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"3D 영화의 현황" 검색결과 761-780 / 2,188건

  • 3D TV 기술과 기업현황
    현재 3차원 영화 상영관에서는 주로 수동형이, 3D TV는 능동형이 주류를 이루고 있다.특수 안경 착용에 따른 거부감과 불편은 무안경 방식의 3차원 디스플레이 개발의 필요성을 낳았다 ... 디스플레이공학차세대 기술연구보고서제목 : 3D TV 기술- 목 차 -Ⅰ. ... 시장 및 기업 현황1.
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.08.05
  • jyp 기업분석 경영전략 아웃소싱
    청담동 123-50 J.Y.Park 원더걸스 2PM 2AM miss A JOO 김소영 San E주요연혁 ABOUT JYP · 1997 JYPE 법인설립 · 1999.01 g.o.d ... 데뷔 · 2002.05 Rain 데뷔 (2007 년까지 가수 및 배우 활동 ) · 2004 / 2006 박진영 미국 프로듀서 활동 ( 빌보드 TOP 10 앨범 중 3 곡 수록 ) · ... 사업부전략다국적인 멤버구성을 통한 더 적극적인 해외진출 활동 ( 라디오 , TV, 영화 등 ) JYP 사업부전략JYP 사업부전략 해외진출전략에 현지화 전략 적용JYP 사업부전략 아웃캐스트
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.20
  • [시험자료-소셜미디어(SNS)를 통한 마케팅 개선방안
    도미노피자 페이스북 운영 제안index페이스북 마케팅 현황 페이스북 운영방안 Appendix페이스북 마케팅 현황페이스북이란 (2) 페이스북을 이용한 마케팅 사례전세계 약 5억명의 사용자가 ... Red Bull, Samsung, Vitamin WaterNIKE, Ford, Burgerking, Westfield Vally Fair, Yello 있는 기회제공 2) 페이지 내 영화 ... 포스팅, 트위터 트윗 빈도 등의 조절을 통해 페이스북 운영 협업트위터블로그페이스북(2) 조직기존의 DPK 및 D2 SNS 운영 실무진이 운영하고 페이스북 담당인력을 통한 진행SNS
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.12
  • 애플보고서
    특히 1995년 3D 애니메이션 영화인 '토이 스토리'의 성공은 1996년 말 잡스가 애플로 다시 복귀할 수 있게 만든다.이후, 아이맥을 출시하고,(1998년) 잡스가 애플의 정식 ... 수익모델3. 수익모델의 문제점4. SWOT분석5. 사업현황1. ... 스마트폰 시장에서의 점진적 주도권 상실3. 저가 아이폰을 안내놓은 점4. 지나친 이익률 집착5. 태블릿 정책의 실패6. 앱 제공 및 서비스 취약성7.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.25 | 수정일 2016.07.18
  • HD TV(고화질, 고선명 텔레비전) 개념, 현황, HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 디지털기술, 디지털컨텐츠, HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 프레즌스(프레젠스)
    컬러 영화와 비교했을 때 NTSC 컬러 텔레비전은 언제나 표현력이 뒤떨어지는 색의 팔레트를 가지고 있었다. ... HDTV 위주의 디지털(D-TV) 컨텐츠 산업도 연 평균 49%의 성장률을 보일 것으로 예상되어 컨텐츠 산업 분야에서 무시못할 크기가 될 것이다.우선 HDTV 위주의 디지털 TV 컨텐츠는 ... 이 네 가지 특성은 고해상도, 색 표현력의 증가, 16×9의 화면비율, 3/2/.1의 다중채널음향이다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • IPTV의 정의와 향후 전망
    소비자들이 정보를 요구하고 정보를창조하는 생비자(Prosumer)로의 전환 본격화다양한 참여형 서비스 체험 기회 확대 : 홈네트워크, E-Learning, 영상전화, 게임(노래방,3D ... IPTV 도입 현황해외 IPTV 도입 현황..PAGE:13국내 IPTV 도입 현황차세대 비디오 압축표준 추진. ... IPTV 시장동향3. IPTV 쟁점4.
