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"불법 스포츠 산업" 검색결과 741-760 / 1,304건

  • ITS, 인터넷 방송, VPN, 네트워크 정보가전, Router, WAP, SAN, 생체측정시스템, 전자화폐 각각의 기능을 간략하게 서술
    생체측정시스템ATM, 휴대폰, 스마트카드, 데스크톱 PC, 워크스테이션 및 컴퓨터 망의 불법 사용이나 불법 접속을 방지하기 위해 지문, 홍채, 망막 스캐닝, 음성, 얼굴 모양 및 손 ... 음성이나 동화상 따위 데이터를 브라우저로 실시간 재생하는 스트리밍 기술의 진보에 의해 콘서트나 스포츠중계, 기업체의 이벤트 방송, 라디오방송국의 경마중계나 학원의 수업방송 등을 할 ... SANstorage area network의 약어. clusters들 사이의 대기 messaging의 한계를 정하는 산업표준으로 병목현상이 발생한 시스템을 bypass하거나 네트웍킹을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.28
  • 사업계획서
    유형의 매니아와 그와 상반되는 개싸움 매니아의 두 유형의 고객의 확보라는 아이러니한 소재로 고객의 흥미를 100배 증가시 앞뒤 안가리는 특정 소수인들에게프리미엄제도를 통한 합법과 불법 ... 기업과 고객과의 활발한 교류를 일으키는 communication- 각종 아주 값싼 도매상들과의 중계상 역할을 함으로써 손쉽게 거래.- 투견 대회에 참여함으로써 전 세계적인 스포츠라는 ... 전반적인 애견 산업의 현황과 전망?
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.10
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업의 특성, 문화산업의 역할, 문화산업의 필요성, 문화산업의 경제적 파급효과와 문화산업의 국내외 동향, 현황, 문화산업의 문제점 및 향후 문화산업의 발전 과제(문화산업 성공 사례)
    텔레비전 중계권료 인상과 티켓 가격 인상은 향후 5년 동안 스포츠산업의 발전에 중요한 요인으로 작용할 것이다. ... 곡의 저작권 침해에 대한 조치들은 불법 녹음이 판권 소유자의 판매에 끼칠 수 있는 역효과를 감소시켜 줄 것으로 예상된다. ... 스포츠는 방송국과 다중 채널 텔레이 과거와 같은 획일적인 표준형, 평균형 콘텐츠 제작과 서비스라고 하는 단선적인 전략을 유지할 수가 없게 된 것이다.이러한 흐름에 따라 바이어컴 CBS도
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.11.08
  • [TV산업의 미래] 동영상사이트 훌루와 위젯 인터넷TV, 웹TV 사업모델
    맥스돔은 HD급 고화질 영화를 비롯해 TV드라마 시리즈, 스포츠, 음악, 애니메이션 등 2만 편 이상의 최신작을온라인으로 제공하는 VOD 서비스 사업자다. ... 또한 훌루의 경우 실제 구매력이 있는 사람들을 타깃으로 한정함으로써 광고주들의 신뢰를 확보했다.이에 유튜브는 불법성이 강한 오리지널 콘텐츠의 편집판인 UCC만으로는 수익 창출이 어렵다는 ... [TV산업의 미래] 동영상사이트 훌루와 위젯 인터넷TV, 웹TV 사업모델목차Ⅰ. 미래 TV 사업 모델로 떠오르는 훌루Ⅱ. 개방형 위젯 서비스로 진화하는 인터넷 TVⅢ.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [사회과학]유비쿼터스사회의 디지털문화와 과제
    , 관광산업, 레저스포츠산업이 중심이 된다고 주장(문화관광부)< 문화산업의 개념 >.프랑크푸르트학파는 ‘문화산업’을 자본주의하에서 지배계층이 집단적.수동적인 대중의 의식 조작을 위한 ... 16명, 관광산업 30명, 레저 스포츠산업 17명으로 제조업 평균인 9.4명 보다 큰 것으로 조사(문화관광부)o 기업들도 문화를 비즈니스성공의 필수요소로 간주하고 지속적인 투자 실시 ... 불법 시장은 합법 시장의 3.6배 규모에 이를 것으로 추정o 온라인 음악과 첨단 정보통신기술.디지털기기의 컨버전스로 다양한 신규 시장이 생성- 이동통신사업자들은 온라인 음악을 이용하는
