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"게임머니" 검색결과 61-80 / 8,719건

  • 문화센터 독서놀이 교안
    머니는 어디로 가셨지?이 이야기를 읽으면서 특별히 떠오르는 사람이 있다면?할머니 생신 때 어떤 선물을 해드리고 싶니?놀이 활동우리 할머니 소개하기, 우리집 가족 나무 어때요? ... 놀이 활동편지 타임캡슐, 역할극하기일시(주차)6주차지도강사연령5-7세학습주제지점토 만들기와 진실게임학습목표친구와 협동하여 지점토만들기를 하고, 진실게임을 할 수 있다.관련도서그래서 ... 일시(주차)9주차지도강사이명희연령5-7세학습주제소개하기와 가족나무그리기학습목표우리 할머니를 소개하고, 우리 가족나무를 그릴 수 있다.관련도서할머니가 남기신 선물(마거릿 와일드 글)학습흐름교수
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 사회복지현장실습일지 관찰기록지
    (가정생활)아동은 3형제 중 막내로 6학년 형과 중학교 3학년 형이 있고, 큰형이 자신과 잘 놀아주는데 주로 게임을 같이 한다고 하며, 무슨 게임인지는 말해줄 수 없다고 함.할머니가 ... 심리치료에서는 보드게임을 한다고 함.? (센터생활)센터에 11시 30분경에 들어오며 매일 인사함.본인의 보석십자수를 가져와서 오늘은 하늘색을 다 하겠다고 함.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 유아건강교육 활동계획안을 작성하시오(편식예방교육,스마트폰의 장단점)
    머니 스마트폰으로 애니메이션에 몰입하여 할머니 말씀은 듣지 않고 못하게 하면 짜증내거나 심하게 흥분하는 행동을 보이는 친구가 있었는데 어떠했어요.C: 기분이 안좋아요C: 친구가 잘못했어요.유아들에게 ... 활동 2)빙고게임을 통해 스마트폰 중독 배우기T: 빙고게임을 통한 스마트폰 중독 배워요C: 예-각각의 군에 해당하는 스마트폰 중독을 빈칸(총 16칸)에 채워 넣는다. ... 스마트폰을 지나치게 오래 사용하면 우리의 뇌(생각주머니)가 작아져요 눈도 아프고 손목도, 목도 머리도 아파요.
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.09
  • 지역사회간호학 보건교육계획안 청소년 금연교육 PPT
    D유형: 스트레스 해소 형 가장 효과적인 방법은 담배 보관 장소를 바꾸거나(앞주머니에서 뒷주머니)로 흡연일지를 기록하여 흡연 과정을 의식화 시켜 보는 것이다. ... 청각적 표상긍정적 스트레스 해소방법 ♡ 신체 감각적 표상 선호 과도한 운동 약물 ( 흡연 , 알코올 등 ) 중독 공격적 행동 과도한 쇼핑 시각적 표상 선호 음란물 중독 지나친 컴퓨터 게임
    ppt테마 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 접수, 사정, 계획, 개입, 평가 및 종결과정으로 나누어 사회복지실천과정을 구체적 사례에 적용시켜 보시오
    클라이언트 소개 및 접수 단계클라이언트는 14살의 남자아이로 현재 부모님, 외할머니와 함께 살고 있다. ... 클라이언트의 부모는 컴퓨터에만 빠져있는 클라이언트를 야단치고 혼내는 반면, 외할머니는 그에 상반된 태도를 보인다. ... 클라이언트의 부모님은 현재 맞벌이로 잦은 야근으로 인하여 매우 바쁘게 일하고 있는 상태이며, 주로 양육은 외할머니가 담당해 왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 신화생성 구조의 틀- 마데카솔
    최근 전 세계적으로 인기몰이를 하고 있는 오징어 게임의 경우 기본적으로 단체 게임을 모티브로 하고 있다. ... 인류애 감성을 가진 커뮤니티를 ‘휴머니티’ 라고 부른다. 개인주의에 대항마로 이런 휴머니티가 관심을 받고 있다. 휴머니티는 항상 공동체를 형성하는 것은 아니다. ... 오징어 게임과 같은 단체 이벤트를 통해서 우리는 여전히 공동체 주의에 대한 기대를 가지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 과학 교수학습 과정안-나는 왜 붉은색일까? (2)
    나타나는지 설명할수 있다.② 잡종 제2대의 분리비가 어떻게 나오는지 알아본다.반12345실시여부주 학습매체인터넷, Pro-TV, PP, 기타 ( )학습모형개념/개별화/협력/토의/게임 ... 넣은 후, 각 주머니에서 바둑돌을 1개씩 꺼내어 책상 위에 짝지어 배열.② 헝겊 주머니를 2개 준비하여, 짝지어진 바둑돌을 10쌍씩 각각 다른 주머니에 넣는다.③ 각 주머니에서 바둑돌을 ... , 각 주머니에서 바둑돌을 1개씩 꺼내어 책상 위에 짝지어 배열한다.② 헝겊 주머니를 2개 분비하여, 짝지어진 바둑돌을 10쌍씩 각각 다른 주머니에 넣는다.③ 각 주머니에서 바둑돌을
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.25
  • 만4세 1학기 관찰일지 5명 (관찰내용+평가)
