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"모바일콘텐츠현황" 검색결과 601-620 / 5,187건

  • 간호사 마케팅전략
    ID=1131432 , 2020.01.15 메디포뉴스 , https:// www.medifonews.com/mobile/article.html? ... Saebyeol’s PowerPoint 1 이름 학번a table of contents 목차 1 마케팅의 필요성 2 전문간호사의 자산 및 이미지 3 마케팅전략 4 사례 적용 21. ... 사례 적용 11 노인환자 대상 가정간호 서비스 세브란스병원의 일 상급종합병원 노인 환자의 가정간호 서비스 이용 현황 분석 정형외과 중 퇴행성관절염 수술을 받은 환자들의 가정전문간호
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 당근마켓 마케팅
    카페, 미용실, 동물병원 ,헬스장, 기타 등등 지역 기반 사업장이 있는 광고주를 대상으로 한다전단 외에 딱히 지역에 광고할 방법이 없었던 과거와 달리, 당근마켓은 플랫폼을 통해 모바일 ... 당근마켓 SWOT 분석(1) Strength (강점)- 단순한 인터페이스(모든 연령층에게 간편한 접근성)- 지역기반 서비스(직거래 편리 / 짧은 거래 시간)- 피드 형태의 콘텐츠 노출 ... 현황을 보자면 당근마켓은 지난해 1월 대비 월 사용자 수가 230%증가 했고, 중고거래앱 2위인 번개장터와의 격차는 1년 사이 3배가 벌어졌다.
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.07.08
  • [ 사회복지조사과정의 단계를 설명하고, 본인이 관심있는 주제를 가지고 각 단계에 어떤 것들을 실행할 것인지 자세히 설명하시오. ]
    예민한 청소년 시기에 타인의 콘텐츠에 노출되면 자연스레 본인과 타인과의 비교로 이어지게 된다. ... 중학생의 인터넷 이용 시간은 모바일 기기와 PC를 합해 하루 평균 8시간, 고등학생은 평균 10시간으로, 개중 SNS 사용은 청소년 인터넷 사용의 대부분이다. ... 예시로, 청소년 SNS 사용이라는 주제를 가지고 사회복지조사과정에 적용해보자.문제 제기 단계에서는 청소년의 SNS 사용 현황을 통해 문제를 제기할 수 있다. 2022년 한국 초등학생과
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.19
  • [A+자료] 미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오.
    변화해야 하는 광고전략Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론미래의 광고 현황을 알기 위하여 가장 근본적인 광고에 대하여 알아야 할 필요가 있다. ... 웹과 모바일과 연계하는 등 여러 기술의 융합을 통하여 무한한 가능성이 있는 미래형 광고로 활용할 수 있을 것이다.2. ... 이것은 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 콘텐츠, 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크, 온라인 기술 등 여러 영역의 IT 기술을 접목시켜 양방향의 상호작용을 할 수 있는 정보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.05.04
  • 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약 정리하시오. 할인자료
    편의성, 상호작용, 확장성 측면편의성, 상호작용, 공간 확장성 측면에서 보자면, 기존 피시 모바일 바탕의 인터넷 시대와 메타버스 시대에는 큰 차이점이 존재한다고 볼 수 있다. ... 누적금액으로 2,200만 달러를 투자 받았다.6)스페이셜은 자체 인공지능 알고리듬을 이용해 각 사람의 2차원 이미지로부터 3D 아바타를 만들고 사용자들 사이에서 웹 페이지, 미디어 콘텐트 ... 메타버스 기술 현황2-4. 미래 메타버스 시대를 위한 도약III. 결 론참고문헌1. 서론메타버스를 한마디로 정의한다면, 가상현실로 볼 수 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 (5%↓) 3800원 | 등록일 2023.02.06
  • 마케팅 전략분석 - CGV -
    내부 분석 3 기업 외부 분석 4 전략 수립CGV 소개 1 정식 명칭 씨제이씨지브이 주식회사 설립일 1996 년 12 월 20 일 업종 국내 멀티플렉스 극장 상영 및 운영업 가맹 현황 ... 광물질의 미니멀리즘인 3 세대 컨셉 “ 젊음은 공사 중 ” 빈티지 풍의 4 세대 컨셉기업 내부 분석 2 SWOT 7Ps STP • Process 영화관 방문 - 티켓판매기 또는 모바일로 ... 4DX, 스타리움 ,3D 입체 사운드 등 영화관의 기본요소인 3S(Screen, Sound, Seat) 를 바탕으로 한 테크놀로지적 진보 선도 중국 베트남 미국 등의 진출로 ‘ 한류 콘텐츠
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • Mice산업론 ) 국제회의의 파급효과에 대해 설명하고 경쟁국(도시)과의 차이점, 포스트 코로나 시대를 대비한 국제회의의 변화안에 대해 알아보기
