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"교육용컨텐츠개발" 검색결과 581-600 / 23,091건

  • [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    업체, 항공사진측량 및 지도제작 업체, 소프트웨어 개발 및 공급 업체, 인터넷 관련 전문 업체, 조경 업체, 설계 및 CAD관련 업체 등만화콘텐츠과한국영상대, 인덕대, 상지영서대, ... , 3D 애니메이터, 3D 모델러, 웹툰PD, 초ㆍ중ㆍ고등학교 등의 만화실기교사 등스마트앱콘텐츠과유한대, 동원대 등스마트폰개발자(인터넷방송통신기술원), 정보처리(C, C++), SCJP ... 공정, 계장 공정을 비롯한 현장 중심의 실무 교육을 통해 4차 산업 관련 분야 기업체 취업- 기업체 맞춤형 특화교육 및 창의융합교육센터를 활용한 현장 중심의 장비교육 실시스마트전기제어공학과
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • [문화인류학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문화인류학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    사회단체 활동가, 신문기자, 여행상품 개발자, 연구원, 학예사(큐레이터), 학예연구사, 영상 콘텐츠 제작 전문가, 다문화 교육종사자.? ... 졸업 후 진로공무원, 공연기획자, 광고 및 홍보전문가, 교수, 교육행정 사무원, 금융 관련 사무원, 기자, 기획·홍보 및 광고관리자, 문화 콘텐츠전문가, 박물관장, 사회과학연구원, ... 문화인류학과의 교육 목표는 세계화 시대에 부응하는 문화전문가를 양성하는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.01
  • A+ 박물관학 논저(논문) 요약
    (Learning contents)학습 컨텐츠는 물리적 박물관에서의 경험을 보다 확장하는 데 주안점을 두고 다양한 수준과 연령의 이용자들의 흥미를 유도하는 내용이 중심을 이룬다. ... 넷째, 온라인 전시나 학습콘텐츠는 단순히 소장품을 나열하는 것이 아니라 스토리를 기반으로 내용이 구성된다. ... 둘째, 컨텐츠의 구성은 교육-정보-오락적 요소가 통합하여 구성된다. 셋째, 다양한 특성을 가진 학습자들의 관심을 포괄한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • (문화콘텐츠)국악 문화예술교육프로그램 제안서
    SNS 교육기관 기 및 편성 (KBS1, EBS 등 ) IPTV/Cable TV/Online TV Contents | 무료 콘텐츠 배포 조선일보 ‘ 더나은미래 ’, KBS ‘ 디딤돌 ... 그 외의 모든 데이터 및 콘텐츠는 팩트에 근거한 객관적 자료입니다 . ** 대학교 교양수업 ‘ 문화콘텐츠입문 ’ ** 조 들어가기 전에리틀맘 을 위한 가장 과학적인 음악태교 ** 대학교 ... 20 그룹 / 그룹 당 15 명 제한 / 최대 300 명 교육 연계기관 각 지역 미혼모 센터 , 여성가족부 , 보건복지부 등 기간 8 개월 ( 개발기간 포함 )프로그램 소개 태교의
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.16
  • CJ E&M 경영전략과 향후 해외진출전략 제시
    소프트웨어 개발과 인터넷을 통한 교육서비스를 주요 사업으로 하던 CJ내 자회사 메디오피아테크날리지를 기반으로 지엠기획과 AD2000엔터테인먼트를 흡수 합병하여 엠넷 미디어를 만들고 ... 실제로 CJ E&M은 M 아카데미, M PUB 등 음악을 주제로 한 360도 부가사업을 진행하는 등 음악 콘텐츠 개발뿐만 아니라 음악 산업의 인프라 구축에 힘쓰고 있다. ? ... CJ는 음악사업의 진출을 위해 내부개발과 기업인수두 가지 방법을 모두 사용하였다.
