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"멀티미디어시스템중간" 검색결과 701-720 / 1,681건

  • 게임의 긍정적가치와 나아가야할 방향
    게임 산업은 창의적인 아이디어를 기반으로 하는 지식산업이며, 영상과 음향 등 현재 우리나라가 보유하고 있는 세계적으로 경쟁력 있는 우리나라의 IT 인프라를 기반으로 하는 멀티미디어 ... 도박성 게임류가 아닌 ‘슈퍼마리오’를 보면 중간 중간 선택을 해야만 하는 경우가 온다. ... 게임의 본질게임이란 추상적 시뮬레이션 시스템에 허구가 가미되어 실생활을 반영한다. 체스를 예로 들면 추상적 요소만 보자면 게임 판에서 서로의 말을 잡아먹는 게임이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.22
  • [미디어]디지털시대에 휴머니즘을 향하여-디지털라디오에 대하여
    , 경제, 문화 등 모든 분야를 주도적으로 변화시켜온 인터넷, 정보통신의 발전과 더불어 다양한 멀티미디어 서비스를 정지시에는 물론 고속 이동시에도 제공하고자하는 노력은 계속되어왔다. ... 2000년 초부터 유럽전역에서 이동 통신망을 이용한 멀티미디어 서비스가 가능한 UMTS(Universal mobile telecommunications system) 주파수 판매가 ... 최근 이동 멀티미디어 방송으로 DMB와 DVB-H 중 어느 방식이 보다 적합한지에 대한 여부를 떠나, DVB-H 진영과 WorldDAB 진영은 서로 협력하기 시작했으며 DVB-H와
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.05
  • 네이버 성공전략 분석
    NAVER의 경쟁력- 네이버 뉴스- 검색- 멀티미디어- 네이버 쇼핑- 지식 iN- 블로그- 미투데이- 모바일- 네이버 톡Ⅲ. 결론 - 네이버가 앞으로 나가야 할 길1. ... 추이를 살펴보면 네이버 지식 쇼핑에 이어 네이버 쇼핑 캐스트 어바웃 등 기존 네이버 지식 쇼핑에서도 지속적인 전략들을 개발하고 있으며, 다른 협력업체 인소셜커머스와 대표적인 인터넷 중간업체 ... 클라우딩 시스템 강화2. 소셜커머스와의 전략적 연계3. 기업이미지 제고Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. NAVER 소개(1) NAVER란?
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 디지털 경제
    주목 받고 있는 중요한 이유개방형 네트워크를 구축하고 이에 따라 자유로운 정보의 유통이 가능세계성을 확보전세계 수천만 대의 호스트 컴퓨터 와 수억 명의 사용자들과 연결방대한 양의 멀티미디어 ... 인터넷과 e-비즈니스의 태동전자는 시스템전자자금이체 결제시스템EFT(Electronic fund transfer)란 금융기관에 대한 계좌이체 지시를 컴퓨터 네트워크를 통한 전자적 수단으로 ... 정부기관과 소비자인 개별국민간에 이루어 지는 거래형태인터넷 사용자간 거래 (P2P)People to People, Person to Person 등으로 불리며, 이는 개인과 개인이 중간
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • [상호매체성][상호매체성의 개념][상호매체성의 역사적 맥락][상호매체성과 문학][상호매체성과 상호텍스트성]상호매체성의 개념, 상호매체성의 역사적 맥락, 상호매체성과 문학, 상호매체성과 상호텍스트성 분석
    다(多)매체 문화환경에서 자란 학습자에게 수업에 있는 매체를 기초로 형성되었던 선형적, 역사적 사고방식으로부터 멀티미디어 시스템 시대의 비(非)선형적? ... Muller는 상호매체성 개념을 “여러 매체적 개념들을 단순히 첨가하거나 개별작품들을 매체 중간에 위치시키지 않고 개개 매체의 미학적 개념들을 하나의 새로운 콘텍스트에다 통합”시키는 ... 이와 같이 사이의 장소를 의미하는 상호 매체성은 이미지 사이의 중간 영역을 중재한다.이러한 상호 매체성의 공간에 접근할 수 있는 연구영역으로서 문예미학, 영화미학, 인지미학, 기호학