    진흥세제」를 신설하여 영화·드라마 등 콘텐츠 제작비 세액공제(7~10%)를 마련하고, 음악·웹툰 등의 콘텐츠 기술을 추가하는 등 신성장 R&D 세액공제가 적용되는 문화콘텐츠 기술을 ... 키오스트, 인터넷, 모바일 기기, 챗봇 등의 행사와 관련된 다양한 장치를 통해 고객과의 비대면 접촉 방식이 그 수단이 된다.언택트(Untact)는 첨단 기술을 활용해 대면 없이 재화를 ... 기간도 기존 5년에서 10년으로 연장 및 갱신을 허용할 수 있도록 하였다.위와 같이 관광객의 유치에 집중한 결과, 현재 MICE 산업은 관광적 개념으로 다소 성장한 형태를 보이는 현황이다
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 교보문고
    교보문고 기업현황(1) 온라인 사업현황(2) 오프라인 사업현황4. 교보문고 기업환경분석5. ... 즉, 독서를 하는 사람과 하지 않는 사람 사이의 ‘독서 격차’ 가 커졌다고 말할 수 있다.(3) 기술적 환경- 유통 채널의 디지털화독자들의 도서 구입 채널이 오프라인에서 온라인과 모바일로 ... 따라서 출판사와 서점은 소셜 미디어를 중심으로 페이스북 라이브와 유튜브 실시간 스트리밍 등을 이용해서 콘텐츠와 독자와의 관계를 긴밀하게 구축하고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.09.23
  • 스마트폰고객만족경영사례
    직원 사기 관리)삼성전자 고객서비스의 질적 고도화 다양한 교육 콘텐츠를 개발→고객 가치 서비스로 이어지도록 하고 있음 지속적인 직원 대상 특별 교육프로그램을 마련하여 전문지식 함양 ... 문제점.내부고객관리종업원(접점직원, 관리자)종업원에 대한 꾸준한 투자, 동기부여(체계적 프로그램)직무에 대한 만족감 창출창출된 가치들이 제품을 통해 고객에게 전달내부고객관리(내부직원교육 현황과 ... 각 개별 삼성전자 서비스 센터 및 매장을 방문하여 1:1 교육프로그램 운영 실시 ④ 전 직원에게 무상으로 주력 판매제품 지급→전사적인 업무효율성과 직원 사기 진작 방안으로 활용('모바일
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요
    가진 모바일 게임이 속속 등장함에 따라 청소년의 게임 문제는 더욱 복잡해지고 있는 추세이다. ... 그러나 한국콘텐츠진흥원에 따르면, 코로나19 바이러스 때문에 외부활동이 급격히 감소하자 게임을 하는 인원이 크게 증가하였다.조현섭(2019)에 의하면 청소년들이 인터넷게임을 처음 접하는 ... 청소년 인터넷 게임1) 현황2) 게임중독의 증상과 원인(1) 증상(2) 원인(3) 문제점2. 청소년 게임중독과 정부의 대책1) 시행 및 시행예정 정책2) 치료정책3.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 멀티미디어 로봇기반교육(R learning) 보고서
    로봇 기반 교육의 현황 ------------------------------ p.033. ... (…중략…) 그 외 디지털교과서 위탁운영사업, 위두랑 서비스 사이버학습 모바일서비스 구축사업, ACU(아세안사이버대학)서비스 운영사업 등 다양한 교육정보화 서비스를 제공하고 있다.황인수 ... .(3) KT(키봇2 에듀)무선 인터넷을 활용한 유아교육용 로봇으로 3-5세 누리과정에 부합하는 R-러닝용 교육계획안 및 콘텐츠를 제공한다.
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.18
  • 지역지상파방송 혁신 전략
    콘텐츠 공급자가 늘어나면서 같은 콘텐츠라도 전달 플랫폼의 다양화로 광고 수주가 여러 매체로 나누어지게 되었다. ... 지상파와 광고 경재 매체는 방송에 해당하는 종합편성채널, IPTV, 모바일 앱, 위성방송 외에 인터넷 포털 사이트 등 매체의 경계 없이 첨예화되고 있다. ... 방송산업 현황 및 규모2012년 말을 기준으로 방송시장은 429개의 사업체에 약 3만 4천명의 종사자가~30(%) 정도임을 알 수 있다.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.16
  • 다양한 형태로 존재하는 평생교육기관의 중요성과 개선방안
    결론지금까지 국내 평생교육기관의 현황과 ‘자기주도 학습이 필요한 성인학습 환경에 적합하고 교육의 패러다임을 변화’시키고 있는 원격대학을 주제로 선정하여 원격대학의 개념과 중요성, 현황 ... 마지막으로, 원격교육방식의 보편화에 따른 차별화 부족 문제는 모바일 환경의 급속한 진화, SNS의 미디어화, 온라인 교육 인프라에 관련된 연구와 온라인 교수-학습에 대한 연구 등을 ... 둘째, ‘학습자들의 요구에 부합하는 교육 콘텐츠와 학습자들의 성향을 반영한 학사관리시스템’은 입학율과 재등록율 향상과 직결될 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.30
  • 스와치소개,스와치전략,스와치전략제시
