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"엠비시 게임" 검색결과 601-620 / 2,020건

  • 미디어산업의구조연구
    경제학- 미디어 시스템을 자본주의 생산, 권력, 민주주의, 문화와 연관 지어 연구(1)개념문화산업-출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 에니 메이션, 방송, 광고 문화상품-예술성 창의성 ... 제작비(만원)지상파 tv26.9kbs51.7ebs43.2mbc 본사125.1sbs102.0지역 mbc5.0지역 민방8.0방송사별 자체 제작 프로그램의 10분당 제작비 비교 분석표( ... 시장에 진출한 것 불법 다운로드 유통구조 왜곡 대중문화시장 침체의 큰 영향통신 기업은 IPTV를 갖게 됨에 따라 유료방송시장에 진출.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.11 | 수정일 2014.12.18
  • 월드컵경기장 주변 개발을 통한 민자유치
    게임전용 방송국들이 있는데 케이블 방송에는 온게임넷과 게임MBC, 겜티브이 등이, 위성방송에는 스카이 겜TV 게임MBC, GG 티브이 등이 활동하고 있고, 게임전용방송은 아니지만, ... 시상을 통한 게임 개발의욕 고취? 국제적 Awards로의 위상 확대를 통해 게임강국의 이미지 강화? 게임산업에 대한 인식 제고를 통하여 게임문화진흥에 기여? ... 그 중 몇몇 게임단은 SKT, KTF, KT, 팬택앤큐리텔, 삼성전자 등의 대기업의 직접 투자나, 후원으로 운영되고 있다.○ 국내에는 현재 케이블 방송과 위성 방송, 인터넷 방송 등에
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 왜 한류의 중심이 한식이어야 하는가(고급한식문화로 나아가는 길)
    – 고급한식문화로 나아가는 길-서론신(新) 한류의 정의와 문제점특징한류신한류키워드한류의 생성 및 심화한류의 다양화주요분야드라마, 음악드라마, 음악, 게임, 만화,IT, 화장품대표 콘텐츠사랑이 ... 뭐길래, H.O.T,겨울연가, 대장금K-POP, 아이돌, 온라인 게임로드샵 화장품, 핸드폰한류는 한국의 문화가 해외로 전파되어 인기리에 소비되고 있는 현상을 말한다. 1990년대에 ... 한류가 드라마와 음악을 선두로 한 대중문화를 콘텐츠로 내세워 발전한 반면 신 한류는 패션, 게임, 화장품, 전자제품과 같이 범위가 다방면으로 확산되었다.2000년대 초반 이후 신 한류는
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.21
  • LG트롬 주부볼링대회 기획안
    시상중계 - 행사 주요 전경기 MBC Sports 방송주관 방송사비 고내 용구 분430. ... 홍보Tools 예인 섭외. □ 선수대회관련 총 기획 및 운영 □ TV, 라디오 등 대회관련 미디어 홍보 및 협조방송사 역할□ 방송사 - 지상파 MBC ESPN - 개막식 및 결승전 ... 트로피1위마스터즈부 상상 금순 위구 분※ 종합시상은 우승 준우승, 3위 순으로 하되 동율시에는 4위가 많은팀으로 함 - 마스터즈 1~3위자 차기대회 실시경우 예선전 진출자격 부여 ※ 경기일정은 MBC방송
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.03.16
  • 일본 청소년 문화의 특징과 일본 문화 유입에 대한 우리나라 청소년들의 문제점
