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"게임 개발 계획" 검색결과 61-80 / 18,761건

  • 한양사이버대 교육공학과 교육공학 용어사전
    교육경험의 전달하고 가치관을 형성시키는 활동 (네이버 지식백과)5) 설계(design) : 문제를 해결하기 위한 계획개발, 실행에 선행되는 체계적 의도적인 계획과 사고과정으로 ... : 사용자들이 게임 진행과정에서 여러 가지 학습을 체험할 수 있도록 처음부터 교육적 목적으로 제작된 게임 (이인숙 외, 『교육공학』, 문음사, 2014)13) 프로토타입 : 대량생산이나 ... (교안 1차시, 네이버 지식백과)7) ADDIE 모형 : 전형적인 교수체제개발에서는 교수설계과정의 각 단계인 분석(Analysis), 설계(Design), 개발(Development
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 행동발달 및 종합평가 중, 개성적이고 정선된 예문 15개입니다. 나눔, 배려, 규칙 준수, 협력, 갈등관리, 관계 지향성, 타인 존중 중에서 4개 항목 정도를 선정하여 기재했습니다.
    책도 자주 읽고 있으며 특히 책을 통해 게임 개발을 향한 상상력의 기반을 마련하고자 하며 수행 평가를 할 때도 게임과 관련하여 고민해보는 학생으로 게임개발자를 향한 열정을 계속해서 ... 특히 친구들이 좋아하는 게임 분야에 있어서는 희망 진로가 게임개발자인 만큼 전문적인 지식을 친구들과 이야기를 나누다 알려주기도 하면서 친구들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 ... 빠짐없이 플래너를 작성하며 자신의 공부 계획을 짜고 실천하는 사항들을 확인하는 모습을 보임.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.20
  • [지역사회간호학] 중간고사 요약정리
    기획의 필요성: 자원, 갈등해결, 기술개발③ 기획과정:전체조건사정-보건현황분석-우선순위설정-계획의작성-사업수행-평가 및 재계획2. ... 건강형평성1) 건강불평등(1) 건강은 인권:건강불평등은 사람들이 공정한 게임을 하기 어렵게 만드는 심각한 사회정의의 문제(2) 건강불평등은 왜 일어날까? ... 제시③ 체계적인 일련의 의사결정과정④ 변화가능한 동적인 과정⑤ 과학적인 방법 적용(3) 기획이론 : 업무기획-집행-결과평가-기획에의 반영① 기획: 목표 달성을 위한 단계와 방법 계획
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.05 | 수정일 2022.05.18
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    사용 시간을 제한하거나 한도를 초과할 경우 사용자에게 경고를 보내는 기능을 개발하는 것이 필요합니다. ... 인터넷 중독 문제가 이미 발생한 경우, 개인별로 맞춤형 치료 계획을 수립하여 관리하는 것이 중요합니다. ... 이러한 계획은 개인의 문제에 따라 맞춤형으로 만들어져야 하며, 전문가의 지도 아래에서 이루어져야 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 한기대 일터학습개론 기말고사 총정리
    시뮬레이션게임요소 적용 -> 지식ㆍ기술 습득* S-OJT ( 현장 내, 체계적, 적극적 )- 숙련된 직원이 초보직원에게 해당 과업을 업무현장 또는 업무현장과 유사한 장소에서 훈련시키는 ... 전달ㆍ이해Tutorial기술, 정보, 지식을 교사가 수업하는 것처럼 가르쳐줌스토리텔링에피소드 중심, 학습내용 재구성 전달사례기반학습 내용 적용될 사례자원 제공목표달성다양한 정보 제공받으며 과제 달성게임 ... 동료로의 존중, 인간관계기술, 문해능력, 조직성과 향상 관심* 기업현장교사- 일학습병행제 참여기업 직원- 학습근로자를 직접 지도ㆍ감독하는 전문지식ㆍ경험 많은 이교육기획가교육계획 수립
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.18 | 수정일 2020.08.19
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    이러한 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 정부의 학계 노력이 이어지고 있는 상황이며 정부에서는 인터넷 중독 예방 및 해소 추진계획 수립, 학계에서는 인터넷 게임 중독에 영향을 미치는 ... 이 때문에 먼저 지역사회가 심각성 정도를 인지할 수 있어야 할 것이다.두 번째로 게임 중독 예방정책을 고려할 수 있도록 해야 하며 사전 예방 프로그램을 적극적으로 개발하여 시행할 수 ... 등 학교 구성원이 함께 할 수 있는 장을 온라인 공간에서 활성화 시킬 수 있도록 하여 건전한 사이버문화를 만드는 방법 등을 사용할 수 있을 것이다.네 번째는 사전 예방 프로그램 개발
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 청소년 리더십계발의 중요성, 지도방법, 생태학적 관점, 평가_레크리에이션을 중심으로(청소년지도방법 사례)
