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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 41-60 / 10,577건

  • 지역문화콘텐츠 기획
    높은 새로운 바캉스 방법을 찾고있음.③ 와인터널의 시각적이고 감 와인을 시음할 수 있는 것에 대한 관심 증폭.④ 주 5일 근무로 여가시간은 확대 되었으나 거리가 멀어 이에 부합하는 문화콘텐츠 ... 주제 : 2012년 시원한 여름의 피서지 [청도 와인터널] 기획안1.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.27
  • 한국문화교육콘텐츠 기획
    한국 문화 교육 콘텐츠 기획 실습-저작권과 한국 문화 교육 콘텐츠의 관계-한글의 우수함은 이미 세계적으로 증명 되었습니다. ... Treatment문서로 된 기획안 으로써 여러분이 아이디어를 가지고 있을 때 글로 표현을 해야 한다.당신의 아이디어를 보호하고, 여러분의 것이라는 것을 증명하는 것이다. ... 그리고 한국 콘텐츠 진흥원이 많은 콘텐츠 제작사업 지원을 하고 있다는 점과 2012년 6월 글로벌 포맷 워크샵을 통해 제기 된 10가지의 T를 통해 한글 교육 콘텐츠의 제작도 지원을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 문화정책의 이해- 콘텐츠 기획서:소셜월드
    소셜 월드 - 콘텐츠 개발자가 되기 위한 계기의 장목차 1. 사업 목적 2. 사업 배경 a. 유사 사례 – 외국사례 / 국내사례 b. 유사 사업에 대한 진단 c. ... 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌이란 - 세계 애니메이션의 경향과 흐름을 조망하고 한국 애니메이션 문화 산업 가치를 재고하기 위해 개최 - 관객 스스로 참여하고 즐기는 시민 문화 ... 일본의 만화산 업의 흐름을 변화시켰을 정도로 강력한 영향력을 행사했음 . - 정보화 시대에 있어 틀에 맞춘 교육이나 프로그램들이 한계가 있음을 파악하고 창조적이고 미래지향 적인 콘텐츠
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09
  • [문화콘텐츠기획]게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획
    문화콘텐츠기획의 이론과 실제“게임은 예술입니다.”(게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획을 읽고..) ... 둘째, 게임 기획자는 크리에이터이다. 게임 기획자를 미국에서는 게임 기획자를 디자이너라고 하고 일본에서는 크리에이터라고 말한다. ... 하는 것이다.게임기획자가 살아남으려면?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 문화콘텐츠 기획
    기획하기- 문화와 교육의 만남 , 에듀테인먼트.① 문화콘텐츠란 무엇이며 왜 중요한가? ... 문화기획한다는 것은 다양한 콘텐츠들을 모든 분야와의 연계 속에서 조직하고 경영하는 또 다른 창조 작업이다.문화콘텐츠콘텐츠 중에서 방송, 영화, 게임, 애니메이션, 음반, 캐릭터 ... 따라서 디지털 시대의 문화기획문화경영에서 가장 중요한 것은 이질적인 것들을 네트워킹 시키는 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.25
  • 문화콘텐츠 기획
    문화콘텐츠 기획안2008년 올 여름을 강타할 신개념 테마파크(고스트 하우스)-문화컨텐츠 기획안-주제: 2008년 여름 무더위를 한방에 날려버릴 [유령의 집] 테마파크 기획안1. ... 주 5일 근무로 여가시간은 확대되었으나 이에 부합하는 놀이 문화컨텐츠 부재.4. ... 이러한 테마파크는 일종의 콘텐츠를 이용한 상업이기 때문에 경쟁상대와 살아남을 수 있는 밑바탕을 정확히 그려놓지 않으면 성공 할 수 없다. 그렇다면 과연 경쟁자는 누구일까?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 게임, 영화 등 문화콘텐츠 기획연구
    문화콘텐츠1. 문화컨텐츠의 정의문화콘텐츠 (Culture Content) 란 무엇인가? 어원적으로 ‘문화-내용물(contents)’ 이라는 뜻이다. ... 문화콘텐츠 기획연구, 분석한양대 문화콘텐츠 학과 선승우목차I. 문화콘텐츠??????????????1. 문화콘텐츠란?II. 문화콘텐츠 기획????????1. ... 영화기획연구-시나리오와 연출-프랑스 영화 ‘베로니카의 이중생활’을 통한 연출 분석3. 문화콘텐츠 커뮤니티 C.C.C (Cuture Content Community) 연구??