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.09.28
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    참여로 완성- 교육 분야 ? ... 생기며 영역을 확장오늘날 컴퓨터 애니메이션 등장- 라디오는 공간을 뛰어넘는 놀라운 체험을 가능하게 함→ 이후 소리콘텐츠는 드라마, 음악, 광고 등 다양하게 개발됨- 사회적 영향력이 ... )을 통해 생성됨- 역사의 진실을 연구하는 것은 학문- 역사를 이야기 소재로 삼는 것은 사극→ 그러므로적이고 간접적 (노동시간 감소)- 새로운 기술의 등장은 급진적이고도 직접적- 교육
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • [A+] 연세대학교 신기술투자포럼 중간고사 보고서
    오감인터랙션 산업구조분석(5F)(1) 잠재적 진입자 (위협 : 보통)- 오감인터랙션 콘텐츠 개발·유통업체와 더불어 우수인력ㆍ기반시설이 부족하다.- 게임ㆍ관광 등 분야별로 규제가 복잡하다 ... 원격 실감교육의료 및 복지가상수술재난안전디지털트윈 기반 AR 활용 재난현장 대응② 산업제조 및 설계AR 조립과 용접매뉴얼, 협업설계정비AR 원격 협업정비공간정보3D 공간정보 기반 ... 기술보유 기업 소개 및 시장현황(1) 기술보유 기업 [스페이셜] 소개스페이셜은 멀리 있는 사람들이 한 공간에 있는 것처럼 AR로 소통하고 협업할 수 있는 AR 기반 원격 협업 플랫폼을 개발하고
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 인공지능 '챗봇' 중등 교과교육 활용방안 탐색
    것으로, 현재는 초중고 학생들의 영어학습용 콘텐츠로 활용되고 있다[1]. ... 여러 외국어 교육 관련 선행연구에서 테크놀로지를 기반으로 하는 언어학습과 언어교육에 관련된 실험과 연구는 빠른 속도로 개발되고 있다. ... 프로그램 개발의 기초 자료를 제공하기 위해 외국어 교육에서 활용 가능한 인공지능 기술을 알아보고, 외국어 교육용 챗봇의 최근 발달 현황과 교육 현장에서의 활용 사례를 살펴보았다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 뽀로로 콘텐츠의 파급 효과
    또한 오콘은 홈 비디오를 기반으로 장난감 개발이나 교육 프로그램 개발에 주력하고 있다. 1997년 SBS에서 전 세계적으로 유례없는 데일리 제작방식의 시사만평 애니메이션 ‘나잘난 박사 ... 뽀로로는 3~6,7세 부모들이 잘 아는 콘텐츠이다. ... 뽀로로에 교육이 있을까 싶지만, 뽀로로에 녹아있는 아동을 대상으로 한 교육이란 긍정적인 사고, 부드러운 말투, 친구에게 사과하는 방법, 친구와 어울리는 방법 등이다.사람들은 자신과
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.27
  • 사업 계획서 발표안
    의무화 코딩교육 수요의 증가 Factor2 I-Scream 의 초 · 중 공교육 시장 독점 코딩교육에 적합한 컨텐츠 결핍 New P latform마케팅 계 획 B2B Marketing ... 인원에 따라 책정 중등 이상 시장 : 연 20,000KW 타겟 시장에서의 입지 확보를 통한 명성 교육시장에 직접 브로슈어 및 샘플 제공 시공 미디어와 계약 컨텐츠 일정 기간 무료 ... 서울시 성북구 , since 2018 BIG DATA 교육 프로그램 개발 기업 V ision DATA 교육의 선두주자 Goals 초 · 중 교육을 시작으로 사업 확장 교육 시장의 1
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.07 | 수정일 2021.04.08
  • 듣기 전 단계, 듣기 단계, 듣기 후 단계에서 활용할 수 있는 수업 활동 모형을 구성해 보세요. 서론
    즉, 대화 중 전체 콘텐츠의 흐름에서 발생하는 다른 콘텐츠나 과거의 기억은 이해하기 어렵게 만들며, 콘텐츠 제목, 그림, 포인트 제시의 유무도 콘텐츠의 난이도를 결정하는 중요한 요소이다 ... 교재를 개발하고 실생활의 언어 표현을 활용하여 학습자가 실제 담화에 접근할 수 있는 체계적인 듣기 교재의 필요성이 절실히 요구되고 있다.참고자료강현화(2009). ... 한국어 이해교육론. 서울: 형설출판사.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 경영학개론 ) 신문의 구인광고나 인터넷을 보고 이직을 한다면(직장인) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라. 그 회사에서 지원자들이 이러한 자격들을 얼마나 잘 만족시키는가를 결정하는 데 사용할 것
    이외에도 콘텐츠 생산, 관리, 분류, 유통 또는 유사한 관련된 분야 개발 경험 등이 필요하고 무엇보다도 열린 마음으로 개발을 즐거워하며 일할 수 있는 사람이어야 지속적인 업무가 가능하다고 ... 자영업자 소상공인의 성장을 돕기 위해 무료 교육프로그램으로 ‘배민아카데미’를 시행하며, 오토바이 운행의 안전을 위해 ‘민트라이더’ 캠페인을 비롯하여, 깨끗하고 믿을 수 있는 먹거리를 ... 교보문고의 출판사업은 문학과 비문학 분야를 아우르는 다양한 저자들과 함께 콘텐츠를 생산한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 최근 우리나라는 경제가 발전하면서 양극화 현상이 심화되고 빈부차이가 더 커지고 있으며 복지수요는 점차 늘어나고 있다. 이러한 복지 수요에 대응하기 위한 정부의 예산 증가에는 한계가 있다. 이러한 문제에 대응하기 위한 방안에는 어떤것들이 있는지에 대하여 토론해 봅시다.
    또한, 공정한 재분배 정책을 통해 더 많은 사회적 안전망을 조성할 필요가 있다.셋째, 혁신적인 사회복지 정책의 개발과 확대가 필요하다. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:Contents/section0.xml최근 우리나라는 경제가 발전하면서 양극화 현상이 심화되고 빈부차이가 더 커지고 있으며 복지수요는 점차 늘어나고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.03
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오.
