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"캐릭터디자인 분류" 검색결과 41-60 / 1,179건

  • [토론 A+] 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정 연령을 제시하고 교육적가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.
    블록쌓기(예: LEGO, Mega Bloks 등)1.1 특성블록쌓기는 다양한 모양, 구조 및 물체로 조립할 수 있는 다용도의 연동 부품으로 단순한 기하학적 블록부터 특정 캐릭터나 구조물 ... 간단한 모양 분류 및 유아용 퍼즐부터 좀 더 큰 어린이를 위한 수많은 조각이 포함된 고급 직소 퍼즐까지, 다양한 수준의 복잡성이 제공된다.2.2 적절한 연령1~3세: 간단한 모양 분류 ... 장난감은 디자인과 목적에 따라 인지적, 신체적, 사회적, 정서적 성장을 향상시킬 수 있기 때문인데, 이에 따라 다음에서는 상품화된 장난감 5가지의 유형과 특성, 그리고 적합한 연령대
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.09.10
  • 유아기, 아동기 특성, 공간 (물리적 환경 조건)
    역사 [ 6~7 세 아이들을 위한 기호화 ] - 책장의 위치에 대한 이해를 돕기 위해 도서의 분류별로 캐릭터 그림을 제시 해준다 . - 반복시연 ( 반복해서 기억하게 함 ) 을 통해 ... 유아 놀이 분석Children Scale [ 출처 ] : 아동발달 심리학적 개념으로 접근한 공공도서관내 어린이 열람실 디자인에 관한 연구 900. ... 유아 , 아동기 아이 물리적 환경Children [ 출처 ] : 아동발달 , 조복희 , 교육과학사 / 아동발달 심리학적 개념으로 접근한 공공도서관내 어린이 열람실 디자인에 관한 연구
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.16
  • 서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    서론한국콘텐츠진흥원에 의하면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다.웹소설은 한때 온라인소설 사이버소설 등으로도 불리다가 2013년 1월 네이버가 웹콘텐츠의 ... 허나 독자를 모으는 데 급급한 나머지 플랫폼 자체의 디자인이나 기술적인 면에서는 부실한 면모를 보이고 있다. ... 웹소설의 스토리와 캐릭터를 갖추고 검증된 콘텐츠로 기존 독자들이 타 장르의 콘텐츠로 자연스럽게 유입된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 가상현실 영화의 역사, 기술, 미학 레포트
    굳이 캐릭터를 보지 않아도 대사를 들을 수 있고, 캐릭터끼리 대화가 이루어지는 동안 관객은 아예 다른 곳을 바라보며 딴청을 부릴 수도 있는 것이다. ... 카메라의 위치는 시점의 위치로 대체되고, 시점은 곧 이용자 또는 관객의 시선 디자인이 된다. 하지만 관객의 시선을 임의로 잡아 두는 데에는 한계가 있다. ... 캐릭터 배치 및 카메라 블로킹을 통하여 롱테이크 속에서도 이용자의 몰입이 분산되는 것을 최소화하고, 주인공이 고함을 치거나 총을 겨누는 등의 캐릭터 액션을 통하여 이용자의 시선을 유지했다
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.05.18
  • 기말 미디어3 현대광고와카피전략 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지 외 4문항
    좋은 예시로 코카콜라의 곰이 있다,11) 특수 효과 및 캐릭터: 일반 제품 광고에 캐릭터나 특수효과를 사용하는 것이다. ... 한편 카츠는 지식적 기능, 자아 방어적 기능, 소비자의 가치 표현적 기능, 제품평가에 대한 실용적 기능으로 태도의 기능을 분류하고 있다.2. ... 광고의 크리에이티브(creative) 측면에서 시각화 방법 15가지가 제시되고 있는데, 15가지 모두 다 자세히 설명하시오.1) 일러스트레이션: 제품을 광고할 때 디자인, 컬러, 질감
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.04.25
  • (컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    게임 캐릭터에라도 명품을 입히고 싶은 심리를 이용한 것이다. ... 한국경제, 2020.있다.④ 메타버스의 유형고선영 외(2021)의 연구는 메타버스의 발현과 접속 목적에 따라 소셜기반 메타버스, 게임기반 메타버스 그리고 생활·산업 기반 메타버스로 분류하였다 ... 구찌의 ‘테니스 클래시’의 게임은 캐릭터의 의상과 신발을 먼저 공개한 후에 실제 제품으로 제작되었다. 게임에서 바로 구찌 온라인몰로 연동을 시켜서 접근성 또한 높였다.
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 일본 애니메이션의 시대/장르별 색채 분석을 통한 트렌드 예측
    개요 일본 최초의 TV 애니메이션 , 철완 아톰 (1963) 애니메이션 , 그 다채로운 미디어의 역사 애니메이션은 영상의 한 분류이지만 , 그 자체로 분류가 될 수 있을 만큼 독특한 ... 실제로 첫 번째 만화인 윤회의 라그랑제는 그러한 전략을 사용한 컬러링의 성공적인 사례로 디자인적인 면에서 회자되고 있다 . ... 회화와 디자인 등의 기존 장르와는 달리 그 뿌리부터가 현0 사용 색과 그 분포 . 명암 단계가 상당히 디테일하여 사용된 색 자체가 많다 .
