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"멀티미디어콘텐츠 제" 검색결과 521-540 / 4,533건

  • LG유플러스
    이동통신의 시대로3세대 이동통신 서비스는 음성 데이터와 비음성 데이터(멀티미디어 콘텐츠 다운 로드, 영상 통화, 메일 및 메시지 등)을 모두 전송할 수 있게 해준 이동통신 방식을 ... 달리 음성 통화 외에도 문자메시지(SMS, Short Messaging Service), e메일 등의 데이터 전송이 가능한 수준에 이르게 되었다.(3) 3세대 이동통신, 본격적인 멀티미디어 ... 또한 세계 최초로 TV방송과 구글TV가 융합된‘U+TV’를 선보이고, 음식물 쓰레기 종량 사업에 통신 기술을 접목한 ‘스마트 그린’ 사업을 추진하며 IT시장의 변화를 이끌어 나가고
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.02.13 | 수정일 2019.04.18
  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    이것이 콘텐츠가 중요한 이유이다.2) 원천소스로서 문화콘텐츠원천소스의 개념은 원소스 멀티유즈에서 파생한다. ... , 비대면(매체) 문화콘텐츠는 도구나 미디어 등 중간매체의 활용을 통해 주체와 객체의 간접적인 만남과 간접적인 커뮤니케이션의 형태를 취하는 것으로 이는 대면 문화콘텐츠에 비해 공간과 ... 산업으로 인식되고 있다(라호익, 2007).문화콘텐츠산업과 관련된 용어와 범위는 각 나라마다 달리 정의하고 있는데 미국에서는 주로 엔터테인먼트와 미디어산업으로, 영국에서는 창조산업
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
  • [컴퓨터과학과] 2018년 2학기 JSP프로그래밍 기말시험 핵심체크
    서버에 존재하는 hypertext 문서들이 서로 연결된 시스템② 유럽 입자물리학 연구소(CERN)의 팀 버너스 리가 안(2) 하이퍼텍스트① 텍스트뿐만 아니라 이미지, 동영상과 같은 멀티미디어 ... 1장 웹과 자바1. 웹이란?
    방송통신대 | 140페이지 | 9,800원 | 등록일 2018.11.05
  • 지역문화자원을 활용한 고령군 발전방안에 대한 연구-고령 대가야체험축 중심으로
    이곳은 프랑스의 멀티미디어 문화공간(ECM)과 디지털 공공 공간(Espaces Publics Numéiques) 조직망 중 하나로서, 멀티미디어의 적용,디지털 예술의 보급 그리고 창작지원 ... 문화자원과 과학을 연계한 해외사례 분석3.1 MIT 미디어Media Labs(미국)3.2 칸바스CANVAS(일본)3.3 르 큐브Le Cube(프랑스)3장. 결 론1. ... Labs(미국)MIT 미디어랩은 미국 매사추세츠공과대학(MIT) 내에 자리하고 있는 미디어 융합기술연구소이다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 소셜미디어 Communication
    커뮤니케이션3장 결론3.1 요약 및 시사점3.2 향후 발전 1장 서론1.1 소셜미디어의 배경최근 스마트폰과 태블릿 PC등 국내 모바일 기기 사용자들이 증가하고 있다. ... 그러나 (페이스북, 링크트인, 트위터와 같이) 특정한 소셜미디어에서만 활동하는 것은 소셜마케팅 전략의 성공에 기여하지 않는다.멀티채널 소셜미디어 전략을 선택하는 것이 오히려 소셜마케팅 ... 소셜 미디어는 블로그(Blogs), 소셜 네트워크(SocialNetworks), 콘텐츠커뮤니티(Content Communities), 위키스(Wikis), 그리고 팟캐스트(Podcasts
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.07
  • [컴퓨터과학과] 2018년 2학기 JSP프로그래밍 출석대체시험 핵심체크
    서버에 존재하는 hypertext 문서들이 서로 연결된 시스템② 유럽 입자물리학 연구소(CERN)의 팀 버너스 리가 안(2) 하이퍼텍스트① 텍스트뿐만 아니라 이미지, 동영상과 같은 멀티미디어 ... 1장 웹과 자바1. 웹이란?
    방송통신대 | 73페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.10.22
  • 가상세계,가상세계의 순기능,대표적 가상세계 - 게임산업의 효과,가상세계의 역기능,지적재산권침해
    멀티미디어 편집작물에 의한 지적재산권침해가상세계의 역기능 전자거래의 안전성 신뢰성 저해 - 신원 및 권한에 관한 법적 증거능력 확보가 곤란하다는 문 발생 . ... 멀티미디어 편집작물에 의한 지적재산권침해가상세계의 역기능 전자거래의 안전성 신뢰성 저해 - 신원 및 권한에 관한 법적 증거능력 확보가 곤란하다는 문 발생 . ... 멀티미디어 편집작물에 의한 지적재산권침해가상세계의 역기능 전자거래의 안전성 신뢰성 저해 - 신원 및 권한에 관한 법적 증거능력 확보가 곤란하다는 문 발생 .
