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"스마트 콘텐츠의 정의" 검색결과 641-660 / 3,941건

  • 빅데이터를 활용한 4차 산업혁명 시대의 호텔 F&B 사업 분야의 변화 및 발전 양상
    지난 10년 간 정보 통신 기술이 모든 산업에 보편화되고 특히 스마트폰, 태플릿 PC와 같은 스마트 기기의 이용자가 늘어나면서 우리 주변에 새롭게 생성되거나 유통되는 정보가 폭발적으로 ... 경쟁 우위란 일반적으로 한 기업이 다른 경쟁 기업들보다 경제적인 가치를 더 창출할 때 경쟁 우위를 가진다고 정의한다. ... 비디오(영화/TV 시리즈) 콘텐츠 스트리밍 사업자인 넷플릭스는 가입자의 취향과 서비스 이용 데이터에 기반한 추천 서비스를 제공하는 것으로 유명하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.27
  • 5G 이동통신의 발전과정과 4차산업, 5G 현황에 관한 발표 PPT (A+)
    5G 1CONTENTS 5G 정의 4G vs 5G 이동통신기술의 발전 과정 4 차 산업 혁명에서의 5G 2CONTENTS 5G 의 현황과 문제점 Q A 5G 의 미래와 6G 참고문헌 ... 확산 멀티미디어 통신 2006 년 3G 상용화 스마트폰 시장 16CH.1 CH.2 CH.3 CH.4 CH.5 이동통신기술의 발전 과정 ④ 4G : 스트리밍 콘텐츠의 확산 전송 및 ... 통신 속도 향상 2011 년 상용화 스트리밍 콘텐츠 등장 17CH.1 CH.2 CH.3 CH.4 CH.5 이동통신기술의 발전 과정 ⑤ 5G : 거대 스마트 인프라 구축 시대 다양한
    리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.03.17
  • 광고학_SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고 각각의 특징에 대하여 설명하고, 본인이 생각할 때 가장 효과적인 SNS채널에 대한 의견을 기술 하시오
    SNS 광고의 정의와 특성SNS 광고는 일반적으로 스마트 미디어 광고의 한 형태이며, SNS를 매개로 이루어지는 광고 행위를 의미한다. ... SNS 광고의 정의와 특성2. SNS를 활용한 광고채널의 종류3. 광고에 가장 효과적인 SNS채널Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... SNS의 개인성과 쌍방향성, 콘텐츠 기반이라는 특성을 활용하여 광고의 주체가 의도적으로 노출하는 통제 가능한 광고를 제공하며, SNS를 통해 개인이나 기업이 제품이나 서비스를 해당
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.13
  • 관광지의 스토리텔링의 구성
    이처럼 스토리텔링은 쉽게 정의 내리고 규정하기 힘든 개념이다. ... 이 역할은 스마트폰 앱을 통한 디지털 스토리텔링으로 대신할 수 있다.그림1-2 선형 시나리오선형 시나리오의(Linear Storytelling Scenario) 구조는 기본적으로 기-승-전-결의 ... 스토리텔링의 개념관광스토리텔링을 한 마디로 정의한다면 이야기의 전달이라고 할 수 있다. 문학에서는 이를 내러티브와 스토리텔링으로 나누어 구분한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.13
  • KCU컨소시엄 공간예술의 이해 제 1과제 할인자료
    세계환경개발위원회“(WCED)가 1987년에 발표한 우리 공동의 미래에서 “미래 세대의 욕구를 충족시킬 수 있는 능력을 저해하지 않으면서 현재 세대의 욕구를 충족시키는 발전” 이라고 정의하면서 ... 서울스퀘어 빌딩의 미디어 파사드 모습미디어 파사드란 미디어(media)와 건물의 외벽을 뜻하는 파사드(facade)가 합성된 용어로 건물의 외벽에 LED,빔 프로젝트를 활용하여 다양한 콘텐츠 ... 이 인터넷을 공간에 접목시켜 스마트해진 공간을 만드는게 앞으로의 건축디자이너의 과업 아닐까.(http://iot.hankyung.com/chapter1.html)5.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (10%↓) 2700원 | 등록일 2022.10.13
  • 청소년교육개론1)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오.
