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"철완아톰" 검색결과 41-60 / 206건

  • [A+] 캐릭터산업의 특징, 규모, 현황과 경제효과 및 향후 발전방향 및 나아갈 방향 (PPT)
    캐릭터 성공사례 – 일본 : 헬로키티캐릭터 성공사례 – 일본 : 헬로키티 상품5) 우주소년 아톰 ( 원제 : 철완 아톰 , 일본어 : 鉄腕アトム 데츠완 아토무 )》 은 데즈카 오사무 ... 인간과 로봇이 공존하는 21 세기의 미래를 무대로 소년 로봇 아톰의 활약상을 그렸습니다 . 2010 년 1 월에는 아스트로보이 - 아톰의 귀환 이 헐리우드에서 3D 애니메이션으로 제작 ... 심슨가족 : 특징 , 탄생 배경 , 인기이유 , 관련 상품 분석 - 일본 : 헬로 키티 (Hello Kitty) : 특징 , 탄생 배경 , 인기이유 , 관련 상품 분석 : 우주소년 아톰
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    철완아톰’은 고무적인 성과를 거두었다. ... ‘아키라’, ‘공각기동대’, ‘원령공주’, ‘센과 치히로의 행방불명’ 등이 일본 아니메의 명성을 높인 것은 사실이나, ‘철완아톰’ 등과 같은 명작들도 해외에서 높은 평가를 받아왔다. ... 아니메의 기본을 배운 데즈카는 마침내 독립해서 자체제작 준비를 착수했다. 1962년 데즈카는 회사명을 데즈카 프로덕션에서 무시 프로덕션으로 바꾸었다. 1963년 무시프로덕션의 ‘철완아톰
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • [A+] 일본 만화의 영향력 - 상업적, 대중적 문화
    《우주소년 아톰(원제:철완 아톰, 일본어: ? ... 인간과 로봇이 공존하는 21세기의 미래를 무대로 소년 로봇 아톰의 활약상을 그렸다.1957년에는 KRTV(현:TBS)에서 '모험만화인형극 철완 아톰'을 방영하였고 실사판은 1959년부터 ... 탄탄한 구조와 다양한 소재의 스토리의 만화를 원작으로 한 2차적인 작품 생산활동은 여러 가지 면에서 굉장히 탁월하고 효율적인 선택인 것이다.(2) 일본만화원작의 애니메이션● 철완아톰
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.05
  • [일본사회] 일본애니메이션
    을 설립. 63년1월부터 「철완아톰」을 방영함.적은예산의 모델이 된작품. ... 「백사전」(1958, 일본 최초의 장편 컬러애니메이션), 「소년 사루토비 사스케」,「서유기」등을 제작상영.3) TV애니메이션의 시작 데즈카 오사무와「철완아톰」1961년 무시 프로덕션
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • 일본애니메이션의 세계화
    철완 아톰 의 등장 2. 컬러 텔레비전의 보급의 시작 3. ... 최저 100 색 사용 , 컬러 애니메이션의 등장 일본 애니메이션의 역사 주요작품 철완아톰 마징가 Z미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다 - Miyazaki Hayao 성장기 (1974
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 일본 애니메이션 [아니메] - 저패니메이션(Japanimation)
    [철완 아톰]이나 [에이트 맨], [우주 에이스] 등 기존의 애니메이션에 나오는 로봇들은 사람들처럼 스스로 생각할 수 있고 몸집도 인간과 동일한 수준이었다. ... 기법과 내용, 캐릭터 등은 60년대 아톰으로 시작된 아니메가 야마토와 건담,세일러문을 거쳐 신세기로 들어섰음을 알리는 계시록이었다.5.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.05
  • 캐릭터산업의 시장현황과 국내외 성공캐릭터 분석
    심슨가족아톰5) 우주소년 아톰 ( 원제 : 철완 아톰 , 일본어 : 鉄腕アトム 데츠완 아토무 )》 은 데즈카 오사무 가 1952 년부터 1968 년까지 쇼넨 ( 少年 ) 지에 연재한 ... 인간과 로봇이 공존하는 21 세기의 미래를 무대로 소년 로봇 아톰의 활약상을 그렸습니다 . 2010 년 1 월에는 아스트로보이 - 아톰의 귀환 이 헐리우드에서 3D 애니메이션으로 제작 ... 심슨가족의 다양한 상품아톰의 다양한 상품6) 만화잡지 보물섬 에서 1983 년 4 월부터 10 년간 연재 되었습니다 .