    리포트 | 18페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.11.06
  • PPT양식/탬플릿(극장,시네마,영화,연극,무대,문화컨텐츠,영화산업,연극영화,기획,연출)
    S ubject name: P roject member: 2016.xx.xx 제 목을 입력 하시오 .I NDEXContents Chapter 01 Chapter 02 Chapter 03 Chapter 04 Chapter 05 Slide Slide Slide Slide ..
    ppt테마 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.21 | 수정일 2017.01.02
  • [역사 인문콘텐츠] 짚풀문화원형콘텐츠 기획
    짚풀문화원형콘텐츠 기획안1. 짚풀문화란 무엇인가?짚 문화는 우리네 삶의 소중한 역사이다. 사라지고 나면 다시는 찾아지지도 연구할 수도 없는 민중의 삶의 기록이다. ... 이라는 제목을 가진 문화콘텐츠가 개발이 된 적이 있다. ... 짚풀문화원형콘텐츠화 방안짚풀문화는 의식주를 비롯한 종교, 놀이까지 많은 것을 포괄하고 있는 큰 범주의 개념이기 때문에 이런 짚풀문화의 특징을 크게 4가지로 나름대로 선별하였고, 이를
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 문화 콘텐츠 서비스 운영전략 - 콘텐츠 서비스 기획
    콘텐츠 기획서Ⅰ. 웹 서비스 콘텐츠 아이템 및 타이틀1. ... 하지만 이번 기획서 에서는 내집마련을 타이틀로 하였고 단순히 수익만을 목적을 한 것이 아니라 사회에서의 새내기들을 위한 기획서이고 나라 전체적인 생활수준향상을 목적으로 하기 때문에 ... 콘텐츠 아이템 및 타이틀 선정 이유1) 콘텐츠 아이템 선정 이유한국 사회에서의 내집마련은 젊은 층이라면 누구나 가지고 있는 생각이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.08
  • 문화콘텐츠 기획 I NOVEL PROJECT
    인하대학교 인문학부 문화콘텐츠 12020862 송경식1. 들어가며 2. I-Novel이란? 3. 유사콘텐츠분석 4. 콘텐츠 구상 5. ... Barnes(2002) / 이동후, 김은미 역(2002), 온라인 커넥션, 한나래 백승국(2004), 문화기호학과 문화콘텐츠, 다할미디어 이재현(2000), 인터넷과 사이버사회, 커뮤니케이션북스1 ... 게임의 비주얼 이미지1단계 : 표층구조 (비주얼 이미지)다양한 스토리의 창조2단계 : 서사구조 (스토리텔링)다양성의 코드 성취감의 코드3단계 : 심층구조 (문화원형과 코드)1.들어가며5
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.07
  • 문화콘텐츠로서의 게임기획
    연구주제게임산업관련 문화콘텐츠 ; 문화콘텐츠로서의 게임기획과 관련산업으로의 연계2. 연구주제 선정의 동기저는 게임은 좋아합니다. ... 수업 중에 역사와 관련된 어떤 건축물이나 구체적 실체를 공원으로 조성하는 등의 문화콘텐츠 관련 사업도 진행되고 있다고 들었었습니다. ... 한국근대사라는 수업을 들으면서 역사사료를 가지고 문화컨텐츠로서 활용하라는 과제를 부여받게 되었는데, 막상 난감한 생각이 들었습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.04
  • [컨텐츠] 문화컨텐츠 기획
    문화컨텐츠 기획안주제: 2003년 여름 무더위를 한방에 날려버릴 [유령의 집] 테마파크 기획안구체적인 기획에 들어가기 전에...1. ... 세대로의 전환 월드컵 길거리응원, 반미 촛불시위엽기, 공포, 미스테리, 심령, UFO 등 초자연적인 현상에 대한 관심 증폭.주 5일 근무로 여가시간은 확대되었으나 이에 부합하는 놀이 문화컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.14
  • 문화 컨텐츠 기획-아우라지에 대하여...
