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"게임자료" 검색결과 701-720 / 44,557건

  • 체육 교수학습지도안 얼티미트 (서울대 A+ 과제)
    규칙, 전술, 팀플레이, 페어플레이를 영상을 통하여 이해하여 내면화하고 적용 할 수 있다.교수-학습자료교사학생컴퓨터, PPT자료, 수업동영상, QUIZ자료, (전술게임 모형 이용) ... ▶ 수업전개과정을 미리 예측해가며 자연스럽게 수업에 참여한다.※ 학생들이 수업에 집중을 하고 있는 상태에서 수업을 진행한다.※ PPT자료 활용학습과정전개얼티미트 규칙 이해하기7‘? ... -얼티미트 게임의 규칙, 전술, 팀플레이, 페어플레이를 영상을 통하여 이해하여 내면화 할 수 있다!
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2020.06.17
  • [학교현장실습] 교육실습(교생실습) 정보과 본시 학습 과정안(수업지도안) / 자료와 정보-디지털 표현(1차시)
    표현 방법을 이해시킴으로써 정보문화 소양과 컴퓨팅 사고력을 키운다.교수학습자료교과서, 프리젠테이션 파일, 동영상, 개인활동지, 게임학습프로그램(kahoot.com),노트북컴퓨터학습단계교수학습활동자료 ... 모아 놓은 것이며, 1바이트로는 영문자, 숫자, 기호 등 총 ( ② )개의 정보를 표현할 수 있다. ① 8, ② 256* 평가 결과가 우수한 상위 3명에게는 학업성취에 대해 보상게임학습 ... 자료(data)- (문제2) 자료를 목적에 맞게 가공하여 실생활에 도움이 될 수 있도록 만든 것?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 지적장애 학생의 수업에서의 교수전략
    다른 독서 자료를 모델로 사용하거나, 교사 스스로 자료를 만들 수 있다(예; 다음 보기의 도시 명을 가나다 순서대로 배열하시오).4. ... 기능적인 읽기 기술 향상시키기1학생들로 일상생활 속의 자료를 가지고 연습하도록 하라. ... 기능적인 읽기 기술 향상시키기2일상생활에서 사용되는 자료들을 활용하여 연습하도록 하라.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.20
  • 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    참고자료 김승욱. (2013). 게임이론과 그 응용. 정보와 통신: 한국통신학회지, 30(12), 66-75. 심귀보, 김지윤, 이동욱. (2004). ... 게임이론은 크게 두 가지 유형으로 나눌 수 있다. 하나는 전개형 게임이고, 다른 하나는 정태적 게임이다. 전개형 게임은 시간이 흐름에 따라 순차적으로 진행되는 게임을 말한다. ... 특히, 전개형 게임게임이론 중에서도 매우 중요한 부분을 차지한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 스마트 기기의 활용은 정신건강적인 측면에서 다양한 장점과 단점이 공존하고 있습니다. 스마트 기기가 정신건강적인 측면에서 장점이 더 많은지, 단점이 더 많은지에 대해 선택하고 토론하시오
    미국 국립보건원 산하 질병통제예방센터(CDC) 자료에 따르면 2010년 기준 6~11세 어린이 중 ADHD 진단을 받은 비율은 5%였지만 2012년에는 7%로 늘었다. ... 카카오톡·라인·페이스북 같은 소셜네트워크서비스(SNS)뿐만 아니라 게임 앱 사용자도 늘고 있다. ... 대표적인 예가 바로 게임중독이다. 최근에는 청소년뿐만 아니라 성인들에게도 심각한 사회문제로 대두되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 인터넷중독 스마트폰 중독 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준 설명. 지도방안 서술
    생활지도와상담내 용인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.모사율 15% 미만A+ 평가 자료목 ... 우선은 정보검색중독의 차원 등을 볼 수 가 있는데 어떠한 정보에 대한 수집들을 하는 행위 자체에 집중 등을 하여서 의도치않게 오랜 시간동안 인터넷 자료들을 찾아보는 경우들을 볼 수가 ... 포커, 룰렛등 회전판 돌리기나 카지노 게임이 또는 슬롯머신과 같은 게임등을 이용하여 게임결과에 따라서 결제를 주로 신용카드 등을 이용해 돈을 정산한다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.31
  • 보건교육방법론
    선정보건교육을 위해 다음과 같은 매체와 자료를 선정한다.- 컴퓨터- 멀티미디어 자료- 그림책- 게임4) 매체와 자료의 활용컴퓨터를 활용하여 멀티미디어 자료를 시청하고, 그림책을 읽으며 ... 게임을 통해 건강한 생활습관을 실천하는 방법을 익힙니다.5) 학습자의 참여 유도학습자가 능동적으로 학습에 참여할 수 있도록 다음과 같은 활동을 진행한다.- 퀴즈와 게임을 통해 학습 ... 내용을 확인한다.- 토론과 발표를 통해 학습 내용을 공유한다.6) 평가와 수정학습자의 이해도를 확인하기 위해 퀴즈와 게임을 실시한다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • [평가계획서][요청자료] 고등학교 사회문제 탐구 교수학습계획 및 평가계획서 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    게임 과몰입[12사탐02-03]청소년 게임 과몰입의 원인에 대한 다양한 관점을 파악하고, 토의 등을 통해 게임 과몰입 문제의 해결 방안을 도출한다.▶ 게임 과몰입의 발생 원인을 여러 ... 기준으로 나누어 설명하기[NIE 수업][미디어 활용 수업]게임 과몰입 문제가 사회에 미칠 영향에 대해 적어보기7.8.~7.12. ... 자신의 진로에 맞는 통계청 자료 찾아보기[에듀테크 활용 수업][주제 탐구 수업]★안전교육(교통안전)- 수행평가2 준비단계통계청 사이트를 방문하여 신의 진로와 관련된 통계 자료를 찾아보기4.29
