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"게임 비평" 검색결과 661-680 / 2,299건

  • 독학사 2단계 영국문학개관 요점정리
    Waste Land”1) 서사시2) 서구사회의 물질문명에 대한 비판이며, 궁극적 가치를 상실한 오늘날의 사회 현상에 대한 문명비판1부the burial of the dead2부a game ... 십자군참가로 인하여 그 권위를 상실한 식yeatsstream of consciousness인간관계연구realismwilde & shaw의 영향Ireland Renaissance분석비평비평Celtic ... : ‘초자연적이고 환상적인 공상의 세계를 묘사‘① "Kubla Khan" : 낭만주의에 입각한 최초의 초 현실주의 작품② "Biographia Literaria"1) 평론집2) 비평
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.13
  • 영화 아바타 분석
    ‘영화는 텍스트’라는 메타포적 은유는 영화를 해석하는 기존의 인문적 비평방법이겠지만 오늘날의 영화는 비평 이상의 해석을 요구한다. ... 또 2015년까지 판매량이 780만대로 늘어나 644억 달러(약 72조원)에 달할 것으로 전망하고 있다.③ 게임 산업아바타의 성공으로 게임 업체들도 3D시장에 눈독을 들이고 있다. ... 영화 아바타에서 3D기술이 주인공의 행동 하나하나가 마치 눈앞에 펼쳐지는 듯 한 경험을 제공했다면, 게임 업체들은 시각적인 효과뿐 아니라 자신이 직접 게임 속 '아바타'의 주인공이
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.08.02
  • 자기소개서 마케팅부문
    그래서 저 또한 사람들에게 공감과 감동을 주고자 문예창작이라는 전공을 택해 서울예술대학교 문예창작과에 입학했습니다.학부 시절대학교에서 저는 소설창작과 소설비평, 스토리텔링을 중점적으로 ... 일하면서 저는 커뮤니케이션 능력, 마케팅에 적합한 스토리구성능력을 키웠고 대중스토리텔링 공부에 대한 필요성을 느껴 게임스토리텔링, 캐릭터스토리텔링, 대중스토리텔링 관련한 강의를 듣고
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.29
  • 연극과 문화사 13주차
    그렇지만 86년에 아시안게임과, 88년도에 올림픽이 치러지면서 80년대 후반이 되자 젊은 층을 중심으로 해서 다시 인식의 변화가 생기기 시작한다. ... 동시에 상업주의를 표방하는 작품들, 많은 소극장과 비평가의 등장이 특징이었다. 50년대, 60년대를 미국 연극에 대한 소극적 대응 방법의 시기였다면 70년대는 외국의 연극 기술과 작품을
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.16
  • 민주주의란 무엇인가 를 읽은후 독후감
    정치 엘리트들이 제 아무리 고개를 숙이고 납작 엎드려 절을 한다 해도 그것은 일종의 대중 낚기 게임처럼 보인다. 곧 있을 지방선거만 보아도 그렇다. ... 국민 또한 투표를 잘하는 행위, 정치인들을 비평, 비판하는 행위로만 민주주의를 실천했다 한정해서는 안 되는 것이다. 정치인과 국민 모두 아주 치열하게 ‘정치적’으로 살아야한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.22 | 수정일 2022.01.05
  • 헤더윅 스튜디오 조사, 관람보고서 레포트
    더불어 철저한 질문과 비평을 바탕으로 핵심 개념을 도출하는 스튜디오의 독창적인 사고 과정 아이디어 구현을 위해 관습적인 한계에 도전하는 실험적인 제작방식, 그리고 이야기를 통해 창작자와 ... 비 오브 더 뱅'은 영국 맨체스터에서 열린 2002년 '영연방경기대회(Commonwealth Games)'를 기념하기 위해 디자인된 조형물로, 작품의 제목은 출발 총성인 뱅(bang
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18
  • 멀티미디어 저작권에 대한 리서치
    또한 공표된 저작물의 이용 시 보도·비평·교육·연구 등을 위해서 정당한 범위와 공정한 관행에 합치된다면 저작권의 제한을 받지 않는다. 이때는 출처 등을 표시해야만 한다. ... 이는 일본 레이싱게임 ‘모두의 스트레스 팍’이라는 게임과 비슷하다면서 지적을 받았다고 한다. ... 요 근래 ‘카카오톡 게임하기’의 작품들이 잇달아 표절시비에 휘말리고 있다고 한다. 대표적인 저작권 침해의 사례가 바로 CJ E&M 넷마블의 ‘다함께 차차차’라는 게임이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.18 | 수정일 2021.01.06
  • 생각쪽지비평
    [초등국어교육 수업비평(담당:정진석 교수님)]101생각쪽지수업비평매체언어교육의 이해에 대한 수업에 대해서 비평하려고 합니다. ... 교수님은 2007교육과정의 특징을 매체교육의 수용이라는 것을 도입으로 수업을 진행하였습니다.바그다드는 지금 생지옥이라는 한국일보기사와 사진해석을 게임처럼 진술함으로서 전쟁을 암묵적으로 ... 추노와 파리의 연인같은 인기드라마를 예로 들어서 매체언어교육을 비평하는 데에 더욱 흥미를 느낄 수 있었습니다.조금 아쉬웠던 것은 전체적으로는 좋은 소재와 좋은 미디어자료를 소개해주면서
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.03
  • 예능방송에 대한 분석과 비평
    예능방송에 대한 분석과 비평현재 대한민국의 방송은 드라마와 예능프로그램이 방송사의 이미지와 시청률을 좌지우지 한다고 해도 과언은 아닐 것이다. ... 스튜디오에서 진행을 하다보면 스튜디오 안에서 할 수 있는 게임의 제한으로 소재고갈이 오기 마련이다. ... MBC '동거동락' SBS 'X맨' KBS '서세원 쇼' 등 스튜디오에서 수많은 연예인들을 섭외해 게임이나 토크를 하는 방식으로 흘러갔다.
