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"세이인 마케팅" 검색결과 601-620 / 747건

  • [sk 커뮤니케이션즈]sk 커뮤니케이션즈의 swot분석
    미니홈피 사용자는 "언젠가는 이런 방에서 살고 싶다"라는 욕망에 자기 방을 채우는 데 열중하게 되는데, 현재 싸이월드는 경쟁자이던 네오위즈의 '세이클럽'을 제압하고 아바타 서비스의 ... 메신저를 통해 문자메시지를 간편하게 보낼 수 있다는 게 네이트온의 특징이다. 여기에 ‘월 100건 무료’라는 마케팅 전략이 더해 기존의 메신저와 차별화를 꾀했다. ... 네이트닷컴은 100억원가량을 마케팅에 쓸 계획이지만, 이것도 대부분 땅콩’은 보드게임, 캐주얼게임 등 종류별로 다양한 게임을 제공, 네티즌이 취향에 따라 골라 즐길 수 있는 환경을
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [벤처창업론] 스타일 코디 사업계획서
    이는 마케팅의 부재와 고객들의 욕구를 만족 시켜주지 못하였기 때문입니다. 저희는 기존의 기술을 바탕으로 약간의 발상의 전환을 하여 새로운 사업을 하려고 합니다. ... 월고정 방문가, 구매고객, 평균동시 사용자를 년도별로 나타낸 것이며, 또다른 하나는 세이클럽의 수익원이 어떻게 변천 되었는지를 연도별로 나타내고 있다. ... 이에 따라 아바타 아이템도 성별, 연령에 맞는 타겟화된 아바타 아이템으로 구분돼 제작, 판매되는 등 점점 세분화되는 추세다.① 온라인 시장 성장 추이위의 표는 세이 클럽의 회원수,
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.28
  • [e-비지니스] 싸이월드의 성공요인
    친근한 전 자화폐 사용 사진 업로드의 편이성 싸이족 싸이질이라는 신조어를 만들 정도로 고 객의 심리를 파악한 중독성 마케팅SWOT 분석Threat 커뮤니티 서비스와 포털 서비스의 ... 싸이월드의 성공 요인기업 소개SK 커뮤니케이션의 온라인 서비스 '용량 무제한'의 미니홈피로 기존 다음의 '카페', 네이버의 '블로그', 세이클럽의 미니 홈피등을 물리치며 인터넷 개인 ... 그러한 인지도를 바탕으로 개인과 기업에게 적절한 마케팅 전략에 따른 콘텐츠 사업으로 수익을 실현하는데 성공하였다.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [마케팅] 파란닷컴-성공한마케팅 분석사례연구
    또한 파란닷컴은 다음 넷마블 세이클럽 등 포털사이트 초기화면에 배너 광고를 게재 중이다. ... 의도적 노출이라고도 하는 목적 지향적 노출은 소비자가 문제를 해결하기 위하여 자신을 의도적으로 마케팅 정보에 노출시키는 것이다. ... 이 공연에 관심 있는 사람이라면 마케팅 정보에 의도적으로 노출시켜 파란닷컴에 가입 한 후 이벤트를 통하여 쌈싸페의 공연 티켓을 제공 받았다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [경영]지역주의에 관한 보고서
    월마트가 2003년 12월 일본의 대표적 라이벌 유통업체인 세이부백화점 체인과 협력관계 협약을 맺은 경우나 Cisco와 Microsoft가 일본의 소프트 뱅크 및 중국 최대 온라인 ... 기회요인들도 살펴 보자.본격화된 아웃소싱나이키는 지역주의의 확산에 대응해 핵심영역인 디자인, 제품혁신, 마케팅 부문을 제외한 기타 부문을 현지 기업들에게 아웃소싱함으로써 관세 및 비관세 ... 또한, 생산 및 영업, 마케팅, 유통, 조직, 제휴 등 기업 경영관리시스템 전반의 글로벌화 수준도 재점검해 봐야 할 필요가 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.05
  • 애니콜 광고기획서 ppt (SKY 대응전략)
    광고마케팅을 실시하고 있다. 2004년에는 Anycall은 아테네 올림픽 공식스폰서로서 더욱 적극적인 마케팅 활동을 전개할 예정이다.TV광고 중심으로 Digital Life 캠페인을 ... 검색빈도가 높은 인터넷 사이트에 베너광고 전개 ex) 세이클럽( 대화창내에 광고삽입, 피망게임시 베너광고 전개 ) 싸이월드, 노트북인사이드, 디씨인사이드, 야후, 네이버, 다음까페, ... 테마10억10억10억10억10억베너 광고40억옥외 광고2억2억2억2억2억Cable TV30억20억10억10억50억50억공중파TV12월11월10월9월8월04' 7월Total : 약 270억IMC 계획통합 마케팅
    리포트 | 69페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.05
  • [마케팅조사원론]월드컵 응원상품 시장조사 결과 보고서
    통한 실증분석2) 설문조사 주요통계조사대상 성별구분여자남자5149응답(%)여 자남 자구 분조사대상 연령구분1125-29세1135-39세3620-24세1923응 답(%)30-34세19세이하구 ... 실적을남겼으며, 몸이나 얼굴에바르는 페인팅 또한 경기장주변의 노점상에서 많이팔렸다.GERMANY 2006..PAGE:622002년 월드컵 시장동향 분석2) 2002년 월드컵 응원상품 마케팅 ... 팔렸다.구매장소로는 응원장소가 가장 많은 비율을 차지했으며 인터넷쇼핑몰이나 백화점, 의류점등에서 팔렸다.TV, 잡지, 인터넷, 신문, 라디오방송, 벽면광고, 판넬 및 현수막등에서 다방면으로 마케팅촉진에
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [인터넷 커뮤니케이션] 한국에서의 블로그 이용 현황 및 발전 방향에 관한 연구
