nintendo manage to capture so much of the PIE?Future- Trend or Fad?
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.17
  • 닌텐도의 경영분석과 전략기획
    ※ 전략기획론Nintendo분석과 전략도출Ⅰ. 서론Ⅱ. 사명 ? 의무식별Ⅲ. 이해 관계자 분석1. 기술개발자2. 국내 게임 업체3. 서드파티4. 불법복제 유통매체와 유저5. ... S.W.O.T 분석을 이용한 환경분석2. 7S를 응용한 분석(1) Skill(2) structure(3) system(4) Style(5) Shared ValuesⅤ. ... 경쟁자(1) SONY(2)Microsoft(MS)Ⅳ.상황분석1.
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.12
  • 닌텐도의 국내 마케팅과 광고사례 분석
    *************48164307464262157*한국방송광고공사의 자료를 바탕으로 엑셀에서 자료를 정리하여 그래프를 만들어 앞 슬라이드의 게임산업의 광고집행 패턴과 유사성 분석
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.07.20
  • 닌텐도, swot, 4p, 자사분석
    2008년 10월 2일에 열린 '닌텐도 컨퍼런스 2008 가을' 을 통해 닌텐도 DSL 후속 모델, '닌텐도 DSi' 모델을 공식적으로 선보였다.닌텐도 Dsi는 기존 모델인 닌텐도 ... 지금까지 이용하고 있던 게임 큐브의 콘트롤러나 메모리 카드도, 그대로 사용할 수 있다.▲ 닌텐도 컨퍼런스 2008 가을에서 공개된 닌텐도 DSi의 모습1)닌텐도 DSi일본 닌텐도는 ... 일본 닌텐도는 발매예정인 '닌텐도 DS'의 체험회인「닌텐도 월드 터치! DS」를 일본 내 5개의 도시에서 개최하였다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.21
  • 닌텐도-마케팅-경영분석,마케팅전략
    Nintendo DSⅠ.IntroductionWiiⓡ 1년간 50만대 판매 돌파Nintendo DSⓡ Lite도 판매호조 유지하며250만대 판매 돌파(2009년 04월 29일)한국닌텐도 ... ㈜(http://www.nintendo.co.kr)는 거치형 게임기 「Wii」가 올 4월 시점에서 누적 판매량 50만대를 돌파하였고, 휴대형 게임기 「닌텐도 DS Lite」는 250만대 ... 정치적-법적 환경 면에서 게임산업에 대한 부정적 시각이 높아졌고, 각 국의 게임이용자들이 주로 이용하는 게임 장르가 차이가 나는 등 인구 통계적인 환경이 장애물이 되었다.3) 국내 시장 분석일본과
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 닌텐도의 성공사례분석(2011년 4월)
    성공 요인Key of Success..PAGE:22성공 요인 분석-기업 측면..PAGE:23고객층의 확대소니 & MS18세- 35세남성닌텐도5세- 95세남녀노소누구나성공 요인 분석-기업 ... ..PAGE:1Nintendo의 성공신화..PAGE:2목 차1. 기업소개Introduction2. 전략분석Analysis3. 성공요인Key of SuccessIndex4. ... 측면..PAGE:24차별화된 개발전략소니 & MS기술 지향적닌텐도고객 지향적기술 개발성공 요인 분석-기업 측면..PAGE:25조용한 혁신의 리더십제품 개발로드맵의 변화이와타의 상품개발
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.16
  • 닌텐도 DS&wii 성공사례 분석
    Nintendo 사례 분석I. ... 성공요인분석1.SWOT 분석Strenth-인지도 높은 타이틀-고객들의 신뢰-저렴한 가격-특이한 주변기기-남녀노소 쉽게 즐길 수 있는 콘텐츠Weakness-일부 타이틀에 의존-낮은 성능-코어 ... NINTENDO DS"라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 이벤트몰을 설립했다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.10
  • Nintendo 소개와 Iwata의 성공과 고민, 경쟁사 분석 및 대안
    PAGE:2Nintendo 소개Iwata의 성공과 고민경쟁사 분석대안00Contents..PAGE:301Nintendo 소개..PAGE:402Iwata의 성공과 고민북미 시장 판매량Nintendo의 ... 비교 표...닌텐도 만의 경쟁우위인 온가족이 즐길 수 있는 소프트웨어 개발,이와타의 모토...타사는 마이아적 성향을 갖고 있기 때문에 닌텐도는 주 타겟층을 특정 연령대가 아닌 가족구성원 ... 편리성게임 모두 단순한 조작으로 가능하며 터치패드로 작동짧은 플레이시간러닝 타임 1분~2분내외 이동간 혹은짧은 휴식시간 게임을 즐길 수 있음..PAGE:1605Iwata의 고민해결Nintendo
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.13
  • 닌텐도 경영전략 분석(영어)
    Nintendo made also ( ) cards for themselves. Nintendo don't need to negotiation. ... Nintendo got almost all added value until the early 1990s.It was long and dark period for Nintendo. ... That's the way how Nintendo can reduce other's added value.Software developing company…Nintendo didn't
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.26
  • 닌텐도 wii 위 제품분석 및 마케팅전략
    Nintendo 는 성인층이 게임을 하지 않는 원인을 3 가지로 분석 조작의 어려움 사용방법의 복잡성 성인에게 맞는 소프트웨어가 없다 . ... Nintendo _ Wii 전개전략목차 기업소개 _ Nintendo Nintendo 의 위기 콘솔게임기 시장과 가격 라이센싱과 호환성 유통 마케팅회사명 닌텐도 주식회사 (Nintendo ... 게임큐브 ) Wii 게임큐브 한국 외국 연동가능 일본판 wii 와 한국판 게임큐브만 연동가능호환성 ( Wii - 닌텐도 DS) Wii 닌텐도 DS 한국 외국 연동가능 Wii 는 국내
    리포트 | 31페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.13
  • 닌텐도 wii 마케팅 SWOT,4P전략 분석
    환경분석 – 5 Forces 분석현재의 경쟁자공급자구매자잠재적 진출기업대체재2. ... 경쟁사,소비자 분석CustomerCompetitorSony : Play station 3 Microsoft : X-box 360 휴대폰 게임제품특성에 따른 고객분석 → 고관여 상품 ... SWOT분석Strength • 전 연령층이 함께 할 수 있음 • 저렴한 가격Weakness • 단순한 구성 • 한정된 게임 타이틀에 의존Opportunity • 게임에 대한 인식 변화
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.14
  • [글로벌광고론]닌텐도의 광고분석
    광고 분석목차 서론 1. 일본의 게임 산업시장 2. 닌텐도사의 NDS(Nintendo DS Lite포함) 현황 3. 최근 휴대용 비디오 게임기 시장 동향 본론 1. ... 닌텐도의 SWOT 분석 2. 닌텐도의 STP 분석 3. 닌텐도의 광고전략 4. ... 서론둘째, 닌텐도사의 NDS(Nintendo DS Lite포함) 현황7,526,0382006.3.2NintendoNintendo DS Lite6,435,7322004.12.2NintendoNintendo
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.04
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2024년 09월 20일 금요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대