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.23
  • [멀티미디어][디스플레이][디스플레이산업][디스플레이산업의 추진 전략]멀티미디어의 발전 고찰 및 디스플레이의 종류, 디스플레이산업의 동향, 디스플레이산업의 여건, 디스플레이산업의 추진 전략 분석
    멀티미디어의 발전 고찰 및 디스플레이의 종류, 디스플레이산업의 동향과 여건, 디스플레이산업의 추진 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 발전Ⅲ. 디스플레이의 종류1. ... 이런 환경이 뒷받침 되었기에 웹이나 개인 컴퓨터에서 멀티미디어를 구현가능하게 된 것이다.Ⅲ. 디스플레이의 종류1. ... LCD는 전자시계, 전자계산기, 액정TV, 노트북PC 등 전자제품에서 자동차, 항공기의 속도표시판 및 운행시스템 등에 폭넓게 사용되고 있다.3.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 멀티미디어 컨텐츠에 초점을 맞춘 영상 압축 기술
    종래불가능하다고 여겨졌던 영상등의 멀티미디어 통신이 가능해진다.2. 값싼 저장미디어 (예, HDD) 로 영상등의 멀티미디어를 저장할 수 있다3. ... 멀티미디어 컨텐츠에 초점을 맞춘 영상 압축 기술? ... NTSC나 PAL해상도(720x240x60필드, 720x288x50필드)를 미리 중간정도 크기인 CIF(Common Intermediate Format)라는 352x288x30프레임으로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 시각장애 학생을 대상으로 한 교육공학 기구의 종류와 이용 방법
    시각장애인의 정보 접근에서의 공학의 의미21세기에 접어들어 멀티미디어 기능을 강조하면서 의사소통의 어려움을 해결함은 물론 학습, 생활, 취미, 자립 직업생활의 다양한 분야에서 필요한 ... 전맹학생을 위한 교육공학 기구1)인터넷 접근 공학시각장애인의 웹 접근성을 위하여 Windows CE용 웹 브라우저 시스템이 개발되었다. ... 광학기구에는 근거리용으로 확대경(손잡이용, 스탠드형, 집광 확대경)과 안경형 기구(프리즘안경, 현미경), 중간거리용으로 망원현미경, 원거리용으로 망원경이 있다.(1) 확대경확대경은
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.18
  • [멀티미디어]멀티미디어 스트리밍
    Real Network사에서 제공‥ 자체 인코딩 기술인 리얼 미디어 파일을 이용‥ 리얼 미디어 서버 시스템‥ 리얼 미디어 플레이어에게 동영상 콘텐트 제공‥ 인터넷 방송을 시청할 수 ... 스트리밍의 장단점▒ 장점① 다양한 멀티미디어 데이터의 적용이 가능하다.‥ 비디오/오디오, 애니메이션, 텍스트와 이미지② 실시간 멀티미디어 데이터 전송이 가능하다.‥ 하드디스크에 다운로드 ... 정의‥ 순서가 있는 연속적인 멀티미디어 데이터 묶음이다.‥ 대용량의 멀티미디어 자료를 개별적으로 실행할 수 있는 1~2초 분량의 작은 조각으로 나눠 시냇물이 흐르듯이 연속적으로 전송함으로써
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.25
  • 논문요약 및 내 생각 -멀티미디어 저작도구를 이용한 상호작용적 코스웨어 설계 및 구현
    구현할 수 있는 매체들이 보급되면서, 교사들의 멀티미디어 활용 수업이 많이 시행되고 있는 것 같다. ... 멀티미디어 저작도구를 이용한 상호작용적코스웨어 설계 및 구현-서재선, 이상정-논문 요약고도의 정보화 사회가 되면서, 교육은 점점 개별화된 교육 서비스를 받는 교육수요자 중심으로 가고 ... 그러나 여태까지의 교육용 소프트웨어들은 양적인 측면에서 현장의 교육적 요구를 충분히 수용하지 못할 뿐 아니라 질적으로도 다양한 멀티미디어 자료들을 활용하고 있지 못해서 컴퓨터 교육의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.13
