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"멀티미디어 실패" 검색결과 521-540 / 2,682건

  • 아이리버 실패 마케팅 사례 분석
    아이리버 브랜드 소개아이리버는 1999년 창사 이래, MP3/4플레이어, PMP 등의 멀티미디어 기기를 비롯하여 전자사전, 내비게이션, 네트워크 제품 등 다방면에 걸쳐 우수한 제품들을 ... (주)레인콤은 1999년 설립당시 멀티미더 솔루션 업체로서 출발하였지만 초기에 바로 기기 제조업체로 전환하여 2000년 11월에 세계 최초로 멀티코덱 CD플레이어를 개발하였다.2001년 ... 아이리버 실패 마케팅 사례 분석[아 이 리 버 브 랜 드 & 제 품 소 개 ]1.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.19
  • 소니(Sony) 구성원, 소니(Sony) 디지털화, 소니(Sony) 웹사이트, 소니(Sony) 교육체계, 소니(Sony) 성과평가시스템, 소니(Sony) 네트워크조직,디지털 전략
    다양한 멀티미디어 기술 활용SONY Music자체가 음악을 다루고 있는 사이트로서 세련된 멀티미디어 기술을 선보이고 있다. ... 최신의 휴대용 게임기이면서 동시에 휴대용 멀티미디어 플레이어가 되는 매력적인 기기. ... 다양한 멀티미디어 기술 활용3. 단순하고 쉬운 구조와 네비게이션Ⅴ. 소니(Sony)의 교육체계1. 비즈니스 리더의 육성2. 자립의식의 고양3.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 기술인력과 산업기술인력, 기술인력과 과학기술인력, 기술인력과 IT(정보통신기술)인력, 기술인력과 소프트웨어기술인력, 기술인력과 창업지원, 기술인력과 아웃소싱
    산업용, 교육 및 게임용, 기타 응용], 멀티미디어[멀티미디어제작, 가상현실, 그래픽스/애니메이션], 인터넷[전자상거래, WEB 구축/운영], 리눅스환경 유망 패키지3. ... 정보통신기기H/W시스템 구조설계, H/W시스템 테스터, 시스템 S/W 개발, RF 설계, 디지털 회로 설계, 아날로그 설계, ASIC 설계, 전원설계, 망설계, 멀티미디어기기, 공정엔지니어 ... /W교육기관 강사 및 강사희망자강사양성과정6개월3) 전문인력 재교육대상교육과정기간기존 정보통신 부문 종사자통신전문과정S/W전문과정2~6일정부, 지자체, 공공기관의 관련 업무 종사자멀티미디어전문과정GIS전문과정4
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 네이버 라인 (LINE) 서비스분석과 SWOT분석 네이버라인 일본진출 마케팅성공사례, 한국시장 마케팅실패 사례분석 네이버 라인 향후전망연구 레포트
    라인의 주요 기능으로는 무료 메신저, 무료 통화, 무료 영상통화, 멀티미디어 대화(메시지, 사진, 위치, 동영상, 음성 메시지 전송 기능) 등이 있으며 현재 5000여개 이상의 유· ... 라인의 한국시장 진출전략(1) 한국시장 환경분석 (라인의 한국시장 실패요인)(2) 한국에서의 마케팅전략(3) 한국에서의 마케팅 성과 분석Ⅲ. ... 이런 이유들은 라인이 한국에서 실패한 이유라고 통틀 수 있다.차별화 요소의 부재마지막으로 라인의 가장 큰 문제는 한국 진출을 한 것은 좋지만 한국 소비자들에게 차별화적인 요소를 제공하는
    리포트 | 20페이지 | 5,800원 | 등록일 2015.08.06 | 수정일 2022.01.08
  • 디즈니 분석
    애니메이션스튜디오로 이름 변경2009년 - 영화사인 마블 인수하면서 영화사업 시작2011년 - 상하이 디즈니랜드 착공2012년 - 스타워즈로 흥행한 루카스필름과 루카스아츠 인수2014년 - 멀티미디어 ... 그가 10살일 때 아버지가 사업에 실패하면서 온 가족이 1910~17년까지 캔자스에서 지내게 되는데 그는 그곳에서 가족들을 위해 셋째 형 로이와 함께 신문팔이를 하기 시작했고 학교에 ... Disney)에 의해 1923년 10월 16일에 설립된 미디어 및 엔터테인먼트 종합 회사로 초창기 로이 디즈니 형제가 애니메이션 스튜디오로 설립했고 오늘날 가장 거대한 할리우드 스튜디오