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.21
  • 곰플레이어, 곰TV 마케팅 전략
    국내 최고 인기 스포츠인 프로야구 컨텐츠를 확보한다면 더욱더 큰 수익을 창출 할 수 있을 것이다.질문1 그레텍이 내다보고 있는 멀티미디어 플레이어 시장입니다. ... 차별화된 콘텐츠 산업다수의 기존 이용자 S-2. 전문성을 갖춘 다양한 콘텐츠 S-3. 쉬운 유저 인터페이스 S-4. PMP 다운로드 가능W-1. ... 있게 해주는 곰 플레이어의 부가기능으로서 인터넷 TV의 새로운 장을 열었다고 평가되고 있다.시장분석IPTV의 급부상멀티미디어 플렛폼 시대로의 도입(부가서비스→메인으로P2P를 통한 불법
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.23
  • 중국 (포털)웹싸이트 벤치 마킹 및 분석 / 다음 중국 진출 실패 요인 분석
    중국의 저작권 보호의 관점에서는 검색에 의한 MP3파일 검색(링크)은 현재는 불법이 아니지만 저작권자로부터 압력을 받고 있는 중이다. ... 사용자 수의 증가는 인터넷 시장 규모가 성장하는 주요 원동력이고 중국 인터넷 산업이 장기간 동안 고속 성장을 이어갈 것으로 전망한다. ... 특히 영화·음악·스포츠 등 다채로운 주제를 갖춘 커뮤니티 서비스가 중국네티즌들에게 큰 인기를 끌었고, 넷이스는 이를 통해 사이트의 인지도를 끌어올렸다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 주제 : 대기업과 하청업체와의 관계와 수익 (부제: 하청업체 관계 악화에 따른 현대차와 도요타의 수익변화를 중심으로)
    하청업체가 잘 굴러가면 국내 자동차산업을 이끌고 있는 현대차의 경쟁력이 높아지고 이는 글로벌 경쟁력 강화로 이어지게 된다. ... 실제 현대차는 전체 피스톤링의 약 70%를 유성 기업에 의존하고 있는데 당월 22일부터 울산 공장에서 디젤 스포츠 유틸리티 차량(SUV)인 투싼X, 싼타페, 베라크루즈 생산 차질을 ... 첨단기술이 필요한 것은 아니지만, 피스톤링은 자동차 핵심부품으가는 불법파업이라는 회사측의 주장을 받아들여 공권력을 투입했다. 5월 24일 경찰은 30개중대, 2000여명의 병력을 투입해
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.17
  • [e비즈니스]비즈니스 수익모델로서의 `한게임`의 현재와 미래(A+리포트)
    확대 용이 충성도 높은 고객기반 확보 안정적인 수익모델 구축 지속적인 브랜드 인지도 상승 글로벌 게임포털 네트워크 구축 온라인 게임분야의 선점한정된 컨텐츠 고스톱,포커게임의 중독성 불법현금거래 ... 게임캐릭터의 캐릭터 상품화 게임음악의 음반화3 - 2 한게임의 미래3.결론한게임의 지속가능 경영을 위한 방안들게임개발 전문인력의 적극적인 양성게임유통 구조의 혁신게임수출 진흥책 강구타 산업과 ... 사업 영역온라인게임커뮤니티 서비스엔터테인먼트 서비스캐쥬얼 게임, 고스톱게임,포커게임,액션RPG,보드게임,스포츠게임미니홈피, 음악, 채팅/방송, 메신져VOD, 영화, 만화본론2 - 1
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.12
  • 한미 FTA가 문화 산업에 미치는 영향
    동반된다.이미 PP사업자간 과열경쟁으로 국내외 판권 상승을 초래하였고 중계권 다툼으로 터무니 없는 가격상승을 유도하는 등의 문제를 일으킨 가운데 미국 미디어기업의 개입은 인기있는 스포츠나 ... 미 FTA와 영화, 유료 콘텐츠,저작권, 통신산업, 문화산업.1. 한? ... 배급 및 상영 지원을 통한 자생력 확보, 불법 영상물의 단속 강화 및 합법적 거래 활성화, 디지털시네마 기반 구축 등이다.한국영화가 경쟁력을 잃지 않기 위해 영화발전기금을 늘리고 투자환경을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.20