    이러한 레크리에이션 활동의 계획안으로 레크리에이션활동을 이해해보자면 다음과 같다.레크리에이션 활동계획안활동목표레크리에이션 게임 활동을 통해 함께 즐기며 리더십 향상에 기여하는 사회성 ... (실제 게임의 상세한 설명은 다음 제시된 레크리에이션 활동계획안에 일부로 넣었으나 본 과제에서 다루는 모든 게임을 일일이 설명하지는 않겠습니다.) ... 둘째, 청소년활동 프로그램 개발과 보급을 하고 있다. 셋째, 다양한 활동소재를 연계한 통합적 청소년화동 운영체제의 개발 및 시행이 시도한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.19
  • 마케팅조사와 사례
    과정에서 제품을 완전히 개발하기 이전에 프로토타입의 제품을 만들고 , 세계 각국의 선택된 유저들을 표본으로 추출하여임을 할 때 보다 게임을 즐기게 됨을 확인 게임 내 커뮤니케이션 ... 이어 대만과 태국 등으로 확장할 계획이다 . ‘ 최저가’에 초점을 맞춰 실제 결제금액 상품 리스트에 노출닌텐도는 일본의 비디오 게임 기업으로 , 전 세계적으로 사랑받는 게임기 제조 ... ‘ 스위치 ' 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 - 게임 산업의 트렌드 변화 고려 - 5 년간에 걸친 제품 디자인 토론 제품 콘셉트 마케팅조사의 활용 - 디자인싱킹 스위치 개발
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... 대화를 할 수 있는 게임 캐릭터를 개발하겠다고 밝혔다. ... 출판업계에서는 작가의 순수 창작에서 벗어나 생성형 AI의 도움을 받아 부족한 부분을 보완해 가며 완성도 높은 작품을 출시할 수 있을 것으로 보이며, 게임업계에서도 게임 콘텐츠를 개발하는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    닌텐도는 위유 전용 게임 소프트웨어를 개발했지만 소비자들은 더 이상 기존의 비디오 게임기를 구매하지 않았다. 대신 스마트폰용 게임 앱을 다운로드받아 즐기는 추세였다. ... 특히 교육 현장에서는 정보통신기술(ICT) 기반의 스마트교육 환경 구축 사업 추진 계획 발표 이후 이를 적극적으로 활용하고 있다. ... 학교 수업에서도 ICT 기기를 이용한 학습 콘텐츠 제작·활용 사례가 증가하고 있고, 교사들은 학생들의 자기주도학습 능력 향상을 위해 새로운 교수법 개발에 힘쓰고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 게임업체 valve사 경영 사례분석
    개발하여 게임 제작사에 무상제공 소스엔진 2 까지 지속적인 게임 엔진 개발게임 제작 효율성 재고와 게임 산업의 전반을 아우르는 시작점이 됨 HTS 와 합작 Vive 로 본격적인 ... 종속 윈도우 없이 PC 게임을 실행한다는 것 차체가 불가능 마이크로소프트는 자체 개발 플랫폼과 콘솔을 통해 윈도우용 게임만을 지원하고 타 플랫폼에 배타적 운영체제 간 차별 지원을 ... 떨어지는 제품 완성도와 어렵고 복잡한 맵핑 시스템으로 인한 고객 외면 콘솔은 생산되지 않지만 , 스마트폰 , 태블릿 , TV 에서 사용할 수 있는 핵심 소트웨어는 계속 배포할 계획이라고
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 삼성전자 SW(소프트웨어) 첨삭자소서
    게임 개발에 대한 사전지식이 전혀 없었기 때문에 우선 게임 개발에 대해 조사를 하던 도중 수많은 게임엔진들을 접하게 되었고, 몇 가지 엔진을 사용해서 간단한 게임을 만들어보면서 문득 ... [게임 라이브러리 개발의 도전!] ... 직접 게임 엔진 라이브러리를 만드는 것이 정말 개발이 아닐까 하는 생각이 들어 결국 ‘2D게임 라이브러리 개발’에 도전하기로 결정하였습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • [전공체육서브노트]체육 교수 방법론, 체육학습 교수법, 체육 교수 스타일
    활용(바람직한 행동 게임)체육학습 교수법● 내용행동과 운영행동- 내용행동 : 운동 과제의 지도에 직접적으로 기여 → 직접적 기여- 운영행동 : 학습 환경을 조성함으로써 운동 과제의 ... 직접 도움이 되지 않는 행동(1)부상 학생의 처리(2) 과제 외 문제의 토론에 참여(3) 용변과 물 마시는 문제의 처리(상규적인 수업 활동의 처리)(4) 학습 활동에의 직접 참여(게임에 ... 기법과 관리 전략초기 활동의 통제수업의 정시 시작출석 점검 시간의 절약절차의 훈련수업의 적극적 진행높은 기대감의 전달피드백과 상호작용의 증진수업 흐름의 유지관리 행동 기록의 게시관리 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.09 | 수정일 2023.11.24
  • 2차 미중 반도체 전쟁에서 미국의 필승 전략