  • 국어교육과정에서 겪는 문제점과 해결방안
    두 번째 방법은 멀티미디어를 사용하는 것이다. ... 하지만 여기서도 너무 많은 시간을 멀티미디어를 사용해서는 안 된다. 결국 아이들이 이해하는 수단은 교사가 판서하고 강조하는 내용들이기 때문에 사용 시간을 적절히 해야 할 것이다. ... 어떤 교사는 들어가서 수업 시작하기 전데 그러한 분위기를 조성하기 위해서 들어가자마자 이야기를 하기도 하고 중간 중간 아이들이 따분해 할 때마다 이야기를 꺼내는 교사도 있을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.16
  • 기업교육의 개념, 기업교육과 기업윤리교육, 기업교육과 교육공학, 기업교육과 사내대학, 기업교육과 열린교육, 기업교육과 GBS(목표기반시나리오), 기업교육의 고려사항, 미국의 기업교육 사례, 향후 기업교육 방향
    신상품은 주로 서구 선진기업에서 효과를 보았다는 다양한 교육과정, 교육방법 및 기법, 멀티미디어 기자재가 포함된다. ... 이에는 윤리 경영 시스템을 구축하고 윤리경영 활동에 대한 기업 내 인센티브를 제공하는 등의 제도 및 시스템 차원의 노력 뿐 아니라 우리나라의 문화적 토양에 맞는 기업윤리 덕목을 개발하고 ... 일종의 건축가 (architect)로서의 역할을 수행하는 바, 기술을 활용하여 기업의 과정을 운용하며, 이를 통해 조직구조뿐만 아니라 그 기업 자체를 관리하게 과정이 진행되는 중간에도
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.29
  • 한국사이버교육원 사이트 분석 - 원격교육론
    조직이 필요로 하는 고급 인력을 양성 , 복지국가의 실현 - 21 세기 정보화 사회를 맞아 그에 상응하는 전문가 양성 교육 전공학과교육 -6 개학과 경영학과 사회복지학과 아동학과 멀티미디어공학과 ... 본론 - 평생교육 시현을 목표로 우수한 교육환경 , 완벽한 교육 시스템으로 새로운 학사관리를 설계 . ... 시험응시를 목적으로 하는 경우에는 가능하나 졸업학점에는 포함되지 확인 기능 ) 현재 탤런트 안석환씨가 사회복지 자격증 취득반을 통해 온라인 수업을 수강 중 - 철저한 담당자 관리 시스템
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.08
  • 게임 산업의 네트워크 외부성, 경제학적 원리
    재미있는 기술이 될 수 있다는 것을 보여주기 위함이 아닐까 세계 시장에서 독보적인 위치에 놓여있다.3) OSMU(One Source Multi Use)게임 산업은 영화 산업과 같은 멀티미디어 ... 그래도 정의를 내리자면 복수의 플레이어들이 재미를 위해 일정한 규칙과 보상 체제 하에서 실행하는 각종 경쟁적인 시스템이라고 요약할 수 있다. ... 게임 시장은 고부가가치 사업으로 이러한 중간 상인들의 마진이 높은 편에 속한다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.18
  • e-biz의 전략과 발전 방향
    비즈니스 프로세스의 특징- 중간 유통 단계가 생략된 직접 판매- JIT에 의한 무재고 시스템(2) 주요 성과 및 성공 요인가. ... 성공적으로 수익을 창출하기 위해서는 매력적이고 고객 지향적인 Contents, 이를 바탕으로 한 양질의 회원 확보, 신속성 등이 뒷받침되어야 한다.1) Contents의 매력도- 멀티미디어가 ... 본 론11. e-business 모델의 개념 및 발전과정12. e-business 시스템의 구성요소43.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.28
  • 기술전략 사례분석
    공동설립 ‘ QUALity COMMunications’ 의 줄임말 CDMA 방식의 이동통신 원천기술 보유회사 주요 사업 (3 가지 ) - 기술 라이센싱 - 칩셋 개발 · 판매 부문 - 멀티미디어 ... 자사가 개발한 통신시스템의 플랫폼 및 네트워크 구조를 표준에 반영 , 시스템 장비 시장에서 제품 경쟁력과 시장 선점 효과를 극대화한다 .CDMA 가 기술 표준을 얻기 까지의 전략 기술 ... 구분 CDMA TDMA 가입자 수용 용량 많음 중간 국내 기술의 자립도 CDMA 핵심기술 축척 국내 독자 개발 가능 유럽 GSM 방식의 변형 국내 시장 보호 용이 곤란 차세대 이동통신
