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"html 게임" 검색결과 561-580 / 2,048건

  • 21세기 문화트렌드 읽기 7주차 과제
    게임의 부정적 효과1.게임중독*게임중독 사례 1-경기일보 신동민기자, 출처 : http://www.kyeonggi.com/news/articleView.html? ... 게임서사게임 서사란 게임 안에서의 스토리를 말하며 현대의 게임은 일정한 스토리를 따라 게임이 진행된다. ... 게임 문화개인용 컴퓨터(PC)의 등장으로 게임 문화는 전자오락실에서 즐기는 아케이드 게임에서 가정에서 즐기는 PC 게임과 비디오 게임으로 중심이 옮겨왔다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 기술혁신경영-아이리버
    기사 출처 : http://it.chosun.com/news/article.html? ... 와이브로 게임기 ‘”, 머니투데이 , 2006. ... 소개 Technology Innovation management 혁신 실패 사례 – 기술주도모형 실패 사례 이후 아이리버는 애플에 대항하기 위해 2005 년 말 , 휴대용 온라인 게임
    리포트 | 38페이지 | 8,900원 | 등록일 2017.11.26
  • 기술마케팅
    기술확보전략, 정부자금 조달방법, 기타 FundEverett Rogers, “Diffusion of Innovation(1962)”http://www.studybusiness.com/HTML ... Positioning)A그룹기본 1기본 2Seg/Mass Market by Usage Group제품개발AVoiceSMSCamera카메라폰(디카)BVoiceSMSTVTV폰CVoiceSMSGame게임폰DVoiceSMSMP3
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.15
  • [서평] 생각해봤어?
    HTML이 뭔지 모르는 사람은 내가 유일했다. 상당히 당황한 나는 나 자신을 폄하했다.' ... 신입사원들이 여름에 한데서 잠을 자면서 이박삼일 동안 '재기'와 '목청'을 경쟁하는 ‘매스게임’ 이벤트였다. 수련대회 준비를 위한 태스크포스에 선정되었다. ... '헝거 게임'은 그런 인식조작에 대한 스토리텔링이다.인식조작을 위한 용어선정.216쪽이다.비슷하게 진중권은 '대량해고'를 '구조조정'으로 바꿔 버린 사회를 한탄한다.2.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.20 | 수정일 2016.02.22
  • web 2.0과 mash up
    게임기 데이터를 핸드폰으로 확인하거나 컴퓨터에서 서로 다른 게임기를 조합 가능 기계가 사람을 대신하는 시맨틱웹의 활성화로 인해 쇼 핑 , 은행일 등등 일상생활을 아주 편하게 보 낼 ... HTML = 웹에서 정보를 만들기 위한 마크업 언어이며 , 웹의 근간 역할을 한다 . ... 원래 Web 이란 하이퍼링크에 의해 여러 가지 HTML, 그림 등의 오브젝트들이 연결되는 데이터베이스의 네트워크이다 .
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.19 | 수정일 2018.12.01
  • Banana in pyjamas 수록 28곡 가사
    the skyTwinkle twinkle little starHow I wonder what you are출처 http://www.abc.net.au/children/bananas/games ... silver bells and cockleshellsAnd pretty maids all in a row.출처 http://www.kididdles.com/lyrics/m004.html14 ... so rareAs can compare,With King Cole and his fiddlers three.출처 http://www.kididdles.com/lyrics/o075.html26
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.05.29
  • 소셜마케팅과 소셜매뉴팩처링
    차세대 기술의 통합형 에코 비즈니스 모델 활성화소비자의 변화디바이스 및 서비스의 변화비즈니스 모델의 변화NIPA가트너딜로이트2013년 IT 주요이슈 예측모바일 기기 전쟁 모바일 앱과 HTML5 ... 3D프린터를 통한 제조업의 변화  제조업은 고부가가치 창출형 창의산업으로 변모 증강현실을 통한 온라인 + 모바일 + 오프라인 비즈니스 로의 변화 클라우딩, 빅데이터, N-screen, Html ... 시대_스마트혁명1스마트폰을 이용한 상시접속의 시대, 모바일화 되는 일상생활 모바일 오피스를 중심으로 어디 서나 똑똑하게 일하는 스마트워크의 확산개방 상생의 생태계와 데이터중심으로 시장 게임
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.14 | 수정일 2016.04.19
  • 부동산 시장분석
    부동산시장분석의 절차 – 신영건업 이야기출처 : http://www.koda.or.kr/introduce/greeting.html출처 : 네이버 인물정보2. ... 부동산시장의 이해 : ② Thűnen의 고민입지균형과 지대곡선 ∙ 가정 1: 광활하게 격을 더 낮게 책정하는 회사가 전체 마켓을 장악하게 되는 게임이다. ... 만약 이 때 이들이 이미 sunk cost(매몰비용)가 있다면 상품을 팔면 팔수록 오히려 손해가 되는 게임이다. 이러한 상황을 버트란트 트랩이라고 한다.1.