  • [마케팅]스포츠 마케팅 보고서(축구)
    산업·대전 도시 가스·갤러리아 백화점·(주)정무산업·대전광역시 시설관리공단-대중매체·대전 생활정보 싸이트 대전사랑·CMB충청방송·TJB대전방송·대전MBC·대전 일보·중도일보·충청투데이-기타 ... 주변에 불법 주차들이 되어있지 않아서 미관상으로 깨끗하고 좋았다.(3) 지붕구조 :반개폐식철골 캔틸레버구조(우리나라 최초 개폐식 지붕구조)닫혔을때/ 67.82%(16,316.64㎡) ... 모든 스포츠가 그러하듯, 처음 도입 시기에는 인기를 얻기 힘들지만 꾸준한 홍보 활동으로 인해 많은 이의 관심을 얻게 되는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.02
  • 스타크래프트와 블리자드
    방지 전략불법복제 현황한국첨단게임산업협회(2002. 10)한국첨단게임산업협회(2002. 10)베틀넷을 이용한 정품 마케팅 전략스타크래프트 구매자는배틀넷 이용을 전제정품에 각각의 고유한 ... Loading국민스포츠로 거듭난 블리자드사의 스타크래프트목차1. 선 정 이 유2. 게임시장의 현황3. 블리자드사와 스타크래프트4. 스타크래프트의 마케팅 전략5. ... 2007.5.27자료 : 게임산업정보시스템 2007.5.273.
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.06.01
  • 한류의 경제적 효과와 문화산업의 중요성
    설립하며, 불법복제 관리 등의 노력이 필요하다. ... 효과분석’ 보고서에 따르면, 중국/일본/홍콩/대만/태국에 대한 한류의 수출증대효과는 9억1800만 달러로, 그 품목에는 전기, 전자, 기계제품부터 식음료와 플라스틱, 고무, 가죽제품, 스포츠제품까지 ... 또한, 어려운 제작환경 속에서도 훌륭하게 만들어진 우리 문화콘텐츠들이 있음에도 불구하고 불법 복제 등의 문제로 수출 증가율을 기대치만큼 끌어올리지 못하고 있다.그러므로, 이대로는 안된다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.06
  • 미국의 교육문화, 미국의 영화문화, 미국의 자동차문화, 미국의 결혼문화, 미국의 스포츠문화에 관한 심층 분석(미국 교육문화, 미국 영화문화, 미국 자동차문화, 미국 결혼문화, 미국 스포츠문화, 미국문화)
    할리우드 사인 주변은 치안 상태가 좋지 않으며, 하이킹을 하는 것은 불법이다. '할리우드'하면 전세계 누구라도 제일 먼저 '미국 영화'를 떠올릴 것이다. ... 미국의 스포츠문화1. NFL(National Football league)2. MLB(Major league baseball)3. ... 할리우드는 미국 영화 산업의 중심지로 일명 '꿈의 공장'이라 불린다.한때 이곳은 거리를 떠도는 부랑자들에 의해 점거당하며 슬럼화되는 듯했으나 대대적인 재개발 사업을 통해 현재는 '영화의
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.06
  • 국내 카지노 사업의 실태와 발전 방향
    경제대공황과 전지역에 만연되어 있던 불법적인 도박이 이 네바다주 라스베가스시에 미국 최초의 합법적인 카지노를 문을 열게 하였다. ... 상업적 게임의 대표적인 유형으로는 복권, 경마, 스포츠풀(Sp 제정하자는 시민서명운동을 전개하기 시작했고 이 서명운동을 계기로 야간 횃불시위, 등교거부, 세금납부거부, 모든 정당탈퇴 ... 그러나 합법적인 개장에도 불구하고 제2차 세계대전 전까지는 카지노가 네바다주의 주요산업
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.21
  • [청소년보호법][청소년유해물 규제]청소년보호법의 특징, 청소년보호법의 주요내용, 청소년유해물 규제의 문제점, 청소년유해물 관련 사례, 청소년보호법 적용 사례, 청소년보호법의 한계, 청소년보호법 관련 제언