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.18
  • [경영경제]델 컴퓨터의 마케팅 전략 분석
    / 공공기관DesktopNotebookWorkstationServer/Storage초기ABCA그룹 개인소비자에게 필요한 멀티미디어 성능과 낮은 가격B그룹 SOHO나, 중소 규모의 기업에 ... NotebookNoteBook Compaq(www.compaq.com) 고가의 Presario와 중저가의 사무용 Armada Line을 운용 Presario - Full-option의 멀티미디어 ... 전년도 대비 38% 성장 2000년 1월 28일 마감한 해당 사업년도의 순수익은 19억US$로 전년도 대비 27% 성장Dell뿐이 아닌, 전반적인 Nasdaq의 불황업의 정의낮은가격멀티미디어네트워크고성능개인소비자중소기업대기업정부
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2018.06.14
  • [웹기반][마케팅][전자상거래][재고관리시스템][전자사전][인터넷]웹기반 수업, 웹기반 디지털도서관, 웹기반 마케팅영역, 웹기반 전자상거래, 웹기반 재고관리시스템, 웹기반 원문정보시스템, 웹기반 전자사전 분석
    그 중 인터넷 웹서비스는 가장 최근에 제공되기 시작하였지만 편리한 사용자 인터페이스와 멀티미디어 환경을 제공하고 있다. ... 중간 유통과정의 축소로 생산자와 구매자의 직거래가 가능함으로 상호간의 불필요한 지출을 줄여 거래비용이 크게 감소하고, 신속한 전자결재를 통하여 소비자의 대금결재의 편이와 기업의 자금관리에 ... 현재 목표 청중의 규모가 커지고 있기 때문에 미디어 플래너(media planner)들은 인터넷 광고를 중요한 매체(medium)로 여긴다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.12
  • 디지털시대의 예술의 특징 - 디지털 영화를 중심으로 디지털시대 예술의 정의와 특징에 대해
    멀티미디어란 표현 그대로 수용자의 감각기관을 하나 이상 자극하여 실재감의 정도를 강화하는 것을 의미하기 때문에 멀티미디어는 복수의 인간 감각기관에 자극을 전달하는 ‘공감각(synesthetic ... 것에 근거한 것이라 하면 이를 실현시키는 기술적 기반의 특징이 멀티미디어화이다. ... “재매개화는 예술작품의 아우라를 파괴하는 것이 아니라 오히려 그 아우라를 다른 매체 형태로 재배치하는 것이다.”)(2)멀티미디어화앞에서의 특징이 미디어 이용자의 감각기관에서 느끼는
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.10
  • 전자상거래 계약의 광고, 전자상거래 계약의 성립시기, 전자상거래 계약의 이행, 전자상거래 계약의 취소와 무효, 전자상거래 관련 제언 분석(전자상거래 계약, 전자상거래, 계약, EC, 인터넷전자상거래)
    그 이유는 바로 종이출판정도의 질을 보장하는 멀티미디어 통신시스템이 없었기 때문이다. ... 받을 수 없기 때문에 대화자간의 의사표시라고 하기 어렵다.현재 이루어지고 있는 대부분의 의사표시는 네트워크에 연결되어 메시지가 직접 전송되는 경우는 거의 없고 전자우편을 저장하는 중간매체를 ... 그러므로 전 세계적인 소규모배달을 위한 물류시스템도 전자상거래에 있어서는 매우 중요한 인프라 가운데 하나이다.인터넷상의 상거래로서 무엇보다도 관심의 대상이 되는 것이 바로 온라인출판
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.20
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2024년 09월 30일 월요일
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- 작별인사 독후감