    불법적 유입 : 출판만화, 음반, 컴퓨터게임, 수입 금지된 비디오테이프다. 직접 유입 : 위성방송라. ... , SBS의 ‘알뜰 살림 장만 퀴즈’, MBC의 ‘도전 추리특급’, 신 있다. ... 한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등으로 확대되어 또 하나의 청소년 문화로 자리 잡았다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.01 | 수정일 2016.07.19
  • 대한민국의 e-sports
    일주일동안 진행되는 e-sports대회를 살펴보면, 일요일에는 오후2시부터 양방송사(온게임넷,MBC게임)에서 프로리그(팀단위 스타크래프트대회), 월요일과 화요일에는 오후 6시 30분부터 ... 온게임넷뿐만 아니라 2002년도에 이르러 MBC의 케이블채널인 gembc에서 KPGA TOUR 1차리그를 시작으로 현재에는 MBC게임으로 바뀐 이후 MSL(MBC게임 StarLeague ... 게임대회 중계권문제 및 해결방안현재 우리나라 e-sports시장을 주도하고 있는것은 온게임넷과 MBC게임 두 개의 게임케이블채널이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.01
  • [마케팅관리]성공적인 런칭을 위한 닌텐도 `wii ` 커뮤니케이션 전략
    광고투니버스OCNMBC 드라마넷KBS 스카이 드라마SBS 드라마플러스MBC Game게임넷어린이와 10대 청소년 층의 높은 시청률20~30대 남성을 중심으로 높은 시청률모든 연령대 ... 135,420,000 원총 103,517,000원총 56,791,000원• 10~20대 층의 시청률이 높게 나오는 채널을 우선적으로 선정 • 닌텐도 Wii 광고의 주목도가 높을 것으로 예상되는 게임방송에도 ... 드라마넷KBS스카이 드라마MBC 드라마넷MBC 드라마넷4KBS스카이 드라마MBC 드라마넷KBS스카이 드라마YTN5M.netM.netSBS드라마 플러스SBS드라마 플러스8.
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.17
  • [사업계획서] 게임단 스폰서를 통한 기업 홍보 사업계획서
    -시장조사 결과이 프로게이머들이 경기를 하는 것만을 중계하는 전문 게임방송인 온게임넷과 엠비씨게임 방송사들의 시청률을 조사한 결과 우리가 지원하는 게임구단들의 프로게이머들이 경기를 ... 시장성-시장현황현재 E-Sports 시장의 게임단의 총 숫자는 11개이며 이 와중에 5개의 게임단만이 스폰서를 지니고 있고 6개의 게임단은 스폰서가 없습니다. ... 그 중에서도 E-Sports 산업인데 이것은 일반 스포츠와 달리 컴퓨터 게임을 통해 승부를 겨루는 것입니다. 즉, 상대방과 컴퓨터 게임을 겨루어 승자와 패자를 결정짓습니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.09
  • 3D 입체영상의 기술개발과 시장동향으로 바라본 발전방향
    삼성 SDI와 MBC의 3D DMB 방송 시연, LG전자와 MBC의 3D DMB 방송 시연2-2. ... 또한 2005년 11월 MBC와 삼성 SDI는 3차원 입체영상을 이동 디지털미디어방송(DMB)단말기에, 표출하는 기술개발에 성공하고 12월 1일 지상파 멀티미디어방송방송에 맞춰 ... 입체영상 서비스를 개시한다고 밝힌바 있고, 2006년 5월 16일 LG전자와 MBC는 상용 3차원 입체 모바일 방송을 시연하였다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.20
  • [만화 애니메이션] 개념, 특징, 만화산업 시장 분석 및 일본만화 한국만화 비교 사례 분석, 향후전망 (PPT)