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 서울시립대학교 전자전기컴퓨터공학부 대입 자기소개서 4번
    다양한 직업 중에서 프로그래머라는 직업을 알게 되었고, 자료를 기반으로 프로그램의 구조를 설계하고 수행하는 일에 매력을 느껴 진로로 정하게 되었습니다.프로그래머는 당연히 프로그래밍 ... 평소 즐겨 하던 게임의 회사 홈페이지를 보게 되었고, 제 예상과는 달리 게임이 분업이 잘 되어 있다는 것을 알게 되었습니다. ... 이렇게 호기심을 가지면서, 게임을 직접 개발해보고 싶다는 마음이 서서히 생기기 시작했습니다. 그래서, 게임 개발자에 대해 알아봤습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 숭실대학교 전자정보공학부 IT 융합 대입 자기소개서 4번
    다양한 직업 중에서 프로그래머라는 직업을 알게 되었고, 자료를 기반으로 프로그램의 구조를 설계하고 수행하는 일에 매력을 느껴 진로로 정하게 되었습니다.프로그래머는 당연히 프로그래밍 ... 평소 즐겨 하던 게임의 회사 홈페이지를 보게 되었고, 제 예상과는 달리 게임이 분업이 잘 되어 있다는 것을 알게 되었습니다. ... 이렇게 호기심을 가지면서, 게임을 직접 개발해보고 싶다는 마음이 서서히 생기기 시작했습니다. 그래서, 게임 개발자에 대해 알아봤습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 청소년 게임 이용 척도 개발
    하는 청소년의 욕구를 알아보는 척도개발을 통해 문제적 게임 이용의 해결을 위한 기초자료로 제공하며, 단지 문제적 게임 이용의 증상이나 문제의 개선에 그치는 것이 아니라 청소년의 발달과 ... : 인터넷 조사업체가 보유한 청소년 패널을 활용하여, 지난 1년간 평일에 게임을 해본 경험이 있는 1000명의 청소년을 대상으로 설문지를 돌리는 방식으로 자료를 수집본 조사 참여자를 ... : 인터넷 조사업체가 보유한 청소년 패널을 활용하여, 지난 1년간 평일에 게임을 해본 경험이 있는 1000명의 청소년을 대상으로 두 차례에 걸친 반복측정 자료를 수집2) 본조사 참여대상
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.09.16 | 수정일 2020.11.21
  • 중고등학생 인터넷 중독 예방 교육자료
    학생들의 인터넷 중독을 예방하기 위한 교육자료1. ... 스트레스 해소 차원에서 간단히 게임을 즐긴다면 괜찮겠지만, 그보다 먼저 자신의 스트레스 원인이 무엇인지 파악하는 것과 게임 외에도 다른 대안을 마련하는 것이 좋겠지요.Q. ... 저는 스트레스를 해소하기 위해 인터넷 게임을 하는데, 그것이 잘못된 건가요?A.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.21
  • [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    이에 따라 협력학습을 통한 모둠 주제를 ‘게임이 청소년들의 정서에 미치는 영향’으로 선정하여 다양한 자료를 수집하고 정리하여 발표하는 데 주도적 역할을 수행함. ... 컴퓨터 분야의 모둠에 속하여 수행평가를 진행하면서 ‘게임이 청소년들의 정서에 미치는 영향’을 주제로 정하여 자료를 수집, 정리하고 영상으로 만드는 데 주도적 역할을 함. ... 팀에서 팀장을 맡아 구성원들의 의견을 수렴하여 인쇄매체, 영상매체, 뉴미디어를 활용하여 자료를 제작하고 발표 시 주도적 역할을 함.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.26
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    우리나라의 대표적인 광고 기업인 제일기획의 조사자료에 의하면 2021년 기준으로 우리나라의 총 광고비는 전년 대비 20.4%가 늘어난 13조 9,880억 원으로 집계되었다. ... 또한 2022년 방송통신 광고비 조사 자료에 따르면 2021년을 기준으로 지상파를 포함하여 유료와 종편 방송의 2021년 광고비는 늘어났으며 PC 광고는 줄어들었다.2022년의 상승폭은 ... 보상형 광고는 이용자에게 애플리케이션 아넹서 리워드를 획득하도록 만드는 것이 목적이다.모바일 게임 이용자의 경우 모바일 게임에서 주로 활용되는 다양한 게임 포인트나 아이템 등의 보상을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 진로활동 특기사항 예시문으로 매우 잘 작성된 예문입니다. 많은 이용 바랍니다.
