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"게임산업의 특성" 검색결과 41-60 / 13,819건

  • 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은?정답: 5번 8세 이용가45. ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하였고~ 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( ) 를 둔다답: 5번 게임물관리위원회47번. ... 게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( )를 둔다.정답 : 게임물관리위원회17번
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 게임산업 사례연구 프로젝트
    게임산업게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 예술성이 ... 게임게임산업의 정의게임은 놀이, 유희, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 경기 등을 의미했다. ... 대비 12.8% 성장했으며 전체 게임산업 대비 47%를 차지했고 그 뒤로 콘솔 게임이 383억 달러로 28%를 차지했다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01
  • 4차 산업혁명의 이해, 독후감 - 포노 사피엔스(스마트폰이 낳은 인류) (최재붕)
    이 수치를 단순히 게임에 중독되어 열광하는 것으로만 봐야 하는가? 게임을 마약과 중독이라는 키워드로 배제하는 것은 옳지 않다.4차 산업혁명 시대의 인재상은 무엇일까? ... 여러 종류의 SNS를 특성에 맞추어 자신의 행적과 능력을 증명할 능력이 있어야 한다 했다. ... 디지털 문명의 특성에 대한 이해,고객의 데이터 분석, 그리고 고객들의 반응에 대한 높은 이해를 해야한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.16
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    ▣답변예시게임모바일학과에 지원한 가장 큰 이유는 제가 게임 산업의 빠른 성장과 그 안에서의 창의적이고 실무적인 역량을 키우고자 하는 목표 때문입니다.먼저 해외 게임산업과의 국제적인 ... 이러한 개인적 특성과 학과의 교육 목표와의 시너지를 이루고자 모바일시스템공학과에 지원하게 되었습니다.4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요? ... 11. 4차 산업 혁명에 대해 아는 것을 말해주세요.12. 게임의 장르에 대해서 말해 보세요.Part 2. 기본 공통 질문 총정리1. 학생에 대한 자기소개를 해주세요2.
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    CT는 IT에서 비롯되었으나 문화산업의 영역 안으로 들어오면서 독특한 자기 특성을 가지는 복합적인(Fusion) 개념으로 변화하고 있다. ... 정보통신산업진흥원(예산관리)지원 분야게임, 영상·뉴 미디어, 가상현실, 창작·공연·전시, 차세대 융복합콘텐츠, 공공문화디지털 영상, 게임, 콘텐츠 보호·유통, u-러닝재 원일반회계정보통신 ... 대표적인 경우가 ‘스타 시스템’이다.콘텐츠 상품이 갖는 주요한 특성 중의 하나로 공공재(Public Goods)적 특성을 꼽을 수 있다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    답 : e-sports게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은? ... 답 : KPGL특정한 목표를 달성하기 위해 협력하는 인간의 집단~답 : 사회게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하였고~ 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ... 게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 년e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?답 : 스타크래프트조직의 장단점이 아닌 것은?
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    디지털 스토리텔링의 제작* 디지털 스토리텔링의 발전게임 산업에 대한 연구 본격화되면서 디지털 스토리텔링 발전(게임 산업은 디지털 콘텐츠 산업에서 가장 큰 시장 형성)게임 정의에 대한 ... 자체를 동시에 지칭하는 행위: 프로그래머, 사용자의 관계에 비롯된 첨단 기술상에서의 스토리텔링프로그램, 프로그램 참여 행위의 경계의 모호성으로 인해 급격히 변화* 스토리텔링의 담화적 특성1 ... 애니메이션의 스토리텔링* 애니메이션 장르의 가능성아직 상호 작용성이 큰 애니메이션 존재 X, 상호작용성이 가장 큰 영역인 게임과 밀접 연결캐릭터 산업을 고려한 형태의 애니메이션의 멀티
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • e스포츠 중간고사+기말고사
    e스포츠연맹15. e스포츠 산업진흥에 관한 법률이 최초로 제정된 연도는?201216. ... 포지셔닝3. e스포츠의 외적 환경 특성 중 맞는 요소는?형식적 특성4. e스포츠 마케팅 전략을 수립을 위한 필요성과 거리가 먼 것은? ... 디지털 기술의 일반적 특성으로 적합하지 않은 것은?불확실성9. 스트레스 해소에 가장 많이 기여하는 것은?e스포츠 시청10.
