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"코스프레 경쟁자분석" 검색결과 41-60 / 65건

  • 온라인 사업계획서~(맞춤옷 서비스)
    경쟁점포 대거 생성 가능성 높음경쟁분석 기존 인터넷 사이트 맞춤 의상 전문점 - 대부분 이벤트 위주의 맞춤의상을 전문 점으로 판매하고 있다 .( 코스프레 ) - 대부분 여성위주의 ... 시장 상황 분석 (SWOT) 5. 경쟁분석 6.STP 분석 7. 마케팅 계획 8. 재무계획 9. ... 옷으로 남성을 위한 맞춤 전문 판매점 없음 . - 일반 맞춤이 아닌 옷보다는 비싼 가격 .G 마켓 경쟁자분석 오픈마켓 G 마켓의 경우 맞춤옷을 선보이는 판매자만 30 여명 .
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.02
  • [창업] 토스트 테이크아웃 전문점 사업계획서
    것에 호기심 많음구매습관 대중매체에 쉽게 반응 구전정보에 비중 높음 제품을 따져보기보다는 시각적인 효과에 민감~동물 농장~경쟁분석경쟁자보다 강점! ... 자본금 : 약 4700만원~동물 농장~시장 분석산업 매력도 분석 고객 분석 경쟁분석~동물 농장~산업매력도 분석테이크아웃 토스트 전문점의 산업매력도 분석 점포운영이 번거롭지 않음 ... 예) 동물 코스프레끊임없는 아이디어로 계속적인 매출 증대 방안 창출~동물 농장~메뉴 소개동물 토스트 (소형) 어흥이, 토깽이, 멍멍이, 꿀꿀이 토스트 일반 토스트 (중형) 계란, 햄
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.13
  • [A+] 경제적 관점에서 바라본 일본의 만화문화
    경제적 관점에서의 일본 만화1] 만화 제국 일본2] 일본 만화의 역사와 특징3] 일본의 독특한 만화 문화(1) 야오이(2) 오타쿠◇오타쿠의 출현(3) 코스프레(4) 만화 동인지(5) ... 이것은 만화(애니메이션)가 경쟁력을 키울 수 있는 원동력이 되어 지금 전세계 만화(애니메이션)시장을 석권하는 힘이 되었다.지금, 일본의 만화는 애니메이션, 그리고 게임으로 이어지고 ... 모두를 일컫는 말로 바뀌게 되었다.최근 몇 년 전부터는 콜렉터와 마니아에 대한 긍정적인 시각과 평가가 이루어짐에 따라 오타쿠의 부정적 이미지도 희석되고 있고 90년대의 새로운 소비자층
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • NC SOFT 리니지2 마케팅 분석 및 방안
    구전 마케팅 효과게임 외적 마케팅 방안우리 학교 간다현재 국내·외 적으로 코스프레 행사를 할 때마다 수 많은 참가자들이 리니지의 캐릭터로 분장하고 있다. ... 형성하는 한편 기본 유저들의 이탈을 초래하는 결과를 낳게 된다.고객의 NEEDS 재미 + 현실도피고객 만족고객의 가치와 만족 향상개 요고 객 만 족Concept예 상 효 과환경 분석 ... 증대기존 게임으로 생겨난 Brand Value긍정적 요인업계 1위의 시장 지배력환 경 분 석18세 이상 이용가의 심의 문제게임의 사행성 논란 (현 거래 등)리니지2에 대한 부정적 인식경쟁
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.25
  • 성공사례를 통한 키덜트마케팅 분석
    성공사례를 통한 키덜트마케팅 분석- 이 시대의 꿈꾸는 아버지들을 위한 마케팅 -이제 내일이면 출발이다. 장기간의 출장을 떠나면서 나는 아내에게 이것저것 챙겨달라며 귀찮게 했다. ... 사람들대표적인 케이스가 가장 두터운 성인 매니아 층을 가진 것으로 유명한 바비인형이다. 2001년 12월 이화여자대학교 대강당에서는 이색 행사가 열렸는데, 바로 제 1회 바비인형 코스프레였다.코스프레란 ... 현대사회의 급박한 경쟁 속에서 잠시 유년시절의 환상을 자극하는 동화를 만남으로 인해 일종의 심리적인 위로를 얻을수 있기 때문이다.어른들이 더 좋아하는 키덜트 장난감바비인형, 테디베어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.18
  • 영화 The Dark Knight이 왜 인기를 끌게 되었는가?
