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"청소년기게임중독" 검색결과 521-540 / 3,651건

  • 한국사회에서 나타나는 분노조절장애와 관련된 현상을 찾아 기술하고 그 대안적 논의를 심리학적인 근거로 제시하시오.
    분노의 조절과 표현에 문제가 있을 경우 개인은 사회적 상호작용의 실패를 경험하게 되며 일반적으로 성인기에 비해 청소년기에는 분노감 같은 내적인 감정을 통제하는데 더 큰 어려움을 경험하는 ... 분노조절장애를 겪는 청소년들은 자신들의 분노표출을 통제받기 때문에 이를 가상의 공간에서 표출하고자 하는 현상이 많이 보여진다. ... 특히 총이나 칼을 이용하여 괴물들이나 적군과 싸우는 게임에 빠져들게 되고 결국 게임중독 현상에 이르게 되는 것이다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.20
  • 여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오. 서론
    소년들이 개인 중심적이고 민족성에 애착이 없다고 여겼던 이전 이미지들은 망토로 태극기를 휘날리며 애국심을 표현하는 청소년들을 보며 시선이 바뀌기 시작했다. ... 기존에는 기성세대를 비롯한 우리 사회의 청소년 인식이 개인 중심적이고 인터넷이나 휴대전화에 중독돼 있으며, 음주·흡연·오락비를 내기 위해 과감하게 불법 아르바이트를 하며 인기 스타를 ... 가장 대표적인 것이 게임 문화이다. 2002년, 그는 "W 세대"라고 불리는 청소년 세대는 소위 월드컵 세대라고 일컬어졌다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 스마트폰 중독
    스마트폰 중독 증상5. 스마트폰 중독 사례(1) 영유아 사례(2) 청소년 사례6. ... 더구나 스마트폰 사용 연령대가 점점 낮아지면서 청소년의 스마트폰 중독현상도 또 다른 문제로 대두 되고 있다.3. ... 일반적으로 스마트폰 중독으로 인한 주의력장애가 발생한다.(2) 청소년 사례중학생 자녀를 둔 김모씨(45·전주)는 최근 담임교사로부터 자녀의 스마트폰 중독이 의심된다는 조언을 듣고 자녀와
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2022.04.15
  • 5주 2차시 강의에서 아동기의 신체발달에 대해 학습한 바 있습니다. 아동기 신체발달의 특징을 설명
    소년들은 SNS에 더욱 집중하려 하고 스마트폰 중독 증세까지 보이기도 한다(이아름, 2014). ... 여러 환경에서 다양한 환경 및 활동을 경험한 청소년은 자기 자신의 주변 환경의 불확실성들을 긍정적으로 변화시키는 힘을 갖게 된다(반기완, 2015).2) 아동기 신체발달에 위협을 주는 ... 하지만 아동들은 쉽게 게임중독에 빠질 수도 있고 학교폭력, 다양한 범죄 등을 벌일 수도 있다. 특히 스마트 폰의 대중화로 아동들의 사용이 확산되면서 다양한 문제가 발생되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • [A] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    소년에게 미치는 문제점먼저 중독현상을 예로 들 수 있습니다. 청소년들은 현대 사회에서 이미 다양한 분야에 중독되기 쉬운 환경을 살아가고 있습니다. ... 컴퓨터 게임이나 인터넷, 스마트폰 등등에 중독되어 일상생활이나 학업에 어려움을 겪거나 신체적 혹은 정신적 문제를 일으키기도 합니다.가상현실은 스마트폰 혹은 특수한 기기를 이용하기 때문에 ... 또한, 현실에서 해보지 못한 활동들에 대한 체험으로 청소년기 정서에 악영향을 미치는 프로그램에 노출될 우려가 존재합니다.두 번째로 정신 건강상 문제를 예로 들 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.28
  • 온라인 게임 속 확률형 아이템의 실태와 개선 방안 연구
    소년은 정신적으로 미숙하기에 확률이 적혀 있어도 중독될 가능성이 크기 때문이다. ... 청소년들이 사회에 나가, 올바른 길로 가기 위해서는 청소년들이 제어하기 힘든 도박적인 요소들은 접근을 할 수 없게 어느 정도 규제 선을 만들어야 한다. ... 리니지 게임이 편법을 쓰고 있다는 것을 말하는 것이 아니라 게임회사의 편법 가능성에 대해 말하는 바이다. 나아가, 청소년들은 복권을 사는 것이 불가능하다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.10
  • 놀이지도_핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)
    부족한 아동과 청소년의 스마트폰 중독 문제는 큰 우려와 함께 다양한 연구가 진행되고 있다. ... 이를 통해 아동기의 기초 체력 확보와 더불어 인내력, 적응력, 자신감도 기를 수 있을 것이다. 넷째, 부모와 함께 하는 표현놀이도 유아기 발달에 도움이 된다. ... 서론최근 유아기 아동의 스마트기기 과다 사용으로 인한 문제가 대두되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 아동간호학_아동과 사회
    곤란한 결손 또는 결함 세 대로서 만 18세 이하의 소년소녀가 경제적, 심리적으로 가사의 실질적인 책임을 지고 생활 하는 세대2) 특성(1) 청소년의 발달 과업- 청년기의 발달과업을 ... 잠재적 위험 사용자- 한국사회조사연구소: 한국 467개 초중고 학생 27,650명 중 30%가 중독에 근접- 한국정보문화진흥원 (2003~2004): 청소년 약 6명당 1명이 중독으로 ... , 청소년에게 인터넷 중독이 광범위하게 발생하고 있음- 중독이 심한 경우 자신이나 다른 사람의 목숨을 잃게 할 수도 있음- 인터넷의 일방적 사용금지보다는 올바른 사용 지침의 제시 노력