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.22
  • 다양한 장르의 FINALE
    웅장한 음악과 우아한 음악 그리고 게임 소리, 그 뿐만 아니라 주변 상황의 소리, 비 오는 길을 지나가는 차 소리 등을 아주 세밀하고 현실적으로 잘 나타내고 있다.(ⅱ) 영화 장르어떤 ... 더하는 식의 영화로 볼 수 있다.(ⅰ) 필름 느와르 ‘필름 느와르’에서 ‘느와르’는 검은, 어두운, 우울한 등의 의미를 지닌 프랑스어이다 필름 누아르 [Film noir] (문학비평용어사전
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.04 | 수정일 2017.04.05
  • 현실과 욕망 사이의 괴리,『욕망이라는 이름의 전차』를 읽고
    이런 상황에 아무 관심도 없다는 듯 다른 남자들은 계속에서 카드 게임을 이어간다.3. 작품을 읽고난 억세지도 자신 있지도 못 했어. ... 한 집안이 몰락하는 과정을 추억이라는 베일을 통하여 그린 것이다.다음 작품인『욕망이라는 이름의 전차(A Streetcar Named Desire)』(1947)로 퓰리처상과 뉴욕 극비평가상을을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.11
  • 메타픽션에 대하여
    이 두 과정은 창작과 비평 사이의 차이를 없애고 또한 해석과 해체의 개냄으로 묶어버리는 형식상의 긴장을 가진다.사실주의 소설이 전제로 한 물질적, 실증적, 경험적 세계관은 더 이상 ... 픽션은 근본적으로 ‘~인체하다’의 한 세련된 방식이고, ‘~인체하다’는 놀이와 게임의 기본적인 요소이다. ... 사이에서 잘 조화된 긴장을 유지한다.게임이 전적으로 언어에게 인계되기 전의 최종의 필사적인 전략은 누군가가 어떤 대안세계를 창조하고 있다는 것과 스토리를 말하고 있다는 것을 인정하는
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.04
  • [영화비평문] 쏘우(SAW)
    영화 「Saw」비평문- 라캉의 이론적 측면을 바탕으로 하여-1. 서론2. 본론3. 결론영화 「Saw」비평문1. 서론“Live or die, make your choice. ... 결국 아담은 지하실을 빠져나가지 못하게 되고 직쏘는 ‘Game Over'를 말하며 지하실 문을 닫고 나가버린다.2.2 분석2.2.1 ‘지하실’이라는 공간고든과 아담이 갇힌 공간은 지하실이다 ... 영화 「Saw」)에서 삶과 죽음의 경계를 두고 ‘게임’을 벌이는 자, 직쏘가 ‘게임’을 해야 하는 희생자들에게 하는 대사이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.09
  • [연세대] 프랑스 카페의 시작과 역할
    오늘날의 문예비평가들은 프랑스 역사에서 이 카페의 중요성을 매우 강조한다. ... 이때부터 프랑스 대중의 생활이 비평을 받게 되었고, 새로운 연극과 오페라에 관한 의견들이 속출하게 되었다. ... 그밖에 자케(주사위 게임)와 로토(숫자 맞추기 게임)도 한동안 유행한 오락 중 하나였고, 팽이와 고리던지기 등도 많은 사람들이 즐기곤 하였다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 영문학사 주요작품들 해석 및 분석
    “Ode on a Grecian Urn”에 대한 기존의 비평은 일관성과 통일에 대한 독자/비평가들의 갈망을 반영할 뿐, Keats의 것은 아니다. ... 신분 질서에 따라 가장 높은 신분의 기사가 게임을 개시하게 하려는 헤리 베일리의 세심한 배려에도 불구하고 『기사 이야기』가 끝나자마자 술 취한 방앗간 주인이 개입하는 등, 게임은 여관주인의 ... 화자와 이야기 자체간의 극적 관계를 그 정도로 극대화하여 각각의 이야기가 마치 화자의 극적 독백 같은 느낌을 주는 작품은 없었다.그러나 이렇듯 다양한 인물들이 모여서 떠나는 여행과 게임
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.08 | 수정일 2021.01.10
