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"피씨엠" 검색결과 501-520 / 792건

  • [경영산업]에니 메이션 산업의 현재와 미래
    또한 PC와 초고속 통신망의 대중화에 힘입어 새로운 커뮤니케이션 수단으로 떠오른 인터넷을 핵심 매체로 하는 웹 애니메이션이 붐을 조성하면서 기존에 TV 및 극장을 주요 매체로 해왔던 ... , KTB, 삼성벤처, 한국IT200558,62820.2%소빅, 삼성벤처,엠벤처총 계3142,627100%표 연도별 국내 애니메이션 투자 현황위 표에서 보는 것처럼 2005년까지의 ... %)투자조합200242,4135.7%IMM, CJ20031417,10440.1%IMM, CJ, 소빅, KTB, 한국IT, 삼성벤처2004814,48234.0%한솔, IMM,소빅, 엠벤처
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [디지털혁명][디지털혁명 전개][일본 디지털혁명 사례][문화생활변화]디지털혁명의 정의, 디지털혁명의 이해와 디지털혁명의 전개 및 일본 디지털혁명 사례를 통해 본 디지털혁명에 따른 문화생활의 변화 분석
    엠피아(mpia)? ... 조PD가 1998년 PC통신 나우누리에 MP3 파일로 만든 자작곡을 띄워 스타덤에 오른 것은 당시에는 자그마한 뉴스였지만 사실 엄청난 변화의 시발점이었던 것이다.인터넷 공간에 자신이
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 원피스 드레스
    개더, 턱, 플레어, 플라운스등으로 만들며, 실루엣은 전체가 스커트 밑단으로 내려갈수록 퍼진 형태와 좁아진 형태가 있다. 1960,80년대에 유행한 스타일이다.9) 피시테일(fishtail ... 드레스 밑단에는 러플을 달며 목둘레선을 깊게 판다. 1940년대와 70년대 말엽에 유행했다.10) 엠파이어(empire) 드레스{허리선이 가슴 밑까지 올라온 드레스이다. 1904년 ... 프랑스의 조세핀 황후에 의해 유행된 스타일로 정장용 드레스로 착용되었다. 1986년 엠파이어 드레스는 여러 디자이너에 의해 새로운 디자인으로 응용되었다.11) 웨딩드레스{결혼식때 신부가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.08
  • CRM도입과 성공적 변화관리 사례
    고객만족도가 아닌,고객 가치를 측정하라 3.평균치에 집착하지 말라 4.고객 데이터에 대한 맹신을 버려라 5.고객 전략을 먼저 수립한 후에 CRM을 구축하라-www.crm.co.kr(시알엠분석부문 ... CRM -실제 대리점에서 직접 고객 마케팅을 펼칠 수 있다 -대리점 점주들은 고객 데이터를 통해 가망 고객을 확인할 수 있다 -점주들의 매출 활성화를 위한 지원 시스템 2.대리점에서 PC로 ... 대리점마다 PC로 웹에 접속, 고객 데이터에 쉽게 접근할 수 있으며, 필요 요건을 자동 추출할 수 있도록 설정 -대리점 점주들은 구매 확률이 높은 고객들을 직접 파악해 효율적인 DM과
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 게임 클러스터(CLUSTER)
    PC 및 콘솔 게임(Console) ?? 캐주얼 게임(Casual Game)? ... 에이씨닐슨(ACNielsen)의 2004년 조사 자료에 의하면 캐나다에서 가장 인기 있는 게임 장르는 액션, 스포츠, 롤플레잉 순으프트3, 아트록스, 에이지오브엠파이어, 임진록2, ... 샌프란시스코 지역 게임 클러스터의 관련기업은 대다수가 PC 및 콘솔용 게임개발기업이며, 캐주얼 및 모바일게임 관련 개발업체는 소수임. ?