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.27
  • 방송통신대_청소년교육개론_1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    소년기의 자기 통제력과 성취감은 청소년기의 주요한 발달과업이자 상호 간의 발달 과정에 영향을 미치는 요인이다, 평소 부모, 자녀 관계가 안정될수록, 부모의 감독과 통제가 긍정적으로 ... 최근 중독에 대한 개념은 약물중독 혹은 물질중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 이르는 행위중독 개념으로 되고 있다. ... 가족의 지지와 보호자와의 긍정적인 의사소통은 청소년기의 자기 통제력을 강화하고 스마트폰 과의존이 정신건강에 미치는 부정적인 영향력을 완충시키는 효과가 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 보건교육
    소년기 흡연율은 2003년 남학생은 25%~30%, 여학생은 35%~40% 정도였지만 최근에는 다소 감소하는 양상을 보이고 있으나 여전히 청소년기 흡연 위험성은 높은 편이라고 할 ... 지역의 청소년들은 주로 학교나 학원에서 친구들과 공부를 하거나 PC방에서 어울리면서 슈팅 게임을 하고 심지어 게임방에서 밥이나 술을 먹으면서 스스럼없이 담배를 피우기도 한다. 00아파트 ... 마련 노력6단계 : 실행그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 기반한 예방 보건교육계획교육의 주제청소년기 흡연 극복 및 금연 지속을 통한 건강한 삶의 회복교육의 목표- 해당 청소년들이
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • [A+자료] 학교폭력 예방 및 학생의 이해 교재 요약 - 상담심리전공
    뇌 발달의 특징청소년기 뇌 발달의 가장 큰 특징은 수초화와 가지치기에 있음. ... 청소년들은 더 이상 시행착오를 거치지 않고도 인과관계를 추론하고 직접 경험하지 않은 사실들에 대해 이론적 학습이 가능해짐.2) 청소년기 뇌의 발달(1) 신경세포의 발달신경세포는 수상돌기를 ... 형식적 조작기청소년기는 형식적 조작기에 해당함. 구체적 상황을 벗어나 언어적 명제에 따라 추론하는 명제적 사고와 가설을 세워 이를 검토하는 가설 연역적 사고가 가능해짐.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.14
  • 소년기의 부적응 행동실태의 영향요인과 사회복지 실천에 대해 논술하시오.
    이는 인터넷, 게임, 알코올, 약물 등 다양한 중독성을 가진 행동에 참여하는 것을 의미합니다.이러한 부적응 행동은 청소년들의 개인적인 문제일 뿐만 아니라 학교나 가정에서도 문제를 야기할 ... 청소년기의 부적응 행동실태(1) 정의와 예시부적응 행동실태는 청소년기 동안 나타나는 정상적인 사회적 적응에서 벗어난 행동 패턴을 의미합니다. ... 우울감, 불안감, 자아존중감의 부족 등이 이에 해당될 수 있습니다.- 중독성 행동: 일부 청소년들은 중독성이 있는 행동에 빠지는 경우도 있습니다.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.07
  • 소년기에 나타나는 주요특징 3가지를 기술하고 각각의 특징을 뒷받침할 수 있는 실제 사례에 대해 기술하시오
    그 사례로 청소년 게임중독을 예로 들 수 있는데 인테넷 게임은 가상공간에서 무엇이든 할 수 있는 개방적인 특징이 있고 전세계의 어느 누구와도 함께 채팅 및 게임을 할 수 있어서 경쟁심리를 ... 청소년기에 나타나는 주요특징 3가지를 기술하고 각각의 특징을 뒷받침할 수 있는 실제 사례에 대해 기술하시오.서론청소년기는 아동기에서 성인기로 성장하는 과도기라 한다. ... 청소년기의 주요특징 3가지청소년기에 나타나는 주요특징 3가지는 청소년기의 자아 중심성, 상상의 청중, 개인적 우화로 나눌 수 있는데 각 특징의 설명과 사례를 들어 설명하겠다.(1)
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.19
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징
    국내 인터넷 이용시간은 세계 1위로써 최고속 인터넷을 보유하며 우리나라와 같이 게임용 CD를 아무 제한 없이 쉽게 구입할 수 있는 곳도 드물 정도로 청소년 보호정책이 엄격하지 못한 ... 청소년은 현실 속 억제된 욕구 분출을 위해 인터넷을 활용하게 되는데 이는 학습을 목적으로 하는 경우도 있지만 게임, 메신저, SNS, 연예인 사이트 등을 이용함으로써 실제 삶에서 충족되지 ... 도박중독 및 약물중독의 개념과 원인, 문제점1) 도박 생각하지만 복권(로또, 스포츠 토토), 주식거래(선물, 옵션) 그리고 각종 돈 걸기 게임 등도 도박에 속한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.27
  • 여가관리- 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지이상)을 분석한 후(10점), 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오(10점).