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.03
  • 홍진크라운
    시장 현황2.기업소개 이륜차 신고현황SW매출액 15% 연구개발 직원 15%가 연구원 북미시장 높은 점유율 브랜드 로열티,원가 풍광 설비 실험실생산공정중 유해물질 유럽시장에선 후발주자 ... 해외진출 분석 영화 속 홍진진출 초기 미국제품 50%, 유럽제품20%, 일본제품 15%, 홍진 10% 일본의 쇼에이(SHOEI)사의 급격한 성장 - 1위 (독일의 UVEX, 이탈리아의 ... 마케팅 집중투자 - 양적, 질적 초일류 기업 구현 국제화 가속화로 최고 경쟁력 확보2.기업소개 3) 경영 철학 및 비전3.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.07
  • 부산의 컨벤션 센터 현황 및 CVB운영현황
    산업 의 중심 도시 부산국제영화제 개최지 아시아 지역 최고의 영화산업의 중심 도시 한류의 중심지 컨벤션 개최지의 특징 - 부산 Introduce Present About CVB Marketing ... , 정착화 사업지원 MICE 도시 홍보 – 전시회 , 국제 기구 참가 후원 및 캠페인 추진 MICE 인프라 확대 – 메뉴 개발 , 안내단 양성 , MICE 광장 조성 MICE R D ... 부산의 컨벤션 센터 현황 및 CVB 활동Contents 부산 소개 부산의 컨벤션 개최현황 부산의 Convention Center 현황 , 특징 CVB 운영 현황 마케팅 활동 육성정책
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.23
  • 닷컴기업(인터넷기업) 위기의 전개, 닷컴기업(인터넷기업) 위기의 현황, 닷컴기업(인터넷기업) 위기의 신문사, 닷컴기업(인터넷기업) 위기 교훈, 닷컴기업(인터넷기업) 위기 극복전략
    상회하던 boo.com이 도산한 이유는 과도한 광고비와 비현실적인 3D마케팅, 풍부한 자금력을 과신한 비용낭비에 기인▷ reel.com- 영화 타이타닉 비디오를 정상가보다 20$이 ... 이익 모델이 불명확3. 닷컴 가치에 대한 견해 충돌4. 벤처 정신만으로는 경영력에 한계Ⅲ. 닷컴기업(인터넷기업) 위기의 현황1. ... 닷컴기업(인터넷기업) 위기의 현황1.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 한국저예산 영화
    을 제외하면 1분기 박스오피스 매출을 늘릴 수 있는 3D 영화가 드물었던 것 또한 영향을 미친 것으로 보인다고 하였다. ... 왜냐하면 그 이유는 고예산을 들인 해외영화, 특히 3D영화 들이 많이 선보이는 현재에선 해외영화들이 국내 관객들의 관심을 끌 만한 충분한 조건이 되기 때문이다. ... 그리고 저예산 영화의 현황과 시장 안정화를 위한 연구용 책정에도 한계가 있어 경쟁력이 떨어지기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.23
  • 멀티미디어 자료의 유형 및 서지레코드
    비디오 녹화자료a. 8mm, b. 1/4 in., c. 1/2 in., d. 1 in., e. 2 in., f. 3/4 in(3) 내용별 특성 : 내용별로 영상자료를 구분하는 이유는 ... 싱글 8mm 영화필름은 수퍼 8mm 영화필름의 일본식 표현이다.c. 9.5mm, d. 16mm, e. 28mm, f. 35mm, g. 70mmㄴ. ... 지적도, 도시계획도, 임상도, 지하시설물도, 토지이용현황도, 행정구역도 등ㄴ.
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.26
  • SK 컴즈(SK Communications)의 마케팅 전략 분석
    기획검색서비스기획게임기획Context R D커머스CSDesign경영 기획Web 디자인App. ... 국내 시장현황 및 전망업체현황(계속)1위 싸이월드 미니홈피 44.76% / 2008년 47.51% -감소 2위 네이버 블로그 37.45% / 2008년 33.17% - 증가 3위 다음 ... 캐주얼 게임 제공 삼성네트웍스와 인터넷 전화를 지역 검색 서비스와 연동, 온라인상에서 유선 연결 가능NHN구글의 CPC 검색광고 영업력 강화 케이블 채널에 TV검색 서비스 제공 및 영화
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.20 | 수정일 2021.02.21
  • 노키아 성공전략 강구
    매출액 300억 1,600만 유로 (전년 대비 3.6% 감소) 영업이익 42.18% 증가한 47억 8,000만 유로국제경영전략NOKIA 현황전체 매출액의 10% R D 투자국제경영전략NOKIA ... 매출의 10%를 R D에 투자 표준 플랫폼 개발을 통한 제품생산 통일화 각각의 무선 규격에서 높은 가치를 창출할 수 있는 S/W와 관련 기술들을 개발국제경영전략NOKIA 현황사업부문 ... 스타일을 중시 비즈니스, 개인적인 사용 - 패션에 관심 - 디자인을 중시 - 브랜드 제품을 선호- 매력적인 디자인 중시 크기나 가격에 민감하지 않음Fashion- 스포츠 매거진 - 영화
    리포트 | 89페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.19