    청소년이 생각하는 스마트폰 기능을 보면 정보검색과 정보전달이 83.9%, 커뮤니케이션 75.2%, 미디어 콘텐츠 시청 67.2% 순으로 나타났다. ... 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오.2-1서론2-2스마트폰의 정의 및 특징2-3청소년의 스마트폰 이용실태2-4청소년의 스마트폰 이용의 문제점2-5청소년의 스마트폰 이용의 ... 스마트폰의 정의 및 특징스마트폰은 애플리케이션의 형태로 휴대전화와 정보검색 및 카메라 그리고 게임 등 다양한 멀티미디어 기능을 제공하는 매체이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.13
  • <암호화폐 트렌드 2023, 표상록 외, 2023> 내용 요약
    반면 디파이는 금융 기관의 개입 없이 블록체인 기반의 스마트 컨트랙트를 매개로 거래가 구현된다. ... 유튜버가 콘텐츠를 생산하고 이를 유튜브에 올리면 다른 사용자가 이 영상을 본다. 이 과정에서 유튜버는 콘텐츠에 광고를 붙여서 돈을 번다. ... 구체적으로 웹3.0의 시작을 언제로 정의할지는 모르겠다. 그렇지만 새 물결이 흐르는 방향에 얼마나 관심을 갖고 참여하는지가 중요하다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.18 | 수정일 2022.11.24
  • 창의적 사고와 코딩- 어플 제작하기 (보조 배터리 대여 서비스)
    동 아 리 연 합 회 대 - 여 서 비 스 창의적 사고와 코딩CONTENTS 02 어플리케이션 소개 동아리 연합회 대여 서비스 어플의 메뉴구조도 어플의 화면흐름도 03 모형 제작 01 ... 사용자 분석 페르소나 문제 정의 및 고객여정맵 사용자 스토리 사용자 특징 앱인벤터 04 어플리케이션 테스트01 사 용 자 분 석 - 사 용 자 특 징 이름 : 김 ** 나이 : 20 ... 입학 후 ** 이는 학교 시설뿐만 아니라 페이스북을 통해 스마트폰 충전 , 상비약 , 우산 대여 시스템 등까지 알아 가며 점차 학교생활에 적응해 가고 있다 .
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.16
  • 디지털교육1 유치원에서 활용할수 있는 유아대상인공지능 애플리케이션검색하여 유아의 놀이및활동 일상생활관련하여 디지털인공지능포함현장적용안 기술하시오0
    -스마트 장난감: 인공지능을 탑재한 스마트 장난감은 유아의 상호작용과 학습을 촉진한다. ... 부모는 유아의 학습 진행 상황을 추적하고, 학습 내용을 사용자 정의하거나 관리할 수 있다. ... -다양한 학습 콘텐츠: 인공지능 기반의 놀이 및 학습 애플리케이션은 다양한 학습 콘텐츠를 제공한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 미디어효과론 기말발표자료
    SNS 뉴스와 올드뉴스의 보도방식 차이에 따른 20 대의 뉴스수용도 차이에 관하여 미디어효과론 4 조CONTENTS 01. Introduction 02. ... 1) 개념의 정의 기존의 앵커 멘트 - 기자 리포트로 이어지는 보도 형식이 아닌 음성과 영상만이 등장하고 눈을 사로잡는 편집 방법 . ... 조01 미디어효과론 4 조 “SNS 뉴스와 올드뉴스의 보도 방식 차이가 20 대의 뉴스 소비에 미치는 영향 분석 ” 1) 연구 주제01 미디어효과론 4 조 2) 연구 배경 및 목적 스마트
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    언택트 산업 정의 및 분류2. 스마트 교육4. 스마트워크5. 비대면 생활소비6. 엔터테인먼트7. 비대면 기반기술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 언택트 산업의 정의는 “사람 간의 접촉을 최소화해 비대면으로 상품이나 서비스를 거래하는 산업”이다. ... 언택트 산업은 4차 산업혁명 기술을 기반으로 한 자동화 및 소프트웨어, 콘텐츠 개발을 통한 비대면 제조, 서비스 생산, 공급의 혁신 등으로 분류할 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 마케팅 ) 구전마케팅을 활요한 워낭소리 성공 사례 분석
    서론 -구전마케팅 정의 -문화콘텐츠 안에서의 구전 마케팅Ⅱ. 본론 -워낭소리 성공 사례 분석 -구전 마케팅 워낭소리 성공 요인Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 서론 -구전마케팅 정의 -문화콘텐츠 안에서의 구전 마케팅영화의 흥행을 결정짓는 요소로 기존에 제시되었던 것은 스타 배우, 감독, 온라인 평점, 개봉 스크린의 개수, 배급사 등이었다. ... 스마트폰과 인터넷이 보편화 되어있는 현대 사회에서는 구전 효과의 파급효과는 날이 갈수록 커지고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02 | 수정일 2022.08.04
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    컨텐츠 제작 판매3.현재 메타버스 플랫폼은 이용자들이 직접 콘텐츠를 제작, 소비할 수 있는 환경을 제공하고 있다. ... 이전의 가상세계에서 좀더 진보된 개념으로 메타버스를 정의하였다. ... 그러나 최근에는 디지털 문화에 익숙한 MZ세대를 중심으로 기존의 온라인 상에서 경험할 수 없었던 가상공간에서의 소통과 새로운 경험을 할 수이들은 어린시절부터 인터넷, 스마트기기에 익숙하고
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    서론애플은 2024년 월 최초의 공간컴퓨터로 정의된 '비전프로'를 발표했다. ... 비전프로가 컴퓨팅 환경에 끼칠 영향에 대한 나의 분석2007년 출시된 아이폰이 현대적인 스마트폰의 기능을 적립하고 어디서든지 컴퓨터 환경을 누릴 수 있는 환경을 조성함으로서 사회 전반적으로 ... 콘텐츠 제작 및 소비 방식의 변화비전프로는 3D 콘텐츠 제작 및 소비 방식을 완전히 바꾸게 된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.03
  • [미디어교육] 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법에 대하여 논하시오.