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.24
  • LG전자의 Zenith 인수합병
    조직정비전략사업부제 도입과 함께 첨단기술에 사운을 걸고 신규투자와 신제품 개발에 노력 1997 년 가전에서 멀티미디어분야로 사업구조조정 Ⅱ. ... 최초로 디지털 HDTV 시스템 개발 -1995 년 당시 미국 내 시장 점유율 약 10 %, 브랜드 인지도는 3 위 대화형 CATV 분야와 디지털방식 에서는 독보적 위치 네트워크 멀티미디어 ... 연계 - 연간 600 만 대의 컬러 TV 생산능력 보유하기 위함 LG 전자의 Zenith 인수합병 배경 인수 후 기대효과 미국 가전시장 점유율 12% 확보 양사 공동 개발로 각종 멀티미디어
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.03
  • 리엔지니어링과 정보기술의 관계
    멀티미디어 시스템은 이미지, 음향, 문자, 데이터 등 다양한 형태의 정보를 저장하고 관리할 수 있다.* CAD와 CAM컴퓨터 이용 자동 설계(Computer-Aided-Design ... 그러므로 조직의 현존하는 정보시스템이 리엔지니어링에 의해서 생겨난 통합된 프로세스를 운영하는 데 필요한 자료를 제공해 주지 않을 때에는 그 리엔지니어링 프로젝트는 실패하게 된다.따라서 ... 정보통신을 이용하면 우리가원하는 어느 곳에서도 또 언제든지 네트워크에 연결된 누구와도 함께 일할 수 있게 된다.* 이미지 프로세싱과 일리미디어 시스템이미지 프로세싱은 문서, 도면,
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.31
  • 1.한국경제의글로벌경쟁력전략
    우리나라 기술이 국제표준으로 채택된 사례와 실패한 사례IT 분야에서 ‘멀티미디어동영상(MPEG) 기술’이 국제표준으로 제정돼 ‘05년까지 총 5억불의 로열티를 확보했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 자신의 리더십에 대하여 분석한 후 미래를 설계하기
    자신의 리더십에 대하여 분석한 후 미래를 설계하기한성대학교 멀티미디어공학과1291083 정아영리더십이란 사람들이 집단의 목표를 달성하기 위해 자발적이고 열성적으로 노력하도록 그들에게 ... 사회에서는 리더십이 강한 사람들을 원하는 일이 많은데, 나와 더불어 우리는 이와 같은 리더를 실패하게 하는 약점을 고치고 리더십을 드러낼 수 있게 할 수 있는 노력을 해야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.04
  • [기업][미디어][기업 리치미디어][기업 스포츠미디어][기업 매스미디어][기업 글로벌미디어]기업의 리치미디어, 기업의 스포츠미디어, 기업의 매스미디어, 기업의 글로벌미디어 분석
    정보처리과정1950년대부터 광고에 대한 소비자 개인수준의 반응을 설명하고 예측하기 위한 연구들이시작되었고(Cohen, 198 7), 1960년대 초 가능성이 높도록 멀티미디어를 최대한 ... 심지어 우리의 여행이 예기치 못한 암초를 만나 좌초되고 실패할 수도 있지만 억제할 수 없는 모험심을 갖은 또 다른 무리들이 우리의 실패 속에서 교훈을 얻고 새로운 여행을 계속할 것이다.일찍이 ... 기업의 리치미디어, 기업의 스포츠미디어, 기업의 매스미디어, 기업의 글로벌미디어 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 기업의 리치미디어1. 리치미디어 배너광고의 가치 구성요소2. 정보처리과정3.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 한양사이버 기업경영과 비즈니스전략 기말고사 족보
    가격 하락- 컴퓨터 구입 더욱 용이- Digital Divide 현상이 새로운 문제로 대두2.Broadband 통신 인프라의 구축- 전 세계 이용자들 간의 상호 접속성 증대 : 멀티미디어 ... 큰 초기 구축 비용과 실패 비용2.