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.27
  • 일본문화의 이해 - 아니메(애니메이션)
    최초로 수출된 TV아니메는 [철완아톰]이다. 1963년에는 미국에서 방송되고 있었다. ... 최초의 TV 애니메이션 인 [철완 아톰]에서는, 본방송당시 “테레비 망가(TV만화)” 라는 표기를 사용했다. ... 이렇듯, 처음으로 TV아니메가 제작되고부터 약10년간은, 좋으나 싫으나 [철완아톰]으로부터 많은 영향을 받았다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • ★ [PPT] 일본 애니메이션 역사 ★
    일본 애니메이션의 성장전쟁의 충격에서 벗어나 문화적 성장1963년, TV시리즈 ‘철완아톰’ 이 방영되기 시작늑대소년 캔, 거인의 별, 허리케인 조- 1960’- 1970’1972년,
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.23
  • [애니메이션]일본 애니메이션에 대하여
    50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케- 무시 프로덕션 → 데즈카 오사무(리미티드 기법) → 철완 아톰? ... 철완아톰, 정글대제, 마징가제트, 드래곤볼 등을 전 세계로 수출? 극장용 애니메이션 : 세계적으로 인정받고 있음. ... 아톰’의 작가인 데스카 오사무의 리미티드 기법 노하우*① 정지영상의 과감한 사용② 필요한 동작만을 생략해서 묘사(동일한 앵글 내부에서도 움직임이 없는 캐릭터는 정지동작으로 처리)③
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.24
  • 일본 애니메이션 레포트 종결
    [철완 아톰]이나 [에이트 맨], [우주 에이스] 등 기존의 애니메이션에 나오는 로봇들은 사람들처럼 스스로 생각할 수 있고 몸집도 인간과 동일한 수준이었다. ... 아톰] 을 시작으로 본격적인 TV에니메이션 시대가 열린 일본에서 현재 1년에 약 60개의 신작 시리즈가 6개월을 주기로 방영되고 있다.2.릭터, 음악, 게임, 소프트웨어, 테마파크 ... 매우 크다.애니메이션은 크게 TV용, 극장용, 비디오용의 세가지 분야로 구분할 수 있다.1.일본에서 TV에니메이션은 애니메이션산업을 이끌어 가는 중추적인 위치에 있다.1963년의 [철완
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.01
  • 일본애니메이션을 통한 한국애니메이션의 과제 및 방향
    철완(鐵腕) 아톰’(한글 제목 ‘우주소년 아톰’) ‘정글 대제’(한글 제목 ‘밀림의 왕자 레오’) ‘사파이어’ 등이 그의 손을 거쳐 창조된 대표적인 주인공들이지만 이 밖에도 300여편의 ... 이 중 한 만화잡지에 연재됐던 ‘철완 아톰’이 1963년 1월 1일부터 후지TV의 방송전파를 타면서 그는 일약 일본 만화영화계의 우상으로 떠올랐다. ... 오사무 프로덕션은 "철완 아톰"의 후속작으로 일본 최초의 칼라 TV용 애니메이션 "정글 대제"를 제작, 방영하여 60년대 TV 애니메이션 붐을 주도하기도 하였다.초창기 만화 발전의
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 일본 애니메이션의 역사와 특징, 성공요인 및 우리나라가 나아가야 할 방향
    50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케- 무시 프로덕션 → 데즈카 오사무(리미티드 기법) → 철완 아톰? ... 철완아톰, 정글대제, 마징가제트, 드래곤볼 등을 전 세계로 수출? 극장용 애니메이션 : 세계적으로 인정받고 있음. ... 아톰’의 작가인 데스카 오사무의 리미티드 기법 노하우*① 정지영상의 과감한 사용② 필요한 동작만을 생략해서 묘사(동일한 앵글 내부에서도 움직임이 없는 캐릭터는 정지동작으로 처리)③
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.18
  • 일본의 문화콘텐츠와 문화산업
    아톰' - 본격적인 텔레비전 방송용 장편 연속 애니메이션, 일본 상업 애니메이션의 출발. tv판 아톰 http://www.youtube.com/watch? ... 분류 연령이나 성별 : 유아용, 어린이용, 소년용, 소녀용, 여성용, 가족용 장르나 소재 : SF, 로봇, 마법소녀, 귀여운 소녀주인공, 성인용, 개그, 스포츠, 격투기 1963년'철완 ... v=JvdJrcFq1aU 아톰 리메이크 극장판 http://www.youtube.com/watch?