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    더 놀라운 것은 게임 산업특성상 매출 대비 영업이익율이 굉장히 높다는 사실이다.4. ... 산업의 개념/유형/특성게임 산업의 정의: 게임 산업게임물 또는 게임 상품(게임물을 이용해 경제적 부가가치를 창출하는 유/무형의 재화와 서비스)의 기획, 제작, 유통 및 이에 ... 모니터에 연결하여 이용하는 게임갓오브워, 젤다의 전설아케이드오락실과 같은 게임장에서 이용하는 게임철권, 하우스 오브 더 데드③ 게임 산업특성- 타 산업과의 연계성이 높은 산업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 게임 질병 코드 국내 도입에 대해 보건복지부와 문체부는 1) 게임은 질병이다. 2) 게임은 건전한 여가문화이다. 라는 서로 다른 입장을 보이고 있습니다. 이에 대한 찬반이유에 대해 토론해보세요.
    사항을 제시한다.1) 게임중독자 뇌의 병리학적 특성게임은 도파민 분비를 촉진하고 이는 뇌에 중독 회로를 새롭게 형성하는 특성이 있다. ... 게임과 관련된 정부 부처와 게이머들, 그리고 게임 산업 종사자, 학부모 등의 사회 각계각층의 사람들이 자신의 주장을 관철하기 위해 첨예하게 대립했으며 이에 관련된 찬반 여론은 아직까지 ... 게임 질병코드 국내 도입에 찬성하는 입장 : ‘게임은 질병이다.’2. 게임 질병코드 국내 도입에 반대하는 입장 : ‘게임은 건전한 여가문화이다.’Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.05
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    영화산업이 고위험 고수익 특성을 보이는 이유는 무엇일까? ... 만화산업이콘텐츠로써 갖는 특성산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가? ... 그 이외에도 영화를 통해 파생된 효과로 캐릭터,음반, 게임, 출판, 관광 산업 등 여러 산업으로의 응용도 가능하다.그런데 지난 10년간 적극적투자의지를 보였던 벤처캐피털을 포함한 재무적
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 미래 엔터테인먼트 산업의 모습 제시
    본론에서는 엔터테인먼트 산업 중 대표적이라고 볼 수 있는 영화, 게임, 음악산업특성을 분석해보고 10년 뒤의 미래를 예측해 볼 것이다.Ⅱ. ... 본론1) 각 산업특성(1) 영화영화의 경우 두 가지 측면으로 엔터테인먼트 산업특성을 분석해볼 수 있다. ... 본론1) 각 산업특성2) 기술적 영향3) 미래 예측Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    온라인 게임 산업특성1) 온라인 게임의 개념과 특성온라인 게임은 유무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임을 말한다. ... Online Role Playing Game) 또는 다중 접속 역할 수행 게임은 수천 명의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임의 일종이다. ... 다른 게임과는 달리 다른 사람들과 실시간 상호작용을 하고 게임의 내용도 역동적으로 변하여 중독성이 강하며, 게임 수명도 길고 한번 회원이 되면 다른 게임으로 전환하지 않는다는 특성
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 넥슨
    게임개발사들을 발굴, 지원하고 있다.이는 게임 소비자들의 다양한 기호를 반영하여 개발한 넥슨의 게임이 사람들을 몰리게 하는 힘이다.그리고 게임산업의 특성상 다른 산업에 비해 대규모 ... 코로나19 이후 시장환경분석2020년에 터진 코로나로 다른 산업들은 불경제에 힘들어하고 있으나 게임 산업은 시장 조사 업체인 뉴주에서 조사한 바에 따라 2020년 전 세계 게임 산업 ... 증가하여 예상치를 뛰어넘어 현재 게임 산업은 다른 사업과 달리 호황기이다.4.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • A+4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술