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 권력과 언론 독후감 (매스컴이론 방송 권력과 언론 북리뷰)
    하나의 콘텐츠를 아날로그 시장과 디지털 시장 모두에서 활용하는 ‘원소스 멀티유스’와 방문자수, 트래픽의 함정, 가짜 뉴스 유포 과정에서 드러난 ‘필터버블’ 현상, 통신과 방송을 하나로 ... 궁극적으로 미디어가 변화에서 살아남지 못하면 도를 바꾸고 언론의 독립성이 견고해도 질 좋은 콘텐츠를 만들어낼 수 없다. ... 기득권을 내려놓는 동시에 변화를 시도해야 할 때이다. 2장. MBC의 몰락 ?
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.23
  • 한류의 장단과 미래 전망
    이처럼 웰메이드 방송 콘텐츠가 한류를 선도하며 해외의 주목을 끌고 있다는 점에서 2, 3의 태양의 후예가 탄생할 수 있음을 기대해볼 수 있다. (▼ 중국 아이치이에서 동시 방송된 ... 중국 동영상 플랫폼을 통해 동시 방영하는 멀티채널 유통 전략을 통해 홀드백 기간 동안 발생하는 불법유통으로 인한 손실도 최소화할 수 있었다. ... 이를 위해 작비가 필요했고, 중국의 화처미디어로부터 작비의 1/3인 130억원을 지원받았다. 또 중국의 아이치이에 독점 동시방영권을 회당 25만 달러에 판매했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.05
  • 캠퍼스 특허전략 유니버시아드 (주: 유해차단,분야:전기전자)
    컨텐츠가 수신되면 유해한 컨텐츠인지 판단하는 단계; 유해한 컨텐츠로 판단되면, 상기 멀티미디어 컨텐츠에 유해등급을 기록하여 사용자에게 경고 메시지를 출력하고, 상기 유해등급을 공유할 ... 해결수단)의 변화 현황을 작성하여 주시기 바랍니다.특허명등록일자내용요약- 유해정보 차단 방법 및 시스템(method and system for blocki유해등급이 기록되지 않은 멀티미디어 ... 리스트를 생성하는 단계와, 구글에서 공하는 오픈 API를 이용하여 세이프 브라우징 호스트 주소에 대한 SHA256 해쉬값 목록인 2 리스트를 다운로드하는 단계와, 1 리스트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.31
  • 정보 보안 업체 검토
    멀티 미디어는 당 업체.. 카스는 디지캡이다. 통신사의 셋톱박스에 적용되는 DRM을 ‘카스’라 한다. ... 멀티미디어 DRM을 핵심으로 하는 업체의 약점이다.류영호가 쓴 '세계 전자책 시장은 어떻게 움직이는가'의 57쪽에 나오는 내용이다.과도한 보호는 시장을 만들지 못한다. ... CAS(Conditional Access System: 수신한 시스템)는 수신 자격(entitlement)이 있는 시청자만 특정 프로그 램을 수신할 수 있도록 하는 시스템이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.29
  • 유비쿼터스 환경에서 청소년의 미래사회(2030년) 교육 모습
    미래는 자신의 멀티미디어 보고서에 무선 기능을 추가하여 어디서든지 질문과 응답이 가능하게 만들기로 하였다. ... 아이들은 여러 가지 질문을 했는데, 미래는 특히 줄기세포 연구에서 있었 자료를 공유하고, 자신이 수집한 자료를 토대로 멀티미디어 리포트를 작성하는 시간을 가졌다. ... 친구 대중이는 멀티미디어 리포트 작성을 잘 모르겠다고 선생님께 질문하자 영수 PDA에 작성 요령이 곧바로 떴다. 오늘은 보고서 작성을 90% 까지는 완료해야 한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.28
  • 캡스톤디자인-지니뮤직 재무상태표 분석
    주요 품 및 서비스 ( 단위 : 천 원 ) 사업부문 매출유형 품목 19 기 18 기 컨텐츠사업부 음원 컨텐츠매출 26,666,751 16,764,335 기타 기타 매출 980,891 ... 지니의 사업 영역 : 2) 음악 콘텐츠 투자 / 유통 지속적인 전략적 협력을 통해 콘텐츠 유통 시장에서의 우위를 유지하며 다양한 콘텐츠에 투자를 통해 권리자와의 동반성장을 할 수 있는 ... 후발주자의 경쟁력 확보가 실질적으로 어렵다 . ● 경쟁 사업자 로엔 , CJ 디지털뮤직 , NHN 벅스 , 소리바다 등 … ● 경쟁요인 가입자 유치경쟁 , 가격 , N 스크린 – 멀티디바이스에
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.12
  • 플랫폼전략
    킬러 콘텐츠, 번들링 서비스를 준비한다. 반드시 가지고 있는 것이 바로 킬러 콘텐츠라 불리는 인기 콘텐츠나 서비스다. ... 그룹, 즉 구독자가 원하는 기사나 프로그램을 작하여 미디어라는 플랫폼을 만들고 있다.이런 플랫폼 전략은 완전 새로운 개념은 아니다. ... 프리즘처럼 언뜻 보면 직접적인 상호작용이 일어나지 않을 것 같은 두 개 이상의 그룹을 서로 연결해준다.ex) 잡지나 TV, 신문 등은 광고주와 구독자라는 두 개의 그룹을 연결하기 위해 3의