  • 아동수학 - 아동수학교육의 이론적 배경인 피아제와 비고츠키이론을 서술하시오. 할인자료
    연령이 아닌 준비도나 요구에 기초를 두고 집단을 나누어 가르치도록 해야 한다. * 유아의 자연스러운 흥미를 이용한다. - 놀이는 유아의 환경을 탐구하고 지배하는 데 자연스런 수단이며 게임은 ... 즉, 주어진 문제를 충분히 이해할 수 있으면서 어떤 문제에도 자신의 인지구조를 효과적으로 적응시킬 수 있다는 것을 의미한다. ⑤ 지적 비평형상태 : 기존의 인지구조로는 주어진 문제를 ... 비평형상태는 어떤 방법으로든 해소되어야 하며 그러려면 인지구조에 변화를 가져와야 한다. ⑥ 인지적 성장 : 인지구조에 가져오는 변화의 과정을 의미한다. (2) 인지발달단계 ① 감각운동기
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2014.09.01
  • A+연극감상문 티켓사진포함]연극 훈남들의 수다 연극감상문-연극 훈남들의 수다를 보고 연극사진 연극줄거리 연극느낀점 대학로연극 훈남들의수다 연극후기 연극분석 연극비평
    축구게임 위닝 일레븐의 동호회에서 만나 친분을 쌓아 온 30대 초, 중반의 4남자, 희수, 경준, 성환, 태기. ... 공연감상문 대학로연극 연극후기 연극비평 연극분석 연극훈남들의수다 훈남들의수다연극감상문연극 훈남들의 수다 감상문연극티켓 연극줄거리 연극내용 연극감상 연극느낀점 연극사진< 목 차 >Ⅰ ... 연극감상문 공연감상문 대학로연극 연극후기 연극비평 연극분석 연극 훈남들의수다 훈남들의수다연극감상문연극 훈남들의 수다 감상문연극티켓 연극줄거리 연극내용 연극감상 연극느낀점 연극사진학교학년학번성명연극감상문
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.31
  • [프랑스문화와예술]조선대 인강, 주차별 단원평가 문제 및 기말고사 문제 핵심정리 A+보장자료 [프랑스문화와예술]조선대 인강, 주차별 단원평가 문제 및 기말고사 문제 핵심정리 A+보장자료 [프랑스문화와예술]조선대 인강, 주차별 단원평가 문제 및 기말고사 문제 핵심정리 A+보장자료
    ① 품행제로② 랑쥬씨의 범죄③ 위대한 환상④ 게임의 법칙5. ... 주장하여 회화를 현실의 모방으로부터 해방시켰다.3) 마티스가 브라크의 을 보고, 비평가에게 "작은큐브(입방체)"만 구성된 그림이라고 한데서???
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.23
  • 인간 없는 세상(앨런 와이즈먼) 서평
    나는 이러한 운동을 할 바에는 환경운동을 하는 것이 인간과 환경에게 모두 좋은 윈윈게임(Win-Win Game)이라는 생각을 하고 있기 때문이다. ... 여러 비평을 보면서 공감하거나 비공감하고 있었는데, ‘에드워드 윌슨’이라는 사람의 비평을 보았다. ... 그래서 나는 다른 사람들은 이 책을 읽고 어떻게 생각하는지 알고 싶어서 도서 관련 사이트에서 비평을 검색해보았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 21세기 문화트랜드 읽기, 만화산업
    또한 기존의 만화에 대한 진보적인 논의들도 에술비평의 한 분야로만 한정되어, 그 영역의 한계성을 보이고 있다.2-2. ... 실제 제작 개발 사례들로 의 시간계획표 애플리케이션, 의 아동용 한글 낱말놀이 게임 애플리케이션, 의 닌텐도 DS의 게임 발매 홍보용 애플리케이션, 의 그림 퍼즐 게임 애플리케이션을 ... 애니메이션은 게임 개발을 위한 가장 강력한 수단이 되고 있는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.08
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
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12:26 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대