    베트맨 캐릭터의 코스프레, 외전, 패러디등을 둘 수 있다.Ⅳ. The Dark Knight와 스토리텔링스토리텔링이란 무엇인가? ... 현대는 자본주의 사회로 무한경쟁을 요구하며, 인간을 끊임없는 긴장의 상황으로 몰고 간다. 절대적으로 선만을 추구한다면 경쟁사회에서 언제 누락, 도태될지 알 수 없는 상황이다. ... 첫 번째, 기호학적 생산성을 둘 수 있는데, 영화 The Dark Knight을 관람한 뒤 수많은 사람들이 인터넷(블로그, 미니홈피등)을 통해 감상문(비평, 분석 등)을 업로드 하고
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.25
  • [마케팅분석]메가박스 사례분석
    관람시설멀티플렉스의 증가로 경쟁심화인터넷 공짜 영화다양한 서비스 공격적긍정적 브랜드 이미지높은 소비자 인지도배급사와의 수직 계열화 달성공격적 마케팅후발기업으로서의 진입 장벽경쟁사의 ... 거리에서 신촌 사람들에게 영화정보 및 PDA등을 이용한 발권정보 서비스 제공영화를 주로 보는 20대층이 많은 신촌 곳곳 (쇼핑공간, 길거리, 커피숍등등) 에서 활동유명 영화주인공 코스프레를 ... -메가박스 마케팅 분석과 방향 제시-선정이유한국영화산업의 발전성공적 마케팅 활동 전개자신만의 입지 확보치열한 마케팅 활동메가박스멀티플렉스 시장 현황CGV롯데시네마MEGABOX기 타중앙시네마
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.30
  • 코스프레의사업성
    문화콘텐츠기술(CT, Culture Technology) 의 정의21세기의 중심적 기술이고 국가의 경쟁력을 결정할 핵심이기 때문이다. ... 「문화콘텐츠산업의 경제적 파급효과 분석」보고서에 의하면, 문화콘텐츠산업이 고용, 부가가치 등 국민경제에 미치는 긍정적 파급효과가 매우 크며, 대부분의 경제지표상 제조업 등 다른 산업에 ... 코스프레 전문 직업 모델이 생기고 스타플레이어들도 많이 존재할 만큼 코스프레 천국이라 할 만하다 특히 코스프레에 필요한 각종 소품들을 제작 판매하는 코스튬메이커의 대표적인 사례로
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.19
  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…
    소프트뱅크에 의한 합병은 확실히 그라비티란 회사에게는 이점이 있지만, 문제는 그라분석 ... 또한 일본이나 대만 등의 국가의 경우, 온라인 게임을 위한 시장 환경은 좋았으나 현지법인 설립에 걸리는 시간이나 코스프레 플레이를 하고 게임에 대한 정보를 나누면서 장터를 여는 등 ... 물론 이런 온라인 게임시장의 성장에 주목한 여러 기업의 진입과 수 많은 신생 게임사들의 등장으로 끊임없는 온라인 게임 시장의 무한경쟁이 시작되었다.그라비티 소개그라비티 - 즐거움을
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [경영학/마케팅전략A+] 키덜트마케팅의 정의와 키덜트현상 원인분석 및 키덜트 마케팅 사례를 통한 향후 마케팅전략 제시
    또한 경쟁기업의 디자인 모방들도 위협이 될 수 있다.나아갈 방향‘키덜트’의 한쪽 끝에 피터팬 같은 어른들이 있다면, 반대편 끝에는 너무 빨리 성숙해져 새로운 소비 주체로 등장한 아이들이 ... ”, 중간 정도의 “외적표출 형”, 마지막으로 내적 취향으로만 존재하는 “내적잠재 형 ”3가지로도 구분이 가능하다는 것 이다.적극적 일체형 은 키덜트트렌드를 주도하는 매니아층으로 코스프레를 ... 예를 들어 ‘키덜트’ 문화를 이야기할 때 언급되는 구체관절인형 마니아들 중에는 “정신적 미성숙 자들로 보는 시선이 싫다”고 말하는 이들이 있다.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • 스타크래프트2의 마케팅