    뒤이어 인기몰이를 시작한 작품은 현재 전파를 타고 있는 김현중 정소민 주연의 수목극 '장난스런 키스'(MBC). ... 그러나 (컷과 그림 안의 말풍선을 가진) 현재의 만화 형식 및 '만화'가 첫째, 만화콘텐츠 산업은 문화산업이다 : 다수의 대중이 만화를 통해 문화적 욕구를 해소 - 둘째, 만화콘텐츠 ... 잡지시장은 6년 연속 감소세 디지털 만화시장은 가파른 IZ Media를 만들어 소년지, 소녀지를 간행 - 나루토 , 블리치 , 데스노트 는 미국에서도 좋은 반응을 얻으며 애니메이션방송
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 한국사회와 대중문화의 발전과정과 문제점
    일본 대중문화의 단계적 개방방침을 밝혔다...PAGE:12① 일본 대중문화 개방과 방송방송 ▶ 영화 음반 게임이 수요자의 적극적 구매행위를 요구한다면 방송은 가만히 앉아 있어도 안방에서 ... 에 항의하며 MBC의 출연을 거부한 일“한국연예제작자협의회 소속 연예인들이 MBC의 보도내용에 항의해 오는 7일부터 MBC TV에서 제작하는 모든 프로에 출연하지 않기로 결정했다.방송사와 ... 대중문화, 대중주체의 문화① 스타와 스타 시스템한국의 스타시스템 (사례를 통한 특성)음반 제작사의 매니저들이 자신들과 가수와의 불합리한 계약을 고발한 MBC의 [시사매거진 2580]
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.16
  • 찬/반의 입장이 갈릴 수 있는 최신 시사토론 주제 100개
    지상파TV 방송시간 규제 폐지 관련 찬/반96. MBC 파업 참여 아나운서 방송 배제 논란97. 부실대학 빠른 시일 내 정리에 대한 찬/반98. ... 게임 셧-다운제도 활성화9. SNS규제에 관하여10. 걸그룹 선정성 논란11. 성매매특별법12. 부모 교육에 대한 필요성13. 낙태 합법화14. 사후피임약 약국판매15. ... 게임중독으로 인한 패륜아, 국가의 책임 찬/반72. 군복무 기간 축소 확장 여부73. 통일세 찬반논란74. 네티즌 수사대 알 권리 표현인가 비뚤어진 호기심인가75.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.15
  • 방송프로그램 `짝` 비평문
    오락프로그램이란 〔방송 프로그램 중에서 오락에 중점을 둔 프로그램. 드라마, 음악, 퀴즈, 게임, 버라이어티, 쇼 프로그램 등이 이에 속한다. ... 연예인들이 나와서 커플을 맺어가는 과정을 그렸던 KBS의「산장미팅 장미의 전쟁」이나 SBS의「강호동의 천생연분」같은 프로그램이 대부분이었고 일반인들이 나오는 MBC의「사랑의 스튜디오 ... 그러면서도 교육방송은 학교방송이나 어학강좌, 실험강좌와 같은 뚜렷한 교육 목적 하에서 행해지는데 비해 교양방송은 보다 간접적인 것으로 그 방송을 듣는 가운데 지식이 쌓인다는 뉘앙스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.30
  • 인간미디어환경
    시대적 배경전두환 군사정권 언론 통폐합과 공영방송제도 성립 아시안 게임과 올림픽 방송. - 기술적 수준의 향상각 시대별 TV와의 관계(3) 80년대1. 시대적 배경C. ... KBS공영화 (한국방송통신의 탄생) 와 MBC방송사의 전국화 D. 박정희 정권- 편성권의 동결 E. 수상기 600만 시대의 개막각 시대별 TV와의 관계2. 프로그램A. ... -문화방송, 문화방송 社史, 1991각 시대별 TV와의 관계(4) 90년대1. 시대적 배경A. 군사정권의 퇴진 →문민정부의 수립 B. 공. 민영 체제로의 회귀 C.