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.16
  • e-브랜드(인터넷 브랜드)
    예) 드라이브시 즐거움을 위해 투스카니 구입상징적 효익제품의 이용에 따른 자기과시 예) 자기과시를 위해 에쿠스를 구입기능적 효익제품의 이용에 따른 문제해결 예) 정보탐색을 위해 엠피스 ... , 프로나래해커스 PC하나포스 ADSL나래해커스하나포스나래 앤 컴패니하나로 통신㈜인터넷 전용상품/서비스Internet Enabler네이버쥬인터넷 주소 시스템을 제공.적절한 인터넷 도메인 ... 오프라인에서 나름대로의 비즈니스를 구사해 오다가 인터넷 시대가 도래하면서 자신의 사업영역을 인터넷으로 확장하거나 전이한 브랜드.수식 브랜드개별 브랜드패밀리 브랜드기업 브랜드Celeron PC미드
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.13
  • [서비스매너] 에버랜드의 서비스전략과 실태
    또한 종업원 기살리기 차원에서 '서비스엠베서더' '팀스피리트'등 칭찬제도를 도입하였고, cast들을 만족시킬 수 있는 인사제도, 교육제도 등을 실천하여 직원만족을 통한 고객만족을 이끌어내고 ... 전임직원이 그룹웨어의 전자우편과 전자결재를 통해 커뮤니케이션 및 신속한 의사결정 체제를 확립하도록 정보인프라를 구축했으며, 임직원의 개인용 PC 환경 개선과 체계적인 정보화 교육, ... 또한 각종 PC 통신, 인트라넷, 인터넷, 전자사보를 통해 사장과 대화의 장을 마련함으로써 정보족)에버랜드는 직원만족이 곧 고객만족이라는 신념으로 직원 만족을 위해 많은 지원을 아끼지
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.27
  • 시스템반도체 해외진출 사례_코아로직, 대만 미디어텍
    시스템반도체 기업의 해외진출 사례 - 코아로직, 엠텍비젼May, 2008시스템반도체? ... 시스템반도체 산업현황시스템반도체 기업 국제 비교*자료 : iSuppli(2005)미국 일본 캐나다 대만 한국최강기업선도기업한국기업세계 1위 반도체업체 PC, 노트북용 CPUCDMA통신칩메모리
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 모바일업체의 해외진출사례,컴투스 분석(최신)
    모바일 게임 CP로 등록된 업체는 이동 통신사 3사를 합쳐약 400여 개를 넘고 있음 이중 초기 시장부터 사업을 전개해온 컴투스, 모바일 게임, 포켓스페이스, 게임빌, 노리개소프트, 엠드림 ... 2005년 일본 휴대폰 505i 시리즈를 시작으로 3D 그래픽 칩 셋 이용한 게임 출시 3D 게임은 광원, 반 투명, 투시 투영의 그래픽이나 내용면에서 질적인 향상을 보이고 휴대폰은 PC
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.16
  • 상표자산
    예를 들어 '맥도널드' 는 M자의 로고와 햄버거, 치킨 등의 패스트푸드, 싼 가격 등을 소비자들이 떠올릴 수 있고, '벤츠' 는 안전, 품위, 별모양의 엠브렘 등을 떠올릴 수 있다.소비자가 ... 이렇게 인텔의 상표자산 가치를 부각시키는 전력을 통해 타사와 차별화를 두면서, 돈을 더 지불하더라도 인텔이 장착된 pc를 구입하고자 하는 소비자들이 생겼고, 후에 인텔이 사용한 상표자산
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.24
  • UCC 란 무엇인가(동향 및 전망)
    하지만 PC와 같은 개인 제작도구의 발달로 콘텐츠 제작이 쉬워짐에 따라 점점 많은 UCC를 접할 수 있게 됐습니다. ... 앞으로도 엠군은 차별적인 컨텐츠를 서비스하도록 노력할 것 이라고 말했다.UCC의 수익모델동영상 포탈 프리챌 인터넷 검색광고 업체인 오버추어코리아와 CPC방식의 CM(Contents ... 또한 모바일 동영상 검색을 통해 자신이 원하는 동영상을 모바일에서 직접 검색할 수 있다.엠군의 김덕조 서비스마케팅 팀장은 최근 모바일 서비스에서 동영상 UCC가 킬러 컨텐츠로 급부상하고
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 한국의 유투브 판도라tv의 경영전략
    PC기반 동영상 업계 경쟁력 비교4. ‘판도라 TV’ SWOT 분석Ⅳ.판도라tv 경영전략1.마케팅 전략2.콘텐츠 전략Ⅴ.결론참고문헌Ⅰ.서론미래기업의 성공코드는 문화이다. ... 동영상 UCC 전문 업체를 표방하고 나선 엠군은 최근 누구나 자신의 동영상을 인터넷에 올려 비디오 앨범을 만들 수 있는 방법을 담은 `동영상아 놀자’ 시리즈를 제작했다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.08 | 수정일 2017.09.25
  • KT 기업분석 인적관리 피피티자료
    민간기업체제로의 변화 무선데이터통신 서비스 도입과 PCS 사업권 획득 무궁화위성 사업추진과 위성통신시대 개막 초고속 정보통신망의 구축대한민국 이동통신 'KTF' 탄생 한국통신, 한솔엠닷컴 ... 정보통신산업의 기반 구축 이동통신사업 개시 보은 위성통신지구국 건설 해저 광케이블 건설바다 밑 '통신고속도로' 개통 위성통신서비스 개시 통신위성 발사 추진 '하이텔'서비스의 제공 한국PC통신
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.27
  • [SK텔레콤][CRM][마케팅]SK텔레콤의 마케팅 변천사와 지식경영 사례 및 CRM의 발전방향과 시사점(SK텔레콤의 연혁, SK텔레콤의 지식경영 사례, SK텔레콤 CRM의 발전방향 및 시사점, SK텔레콤 CRM, 고객관계관리)
    서비스 개시1 韓-日간 IMT-2000 영상통화 성공199912 이동전화 가입자 1,000만 돌파12 고객만족지수(National Customer Satisfaction Index) PC통신 ... (당시 한솔 엠닷컴), LG 텔레콤 등의 후발업체들이 시장에 진입함에 따라 시장은 경쟁구도로 재편되었다.이 시기에는 소비자들이 제 발로 SK Telecom만을 찾아 오기 때문에 SK ... (제 가격에) 구입해와 서비스 회사인 SK Telecom에 가입하고 무선 이동전화 서비스를 이용 했다.그러나, 94년 이후 신세기 통신을 비롯, pcs사업자인 한통 프리텔, 한통 엠닷컴
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.03.28
  • 영국에서의 한국 IT 산업 현황과 전망에 대해 알아보자.