    경쟁적인 요소가 가미된 게임을 개발하는 것을 언제나 고려하고 있 다. 한국 게이머들이 굉장히 “경쟁적”이라는 것을 알고 있다. ... 남녀노소 구분이 없고 부담없이 즐길 수 있는 오프라인 공간으로 만듬 코엑스와 같은 넓은공간을 이용하여 각 부스별로 다양하게 스타크래프트를 접할 수 있는 공간을 창출한다.팬아트, 코스프레 ... 명성에 걸 맞는 성과를 거두지 못할 것이라는 가설도 나올 수 있는데, 그 이유는 기존 스타크래프트의 완성도와 대중적인 인기를 감안할 때, 전작을 뛰어넘기가 쉽지 않기 때문이라는 분석
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.06
  • [마케팅] 마케팅ppt자료
    영 이 념 환 경 분 석 업 무 분 석 S W O T 분 석 S T P 4 P M k t S t r a t e g y 추 진 전 략여 는 글부산대학상권서비스업 중심소규모화 영세화경쟁의 ... 심화 고객 충성도가 높은산업치열한 경쟁 시장진입 아이템 고갈의류업이·미용업요식업기업 사명NEO-COMMUNICATION : 젊은 세대가 하나되는 새로운 COMUNICATION 방식 ... IMAGINATION : 늘 새롭게 앞서가는 감각과 고감도 CREATIVE MULTI BRAND SHOP : 다양한 상품을 만날 수 있는YOUNG FASHION STATION환경 분석
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.27
  • 한일문화비교 - 오타쿠와 폐인
    캐릭터에 집중하는 일본식 코스프레를 발전시킴오타쿠 VS 폐인3) 게임리니지폐인 → 온라인 상에서 모르는 익 명의 상대와 피 튀기는 '혈전'을 벌이게 되고 그 과정에서 경쟁하며 남에 ... 연상되는 부정적 이미지의 오타쿠폐인◎ 어원: 디카 매니아들이 디시인사이드라는 사이트에서 정보공유를 하던 중에 디카의 전문가급 지식을 바탕으로 24시간 활발히 활동하는 인터넷 중독자를 ... 것을 드러내면서 스스로를 '다모폐인' 이라 칭함 TV방송은 물론 방송국 사이트의 VOD를 통해 같은 드라마를 수 차례 반복해서 시청하고 소감을 게시판이 다운 될 정도로 방송국 시청자
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • [경영]소비자행동과 마케팅전략
    .)소비자 행동분석 =소비자를 알기 위해 그들이 심리나 소속집단, 의사결정 요인등을 조사하는 것을 말합니다. ... 매장에서는 다양한 소비자행동연구와 분석/적용이 이루어지는 곳입니다. 계속 드럼을 예로 들겠습니다. ... DVD 타이틀 수집가, 건프라(건담 프라모델) 마니아, 블라이스(마른 몸에 큰 눈을 가진 인형의 일종) 마니아, 코스프레족.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.03
  • [홍보론]메가박스(Megabox) PR 기획서
    PAGE:8경쟁분석강점점유율, 최초상기율, 브랜드 이미지 등 업계 1위아이맥스 영화관, 디지털 영화관 등 신기술의 선두주자계열사인 CJ 엔터테인먼트로부터의 안정적인 영화공급약점후발주자들의 ... 분석주요내용: 영화산업에 대한 기사에 객관적 자료 제공효과: “멀티플렉스 극장=CGV”라는 인식을 소비자와 미디어의 기억 속에 각인◀ 고뉴스 2005.11.12일자..PAGE:18CGV ... 증정동성친구와 영화관 찾은 고객 할인사진기사 및 블랙데이관련 기획기사 노출유도10~20대초반블랙데이4월이벤트아이템타켓Festival분류..PAGE:32Theme Festival할로윈 코스프레기념