    특히 발표 자료를 제작하는 능력이 출중하여 인상적이고 몰입도 있는 발표를 진행함. ... 게임 업계에서 포트폴리오가 차지하는 비중에 대한 자기 생각을 바탕으로 게임 기획 포트폴리오를 작성할 때, ‘완성도나 실력 면을 제외하고 따로 주의해야 할 점은 무엇인가?’ ... 직업인과의 만남(2022.6.20.)을 통해 게임 기획자와 관련하여 평소 궁금해하던 게임업계의 동향과 게임 회사 생활에 대해 그래픽 프로그래머 선배와 질의응답의 시간을 가짐.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • [수업지도안] 슬기운 생활 공개수업지도안입니다. 단원 <사이좋은 이웃>이고 학습목표는 <이웃 놀이를 통해 이웃의 소중함을 표현할 수 있다.>입니다.
    게임을 통해 이웃의 개념 생각하기▣ 사진자료 보기?다음 사진에 나오는 이웃은 누구인가요??어떤 도움을 받았나요?-모둠별로 1명씩 일어나서“이웃이름 대기” 게임을 한다. ... -교사가 제시하는 사진자료를 보고 정답을 추측해 본다.- 사진을 보며 누구인지 알아맞힌다.- 사진에 나오는 이웃을 통해 받은 도움을 이야기한다.4‘1’7‘10‘15‘2‘1‘게임을 통해 ... 지역적 이웃과 기능적 이웃의 개념을 한 번 더 상기한다.사진 자료사진 자료를 보며 우리는 서로 돕고 살아가고 있음을 깨닫게 한다.동영상자신의 역할을 잘 연기할 뿐만 청중으서의 관람
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향 [넷플리스,오징어,오징어게임,달고나,오징어 게임 열풍]
    참고자료오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향1. ... 참고자료1) “전세계에서 터졌다”…’오징어 게임’ 신드롬 이유?/정서윤/2021.10.032) 이렇게까지? ... 오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향1. 오징어 게임 개요2. 오징어 게임 드라마 순위3. 오징어 게임 열풍이유4. 오징어 게임 열풍 영향5.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.10
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    조장: 자료 분석 및 결과 도출, 데이터 총정리2. 조원: 설문 조사 및 설문 데이터 정리/입력설문 조사 및 설문 데이터 정리/입력설문 조사 및 설문 데이터 정리/ 입력Ⅱ. ... 설문지 내용: 게임시간,게임장소,게임 종류Ⅳ. ... 우선 게임시간,장소,접해본 게임,재미도를 설문 하였습니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 인적자원개발 우수사례 조사
    인적자원개발론 주제: 인적자원개발 우수사례 조사 - 내용: 20차시 수업 내용을 참고하여 첨부한 자료(자료실 게시판에도 올려둠)에 소개된 83개(2021년 39개, 2022년 44개 ... 예를 들어서 관세인재개발원이 도입한 게임화의 경우에는 게임이 아닌 분야에 게임과 같은 요소를 넣는 것으로서 오늘날 민간 기업들에서도 시행을 통해서 교육효과를 높인다는 것이 알려짐에 ... 여기에 더해서 게임화와 같이 새로운 형태의 교육 방식을 제공한 것 또한 매우 인상 깊었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안
    정신건강론주제: 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오. ... 특히 최근에는 인터넷 게임중독에 빠진 일부 청소년들이 온라인 게임에서의 아이템을 구입하기 위하여 다른 친구들의 돈이나 심지어는 게임 레벨이 높은 친구의 아이디를 강제로 빼앗는 등 학교폭력 ... 이러한 치료 클리닉 센터는 기존의 지역사회 보건소와 연계하여 청소년들에 대한 상담시설과 창구를 마련하고 정기적으로 게임중독 예방교육을 실시하면서 게임중독으로 인한 피해사례 소개하거나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
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2024년 10월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감