    시험자료 | 104페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.24
  • 인터넷 마케팅의 정의와 성공실패사례
    리치 미디어 텍스트나 그래픽 , 단순한 애니메이션을 넘어선 사운드 , 멀티미디어 , 상호 작용성을 지원하는 모든 인터넷광고 방식 JPEG 나 GIF 가 아닌 DHTML, Javascript ... , Shockwave 등을 이용하여 제작됨 동영상 , 사운드 , 사진 , 애니메이션 등을 합친 멀티미디어 효과는 물론 투표 , 게임 퀴즈 , 응모 등 다양한 형식의 사용자 참여가 가능하므로 ... 기술구현 실패 3. 헤픈 마케팅 4.
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.03 | 수정일 2015.11.05
  • 2014 브라질 마케팅 성공, 실패 사례 분석
    소비자 기대에 부응하는 멀티채널 마케팅으로 ‘ 리딩 브랜드 ’ 이미지 적립이 요구됨 Hyundai Budweiser 상징적 옥외매체 ‘ 미디어 폴 ’ 전 세계 거리응원 주도 선수단 ... FIFA partner- 공식파트너의 마케팅 성공사례 : 브라질 월드컵 마케팅의 진정한 승자 ‘ 현대 ’ 브라질 월드컵 차량부분 국내 최대 번화가 강남에 옥외 조형물 ‘ 미디어폴 ... 스포츠 이벤트 시 , 가장 큰 수혜를 받던 식음료 , 외식 , 주류업계의 낮은 매출 신장 (20~30%) → 과거 스포츠 행사 시 , 평균 100% 이상 매출 신장 16 강 진출 실패
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.13
  • 기술은 예술이다.융합기술 트렌드와 성공사례Technology is ART
    등의 자기작품 거래 • 애플 : 개발자 = 3 : 7(개발자 수입 40억불) (2012.2 末 ) • 약 2억 3만 명 고객(계정수) • 애플은 디지털 세상의 세계 최대 음반회사, 멀티미디어 ... . → 실패 원인은 사업 부서별 독립 운영 Apple : one cohesive and flexible company, with one profit-and-loss bottom lines
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.26
  • 여론조사의 이해-여론조사기법의 변화, 전화조사와 온라인조사 및 확룰추출법과 비확률추출법 비교
    또한 온라인조사는 멀티미디어 자료를 활용하여 동영상이나 시각적 자료를 수반하는 다양한 조사를 가능하게 해주며, 응답자의 답변 내용에 따라 다음 설문 내용을 조정하는 상호작용적 기능도 ... 여론조사의 이해 Report1. 1948년 미국 대통령선거에 대한 예측조사의 실패 이유와 그러한 실패로 인한 여론조사 방법의 변화는 무엇인지 기술하시오.여론조사는 미국에서 시작됐고 ... 그러나 공화당의 Landon과 민주당의 Roosevelt이 대결한 1936년 대선에서는 예측이 실패하였다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.30
  • 이랜드 이월드 합격 자소서
    무엇보다도 제가 선택한 멀티미디어 전자책 아이템은 미래시장을 예측하여 한발 앞서나간 저만의 창의성과 통찰력을 잘 보여주는 예시입니다. ... 피자가게- 초등학교3학년때 처음 먹어본 피자 맛은 잊을 수 없으며 추억의 가치는 가격으로 환산될 수 없음을 깨달음N수생- 20대 초반의 연이은 수험실패는 스스로를 겸손하게 만들며 세상에 ... 저는 박지성과 같은 헌신적인 멀티플레이어 즉 제너럴리스트에 가까운 사람입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.22 | 수정일 2014.07.18