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.22
  • 사업계획서
    자 사 분 석* STP 분석1. ... ----------------------------------- 62-3 자사분석 ------------------------------------------ 72-4 경쟁분석 ... 자 사 분 석3.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 소비자종족이 기업에게주는 시사점
    만들었다는 분석이다. ... 움직임에 따른 소비 경향이다.동심은 새로운 비즈니스 영역이라는 마케팅영역을 만들어준 키덜트족은 점차 심화되는 경쟁에서 벗어나 추억을 느끼고 순수로 돌아가고자 하는 욕망이 키덜트 문화를 ... 어리고 깜찍한 느낌의 옷들을 유행하며, 바비인형, 테디베어 등 명품 인형이 인기를 끌고, 키티, 마시마로 등 캐릭터 상품이 인기를 끌며 코스프레 행사가 성황리에 열리는 것 등이 키덜트족의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.09
  • [마케팅] 플레이스테이션 마케팅 전략
    SCE Playstation2의 마케팅 전략목 차문 제 정 의 제 품 소 개 시 장 분 석 (STP) 4P'S 분석 경쟁자 'X-BOX' 분석 대안 제시 및 결론Ⅰ. ... 경쟁자 'X-BOX' 분석• PC게임 온라인 게임의 장벽 • 경쟁제품 등장(X-Box, 게임큐브) • 기종 구입자의 중복 구입이 거의 없음 • 밀수품의 유통 및 타이틀의 불법 복제 ... 대안제시 및 결론인식의 변환 오락기라는 기존이미지 타파 교육용 소프트웨어 제작 기능의 다양화 : 녹화기능, 온라인, 키보드 등 경쟁자(X-BOX)와의 win-win 전략 가격경쟁 완화
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.12
  • [마케팅] 네이버 카페IN의 마케팅분석
    앞으로도 저작권 관련이나 상표도용 등의 측면에서 많은 주의를 기울여야 한다.2) 미시적 환경(1) 경쟁분석경쟁분석은 그들의 목표, 전략, 강점과 약점, 대응태도 등과 같은 여러 ... 부분을 다양하게 분석하는 것이 바람직하지만 여기서는 강점과 약점을 중심으로 분석하겠다.표1은 최근 12주간의 시간당 방문자수(User Session Visit) 데이터를 적용하여 ... 행사를 진행(2) 카페명과 주소 사전예약 이벤트, 시즌별 주제별 다양한 이벤트진행2) 광고 - 비교광고 + 정서적 광고(1) 최고의 광고모델인 전지현을 전격 출연시켜 카페시장의 최고 경쟁
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.03
  • [일본문화의 이해] 오타쿠에 관하여
    미야자키는 살인자다. 고로 오타쿠들이다. ... 여기에서는 아마추어라면 누구라도 적은 딜러료를 내는 것만으로 자신들이 만 코스프레라는 것이 있는데 코스프레란 costume play의 일본식 약어로 자신이 원하는 만화나 게임, 애니메이션 ... 그것은 오타쿠들 개개인의 경쟁력 문제로 이어지기 때문에 얼마나 오타쿠가 즐거운가 하는 것을 선전할 수 있으면 오타쿠의 상대적 지위는 올라가게 될 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.26
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:34 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대