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.22
  • 각종 사회의 표절 사례와 그 판례, 법적 대응 등에 대한 레포트
    가처분 신청을 냈으나 법원은 방송 중단에 따른 파장을 고려해 이를 기각한 바 있다.이번 소송은 ‘여우와 솜사탕’을 방영한 문화방송(MBC)와 작가, 연출자 등을 상대로 낸 30억 ... [표 절]⇒ 표절이란 저작권자의 허락 없이 그 저작물을 복제, 공연, 공중송신(방송? ... 최고 금액이었으며, 2년여 만에 원고 일부승소 판결로 막을 내렸다.② 드라마 ‘태왕사신기’와 만화책 ‘바람의 나라’드라마 태왕사신기(왼쪽)와만화책 바람의 나라(오른쪽)2007년 MBC드라마
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.21
  • 매스컴과현대사회 막장드라마
    불황의 한가운데서 도박장으로 유명한 마카오의 카지노 호텔과 게임장면 등을 보여준 건 상식 이하라고 생각한다 . ‘ 꽃남 ’ OST 에 삽입된 곡은 총 13 곡 . ... 국민들로부터 시청료를 받는 공영방송 KBS 의 상업적 행태가 너무 지나치다 . OST 의 남발뿐 아니라 극중 PPL 도 도를 넘었다 . ... 이 드라마는 방송 2 주 만에 시청률 20% 를 넘기며 나중엔 시청률 30% 를 넘으면서 거의 5 개월 가까이 월화드라마 시청률 1 위를 지켜오던 ' 에덴의 동쪽 ' 을 단숨에 재쳤다
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.05
  • 광고계획서, 광고기획서 - 닌텐도 wii
    가격은 비교적 저렴하지만 기능은 결코 가볍지 않 으며 , 모든 연령대가 좋아하는 게임 부터 교육용 소프트웨어까지 포함하여 누구나 쉽게 사용하고 즐기는 문화 컨텐츠의 이미지를 가지게 ... 티비광고료 - 8 시쯤 ( 온 가족이 모이는 시간 ) 1 회당 광고료 약 800 만원 x 3 ( mbc,sbs,kbs ) x 30( 한달 ) = 7 억 2 천 - 6 개월 - 약 43 ... 새로운 게임 유저층을 끌어들이지도 못하고 비슷한 게임 방식에 질려버린 기존 게임 유저들은 떠나버리니 게임시장은 계속해서 축소되고 있 었다 .
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 매체별 비교 분석 매스 커뮤니케이션 (포털사이트, SNS, 방송사, 신문)
    MBC뉴스데스크와 KBS뉴스9 모두 주로 사회문화 쪽의 뉴스가 많이 편성되어있다. ... 이는 KBS9가 재난 주관 방송이기 때문에 MBC뉴스데스크보다 폭우관련 뉴스에 더 비중을 둔 것으로 보인다.정치 파트에서 MBC뉴스데스크는 한? ... 차이점을 통해서 각 사이트의 특징을 알아보고, 뉴스의 중요도와 경성 및 연성 뉴스의 비율을 알아보겠다.두 사이트는 모두 대한민국 최고의 포털 사이트로 뉴스뿐만 아니라 광고, 쇼핑, 게임
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.16 | 수정일 2014.07.04
  • 프로야구
    올해 아시안 게임 종목에서 한국 야구가 있으며 베이징 올림픽 때의 금메달 획득 등으로 인하여 야구에 대한 우리나라의 인식이 높아졌다.또한 과학 문명의 발달과 경제성장으로 인한 생활수준의 ... 이는 프로야구 발전에 직,간접적으로 큰 의의가 있다고 볼 수 있다.베이징 올림픽야구, 프로야구 구단 중 하나인 롯데자이언츠의 상위성적, 흥미진진한 게임 내용 등도 한 몫을 차지했다.그렇지만 ... 요인 등의 긍정적으로 작용함으로써 관람 만족과 관람지속 욕구를 느끼고 다시 관람하고자 하는 의사를 의미한다.Ⅱ 이론적 배경1.국내 프로야구 개념1981년 12월 11일 삼성 롯데 mbc
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.29
  • [A+] 기업 판촉 이벤트 성공사례 조사보고서 / 코카콜라777 응원단 / 6W2H분석 / 성공요인 / 문제점 / 향후과제 / 코카콜라마케팅 / 코카콜라 경영전략 / 성공전략 / 월드컵 / 프로모션
    2단계 프로모션)* 기간 : 1998년 5월 20일 ~ 1998년 6월 25일* 총 예산 : 십사억 육천 오백 만원 (₩1,465,000,000)* 지원 매체계획- TV : 월드컵 게임 ... 방송- 신문 : 조선, 중앙, 동아일보 주요 일간지, 스포츠지의 돌출 기사와 광고 병행- 총 약 56회- 잡지 : 10대 위주의 월/주간지- 케이블TV : 스포츠 채널 KSTV 스폰서 ... 1일 ~ 1998년 5월 20일* 총 예산 : 십육억 구천만원 (₩1,690,000,000)* 지원 매체계획- TV : 스포츠 프로그램 (예:대표팀 친선경기)스포츠 뉴스 (예 :MBC
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대