    블로그를 수익성 모델, 또는 상품의 효과적 마케팅 공간으로 바라보고 있는 기업들의 자세도 문제로 지적된다. ... 세이클럽의 경우는 아예 시작부터 텍스트기반이 아닌 멀티미디어 기반의 화려하고 재미있는 블로그를 표방하기도 하였다. ... 드림위즈, 세이클럽에서 제공하기 시작한 서비스도 미니홈피와 보다 유사한 측면이 있으며, 엠파스는 블로그와 함께 미니홈피 서비스도 계획하고 있는 것으로 알려져있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.02
  • 싸이월드 분석
    선두업체로써 브랜드 로얄티와 네트워크 등의 효과로 신규 진입자가 부담을 느낄 수 있다.경쟁자의 위협경쟁자 수:두각을 드러내는 5개(네이버블로그, 프리챌 섬, 다음 플래닛, 드림위스, 세이클럽 ... 마케팅으로 성장함에 따라 고객들의 이동가능성이 커지고 있다SWOT 분석Threat *다음, NHN등 국내 최대 포털들이 신규 서비스를 오픈 *기업, 대학등의 싸이월드 접속 차단Opportunity ... 종량제:이는 인터넷 전반적인 문제점이므로 모바일과의 연계를 더욱 강화한다.
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [마케팅관리론] 네이버 분석 (까페)
    일일 700만 명 이상의 방문자와 일일 2억 이상의 Page View 규모를 갖춘 미디어이며, 다양한 마케팅 솔루션을 갖춘 인터넷 기업.공동대표 : 이해진 / 김범수설립일 : 1999년 ... (이 통계자료는 네이버카페는 검색포탈로, 세이클럽은 개인홈페이지로 분류되어서 커뮤니티 카테고리에서는 제외되었다.)① 다음 카페국내 최초의 무료 전자 메일 서비스인 '한메일넷'으로 시작한 ... . (2004.5.12 현재) (출처 : http://rankey.com)분야순위사이트 이름분야점유율1다음59.54%2세이클럽6.76%3MSN korea4.81%분야순위사이트 이름분야점유율4드림위즈4.57%
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.10
  • 한게임분석
    경쟁업체 : 넷마블, 세이클럽 2. ... ”핵심기술의 비즈니스 적용과 확대무선컨텐츠 시장 진입 다양한 컨텐츠 제공한게임의 경쟁적 우위요소마케팅 전략1. ... 경쟁업체와의 비교 현황7*************세이클럽121514,19918056합계511145057346900넷마블149068560008610한게임월1인당 지불금액 (원)월 유료
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.11
  • [프랑스 문화의 이해]프랑스 광고 연구
    광고회사인 Havas Conseil (아바스 콩세이)를 설립하고, 인쇄매체를 이용한 광고주들의 광고 캠페인 대행을 시작하면서 광고 대행업분야에 눈을 돌렸기 때문이다. ... 하나다.2000년도에 Publicis는, Publicis 네트워크 하나만으로는 장래의 발전을 보장할 수 없으며 광고 산업의 전환에 대응하기 어렵다는 판단 하에 새로운 마케팅 기회 ... 분야의 자회사들로 구성된 그룹의 지주회사로 전환하면서 브랜드를 Euro com으로 개칭했다. 1970년대 중반이후, 그룹은 광고 커뮤니케이션 및 미디어 서비스의 모든 분야(광고, 마케팅
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.18
  • [통신] 010통합에 대한 lg텔레콤의 광고전략
    세이클럽, 다모임등의 20대들이 자주 이용하는 게임, 커뮤니티, 채팅사이트)..PAGE:29매체기획-쇼핑몰 사이트(CJ Mall, Hmall, 삼성몰등 인터넷 쇼핑몰을 이용하는 20대가 ... 표적시장 선정4.위상정립5.마케팅 전략..PAGE:18마케팅 목표16~17%의 대의 시장점유율을 20%이상까지 끌어 올리는 목표이동통신업계의 무선인터넷에 대한 이미지 선점 으로 이익의 ... 한다.즉, LG텔레콤의 부정적 이미지를 감추기 위해 LG텔레콤이라는 기업브랜드를 숨기고, 010통합에서의 새로운 서비스 브랜드만을 강하게 어필하는 마케팅 전략이다.010만을 위한
    리포트 | 40페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.11.13
  • 아바타 보고서
    상업성 -> 청소년 과소비 조장 (단, 포인트 사용하는 마케팅 선호)?낮은 아이템 가격?보편화 위해 가격 인하 要2. ... 서비스의 선두주자인 세이클럽의 아바타 서비스가 월 매출 19억원을 기록하는 것을 보면 아바타가 수익에 반영되는 부분이 크다는 것을 알 수 있다. ... 등장 배경현재 세이클럽이나 프리챌, 다음 등에서 파는 다양한 기능들은 물론, 현실 세계에서 볼 수 있는 다양한 사물들을 구현해 내고 있음을 알 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.23
  • 게임온라인마케팅
    게임마케팅특징비고가격(평균가)구분개별 게임 타이틀에 대한 홍보 효과는 있으나 방송 매체 별 단가는 차이가 있음연예인 비출연 제작료.회2,000,000방송 프로그램 협찬 제작5단 통광고 ... )180.40.24%5,459,898985,000,00013개네이버164.40.56%597,78398,300,0006개드림위즈154.90.69%742,258115,000,0005개세이클럽123.50.22% ... 전체적인 단가로 보면 개별 게임의 홍보 효과는 그다지 높지 않은 편.