    완성한 복자를 복주머니에 붙이고, 복주머니 가장자리 에 실을 꿰는데 생각처럼 잘 되지 않자 교사에게 도움을 청하여 완성한 복주머니를 팔에 끼고 걸어다니는 모습이었다.흙을 바라보며 손가락으로 ... OO는 OO와 짝을 이뤄 게임을 하고싶어했고, OO는 OO와 게임을 진행하였다. 게임을 진행하기에 앞서 OO는 “선생님 손으로 이렇게 하면 안되죠?”라고 물었다. ... 교사는 게임을 진행하면서 주의해야할 약속과 규칙에 대해 다시 알려주니 할수있다고 말하며 즐겁게 게임에 참여했다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.05
  • 일본드라마 과자의 집 감상문
    게임기 같은 것은 없고 킨교스쿠이(금붕어 건지기) 놀이 같은 것은 있었다. ... 타로는 33살이며 다가시야의 수입으로는 도저히 할머니를 부양할 수 없어서 심야 건설업계 아르바이트를 하면서 부수입을 올리고 있었다. ... 이 드라마의 주연은 오다기리 조(타로 역), 오노 마치코(레이코 역), 카츠지 료(사에구사 역), 야치구사 카오루(타로의 할머니 역) 등이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.24
  • 만3세 5명 관찰일지 / 발달평가 9월10월11월12월1월2월
    OO가 복주머니를 들고 있는 손을 다시 돌려 복주머니를 돌린다. 교사가 ??OO야, 복주머니를 그렇게 돌리면 앞 친구가 맞을 수 있어요.?? ... 자신이 게임에 참여할 때뿐 아니라 다른 사람이 게임에 참여할 때도 집중해서 지켜보며 응원하며 긍정적인 관계를 형성한다.놀이활동놀이터에서 소복히 쌓인 눈을 밟고 "선생님 소리가 나요" ... 하며 큰 소리로 응원한다.발달평가간단한 게임 규칙을 이해하고 시행할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 5,800원 | 등록일 2024.07.12
  • [외국어로서의 한국어문법교육론] 다음은 한국 영화‘집으로’를 보고 한국어 1급 학생이 쓴 글이다. 이 글에 나타난 조사 오류를 보고 초급에서 조사를 가르칠 때 고려할 사항을 살펴보고 그 교수 방안을 제시하시오.
    『영화 ‘집으로’: 할머니 손자 상우 같이 작은 집에서 살습니다. 할머니는 돈이 없어서 외국음식와 PC게임가 사지 않아요. 그래서 상우가 할머니의 집에서 싫어합니다. ... ’→‘외국음식과 PC게임을’이렇게 표현되어 앞의 명사와 뒤의 명사를 병렬적으로 이어주는 접속조사를 잘 표현해야 한다.]2) [‘할머니의 집에서’는 →‘할머니의 집을’로 표현해서 목적격 ... 조사 오류학생이 쓴 글을 보면 다양한 문장오류와 기타 조사 오류들이 나타나는데, 조사에 나타난 오류만 살펴보면;1) [‘할머니 손자 상우’→‘할머니와 손자 상우는’ /‘외국음식와 PC게임
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 레크리에이션 강의안2
    물건(연상물건) 알아맞히기: 사회자 주머니나 생각하고 있는 물건을 맞춘다. ... 앞으로 가, 뒤로 돌아가, 걸음 바꿔가, 번호 붙여 가,제자리에 서(하나 둘)⑧ 연상퀴즈: 힌트를 어려운 것부터 5가지 정도 주면서 맞춘 사람에게 상품이나 점수, 달란트를 준다.⑨ 주머니 ... 파트너게임 및 팀 대항게임, 마무리게임, 평가1.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.15
  • 주간보육계획안을 주제로 나와 가족으로 요일,영역별로 나누어 작성하고 어린이집에서 자유선택활동이나 실외활동이 영유아에게 갖는 긍정적 의미가 어떤 것인지 생각하여 서술
    게임- 우리 이웃의 직업 맞추기- 할머니, 할아버지의 어릴 적 장래희망은 무엇일까? ... - 할머니 할아버지가 들려주는 옛날이야기 듣기/이에 따른 소감 발표하기.게임- 눈 감고 촉감으로 할머니 찾기- 어머니와 역할 바꾸기- 가족의 마니또 되어보기.사회생활 환경 영역- 노인 ... - 우리 가족 얼굴에 색칠을 해봐요.- 우리 집을 색칠해 봐요.- 우리 가족의 옷을 알록달록 꾸며 보아요.현장, 견학 영역도서 영역이야기 나누기 영역- 건축 박물관 견학- 할머니
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.04
  • 귀신도 반한 숲속 라면 가게
    아이의 부모는 게임을 하다 만난 청년들이었는데 게임속과 달리 현실은 가난하고 이기적이다보니 아이를 돌보지 않고 결국 아이를 버린 것이다. ... 귀신할아버지 할머니는 그렇게 오래 같이 살면서 투닥거리고도 지겹지 않은지 귀신이 되어서도 서로 싸우는 재미로 보낸다. ... 그런 과정에서 주머니에 넣고 다닐 수 있는 강아지를 사달라고 했고 이틀뒤 친구가 앵무새를 가지자 강아지를 버린 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 성인용 웹보드 시장에 정부의 규제 완화는 합리적인가?