    최근 이슈⊙ 스위스 시계산업 현황 스위스 시계 수출액 점점 감소 하는 추세1) 스마트 워치 ⊙ SWATCH 매출 전망 10% 중가모델 저가모델 약 5 억 스위스프랑 (5 억달러 ) ... rid=174 contents_id=15467 http://sgsg.hankyung.com/apps.frm/news.view? ... 첫 스마트기기 연동 제품 스포츠 커넥티드 워치 시계본연의 디자인과 기능에 충실 한 번 충전하면 8 개월 가량 사용가능 17 만원 정도의 합리적인 가격2016 년 1 월 출시 예정 모바일
    리포트 | 36페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 마이크로블로그의 정의와 특징, 마이크로블로그와 기존 미디어 간의 차이점, 마이크로블로그 이용 현황을 설명
    모바일 트위터에서는 본인에게 누군가 직접적으로 언급을 하는 멘션을 보낼 경우 알림기능을 제공해 실시간으로 멘션을 확인하는 것도 가능하다. ... 서로 마주보지 않고도 소통을 하게 되며, 이메일 기능과 메신저 기능을 모두 포함하고 있다.마이크로블로그는 기본적으로 SNS 기능을 모두 포함하고 있기 때문에 누군가 좋은 아이디어나 콘텐츠를 ... 마이크로블로그의 이용 현황III. 결론IV. 출처I. 서론현대사회는 그 어떠한 사회보다 빠른 속도로 발전해 나아가고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 지그재그 기업분석 ppt
    기업소개 Contents 01 02 03 04 마케팅분석 경쟁사분석 문제점 및 전략도출기업소개 선정배경 l 기업소개 l 연혁 l 업계 현황선정배경 기업소개 스마트폰 이용의 보편화가 ... 됨에 따른 모바일 거래 방식 증가 타 기업과는 다른 여러 쇼핑몰을 모아 제품을 찾아주고 비교 할 수 있는 검색엔진 의 역할 출처 : 지그재그 출처 : OpenSurvey소개 기업소개 ... 다운 2,600 만 회 , 월 방문자 수 300 만 명 2020.05 벤처 캐피탈 2 차 투자 70 억 원 2017.05 쇼핑몰 수수료 BM 도입 2016.02 연혁 기업소개업계 현황
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.30 | 수정일 2020.12.05
  • 웨어러블 분야 트렌드와 미래 전망 보고서 -건광, 관리, 시니어 중심
    [목 차]제1장 서론1.1 웨어러블 기술의 정의 및 개요1.2 연구의 목적 및 범위제2장 웨어러블 기술의 현황과 시니어 컨셉2.1 사용자 중심의 웨어러블 기기 개발2.2 건강 관리와 ... 이외에도 소니, 삼성, 모토로라 등 다양한 기업들이 경쟁적으로 웨어러블 기기를 출시하고 있으며, 이는 차세대 모바일 시장에서의 우위를 확보하기 위한 전략의 일환이기도 합니다.또한, ... 이러한 전략은 소비자가 콘텐츠를 통해 브랜드와 더 가까워지게 하고, 가치 있는 정보를 제공함으로써 신뢰를 구축합니다.구독 기반의 비즈니스 모델 또한 삶의 질을 향상시키는 혁신적인 접근
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • [마케팅원론/과제점수 90점] 오피스텔의 주거자들을 대상으로 주문/배달형 세탁서비스 사업을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기
    이러한 배경에 따라 모바일 세탁플랫폼 간의 경쟁이 점차 치열해지고 있다. ... 중요한 가치일 수밖에 없으며, 이들 대부분은 어떠한 서비스가 시간을 절약하고 생활에 편리함을 더해준다면 그러한 서비스에 기꺼이 비용을 지불하는 경향을 보인다.세탁 서비스의 시장 현황 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.17 | 수정일 2023.09.25
  • 디즈니
    코로나19 이후 디즈니 기업현황분석4. ... 코로나19 이후 디즈니 기업현황분석디즈니는 현재 코로나19로 인해 테마파크에서 2만 8,000명을 해고했다. ... 어린이 대상 콘텐츠 제작 및 유통을 담당하는 월트 디즈니, 세계 주요 스포츠 경기를 중계하는 ESPN, 미국 3대 지상파 방송사인 ABC 방송사, 세계 최고 수준의 애니메이션 제작기업인
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 게임과금 유도 및 확률 아이템에 대한 인터뷰와 소비자의 행동 연구
    게임 속 과금 유도 및 확률 아이템 현황과그에 따른 소비자의 행동 연구1. 인터뷰 스크립트(1) 인터뷰 Ⅰ인터뷰 대상자(성별/나이): 여/22세특이사항: 대학생. ... 그리고 좋은 아이템을 가지고 있으면 강해져서 상위 콘텐츠 게임을 즐길 수 있거든요. 강하니까 더 강한 몬스터를 잡을 수 있고,데 가장 크게 느껴지는 점은 어떤 건가요? ... 모바일 게임은 딱히 안 해요.Q : 게임에 돈을 어느 정도, 어디에 주로 쓰시나요?A : 저 같은 경우는 메이플에 쓰는데 캐릭터 치장에는 안 쓰고요. 아이템 강화에 많이 써요.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.10 | 수정일 2022.02.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:36 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대