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"애니매이션 개념" 검색결과 501-520 / 8,002건

  • 현대의서양문화 ) 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다.
    이러한 TV 애니메이션은 일본이 오타쿠 문화가 태동하는 계기를 만들어 주었다.오타쿠 문화는 1990년대 미야자키 하야오의 애니매이션이 세계 시장에서 성공을 거두면서 대중적인 문화로서 ... 포스트모더니즘의 특성포스트모더니즘은 세계 2차대전 이후 서구사회에 형성된 시대정신, 패러다임의 개념으로 사용된다. ... 결합된 미술이다.2) 네오팝이 등장 배경1964년 도쿄 올림픽이 열린 후 일반 가정에 TV가 놓이자 데즈카오사무는 자신의 연재만화를 ‘우주 소년 아톰’, ‘밀림이 왕자 레오’ 등의 애니메이션으로
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 차별금지법을 통한 타문화 이해와 코로나 팬데믹 시대의 협력
    차별금지법에서 차별이 금지된 영역과 차별 구제 및 제재 조항은 광범위하며 차별 개념은 지나치게 상대적, 가치적, 유동적으로 차별 개념이 불명확하다는 근거를 내세운다. ... 세계에서 가장 영향력 있는 미디어 그룹인 디즈니에서 1950~70년대에 제작한 디즈니 고전 애니메이션에 나온 차별에 대한 경고 문구를 부착한 사례가 기업의 변화에 의한 타문화 인식 ... 디즈니는 애니메이션 속 타문화와 인종 차별적인 내용과 이러한 장면의 유해한 영향을 인정하고, 경고 문구를 통해 차별적인 내용에 대한 대화를 촉발해 포용적 미래를 지향한다고 표명했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2021.05.11
  • 멀티미디어개론(멀티미디어 시스템 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구)
    sound effect&music), 애니메이션, 동영상 등을 디지털화 한 복합 구성 매체를 의미한다.(2) 멀티미디어 시스템(multimedia system) 표준화 필요성멀티미디어는 ... 본론(1) 멀티미디어(multimedia)의 개념(정의)명령어(multimedia)란 글자(text), 그림(photo image), 도표(chart), 목소리(voice), 음향( ... 있도록 한다.둘째, 시간성과 효율성, 경제성 측면에서 이점을 가지게 된다.셋째, 표준화는 기술 상품 개발에 응용 및 활용된다는 것을 전제로 수행된다.이상의 멀티미디어 시스템 표준화의 개념
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 경희대학교 한의예과 합격 자기소개서
    봉사활동이 제법 진행됐을 무렵 애니메이션을 보여주기 위해 USB에 영상을 담아갔는데 센터의 TV가 오래되어 영상을 재생할 수 없었다. ... 이 둘을 종합할 수 있다면 동·서양을 아우르는 새로운 철학 개념의 통합이 가능하지 않을까? 하는 호기심으로 연구를 진행했다. ... 한의학과에 진학해 서양 의학 개념으로는 접근이 어려운 완화 의학에 대해 연구하며, 지친 사람들의 몸과 마음의 균형을 잡아주고 싶다는 목표를 세었다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.20
  • 교육실습 - 교생실습 보건과 양성평등 교수학습과정안, 수업지도안, 세안
    애니메이션을 보고 어떤 문제가 발생했는지 이야기하기②자신의 감정을 살피고 타인의 감정에 공감하기도덕적 문제가 발생했을 때 자신의 감정과 타인의 감정에 대해 이해하기? ... 애니메이션 속 주인공이 느꼈을 감정에 대해 이야기하기③상대방의 요구에 몰두하고 보다 넓은 배려 관계에서 고려하기서로 도덕적 문제로 피해를 주거나 받았던 경험 혹은 주위에서 본 경험을 ... 양성평등의 개념에 대해 학습한다.?성 차이와 성 차별에 대해 학습한다.?성 역할에 대한 고정관념에 대해 비판적 사고를 갖는다.후속학습초등학교2학년 2학기?