  • 삼성전자 무선사업부 SWOT 분석
    순위 기업명 브랜드 가치 증감율 소속국 ‘11 ‘10 (억 달러) (%) 1 1 코카콜라 718.0 2 미국 2 2 IBM 809.0 8 미국 3 3 마이크로소프트 590.8 -3 ... ‘아바타’ 영화 VOD를 구입해 TV, 태블릿, 스마트폰, PC 등 다양한 기기를 통해 볼 수 있다고 한다면 일종의 N스크린이 된다. - The Science Times 2011-05 ... 특허분쟁 악화 - 하드웨어 기술 평준화 - 구글의 모토로라 인수안드로이드 스마트폰업계 업그레이드 딜레마 스마트폰 제조업체들이 안드로이드 011-08-09스마트폰 관련 특허분쟁 및 대응현황
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.30
  • 피에스타
    Project 개요 식음시설 American,EuropeanOriental Food 타로 , 보드 등 테마카페 영화관으로 그에 따른 부대업종 구성 4D 체험관 , Smart IT 활용 ... 사업지 인근 상가 현황 03. ... 상가 분양 현황층 총면적 점포수 평당분양가 추천업종 20F 374.63 평 7 개 1,400 만원 스카이라운지 및 고급 식당가 19F 398.18 평 7 개 1,200 만원 재즈바
    리포트 | 43페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.06.30
  • 패션과문화1공통)명품 패션브랜드 조사0k
    핑크칼라로 심플한 회색과 블랙의 컴비네이션 속에서 MCM을 멋지게 변신시켰다.3) 브랜드 현황명품 브랜드의 대중화전략이 매스티지 상품의 형태로 나타나고 있다. ... D는 지난 12월 14일 상해에서 가장 럭셔리한 스토어로 알려져 있는 “3 on the bund” 에 MCM 백과과 패션을 입점시키는데 최종협약을 함으로써 유럽의 명품 들과 같은 대우를 ... ‘독일의 루이비통’이라 불리던 MCM을 인수했다.이후 루이비통, 구치, 프라다, 샤넬 등 최고 명품 핸드백들이 즐비하게 진열돼 있고, 중동의 석유재벌, 러시아의 신흥부호, 미국의 영화배우
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.19
  • 모바일 영화 보고서
    3D 영화 5편을 선보 선보여 ... 15일 밝혔다.이번 영화제에서는 세계 30개국의 영화 472편이 상영된다.가장 눈에 띄는 부분은 3D 익스트림 숏 섹션을 신설한 점으로, 해외 작품과 사전제작지원을 통해 만든 국내 ... 모바일 영화목차1.서론⑴ 모바일 영화의 개념⑵ 모바일 영화의 등장 배경⑶ 모바일 영화의 시작2.본론⑴ 모바일 영화의 특성⑵ 모바일 영화의 제작⑶ 모바일 영화 서비스 이용자 현황⑷ 모바일
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • [문화콘텐츠] 방송미디어산업 영상예술과 문학
    방송 미디어 산업 3. 방송산업의 현황 ★ MBC MBC 의 경우 기존 MBC 디지털 콘텐츠와 시너지 효과를 기대할 수 있는 공연기획 , 뮤지컬 펀드 투자를 늘리고 있다 . ... 방송 미디어 산업 3. ... 하는 지상의 무선국을 관리 , 운영하며 이를 이용하여 방송을 행하는 지상파 방송사업 종합유선 방송국을 관리 , 운영함 . - 전송 ᐧ 선로설비를 이용하여 방송을로닉 , 이수 ’ E,D
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 컴투스(COM2US) 경영조직론 분석
    컴투스, 세계 Top 50 개발사 선정(영국 포켓게이머)4) 기업현황제 1회 대한민국 모바일 게임 공모전- 컴투스가 개발한 ‘포춘골프’ 수상 (2004년)'포춘골프3D' 한국경제 주최 ... 최초의 모바일FULL 네트워크 게임인 아이모, 최고의 3D게임인 포춘골프 및 터치 기능을 활용한 다양한터치 게임 등 최고의 모바일 기술을 적용한 게임들과 붕어빵 타이쿤, 미니게임 천국 ... 1월 10일비젼 : "세계인의 손 안에서 펼쳐지는 행복의 세상"모바일게임 및 온라인 네트워크게임 서비스의 제공을 목적으로 2000년 1월 10일 설립되었DAY에는 단체 연극 관람, 영화
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 가상세계
    또 하나의 우주 , 가상세계1 메타버스 ( Metaverse ) 의 개념 목 차 2 3 4 가상세계 (Virtual World) 의 정의 가상세계의 개발동향 현황 Case Study ... 때문에 게임이라기보다는 시뮬레이터 , 커뮤니티로 보는 시각이 많음 . •3D 오브젝트 제작 툴이 갖추어져 있어 다양한 오브젝트를 생성할 수 있으며 이에 대한 소유권도 사 용자 자신이 ... World of Warcraft -2가상세계는 새로운가는 미국 Linden Lab 이 개발하여 2009 년 현재 전 세계 1500 만명이 이용하는 3D 인터넷 기반 가상세계 (Virtual
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 28일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감