    필요합니다.교육과 예방 프로그램 강화: 청소년들에게 SNS의 올바른 사용법과 위험성을 교육하고 예방 프로그램을 개발하여 SNS 중독을 방지할 수 있도록 해야 합니다.가족 및 학교의 ... 셋째, 사회적 리소스를 제공하고 예방 프로그램과 서비스를 개발하여 청소년들의 문제를 예방할 수 있도록 해야 합니다. ... 이러한 문제들은 청소년의 안전과 건강, 교육, 정신적 안녕 등에 부정적인 영향을 미치고 사회적인 비용을 야기할 수 있습니다.2.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.20
  • 미래소비사회 _ 미소사 중간고사 정리요약본
    [Henry Harap]유아, 아동, 청소년, 성인, 고령자⇒ 소비자 교육의 목적합리적인 자원 배분, 효용 획득 [소비자 능력 개발]미국 소비자 교육 위원회 : 소비자가 합리적이고 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... BinData/image17.bmp..FILE:BinData/image18.bmp..FILE:BinData/image19.bmp..FILE:BinData/image20.bmp..FILE:Contents
    시험자료 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.22
  • 바이낸스 가상화폐 거래소 기업분석 (Binance)
    가상화폐 ,NFT, 메타버스등 개념에 대한 교육컨텐츠 제공 현물 / 선물 시장 154 개 종류 가상화폐 거래 가능 ( 거래당 0.1% 수수료 ) 금융상품개발 가상화폐의 예치를 통한 ... Section A. 01기부활동 유니세프와 협업 , 환경문제 해결 모금활동 개인간 직접거래 개인 - 개인간 화폐거래 지원 교육서비스 가상화폐 ,NFT, 메타버스등 개념에 대한 교육컨텐츠 ... 바이낸스 주요서비스 Section A. 01기부활동 유니세프와 협업 , 환경문제 해결 모금활동 개인간 직접거래 개인 - 개인간 화폐서비스 가상화폐 ,NFT, 메타버스등 개념에 대한 교육컨텐츠
    리포트 | 24페이지 | 8,800원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.07.05
  • WBI(Web Based Instruction)의 개념과 유형, 교육적 기능과 장점, 교수설계원리, 문제점, 동기유발방안과 시사점을 분석하시오
    이와 더불어 매우 체계적으로 설계된 컨텐츠개발하여야 한다. 이러한 컨텐츠로는 하이퍼텍스트, 가독성이 있는 시각적인 설계나 멀티미디어 정보, 하이퍼 미디어 등을 들 수 있다. ... 또한, 사전에 개발, 준비되며 제공되는 체계적이며 조직적인 교육 프로그램이다. ... 먼저, 이러닝은 일렉트로닉 러닝의 줄임 말로 정보통신기술을 통하여 시간과 장소에 구애받지 않은 채 공급자 위주의 교육 방식에서 벗어나 지속적인 학습 컨텐츠와 전문가와 강사 그리고 학습자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 자연언어처리와 ChatGPT
    이에 대한 대응책으로는 교육과 역량 개발 등을 통해 새로운 직업에 대비하는 것이 중요합니다.또한 인공지능 기술의 발전은 새로운 직종을 창출할 가능성도 있으며, 이를 통해 더 많은 일자리를 ... 번역 서비스를 제공하는 기업은 많은 언어로 번역하는 능력을 가진 ChatGPT와 같은 모델을 개발하고 이를 이용하여 수익을 창출할 수 있습니다.다음으로 콘텐츠 생산을 들 수 있습니다 ... ChatGPT와 같은 자연어 처리 모델은 글, 뉴스, 소설, 시나리오 등 다양한 형태의 콘텐츠를 생산할 수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.29
  • [A+]교육사회 사교육 관련 논문요약
    콘텐츠 개발은 교수설계 결과를 기반으로 멀티미디어 등 다양한 요소를 활용하여 콘텐츠를 제작하는 것이다. ... 첫째, 한국의 교육은 공교육과 사교육이 팽배하게 공존하며, 오히려 사교육교육의 중심에 있는 반면에 스웨덴은 공교육이 대부분을 차지하고 있으며 사교육은 개인의 적성개발을 위한 보조 ... 넷째, 경직되고 획일화된 주입식 교육 환경에서 학생들의 적성개발 및 창의성 발현능력, 자기 주도 학습능력, 자기 결정 능력, 사회성 발달 등의 기회를 박탈시켰다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.12.27
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    될 것으로 여겨짐특히 디스플레이 시스템의 다양화로, 교육이나 문화 등 여러 분야에서 증강현실을 활용할 수 있을 것으로 보임3. ... 다양하게 시도 및 구현되고 있으며, 닌텐도에서 개발하였던 증강현실 게임인 “포켓몬GO”가 매우 높은 인기를 을 생각해 볼 수 있을 것이다 :첫째, 트래킹 시스템: 현실 세계의 움직임을 ... 창조되는 경향을 의미한다.사물인터넷은 이러한 경향들과 밀접한 관련을 맺고 있으며 오늘날 융합산업으로서의 핀테크(Fin-tech, 금융과 기술의 융합 산업)나 에듀테크(Edu-tech, 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대