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • [기업성공] 한국 기업의 성공 사례(NHN)
    야후를 들 수가 있으며 게임분야에 있어서 세이고스톱을 비롯하여 여러 신생 게임 싸이트가 있다. ... . 94년부터 98년까지 삼성SDS의 유니텔 프로그램개발, 기획 마케팅을 담당한 PC통신 초창기 1세대 개발자이다. 1998년 한게임 개발을 시작해서 2000년에는 한게임을 명실상부 ... 이미 인터넷 포털로서 확고한 고객을 확보하고 있는 야후나 엠파스, 커뮤니티의 선두주자로 최대의 회원 수를 보유하는 다음등이 게임컨텐츠 개발과 함께 대대적인 마케팅을 벌일 경우 게임업계는
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.22
  • NetMable site 분석
    하지만, 전반적인 인식에서는 두 사이트간의 차이를 크게 인식하지 못하는 것으로 들어나 사이트간의 카테고리 차별화가 중요함.(2) 세이맞고 VS. ... : 스타의 공식홈페이지 서비스 음반 마케팅, 스타VOD서비스5. ... 캐릭쳇 채팅게임등을 더욱 흥미있 게 즐길 수 있도록 함교육용게임 / 아케이드게임시네마: 총1000편의 영화 VOD서비스 DVD급 고화질 서비스와 애니 메이션, 영화계 소식 제공 스타마케팅
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [경영전략]배스킨 라빈스의 성공 마케팅 전략분석
    마케팅 믹스 분석10. 소비자 분석11. 향후 전략 및 계획1. ... .②스타벅스식 브랜드 마케팅스타벅스는 대중 매체를 통한 광고의 지원이 거의 없었음에도 불구하고 스타벅스 만의 특별한 브랜드 관리 원칙을 적용해 5년 만에 전국적인 브랜드가 된다.③정신적 ... 앞으로 2006 년까지 36 개의매장을 오픈할 계획.부드러운 맛을 선호20년만에 세계 최고의 종합 커피브랜드로 성장 할 수 있었음.1)메뉴-각종 커피, 스콘(빵),머핀,샌드위치,세이보리
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.28
  • [가상현실] 가상현실은 현실이다.
    도토리 지급을 마케팅 전략으로 내놓는 현상도 볼 수 있다.) ... 특히 인터넷 커뮤니티 사이트들이 성적하 ㄴ과정을 보면 열린 공동체를 지향하느 ㄴ모습이 두드러 지는데(- 인터넷의 공개 동호회인 다음까페나 프리챌커뮤니티와 세이클럽과 싸이월드클럽의 성공 ... 특히 전자상거래를 위한 인터넷 사이트들이 공동체를 마케팅의 수단으로 활용하면서 사이버 공동체에 대한 관심은 빠르게 증가하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.01
  • [마케팅기획] 생리대 광고분석마케팅사례/광고기획
    면 중시차별화 된 생리대 요구Target profile 1.나이 : 30대 중반 ~ 40대 중반 초경하는 아이의 부모님 평범한 직장인 가정적이며 딸에게 관심이 많음 인터넷을 주 2회 ... 있어서 자사의 타브랜드 인 “좋은느낌”이 가장 우위에 있어서, 화이트는 통기성 쪽으로 Positioning을 하였습니다.제품수명주기(PLC)도입기성장기성숙기쇠퇴기화이트광고목표설정마케팅 ... ) - 주말 : 8시 주말연속극 전후(SA급)매 체 분 석- 여성잡지 : 주부생활, 레이디 경향, 에쎈 - 신문 : 스포츠신문, 4대신문인쇄매체매 체 분 석인터넷 매체- 다모임, 세이클럽
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.15
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
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4:13 오후
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- 작별인사 독후감