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2020.09.28
  • 패션업계의 아트콜라보레이션 현상과 상품화 과정 탐구
    콜라보레이션의 정의와 분류콜라보레이션은 사전적으로 ‘협력, 협동, 합작’을 의미하며 서로 두 개 이상의 브랜드 또는 기업이나 디자이너, 예술가가 만나서 각자의 경쟁력과 핵심 역량을 ... 카우스라는 예명으로 활동하는 브라이언 도넬리(Brain Donelly)는 미국 팝 예술가로, 작업 초기부터 비유적인 등장인물과 모티프를 반복적으로 사용해 기존에 있던 각종 캐릭터를 ... 아트 콜라보레이션 사례는 분리 독립형 상품기획 프로세스로 평가되었고 다음과 같은 단계를 통해 제품화로 기획되었다.콘셉트 정의와표적인 ‘XX’ 및 ‘JOW KAWS’ 등을 스누피 캐릭터
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.05
  • 서울대 대학원 (미대 디자인) 수확 계획서
    그것을 시작으로 저만의 문구 브랜드로 캐릭터와 다양한 문구 제품을 제작하였습니다. ... 사용자들의 라이프 스타일에 따라 사용자 특성을 분석함으로써 그에 따른 또다른 컨텐츠가 재설계되어 제공되어야 한다고 생각하기 때문입니다.얼마전, 알게된 무인 반납기 사례에서 “반납 분류 ... 저는 과거 2019년도에 제7회 서울 일러스트페어에 제가 직접 창작한 캐릭터와 동화책으로 참가한 경험이 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.24 | 수정일 2023.03.18
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동 패턴을 설명해보세요.
    세심하게 디자인된 환경과 매력적인 그래픽은 게임의 몰입감을 높이며, 플레이어에게 미술관을 방문하는 듯한 영감을 준다. ... 보고서에서는 제가 즐겨 하는 싱글 플레이 게임들을 중심으로 그 특성을 분석하고, 내가 이러한 게임을 하는 이유와 게임 내에서 보이는 행동 패턴을 회상 해보려고 한다.본론온라인 게임의 분류MMORPG ... 이 장르에서는 플레이어가 자신만의 캐릭터를 만들어내고, 그 캐릭터를 통해 다양한 모험과 사회적 상호작용을 경험하게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 국내 신용카드 디자인 비교와 분류, 디자인 방향성 제안
    따라서 그래픽 요소에 기준하여 신용카드 디자인분류해보자 한다 . ... 깔끔한 색상이미지 또는 로고 / 심볼 / 네이밍형의 디자인 사진 / 일러스트레이션형은 계속해서 인기를 얻고 있는 그래픽 디자인 , 특히 캐릭터를 활용한 디자인이 사랑 받고 있음 디자인 ... 아카이빙 3 분류기 준 신용카드 디자인의 구성요소는 레이아웃 , 타이포그래피 , 그래픽 , 색상이다 .
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.17
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 교안 정리
    정체와 특성캐릭터 장과 사례[학습목표]캐릭터의 정체와 구현 전략을 이해할 수 있다캐스트 디자인의 대표 사례를 파악할 수 있다.캐릭터의 장을 이해하고 분석할 수 있다.캐릭터의 정체와 ... 집단의 사람들에게 공유되는 물질적 개념을 물질적 형태로 재현함 ex) 구어, 문어, 시각적 이미지, 음악, 육체, 옷, 환경세계를 해석하기 위해 ‘의미의 틀’ 필요유사성과 차이성으로 분류 ... , 연관의 노력을 통해 이해Ex) 제우스 신범주화와 분류와 과정 필수기호들은 유사성과 차이성의 연쇄를 따라 의미를 생산해 내는 다른 기호들의 체계 안에서 의미를 생산할 뿐약호화, 해독약호화의미나
    시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.
    이 고객층은 새로운 것에 도전하는 것을 좋아하며, 깔끔한 디자인 뿐 아니라 그 안에 캐릭터를 이용하여 다양한 팝업스토어, 굿즈, 만화등에서 접하기에 차츰적으로 포지셔닝되어 보다 효과적인 ... 새로 소주에 대한 고객층 분류 새로 소주에 고객층은 크게 두 분류로 나눌수 있을 것 같다. ... 그 후에도 구미호라는 캐릭터를 설정하여, 새로 소주를 담은 영화, 드라마, 전래동화까지도 제품을 전면 배치하며 불과 1년도 안되는 시간 내 제로 슈가 소주로써 성공하였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.02
  • 네일아트의 종류, 전망 및 네일샵의 컬러 마케팅 전략
    꽃, 리본 뿐만 아니라 캐릭터 등 다양한 입체적 표현이 가능하다.3D 아크릴아트5. ... 라이프 스타일, 연령 등 타겟 분류에 따른 가격 책정으로 소비자의 제품에 대한 소비 심리 예측 가능Place(유통)P ... 계절별, 트렌드별 컬러를 활용한 아트 디자인으로 서비스 품질 상승? 컬러를 활용한 다양한 디자인과 프로그램으로 인한 합리적 가격 제시?