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.18 | 수정일 2024.01.06
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 컴퓨터그래픽스 교재전범위 핵심요약노트
    등을 통해 메시지를 전달하는 기술 ② 과학가시화 : “과학가시화는 복잡한 수치, 때로는 대규모 수치로 표현되는 복잡한 과학적 개념이나 결과의 이해를 돕기 위하여 컴퓨터 그래픽스를 ... 환경을 생성하는데 벡터 그래픽스를 사용 - 컴퓨터 프로그램 이용: 2D나 3D로 작품을 생성하는 것인데, 컴퓨터 미술의 가장 자연스러운 작품 형태로 간주3) 가시화① 영상, 도표, 애니메이션
    방송통신대 | 136페이지 | 14,000원 | 등록일 2020.01.06
  • 그리스로마신화의이해 정리본/그로이 전범위/2022년 2학기/경상국립대학교/경상대
    강의 개요●신화(神話,myth)-21세기에 들어와서 세계적으로 신화 공부 열풍-책이나 만화, 애니메이션과 같은 콘텐츠를 통하여 쉽게 접할 수 있다. ... 신화라는 개념이 있음에도 불구하고 구분하지않고 널리 쓰이고 있다는 증거이기도 함●“유발 하라리(Yuval noah Harari, 1976~)”-이스라엘의 역사학자-인간이 거쳐온 수십만년의
    시험자료 | 61페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.10 | 수정일 2023.07.12
  • 시각문화 미술교육의 개념과 범위 그리고 당위성
    비교적 최근에 나타난 전자대중매체 부문에는 사진, 영화, 애니메이션, 광고 , 비디오, 더 나아가 컴퓨터 이미지 등이 폭넓게 포함된다. ... 시각문화 미술교육의 개념과 범위가 무엇인지 먼저 논하고, 미술교육의 발전을 위해서 시각문화미술교육 담론을 실천하고 발전시켜야 되는 당위성(중요성)을 논하시오 (2000자).
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.16
  • 2022 학년도 1 학기 현대광고와 카피 전략 기말시험
    애니메이션형은 광고 메시지를 만화나 동화로 처리하는 기법이다. ... 이것은 보상/처벌의 개념이 있으며, 광고를 통해 제품을 통한 혜택을 강조한다. ... 판매 메시지나 광고의 구성을 아예 우리에게 친숙한 노래에 실어 보냄으로써 상품에 대한 인지도나 선호도를 높이기 위한 목적으로 만드는 모든 광고가 노래형의 광고들이다.만화 애니메이션형만화
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.14
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    마케팅믹스 개념 중 4C에 해당되지 않는 것은 무엇인가?1) Convenience2) Communication3) Cost4) Consumption3. ... 다음 중 문화적 할인율이 높은 장르를 모두 고르시오.1) 게임2) 드라마3) 다큐멘터리4) 영화5) 애니메이션6. ... 다음은 애니메이션 의 마케팅 결과 중 하나이다. 다음 빈칸을 채우시오“일요일 날 3번 갔는데 줄이 너무 길어서 못 봤어요.”
    시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 관광마케팅,한류 관광,한류의 개념,한류의 변천사,한류의 현황,한류의 정책과 트랜드
    한류 관광목차 3C 분석 STP : Tarketing 4P 전략 SWOT 분석 한류의 개 념 한류의 변천사 한류의 현황과 규모 한류의 이용자와 잠재시장 한류의 정책과 트랜드한류의 개념 ... 대만 , 일본 , 동남아 시장 진출 활발 K-pop, 드라마 , 영화 등 아이돌 스타 중심 아시아 , 북남미 , 일부 유럽 새로운 시장 진출 한 국 문화 전반 ( 외식 , 의료 , 애니메이션
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    트랜스 미디어는 단일 미디어에서는 절대 볼 수 없었던 “유연함”을 지니며 가지고 있는 성질까지도 상호작용과 융합, 디지털 기술의 접목을 통해 다차원적이고 사회 문화적인 새로운 미디어 개념으로 ... 우리나라의 와 와 같은 성공한 애니메이션을 OSMU로 활용해 영화, 교육 콘텐츠, 테마파크, 게임, 뮤지컬 등 다양한 매체에서 선보이고 있다. ... 성공한 원천콘텐츠를 기반으로 새로운 매체인 TV 애니메이션, 영화, 굿즈 등 다양한 상품으로 변화해 아직 막대한 수익을 창출하는 OSMU 사례이다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 장르, 영화 흥행의 지표
    영화 장르로는 일반적으로 액션, 애니메이션, 코미디, 범죄, 다큐멘터리, 가족, 판타지, 누와르, 역사, 공포, 뮤지컬, 로맨스, 전쟁 등이 있다. ... 장르는 그러한 공통적 특성에 근거하여 부여되는 하나의 상징적 개념으로 활용되고 있다. ... 서론영화를 문학 작품 또는 예술품으로 이해할 것인지 아니면 산업적 논리를 적용하는 상품으로 봐야 하는지에 대한 개념 정의는 다소 모호하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.30
  • IT기술의 현재와 미래 2019 1,2학기 퀴즈.기말고사
    1)3차원 그래픽2)이미지 파일3)컴퓨터 애니메이션4)비디오(동영상) 파일5)사운드 파일2.멀티미디어 시스템의 구성요소가 아닌 것은? ... 1)3차원 그래픽2)이미지 파일3)컴퓨터 애니메이션4)비디오(동영상) 파일5)사운드 파일2.멀티미디어 시스템의 구성요소가 아닌 것은? ... 답: 클라우딩 컴퓨터13.다음 중 웹 2.0의 개념과 가장 관련성이 적은 것은?답: 3차원 아바타14.