    대표적으로는 척추 측ㄷ만증, 시력 저하, 손목 통증 등의 신체적 문제와 함께, 인터넷 중독, 게임 중독, 사이버 괴롭힘 등의 정신적 문제가 발생하고 있다.따라서 이러한 문제를 해결하기 ... 한국보건사회연구원 '2020 청소년 건강행태 조사' 12~18세 청소년을 대상으로 한 조사에서 인터넷 사용 시간은 평일에는 5시간 28분, 주말에는 7시간 13분으로 나타났다. ... 10~19세 아동 및 청소년을 대상으로 한 조사에서 1일 평균 인터넷/스마트폰 사용시간은 5시간 23분으로 나타났다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오
    부모가 자녀인 청소년과 같이 게임을 하게 된다면 비교적 올바른 문화(중독관련)가 형성될 가능성이 높다.하지만, 중독과는 다른 문제 역시 나타나고 있다고 볼 수 있겠다. ... 그런데 대중문화 콘텐츠에 대한 열광은 이런 청소년기 정체성 형성 과정과 흡사한 양상을 보인다. ... 이 과정에서 관찰되는 무리 짓기와 따돌림 현상은 팬덤 활동을 청소년기 자아 정체성 형성 과정의 연장선상으로 해석하게 하는 주요한 요소가 되고 있다.”2) 크리에이터데일리메디 2021년
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07
  • 영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하시오
    영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료최근 여성가족부는 우리나라 아동 청소년 20여만 명이 인터넷이나 스마트폰에 중독되었다고 발표함으로써 중요한 이슈로 떠오르고 있다. ... 영유아기에 잘못된 미디어노출로 인해 아동기, 청소년기에는 헤어 나올수 없는 지경까지 생기게 된다. ... 그래서 많은 아이들은 스마트폰 게임이나 컴퓨터, 미디어에 지나치게 노출되어 있다. 게임이 지나치게 되면 중독에 빠져, 헤어 나오지 못하는 문제가 발생될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • 중독문제를 예방하기 위해서, 각 개인이나 사회적인 측면에서 필요한 부분은 어떤 것이 있는지
    아동, 청소년은 아직 자기 조절력이 부족하여 중독에 취약하며 성장기라는 특성으로 인하여 중독이 일어났을 때 신체적, 사회적 부작용이 심각해질 수 있다. ... 학교에서 청소년들을 대상으로 인터넷 중독이나 게임 중독 등에 대한 예방교육을 하는 것이 이러한 예이며 홍보의 대상 및 내용을 집단의 특성에 맞게 설정할 수 있으므로 효과를 높일 수 ... 만 16세 미만 청소년들의 야간 인터넷 게임 접속을 막는 셧다운제 역시 현재 시행 중인 연령선택적 접근성 제한의 한 예이다.중독 대상에 대한 접근성, 가용성의 제한은 개인적인 수준에서도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • 학교 밖 청소년 개념 및 실태와 심리적 특성
    소년의 학업중단은 학교폭력, 학업부진, 가출, 교칙 위반, 게임중독, 따돌림, 성폭력 등 청소년이 겪고 있은 다양한 어려움들과 관련되어 있다. ... 학교 밖 청소년 개념 및 실태와 심리적 특성학교 밖 청소년이란 만 19세 미만의 학령기에 속하지만 학교를 다니지 않는 청소년을 말한다. ... 결국 학교 밖 청소년이란 학령기에 있지만 미취학, 미진학, 학업중단의 이유로 학교에 다니지 않은 청소년을 의미한다.학교 밖 청소년이 되는 주요 이유 중의 하나로서 학업중단은 학업 자체를
    리포트 | 5페이지 | 3,700원 | 등록일 2023.05.02
  • 제 10강 게임
    게임중독의 영향현재까지 발표된 연구결과를 보면, 많은 게임과몰입의 초등학생 및 청소년이 학교생활 부적응, 사회성 저하, 불안, 우울증상, 낮은 정체성을 보인다. ... 또한, 게임중독이 초등학교 학생들의 신체 건강 (예. 두통, 불면증, 소화기 문제)에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다.3. 게임중독 예방법? ... 게임중독의 원인주의력 결핍장애를 가진 사람들이, 게임중독에 빠질 위험이 크다는 연구결과가 계속 발표되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.04
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2024년 09월 22일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대