    앞으로 반도체 공급망은 미국이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언2. 중국, 반도체 자급자족을 위해 알리바바와 텐센트가 협력하여 영국 ARM 의존도를 낮출 계획Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 세계 최정상의 반도체 기술 개발 및 생산 기술을 가지게 되면 세계 반도체 산업은 중국 위주로 돌아가게 될 것이다.중국은 미국의 반도체 규제 정책에 대해 격렬하게 비난하고 있는 실정이다 ... 앞으로 반도체 공급망은 미국이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언그는 중국과 같은 외국에 의존하는 대신에 앞으로 반도체 공급망은 여기 미국이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언했다.중국이
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.01
  • 웹젠 기업분석
    중견 게임사 자리로 이끈 대표작"출시 20년이 지난 현재까지도 다양한 게임을 통해 활용"'뮤 아크엔젤', '뮤 오리진', '영요대천사' : 뮤 IP를 바탕으로 중국 개발사가 개발한 ... 랭크시킨 업체 : 엔씨소프트, 넥슨, 웹젠 뿐"동사의 개발력과 퍼블리싱 능력 우수"그에 반해, 웹젠의 주가는 저평가된 상태"37게임즈가 개발하고 퍼블리싱하는 모바일게임"'올해 1월 ... 안드로이드 양대 플랫폼에 동시에 출시될 듯""11월 7일, 국내 구글플레이 매출 순위 8위"4Q20 구글 평균 매출순위 8위4Q20 일평균 매출 4억원대로 추산"상반기, 동남아시아 진출 계획
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 보건프로그램 계획
    보건사업기획 과정-음주예방사업-과목명보건프로그램 개발 및 평가지도교수실습부서실습기간학번/이름목차Ⅰ. 서론1. 현황 및 필요성Ⅱ. 본론1. 활동 및 계획Ⅲ. 평가계획Ⅵ. ... 음주고글 착용을 통한 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임3. ... 음주고글 착용을 통한 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임4. 포스터 제작5.
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 치매 프로그램 계획서(노인 건강교육)
    따라서 기존 치매 예방 게임 앱을 활용하여 프로그램을 계획하였다. ... 따라서 기존 치매 예방 게임 앱을 활용하여 프로그램을 계획하였다. ... 노인간호와 건강교육 프로그램 계획서1.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.15
  • 영유아기의 연령별 신체발달의 특성을 설명하고 통합적인 발달 을 돕는 신체운동영역의 활동계획안을 작성, 신체운동의 중요성을 자신의 의견을 들어 설명하시오
    또한, 아이들은 스스로 과제를 수행·개발·적극적으로 학습할 기회가 있고, 아이들은 게임을 통해 개발·협력·배려할 기회가 있습니다. ... 유아교육현장에서 적용할 수 있는 신체운동 놀이 활동계획안Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 게임은 아이들이 편하게 느끼는 행동이며 두려움을 표현하고 전달하는 자연스러운 수단입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 정신2실습 1,2,3조 팀과제(최종)
    주거 , 생활지도 , 교육 , 직업재활훈련 등의 서비스를 제공하며 , 가정으로의 복귀 , 재활 , 자립 및 사회적응을 지원하는 시설 ▶중독자재활시설 알코올중독 , 약물 중독 또는 게임 ... 교육 - 취업유지상담 가족 지원 알코올중독자 가족성원의 정서지원과 중독문제에 대한 인식증진을 위한 지원서비스 - 가족교육 - 가족모임지원 서비스직업재활시설 03 직업재활 개별지원계획 ... 교육 등 당사자 연구업 내용 - 회원이 퇴소할 경우 , 회원의 원활한 사회복귀를 도모하기 위한 사업 내소상담 , 전화상담 , 가정방문상담 등을 실시 - 가족과 함께 구체적인 퇴소계획
    ppt테마 | 49페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.03.28
  • 심시티를 이용하여 바라본 도시개발에 필요성과 발전방향
    다운 받아서 게임 해보고, 그 게임으로 만들어진 도시의 화면을 캡쳐해서, 그 화면 포함하여 여러분들이 게임을 하면서 도시를 만들어본, 도시의 시장으로서 도시를 개발하면서 느낀 점을 ... 도시개발사례연구 2020년 기말고사 과제주제: 심시티라고하는 도시만들기 인터넷게임이 있습니다. ... 도시를 건설하여 첨단산업개발의 발전과 스마트한 운영을 계획한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2021.10.03
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:47 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대