    그런데 이렇게 방치한 결과 뒤에서 사이버머니를 현금으로 교환해주는 거래가 이루어졌고, 그 결과 2014년부터 월 결제 한도 30만원, 회당 사용한도 3만원 등의 규제가 생겨났다.앞서 ... 이런 도박성 게임을 규제하지 않는 것은 국가적 손실로 이어질 수 있다. 사행성 게임에 대한 규제를 반대하는 사람들은 게임 규제가 게임산업에 정체를 불러올 것이라고 주장한다. ... 사행성 게임에 대한 규제가 필요한가에 대해 나는 필요하다고 생각한다.사행성 게임이라는 인식이 강한 블랙잭이나 포커, 화투 같은 것도 돈을 걸지 않고 단순히 게임만 즐긴다면 놀이가 된다
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10 | 수정일 2022.04.07
  • 글쓰기로 부업하라 독후감
    이미 게임 고수들은 넘쳐났고 사람들이 왜 게임 머니를 사겠는가. 게임 머니를 버는 것은 쉬운 일이 아니었다. 많은 시간을 게임에 할애해야 했다. ... 게임을 하면서 돈을 벌면 좋지 않을까? 하는 생각으로 예전에 하던 게임을 다시 켰다. 게임을 열심히 해서 게임 머니를 팔려고 했다. 하지만 현실은 그렇게 만만하지 않았다. ... 안타깝게도 나는 게임에 소질이 있는 편이 아니었다. 그래서 게임으로 부업을 하겠다는 생각은 게임을 시작한지 한 달 만에 곱게 접었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 오일 머니가 K콘텐츠 산업에 주목하고 있는 이유
    사우디아라비아 국부펀드 등의 한국 콘텐츠 사업에 대한 투자는 계속되고 있으며, 중동 지역 내 한국 게임 영향력도 확대되고 있다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 ... 서론'오일 머니'가 K-콘텐츠 산업에 주목하고 있다. ... REPORT'오일 머니'가 K-콘텐츠 산업에 주목하고 있는 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.19
  • 인성과 의사소통 - (영화"집으로"감상문)
    그리고 또한 이 부분 부터는, 처음에는 아이의 친구는 오로지 게임기뿐이었지만, 게임기의 사용이 원활하지 않자, 아이의 의사소통 대상은 게임기가 아닌 할머니로 대상이 바뀌게 됩니다. ... 첫 번째로 아이는 할머니에게 우편카드를 만들어 주는데, 우편카드에는 할머니 아프다 할머니 보고 싶다. 등의 카드 등이 적혀 있습니다. ... 이로써, 할머니와의 의사소통이 진행되어야 하지만, 아이는 금세 할머니에 대한 흥미를 잃어버리고 맙니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    어린이를 위한 게임의 마케팅 전략 수립 시 부모님, 할아버지, 할머니도 표적시장으로 고려해 볼 수 있다. 문제 3 STP가 무엇의 줄임말인지 영어단어로 쓰세요(부분점수 없음). ... 진행하는 것도 좋은 전략이다. √ 게임을 기획할 때는 성별, 연령대, 게임하는 장소, 게임을 하는 이유 등 다각도로 게임 사용자에 대해 분석하는 것이 좋다. ... 유저들이 게임을 미리 해 보기 때문에 실제 게임 출시 후 이탈률이 낮다. 게임의 하이라이트 장면을 포함하여 유저에게 강한 인상을 남길 수 있도록 한다.
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 정보사회와윤리 사이버윤리 내러티브 과제 예시
    다른 친구들도 자신이 게임 머니를 충전해줬다며 안심시키는 말도 함께 얹었다. ... 머니를 충전해주겠다며 나의 아이디와 비밀번호를 요구했다. ... 초등학교 시절 1년 365일 빼먹지 않고 접속할 정도로 즐겨하던 게임이 있었는데, 그 게임은 네트워크를 통해 채팅이 주가 되어 이루어지는 게임이었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.02
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
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12:34 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대