  • [실패사례 마케팅실패사례 경영실패사례] 국내기업 해외진출 실패사례, 세계화 실패사례, 경영실패, 마케팅실패, 진출실패, 실패사례 분석
    종합 멀티미디어 단말기로 발전하는 시장에 대한 대비 미흡④ 무리한 맥슨텔레콤 인수? 무리한 회사자금을 투입해 맥슨텔레콤 인수? 자금의 유동성 위기에 빠짐? ... 세원텔레콤 - 중국시장 실패 요인 분석4. 비락식혜 - 일본시장 실패5. 지누스 (지주회사 : 노스폴) - 미국시장 진출 실패 요인 분석6. ... 국내기업 해외진출 실패사례 분석현대모비스, LG전자, GM대우 등목 차1. 현대모비스 - 중국시장 실패 요인 분석2. GM자동차 - 인도시장 실패 요인 분석3.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 기술개발과 CDMA, 3DTV, 기술개발과 대화형멀티미디어TV, R&D(연구개발), 기술개발과 특허지도(PM),디지털영상컨텐츠, 기술개발과 무선인터넷게임,후행핵주기,항공기복합재료
    기술개발과 대화형멀티미디어TV1. 기술적 측면1) 대화형 텔레비전 등의 멀티미디어 서비스2) 대화형 텔레비전을 이루기 위한 기술적 도전2. 경제. ... 기술개발과 대화형멀티미디어TV1. 기술적 측면1) 대화형 텔레비전 등의 멀티미디어 서비스미국, 일본, 유럽 등을 위시하여 우리나라에서도 디지털 위성방송이 시작되었다. ... 기술개발과 CDMA, 3DTV, 기술개발과 대화형멀티미디어TV, R&D(연구개발), 기술개발과 특허지도(PM), 디지털영상컨텐츠, 기술개발과 무선인터넷게임, 후행핵주기, 항공기복합재료
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • W CDMA(광대역 코드분할다중접속방식) 개념, W CDMA(광대역 코드분할다중접속방식) 동향, W CDMA(광대역 코드분할다중접속방식) 기능, 향후 W CDMA 제고 방향 분석
    음성뿐만 아니라 동화상 등의 멀티미디어 데이터도 송수신할 수 있다. ... 비동기전송방식(ATM)의 광대역 종합정보통신망(B-ISDN)으로 발전함에 따라 무선 이동망도 음성급 서비스 위주의 디지털 휴대폰과 개인휴대통신(PCS)를 거쳐 고속데이터, 패킷, 영상 등의 멀티미디어 ... 표준규격은 단일표준을 염두에 두고 있던 ITU의 당초 취지와는 달리 여러 나라의 전략적 제휴를 통하여 2~3개의 표준규격이 권고될 것으로 예상된다.향후 정보통신은 유무선 통합 및 멀티미디어화의
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • [글로벌시대의 경영학]스마트폰과 기업(팬택,삼성,애플,노키아 비교)
    기기적 강점으로 다양한 연령층에게 선호되는 뛰어난 디자인과 아이팟수준의 강력한 MP3 기능을 가지고 있고 아이폰만의 멀티 터치스크린으로 부드러운 화면 스크롤과 사진 넘기기 등이 가능하다 ... 제품분석제2절 기업 실패 사례1. 노키아가. 기업분석나. ... 비롯하여 모니터, 프린터, 에어컨, 냉장고 등을 생산 및 판매하는 디지제2장 본론 1털미디어 사업부, 둘째, 휴대폰 및 스마트폰등을 담당하는 정보통신 사업부등의 완제품 사업부문과,
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.18
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대