    리포트 | 58페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.10
  • [ CU 편의점 마케팅전략 분석 PPT ] 편의점 CU (훼밀리마트) 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 CU 기업전략분석및 새로운 마케팅전략 제안
    CU 편의점 마케팅 전략 및 실행 현황√ 소셜 게임 ‘ 와라 ! ... 편의점 ’ 과 같 은 인테리어 √ 모바일 야구게임 마구마구 2013 √ sns 타운홀미팅 √ 1 인 가구를 위한 맞춤형 상품 √ 도시락 번개팅 √ 오피스 어택 √ 저렴한 상품 √ 지역 ... ://m.finomy.com/articleView.html?
    리포트 | 41페이지 | 5,200원 | 등록일 2014.07.08
  • 카카오톡 기술경영
    카카오 계정을 이용 , 카톡 친구들과 함께 할 수 있는 게임 작은 규모 회사들 중심으로 연동 오프라인의 인간관계를 온라인 게임으로 확장하여 경쟁구도 마련 현재 카카오 수익의 가장 ... 2011, 김해봉 ) 한국형 SNS 의 진화 : 카카오톡 사례를 중심으로 (2012, 정희석 ) [ 사이트 ] http ://www.newscj.com/news/articleView.html ... ko.wikipedia.org/wiki/%EC%B9%B4%EC%B9%B4%EC%98%A4%ED%86%A1 위키 http://www.ilyoseoul.co.kr/news/articleView.html
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.06 | 수정일 2015.04.05
  • 경영학원론-아마존 조사
    온라인 서점 “ 아마존 닷컴 ” 개시History 224 135 63 온라인 검색포털 사이트 “ 야후 ” 와 제휴 사업범위 확장 : 음악 , CD, 비디오 게임 , 옷 , 장난감 , ... mobimobi.tistory.com/222 [9] http://bigcloud.tistory.com/ [10] http://www.pressian.com/news/article.html
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.02
  • [퀴즈 족보] KCU 창의적문제해결전략
    길을 찾아가며 걷는다 / 처음 가는 곳에서는 중심가와 가장 후미진 변두리를 가본다12) 생각하는 데도 기술이 필요하다창의력은 외우듯 무작정 공부한다고 개발되는 것이 아니라 마치 게임을 ... 기능을 이용하는 방법 ( 즐겨찾기의 등록 ), 브라우저의 북마크 ( 또는 마음에 드는 것 ) 기능을 이용하는 방법, 북마크 파일을 서버내의 자신의 폴더에 보존, 자신의 링크집을 HTML ... Explorer 등) 범용성이 특징 : 어떤 메이커의 PC, 어떤 나라의 언어에도 대응 Ex) 화면을 크게 해도 작게 해도 적절히 보임, 영어도 프랑스어도 일본어도 한국어도 대응 / HTML
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.07
  • 영어 PPT - Good leader
    According to this new study, email, the internet, and video games are distractions. ... (s0urce: The phrase Finder , http://www.phrases.org.uk/meanings/139400.html) To fly by the seats of your
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.09
  • 정보화의 역기능에 대한 사례조사와 개선방안 (정보사회론)
    스마트폰중독 , 채팅중독 , 게임중독 등이 있다 . ... 01 사이버폭력 - 사례 사이버 명예훼손 지식재산권 침해 [ 출처 : 네이버뉴스검색 , 2017.03.24 ] [ 출처 : http://thel.mt.co.kr/newsView.html ... 짜증 ’, ‘ 불안 ’ 등의 순서 지식재산권 침해 [ 출처 : 미래창조과학부 『 2015 년 인터넷 과의존 실태조사 보고서 』 ]사이버중독 사이버폭력 유해정보 유통 개인정보 오남용 게임중독
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.02 | 수정일 2020.02.25
  • 해운동맹(해운얼라이언스) 발표 PPT
    ) 이 비탄력적 경기 변동에 빠른 대응 가능 적재공간이 남는 경우의 수익감소 위험절감 규모의 경제 : 큰 선대규모와 초대형 선박으로 인한 수익성 증진과 운임경쟁력 확보 BUT 치킨게임으로 ... 70020000000074/3/70020000000074/20020418/7809692/1 선적상한제한중항로 출처 : http://www.haesanews.com/news/articleView.html