    따라서 본론에서는 4차 산업혁명 시대의 사회적 특성과 효율적인 인간관계를 알아보고자 합니다.Ⅱ. ... 본론1. 4차 산업 혁명 시대의 사회적 특성2. 효과적 인간관계 확립 방안3. 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 4차 산업 혁명 시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술해보시오.-
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    산업화 시대 문화콘텐츠의 특성별 이해- 매스미디어의 발달과 모편화로 대량 복제와 대량 전파 가능- 대중들이 보다 쉽게 문화를 접하고 소비- 문화를 통해 이윤창출 가능, 상업화- 문화산업이라는 ... 에듀테인먼트 산업- 미래 콘텐츠의 대표적인 사례 ? 게임과 축제2. 게임 콘텐츠 산업의 잠재력과 특징1) 게임- 요한 호이징가인간은 ‘호모루덴스’. ... 영업이익률 20배 높음- 이용자 수 대비 매출이 높고, 매출 대비 수익이 높음4) 게임산업 발전의 걸림돌- 게임산업에 대한 여전한 거부감- 게임 이용자들의 과도한 몰입- 일상생활
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • <에듀업 경영학개론A+만점과제레포트> 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출해 주세요
    제페토에서는 이전 넷플릭스(NETFLIX)에서 화제가 된 한국의 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임(Squid game)을 기회로 삼아 전 세계의 유저들을 하나로 모아 게임을 진행하며 ... 서비스의 특성 중 비 분리성이라는 특징이 있습니다. 비 분리성이란, 서비스의 생산 과정에서 생산과 소비가 한자리에서 동시에 이루어지는 특성입니다. ... 서론정보통신기술(Information & Communication Technology)의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명인 4차 산업혁명은 초연결, 초지능, 초융합으로 대표됩니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
  • (A+ 받은 과제) 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    혁신 수명 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 게임)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 혁신 수명 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 게임)1970년대 시작하여 현재까지 이어져오고 있는 가정용 비디오 게임기인 콘솔 게임기는 유구한 역사와 함께 ... 서론현시대를 살아가는 우리는 R&D 분야의 성과가 산업과 국가 경쟁력에 미치는 영향력이 비가역적으로 커지고 있음을 실감할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.05.13
  • 엔씨소프트(NCSOFT) GM 직무 합격자소서
    그리고 현재 게임 산업을 넘어 야구구단을 창설해 브랜드 가치를 높이는 NC소프트에 더 매력을 느끼게 되었습니다.게임을 통해 끝이 없는 가치를 창출하고 보다 넓은 세계로 도전하는 NC소프트 ... 때문입니다.많은 기업이 게임 산업에 진출하고 경쟁을 하는 이른바 Red Ocean의 상황 속에서도 Blue Ocean의 성장과 수익을 창출할 수 있다고 확신합니다. ... 모두가 쉽게 접하고 같이 즐길 수 있는 친구 같은 대한민국 게임 산업에서 핵심적인 역할을 하는 기업이 바로 NC 소프트입니다.두 번째, 진취적인 기상과 창의성을 가진 인재를 모집하는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 제 4차 산업혁명시대의 인간상과 교육의 방향 및 제언 논문요약 및 보건 예비교사로서의 다짐
    이렇게 되면 흥미와 적성을 기반으로 하는 진로를 찾을 수 있으며 직업 선택도 쉬울 것입니다.간과하지 말아야 할 것은 놀이를 통한 학습이나 게임을 통한 평가는 지적 특성이나 수행 능력 ... 정의적 특성은 인간상, 인지적 특성은 제4차 산업혁명시대에 살아갈 인간의 핵심능력이라고 말합니다. ... 최근에는 형식적인 평가보다는 즐기면서 평가하는 게임평합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.02
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대