    .▷ 탐방 주제 선정 배경한국은 현재 수천만 명의 인터넷사용자와 2,800만대의 이동 전화 사용자들이 있으며가정의 PC보급률은 75%에 달하는 정보화된 국가이며 제 3세대(3G) 사업 ... 공동 연구개발 활동 등을 지원하게 됩니다.지원센터에는 인터넷 솔루션 업체인 "온넷"(대표 박수정)과 통신용 미들웨어 업체인 "테크웨이"(대표 김일진), PDA용 게임업체인 "네오엠텔
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.01
  • [경영]경영정보시스템 용어정리
    EC(electronic commerce)-전자상거래▶인터넷이나 PC통신을 이용해 상품을 사고 파는 행위. ... system)▶MIS란 Management Information System (경영정보시스템) 또는 Management Information Services(경영정보서비스)의 약자로 엠아이에스라고 ... ▶전자상거래는 인터넷이 보편화되기 이전에도 기업간 문서를 전자적 방식으로 교환하거나, PC통신의 홈쇼핑·홈뱅킹 등 다양한 형태로 존재해 왔으나, 인터넷이 대중화되면서 전자상거래는 인터넷상에서의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.31
  • 어린이도서관국내외사례
    기적의 도서관, 의정부 과학 도서관Etc.기타어린이시설오카야마 현립 도서관, Winchester Discovery Centre, Peckham Library, 노포크 노위치 밀리니엠 ... 길러주고 다양한 정보를 바르게 습득하도록 길잡이 역할과 지역주민의 문화 및 복지시설 확충지식정보화시대에 맞는 디지털도서관의 기반조성을 위하여 어린이 디지털자료실을 운영하여 20여대의 PC
    리포트 | 178페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.11
  • [마케팅]애플의 도전과 성공(mp3아이팟 위주)
    올림푸스는 하드디스크형 MP3와 디지털카메라의 컨버전스 제품인 엠로브(m:robe)를 출시하였다. 소니는 `아이와(AIWA)`브랜드로도 신제품 2종을 출시했다. ... PC산업에서 MP3플레이어로애플은 분명 PC 산업의 혁신적 선도 기업이었고 과거 선두 기업이었지만 OS라는 컴퓨터 기반 표준화에서 밀리게 되어 어려움을 겪게 되었고 아직까지 높은 기술력을 ... 보유하고 있었지만 PC사업은 자사 사업 군에서 Cash Cow 역할을 해내지 못했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.07
  • [대중문화와 벤처]문화벤처 넥슨의 전략 기업 분석
    치우치지 않고, 공공적 성향의 대중문화예술을 어떤 방식으로 상업화하는지 알아보려한다.아이디어 발상-넥슨의 전략적 제휴의 배경 및 제휴관계2001년 10월에 Nexon의 자회사인 엠플레이는 ... 오락실에 즐기는 아케이드 게임을 PC에 옮겨 인터넷 오락실 이라는 새로운 개념을 적용한 크레이지 아케이드 (비앤비)를 개발, 출시하였다. ... 소유하고 있는 게임 봄버맨 의 일부를 이용하는 라이센스 계약을 체결하기로 합의했다.한편 Nexon과 허드슨사간의 계약관계는 단순한 저작권에 대한 라이센스 사용계약에 그치지 않고 PC
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.24
  • [블로그][Blog][싸이월드][SNS]차세대 인터넷 서비스, 미디어 표현의 자유와 규제, 블로그(Blog)의 특성과 현황, 블로그(Blog)의 진화, 블로그(Blog)의 마케팅 활용 및 사례, 지인네트워크 성공 사례(싸이월드) 분석
    김중태(2003)는 블로그의 특징을 기존 웹게시판과 비교하며 다음과 같이 설명하고 있다.첫째, 작성자는 PC, 노트북, 휴대전화 등을 이용하여 어디서나 블로그에 내용을 기록할 수 있다 ... 사진 촬영을 취미로 하는 사람들이 주제별로 사진을 찍어 자신들만의 블로그를 구성할 수 있는 것이다.엔엠소프트(www.gameblog.net)는 게임분야에 특화된 ‘게임블로그’를 선보였다
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.28
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 24일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대