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.08.16 | 수정일 2019.11.20
  • 스마트 시대의 모바일 상거래
    구글의 플레이스토어안드로이드용 모바일에서 애플리케이션, 게임을 포함한 클라우드 미디어 플레이어를 제공하는 디지털 콘텐츠 서비스 2008년 안드로이드 모바일 OS 출시와 함께 '안드로이드 ... 웹 2.0WiBro(Wireless Broadband Internet)와 HSDPA(High Speed Downlink Pack Access)를 이용한 초고속 무선망의 활용 기존 HTML과 ... 확산▶특징제1절 모바일 플랫폼모바일 웹1.0모바일 웹2.0네트워크저속고속 (HSDPA, WiBro)브라우징 방법WAP프로토콜 기반의 WAP브라우징TCP/IP기반의 풀 브라우징콘텐츠HTML
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
  • [A+ 영문 ppt] 버진기업의 글로벌화 과정, 마케팅,현지화전략
    serious11 Globalization 1968: Magazine „Student“ 1970: Records 1979: Films, Megastore, Books 1981: Games ... BBC.co.uk, Date 10/10/2014, Time: 12:40 http:// www.thebiographychannel.co.uk/biographies/richard-branson.html ... Author : Entrepreneur Media Inc., Date: 07/10/2014, Time: 19:40 http:// www.jimpinto.com/writings/global.html
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.01 | 수정일 2015.09.20
  • 레드불 기업소개와 경영전략, 마케팅
    운전중에 강의나 공부중에 직장에서 스포츠를 즐기면서 비디오 게임을 하면서 낮이든 밤이든 외출할때위트레프트 대학의 최근 연구에 따르면 , 레드불 에너지드링크는 운자어의 졸음을 좇아주고 ... idxno=655353 모나코 GP http://www.mdtoday.co.kr/mdtoday/index.html? ... no=184741 3 파전 http://invest.chosun.com/site/data/html_dir/2012/05/09/2012050902017.htm l 3 파전 , 비타 500
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.22
  • [카카오톡]카카오톡의 성장과 해외시장 진출전략 PPT자료
    no=119131 sc=1 케이벤치 http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2013/05/24/2013052400764.html 조선일보{nameOfApplication ... aid=201305246670v 한국경제 http://www.ittoday.co.kr/news/articleView.html? ... economy.hankooki.com/lpage/it/201305/e*************2117700.htm 서울경제 http://www.seoulfn.com/news/articleView.html
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.25
  • [영어 발표] seminar - The New Legislation for Games
    idxno=2013030613360916782 http:// www.joongboo.com/news/articleView.html? ... THE NEW LEGISLATION FOR GAMES “ ”Introduction “ ” The new law for game addiction “ Game addiction” = ... Informing teenagers’ gaming to parents or teachers Game companies should inform teenage game members
    리포트 | 24페이지 | 3,200원 | 등록일 2014.08.07
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2024년 09월 23일 월요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대