    가능하고 시공간의 제약을 뛰어넘어 정보 검색 및 게임, 디지털 북, 음악, DMB방송 등의 다양한 디지털 컨텐츠를 이용할 수 있다. ... “스마트 기기를 활용하여, 사용자와 양방향 작용과, 시공간을 초월하는 융복합 콘텐츠 서비스를 의미한다.”고 한다.인터넷은 3G, 4G, LTE, 5G 혹은 Wi-Fi를 통해 접속이 ... , 다양한 출처에서 찾은 다양한 형태의 정보를 이해하고 이를 바탕으로 정보를 자신의 목적에 맞게 새로운 방식으로 조합하여 사용하는 능력을 의미하는 용어로 정의하였다.
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.04
  • [생활과학과] 2022년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(나의 스마트폰 사용 개선하기)
    이는 스마트폰이 커졌고 무제한 요금제의 등장, 빠른 네트워크 구축, HD고화질 콘텐츠의 증가에 기인한 결과이다. ... 제품으로 정의할 수 있다.크기는 손바닥만 하지만 전화도 걸 수 있고, 문자도 보내며, 이메일도 쓰고, 음악도 들을 수 있고, 일정도 관리하며 은행도 이용할 수 있고 게임도 할 수 ... 스마트폰 과용은 학교생활의 적응에서 교우관계 문제, 학업성취에 문제를 주고 스마트폰 중독에 이르기까지 폐해가 심각하다.이 레포트는 나의 스마트폰 사용 개선하기를 주제로, 스마트폰 사용
    방송통신대 | 10페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.19
  • 미디어 인터넷 중독에 대한 이해와 상담 개입
    )스마트미디어 레몬교실의 정의- ‘레몬’이라는 용어는 레몬에 많이 들어 있는 ‘디톡스’성분, 즉 독소를 제거하고 건강하게 한다는 의미로 사용 된 것이다.2)스마트미디어 레몬교실의 교육목표 ... 무엇인지 인식하여 중독이 이르지 않도록 건전하게 사용하는 방법 및 중독예방법 등으로 구성되어있다.4)스마트미디어 레몬교실의 교육원리- 첫째, 중독을 유발하는 미디어에 대한 정의 및 ... 한국의 경우 2016년 정부 조사에서 성인의 1%가 게임중독으로 나타났고, 한국콘텐츠진흥원의 지난해 조사에서는 청소년(초등학교 4학년 이상부터 고교생까지) 중 1.8%가 게임중독 위험이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2021.04.11
  • NFT 정의와 활용 사례
    디지털 자산에 소유자, 작가, 제목, 내용, 원본 url, 거래내역과 같은 정보를 토큰화해 블록체인 위에 스마트 컨트랙트로 저장한다. ... 취급되는디지털 자산에는 영상, 그림, 음악, 텍스트, 컨텐츠, 유틸리티 등이 있다.거래는 NFT 플랫폼에서 암호화폐인 이더리움을 이용한 경매형식으로 이뤄진다. ... NFT 정의NFT란 Non-Fungible Token 의 약자로 대체 불가능한 토큰을 의미하며 블록체인 기술을 이용한다.디지털 자산은 불특정 다수가 쉽게 복제하고 주고 받을 수 있다는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01
  • 스포츠마케팅에 대해서
    서비스를 한 단위 더 생산하는 데 들어가는 추가 비용으로 인터넷의 등장은 다양한 소비자 간 커뮤니케이션 방법을 통해서 정보 확보에 비용이 거의 들지 않는다.특히 4차 산업혁명은 스마트 ... 스포츠 마케팅에 대하여1) 정의2) 스포츠와 스포츠 마케팅3) 스포츠 마케팅의 동기4) 스포츠 마케팅의 분류5) 스포츠 마케팅의 세부영역2. ... 캠페인 형식의 적극적이고 주도적인 운영스타일을 통해 전 세계 소비자들을 타겟팅하고 있다.따라서 이러한 스포츠 마케팅에 대해 본고에서 분석해보고자 하는데 이를 위해 스포츠 마케팅의 정의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 미래전략연구,조작적 정의,IPTV,인터넷 멀티미디어,IPTV 가입자
    TV 중심 스마트 UX 제공 3. 제공 4. 이용자 40% 구글플레이 이용 / 20% 유튜브 이용 5. ... 고려대학교 http://navercast.naver.com/magazine_contents.nhn? ... 인터넷 멀티미디어 방송사업법 (IPTV 법 )02 조작적 정의 - IPTV 2014 년 5 월 기준 이론적 배경02 조작적 정의 - IPTV 이론적 배경02 조작적 정의 – TV G
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대