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.01
  • 일본 에니메이션의 흐름
    "철완 아톰"은 기존의 풀모션 애니메이션이 가지고 있던 엄청난 제작비와 제작시간이라는 단점을 극복할 수 있는 리미티드(limited) 기법을 고안, TV 시리즈물을 만들더라도 광고를 ... "데츠카 오사무"의 "오사무 프로덕션"은 1968년 일본 최초의 TV 애니메이션인 "철완 아톰"을 제작하여, 후지TV 계열로 방영하였는데, 평균 시청율 25%라는 경이적인 시청을 올리며 ... "나가이 고" 원작의 "마징가 Z"는 기존의 "철완 아톰", "에이트 맨" 이나 "철인 28호(최초의 철인 28호는 지금의 모습과는 체형이나 외형에서 이후의 철인 28호와는 많은 차이가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.29
  • 캐릭터 산업의 현황과 활성화 방안
    일본의 캐릭터 산업은 철완 아톰을 시작으로 일본 최초의 캐릭터 비즈니스라는 새로운 시장을 창조하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 감성마케팅 및 그밖의 마케팅 종류
    그러자 그 책임자는 아주 간단하고 단호하게 '아톰입니다'라고 대답했다. 40대 중반의 이 남자가 어렸을 때 데츠카 오사무의 '철완 아톰'이라는 만화를 보고 자신의 꿈을 키워왔기 때문에 ... , 단순한 로봇이 아니라 인간처럼 감성을 가진 로봇을 개발하고 싶었던 것이다.데츠카 오사무에 의해 1952년부터 연재되기 시작한 '철완 아톰'은, 원래 마케팅 활동에 있어서 이러한
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.14 | 수정일 2022.06.10
  • 2D와 3D 애니메이션의 이해
    ‘밀림의 왕자 레오’를 비롯해 ‘철완 아톰’, ‘축구왕 슛돌이’ 등이 그 대표적인 사례라고 볼 수 있다.이후 이러한 2D 애니메이션을 벗어나 오브제를 통한 다양한 애니메이션 기법이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 캐릭터: 캐릭터산업의 다양성
    그리고 1963년에 최초의 일본산 애니메이션인 철완 아톰의 방영 개시를 계기로 저작권 마크를 표시한 일본 캐릭터 산업이 탄생했다.3조엔(약 30조원)의 캐릭터 산업시장을 가지고 있는 ... 형성단계1950~60년대캐릭터 비즈니스 정체기1960~70년대교육용 프로그램에 캐릭터 활용, 히트로 캐릭터 비즈니스 시자의 재확장-서세미 스트리트만화잡지 연재와 TV애니메이션의 황금기- 철완아톰
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 문화를 통해 살펴본 현대일본사회
    데즈카 오사무가 만든 만화 철완아톰아톰 캐릭터에 대한 일본인들의 사랑은 지금도 여전히 강하다. ... 최근 일본에서 만들어지는 인간형 로봇은 바로 이 아톰을 모델로 한 것들이고 아톰에 관한 문화 행사들은 지금도 열리고 있다. 60년대 만화인데도 불구하고 지금의 일본 어린이들에게 사랑받는 ... 세대와 계층을 아우르는 애니메이션제2차 세계대전 이후 폐허가 된 일본에서 다음 세대의 아이들에게 꿈과 희망을 심어준 것이 바로 만화라고 한다.) 1963년 최초의 TV애니메이션 아톰
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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6:46 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대