    문화 컨텐츠 기획새롭게 거듭나는 아우라지1. ... 기획 내용① 컨셉기획위에서 언급한 것과 같이 이러한 아우라지를 새로운 방향으로 개척하고 발전시키기 위해서는 어떠한 컨셉으로 다가가야 할까? ... 이러한 아우라지를 좀 더 유명하고 잘 가꾸어진 관광지로 만들어 보고자 기획을 해보고자 한다.2.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.09
  • [문화콘텐츠A+]장승콘텐츠를 통한 박물관 개발기획
    장승콘텐츠 개발 기획서선정이유 1. 장승은 우리나라의 대표적인 공동체 신앙의 상징이다.2. ... 문화콘텐츠 정의 및 종류박물관콘텐츠개발1) 문화콘텐츠화 하는 것2) 창의력, 상상력을 원천으로 하는 문화요소를 산업과 결합하여 경제적인 부가가치를 생산하는 것.3) 디지털콘텐츠, ... , 2003.박물관콘텐츠개발출처 문화콘텐츠 유통센터3.
    리포트 | 20페이지 | 1,400원 | 등록일 2008.02.17
  • (문화콘텐츠비지니스) 공연기획 및 투자유치전략안
    문화콘텐츠비지니스loading12%16%18%21%26%42%52%52%63%78%96%100%이세나 이환희 손중혁 김소연신화데뷔 10년의 중견가수 ? ... * INDEX기획의도 공연개요 공연내용 홍보마케팅 계획 예산안 예상수익분석 추진일정 관련자료* 기획 의도친근한 뮤지션 들이 펼치는 콘서트 + 스토리가 있는 뮤지컬 형식으로 뮤지션의 ... 온 고정팬 실질적으로 구매력을 갖춤10대 후반 여성 감성적이고 연예인을 좋아하는 나이 적극적인 참여를 할 수 있는 나이추진방향* 마케팅전략위성DMB TU와의 제휴 마케팅자체적인 콘텐츠
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.25
  • 문화콘텐츠산업 기획, 모델링, 구조설계, 홈페이지제작
    구조설계.........................................................................7콘텐츠 기획하기- 문화와 교육의 만남 , ... 이렇게 현실사회와 연결고리가 생긴 가상사회를 모델링한다.□ 현실사회 사용자 관찰에듀테인먼트 서비스를 기획함에 있어서 타겟 고객은 컴퓨터를 이용하고 어느 정도의 문화생활을 하며 공부하는 ... 문화콘텐츠에는 문화, 예술, 학술적 내용의 창작 또는 제작물 뿐 아니라, 창작물들을 이용하여 재생, 창작소재콘텐츠 등 새로운 디지털콘텐츠 산업이 부각하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
  • [디지털문화콘텐츠콘텐츠기획서] TransComm
    [영어학습의 시장성] - 20002년 10대 상품1 월드컵2 컬러 휴대폰3 Made In China4 주상복합 아파트5 홈시어터6 영어학습7 테이크아웃점8 변형명품(짝퉁)9 책책책, 책을 읽읍시다10 한방제품[영어학습에 대한 관심과 투자 급증] - 글로벌화- 대학생,..
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [교육방법 및 교육공학] 교육문화콘텐츠 교수설계 기획안-미디어활용 고등학생 프랑스어 교육
    교육방법 및 교육공학교육문화콘텐츠 교수설계 기획안, 미디어활용 및 교육콘텐츠 개발어휘력 향상을 위한‘암기쏙쏙 프랑스어 그림 사전-직업명사편’ 만들기학교학과학년학번성명1. 개요2. ... 결론교육방법 및 교육공학교육문화콘텐츠 교수설계 기획안, 미디어활용 및 교육콘텐츠 개발어휘력 향상을 위한 ‘암기쏙쏙 프랑스어 그림 사전-직업명사편’ 만들기Ⅰ. 개요1. ... 또한 외국 문화를 올바르게 수용하여 우리 문화를 발전시키고, 외국에 소개할 수 있는 바탕을 마련하고자 한다.(2) 물리적 환경프랑스어Ⅰ수업 시간이기는 하지만, 학생 1명이 컴퓨터 1대를
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.08.28
  • [문화콘텐츠/제작기획서A+]건국신화를 모티브로 한 영화제작기획
    기획 의도왜 신화로 영화를 만드는가? ... 그렇기 때문에 이러한 신화들은 콘텐츠로 제작했을 때 그 콘텐츠는 자국뿐만 아니라 다른 나라 사람들에게도 공감대를 형성할 수 있게 한다.
    리포트 | 33페이지 | 1,800원 | 등록일 2008.03.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 11일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대