    민간자율규제의 활성화민간부문이 주도하는 자율규제는 불법정보에 대한 종국적인 규제권한은 여전히 국가가 가지되, 민간부문의 구성원들에 대해서「자신들의 책임의 한계를 명확히」하고, 불법정보를 ... 스포츠 신문에 게재되고 있는 광고나 내용이 선정적이고 불건전하여 문제가 될 뿐 만 아니라 이러한 광고가 주로 인터넷 성인 방송 광고를 게재함으로써 인터넷의 부작용과 스포츠신문의 부작용이 ... 정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률을 보면 “국내의 산업·경제 및 과학기술 등에 관한 중요정보가 정보통신망을 통하여 국외로 유출되는 것을 방지하기 위하여 정보통신서비스제공자 또는
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.19
  • (노사관계론) 한국 사회에 있어서 바람직한 노사관계 발전방안
    물론 모든 것이 부정적이지는 않다.R&D계에서는 부단한 노력으로 현재 세계 속의 한국이 아닌 한국의 세계화가 될 만큼 큰 성과를 거두었고 그 외 스포츠나 여러 산업에서는 세계최고수준의 ... 하지만 현재 대다수 노동조합은 불법적 시위활동 및 용역인원을 고용하여 여러 불법행위를 일삼을 뿐 아니라 노동자들을 앞세워 조합의 방패막이 이용하는 경우가 많았고 이것은 결국 경찰과의 ... 과거 우리의 성장방법은 ‘지대’를 이용한 성장이었다.리카도론적인 관점으로 지대의 효율을 극대화시킴으로 모든 산업이 블루오션이었고 현재 세계 속에 우리 산업들은 이제 전부 레드오션의
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.26
  • 닌텐도의 마케팅 분석
    위핏 위스포츠 위마리오카트Ⅲ. ... 문제점과 개선방향1) 철저한 관리의 필요성2) 지속적인 타이틀 공급의 필요성3) 사회공헌 확대의 필요성4) A/S센터의 확충의 필요성5) 불법소프트웨어근절을 위한 노력의 필요성6) ... 초기 유저들은 닌텐도 스포츠 같은 게임을 즐겨 했지만, 닌텐도 게임의 특성상 단순하고 쉬운 게임은 타 경쟁사들의 시리즈게임들 보다는 싫증이 빨리 난다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.17
  • 이슈에 대한 담론(대리모, 낙태, 안락사, 애국심, 민족주의, 대북지원, 정당한 전쟁 등)
    (통계로 포함되지 않은 낙태가 많다는 것), 낙태가 불법으로 행해진다는 것이다. 낙태가 이렇게 많이 행해지는데, 계속 불법이 되어야 하나? ... 여기에는 석유와 무기산업이 매우 밀접하게 연관되어 있다.많은 학생들이 전쟁에 대해서는 우호적인 반면 테러를 비판적으로 바라보는 경향이 있정도의 공감대가 형성됐다. ... 스포츠에 열광하는 우리나라 국민들, 버지니아 총기사건, 영화 ‘디워’에 대한 반응‘우리’를 항상 강조, ‘애국심’이란 명목 하에 강요되는 가치관 혹은 이데올로기‘우리’ 혹은 ‘애국심
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.19
  • 기업 성공 사례(넥슨, 맥도날드
    불법 프로그램. (각종 핵/매크로) 유저수에 비해 적은 상담 인원으로 불만 제기. ... Partners. ∴ 게임을 개발, 서비스하는 것 뿐 아니라 국내외 유수 게임 스튜디오에 개발 지원, 인큐베이팅, 게임유통 등 협력체계를 마련. ∴ 우리나라 게임 산업을 성장시켜 게임시장 ... 인 익스프레스, 어둠의 전설, 에버플래닛, 아스가르드, 구룡쟁패 일랜시아, SP1 ☞ 액션 RPG 게임 - 앨소드, 던전앤파이터, 마비노기 영웅전, 드래곤네스트, 루니아전기 ☞ 스포츠
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
AI 챗봇
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대