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20
  • 생능 운영체제 개정 3판 1장 연습문제 정답
    -삼중버퍼링의 경우 애니메이션과 비디오 재생 및 음성전달, 전달지연을 최소화할 필요성이 있는 분야 즉3D 게임 등에 사용 한다.13. 스풀링이란 무엇인가? ... 회수)레벨 3: 프로세서 관리 상위모듈 (메시지, 프로세스의 생성 및 제거)레벨 4 : 장치 관리 (입출력 트래픽 제어기)레벨 5 : 정보 관리 (파일 시스템)이 경우 엄격한 계층 개념을 ... 지리적으로, 기능적으로 복수의 시스템에 분담시키는 방법으로 부하균등화를 이루어 처리능률을 향상 시킬 수 있다.(6) 멀티미디어 시스템멀티미디어 시스템은 이미지/그래픽, 사운드, 애니메이션
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25 | 수정일 2022.10.31
  • 증강현실 효과와 적용사례연구 및 증강현실이 우리사회에 미치는 영향 및 향후방향제시
    개념,발정과정특징,작동원리효과와 적용사례우리사회에 미치는 영향향후방향제시=목차=1. 증강현실 개념2. 증강현실 발전과정3. 증강현실 특징4. 증강현실 작동원리5. ... 프로젝트이며 2004년에 시작하여 현재까지 진행 중에 있다.특징은 큐브 모양의 장난감을 어떻게 조작하느냐에 따라 서로 다른 이야기들이 펼쳐지고, 2개의 큐브를 나란히 배열하면 2개의 3D 애니메이션이 ... 증강현실 개념증강현실이란 간단하게 말하면 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.11.15
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임의 개념1) 게임의 개념게임(game)의 어원을 살펴보면 유럽의 계통의 ghee에서 유래했다. 이는 흥겹게 띤다는 뜻이 있다. ... 이는 게임에 대한 부분이 늘어나는 것을 확인할 수 있으며, 이뿐만 아니라 게임과 관련된 애니메이션과 캐릭터와 관련된 분야도 점차 늘어나고 있는 것을 볼 수 있고, 2000년대로 들어오면서 ... 게임은 인터넷을 통해서 양방형식으로 접근을 할 수 있으므로 다른 문화인 캐릭터, 애니메이션 등의 다른 장르에 비해 사용자가 급등한 것을 확인할 수 있다.2) 게임산업의 산업적 특성게임산업은
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 학종 자기소개서 기반 면접 예상 질문 및 답변
    CJ E&M는 영화, 음악, 공연, 애니메이션 등 여러 분야를 다루는 기업입니다. ... 애덤 스미스는 자본주의의 개념을 가장 먼저 대두시킨 분이라고 알고 있습니다. 중상주의를 비판하며 노동이 부를 만든다고 생각했습니다. ... 저는 경제에 관심이 많았기 때문에 국제경제 과목을 이수하게 되었고 이 기회를 통해서 국제수지의 개념을 배우고 브렉시트 대해 토론하는 기회를 얻었습니다.Q1. 국제수지란 무엇인가?
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 영유아기의 영양교육은 신체적, 인지적 성장이 급속히 발달하는 영유아기 시기에 음식에 대한 감각과 식생활 습관을 형성하고
    함께 부르기,‘싱겁게 먹기송’을 따라 부르면서, 싱겁게 먹는 방법을 익힌다.- 식사에 대한 노래 혹은 감사의 인사를 한다.- 영양교육 방법으로는 도입단계에서는 2분~3분 정도의 애니메이션으로 ... 영양교육의 내용 및 개념, 목적1) 개념-영양 그리고 교육의 합성어-유아영양교육은 유아가 식품과 영양에 대한 기초적인 지식을 습득한 이후 이것을 식생활에 올바르게 적용을 할수 있도록 ... 영양교육의 내용 및 개념, 목적3. 영유아를 위한 교사와 부모의 바람직한 영양교육의 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • BTL 매체(옥외광고, 뉴미디어 광고) 각각의 특징에 대하여 설명하시오.
    가상공간에 특정 사이트를 개설 한 후 제품에 관한 정보를 전달하는 형태로, 가장 중요한 목적은 정보를 제공하여 방문을 유도하고 제품을 판매하도록 하는 것이다.배너광고는 고정형, 애니메이션형 ... 제공이라는 부작용이 있다.동영상광고는 기존 배너광고와 달리 역동적인특성을 반영한 TV광고를 디지털화하여 보여주는 방식이다.co-branded contents광고는 기존 협창광고와 동일한 개념이지만
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.01
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:36 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대