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2021.07.06
  • 1. DNA와 지능플랫폼 기술
    발견 기능과 검색 엔진을 사용한 미지의 콘텐츠 발견 기능 등을 갖는 인터넷을 활용하는 전성기였다. 2010경까지는 초창기 상업적 디지털 시대로서 멀티미디어 콘텐츠, 관련 디지털 저작권 ... 인텔은 2012년에 뉴로모픽칩 설계를 공개했으며, 2013년 퀄컴은 뉴로포픽칩과 유사한 로스(Zeroth) 프로세서를 발표했다. ... , 인터넷을 통한 상품거래를 하는 전자상거래를 시작으로 소셜 미디어상의 개인사진 공유 등의 특징이 있었다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 경북대학교 신문방송학개론 A0기말고사 필기, 족보
    But 온라인 뉴스는 텍스트, 그래픽, 음악, 영상들이 하나의 미디어를 통해 서비스되는 멀티미디어 컨텐츠공; 선형적 방식의 텍스트에서 비선형적 방식, 즉 하이퍼텍스트로 변화보도의 ... >행동 3기 연구 “미디어의 상이 곧 현실이다”주요 주장 : 효과 개념의 발상전환(태도변화>인식의 변화)주요 이론1_이용과 충족 연구; 매스미디어 메시지가 수용자를 얼마만큼이나 의도한 ... 다양한 내용을 포함; 대중(mass, 불특정 다수)을 대상으로 한 객관성에 기반을 둔 뉴스보도와는 달리, 특정 집단의 수요에 따르는 보도로 이루어지게 되어 뉴스 보도의 내용이 공적의
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.17 | 수정일 2024.01.08
  • 플랫폼국의 미래
    전세계인의 친구, 페이스북 - 콘텐츠없이 가장 영향력 있는 미디어 기업이 되는 방법(1) 갈망시- 페이스북은 다른 어떤 광고와 판매촉진 매체보다 강렬함- 구글은 ‘어떻게’ 가질수 ... 감시자의 역할 수행 거부(6) 페이스북은 본인들을 미디어 회사가 아닌 플렛폼으로 봐달라고 하며 수익만 추구 5장. ... 안에 소매유통업 종사자 비율이 급격하게 감소할 것(7) 아마존의 빠른 배송을 위한 비행선 창고 등의 투자는 다른 소매유통업을 멸살하고본인만 살아남을 것(8) 차세대소매유통업은 “멀티채널시대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떤 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은 점과 나쁜 점에 대해 서술하시오.
    새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떤 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은 점과 나쁜 점에 대해 서술하시오.이전의 멀티미디어 기기라 하면 정보의 입력과 출력이 ... 고도화 된 기술로 인해 다양한 컨텐츠와 서비스들을 모두 경험하고 있으며 이러한 발전이 저의 실생활에 어떤 영향을 미치는지 서술해보겠습니다.- 새로운 멀티미디어 기기의 발전이 나에게 ... 정보를 얻을 때나 지식을 넓혀갈 때 멀티미디어 서비스를 이용하며 스스로의 창의성은 저하되고 불필요한 정보까지 습득하는 경우가 많아졌습니다.또한 대인관계에서도 약간의 문점이 생겼습니다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.30
  • 이러닝 지도사자격증 2급 기출문
    ① 교수자- 교과분석, 강의계획, 자료공, 강의녹화 등② 교수설계자 - 교과분석, 수업설계, 스토리보드 작성, 멀티미디어 자료개발 등③ 운영자 - 학사운영, 학습준비, 과정운영, ... 이때부각되는 교육 환경의 속성은 특히 시공독립성, 개방성, 다중성, 체적 속성, 하이퍼텍스트, 멀티미디어, 문자성을 꼽을 수 있다.① 온라인 교육② 웹 기반 교육③ 사이버교육④ 원격교육32 ... 다음 중 e러닝산업발전법 2조에 명기된 "e러닝의 정의"에 해당하는 학습방법이 아닌 것은?
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.08
  • 라인(LINE) 기업분석,라인(LINE) 일본시장,라인(LINE) 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    Product 무료통 화 마이홈 / 타임라인 스티커 PC 버전 Promotion PPL 을 통한 품명 홍보 휴 기업 마일리지 적용 혜택 출석이벤트 3. ... 계열사인 라인 주식회사가 2011 년 6 월 23 일에 출시한 모바일 메신저 한글 서비스는 8 월 31 일부터 시작 다양한 기능 무료 메신저 , 무료 통화 , 무료 영상통화 , 멀티 ... 미디어 대화 , 5000 개 이상의 유 · 무료 스티커 , 게임 등 다양한 기능 모바일 뿐만 아니라 PC 에서도 이용가능 현재 아시아 , 남미 , 중동 , 유럽 등 진출 일본과 대만
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 27일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대