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.15
  • 지역을 대표하는 관광상품 또는 '문화기반의 디자인' 사례를 조사하여, 우수사례실패(문제)사례를 비교·분석
    이에 브랜딩을 세분화해서 비주얼브랜딩과 버벌브랜딩으로 분류하기도 한다. 비주얼브랜딩(Visual branding)은 심볼이나 로고, 캐릭터를 만들어서 브랜딩을 실시하는 방법이다. ... 생활속 디자인주제: 지역을 대표하는 관광상품 또는 '문화기반의 디자인' 사례를 조사하여, 우수사례/실패(문제)사례를 비교·분석하시오.목차I. 서론II. 본론1. ... 그러므로 도시 브랜딩은 주로 이미 사용되던 도시의 이름을 활용해서 슬로건을 만들거나 심벌, 디자인을 만드는 작업을 말한다.뉴욕의 도시브랜딩은 슬로건과 디자인이 복합적으로 작용해서 큰
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 디즈니 애니메이션의 공주들과 그 공주들이 한국의 여아들에게 미치는 영향 -스토리(Story), 디스코스(Discourse), 이미지(Image)를 중점으로-
    이들의 옷 또한 ‘여성스러운’ 여리여리한 이미지를 더해주기 위해 가느다란 몸선을 강조하도록 디자인되어 있다. ... 실제로 현재 디즈니의 공주들을 인종에 따라 분류한다면 백인 공주들이 아홉, 흑인 공주가 둘, 황인 공주가 두 명인 비정상적인 밸런스로, 유색인종 공주가 한국에서 성공한 이례적인 사. ... 다양한 체형과 외모를 띄고 있는 남자 캐릭터들에 비해, 디즈니의 여자 캐릭터들은 일관된 외형적 모습을 띄고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.19
  • 멀티미디어개론 ) 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사, 3가지 이상의 산업분야(광고마케팅, 쇼핑판매, 유통물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을 활용한 신기술 또는
    제시되고, 교육과정에 따라서 과목별로 교과 내용 컨텐츠나 역사, 한자 등과 같은 주제별 학습 내용을 제공하면서 저연령대 학생의 흥미나 지속적인 참여를 이끌 기 위한 인공지능 튜터 캐릭터가 ... 본론기술이 발전하면서 인공지능이 데이터를 정교하게 분류하고 학습할 수 있게 되고, 이를 활용하여 새로운 사용자 경험은 제품이나 서비스 경쟁력 핵심으로 부상하면서 역할의 중요성이 강조되고 ... 위한 기능으로 인공지능이 활용되면서 원스톱 검색으로 하나의 키워드를 통해 그와 연관될 수 있는 모든 콘텐츠 및 서비스를 통합적으로 보여주는 시스템을 제공하기도 하고, 여러 가지 분류
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    샌드박스 게임이라고 분류되기도 한다. ... 만들어라1) 마을을 꾸며라- 마을의 ‘에이블 시스터즈 가게’에서 재료비 350벨을 지불한 뒤 마이디자인을 그릴 수 있다. 자신이 그린 디자인을 전시할 수 있다. ... 사소한 것으로도 성취감을 느낄 수 있도록 해준다.How: ‘나’ 캐릭터의 서사적 성장 요소를 추가할 수 있다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 글로벌패션비즈니스
    글로벌 패션산업에서의 패션기업 유형을 역할 특성에 따라 분류하여, 각각 사례를 들어 설명하시오. (6점)6. ... 제품을 들여오거나 해외 생산업체와 공동으로 의류제품을 개발하고 이것에 소매업체의 상포를 부착하여 불패키지 형태로 소매업체에 판매하는 역할을 하는 업체다.라이센스업체는 직접 캐릭터나 ... (총 30점)6, 글로벌 패션산업에서의 패션기업 유형을 역할 특성에 따라 분류하여, 각각 사례를 들어 설명하시오. (6점)글로벌 패션산업에서의 패션기업 유형은 역할 특성에 따라 크게
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.05
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    그 외에도 2차원 이미지에 비해 활용도가 무궁무진하기 때문에 현재 3차원 모델링은 영화, 애니메이션, 광고의 특수효과 제작 및 전반적 제작, 물리적 실험용 시뮬레이션, 건축과 디자인 ... 이것은 바로 샘플의 음질과 밀접한 관계에 있으며 그 비율에 따라 11KHz, 22KHz, 44KHz로 분류됩니다. 22Khz는 입력되는 아날로그 데이터를 1초에 2만 2천번으로 세분하여 ... -1984년 3D 캐릭터 애니메이션이 물밀 듯이 쏟아져 나왔다.이것이 몇가지 방향성으로 나뉘어져 현재에 이르고 있다.캐릭터 자체의 리얼리티,랜더링의 리얼함을 어떻게 설정하느냐에 따라에
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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3:00 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대