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"게임 중독 실태" 검색결과 501-520 / 2,365건

  • 청소년 발달과정에서 경험할 수 있는 문제를 하나 설정하고 학습과정에서 배운 이론을 적용하여 해결방안을 제시
    특히 우울한 감정이 감추어지면 가면우울증이 나타날 수 있는데, 가면우울증이 있는 청소년은 무단결석, 게임중독 가출 비행 등을 일으킬 수 있다.2) 청소년 우울의 실태와 현황청소년 우울감 ... 청소년 발달과정에서 경험할 수 있는 문제 - 청소년 우울1)청소년 우울의 특성2)청소년 우울의 실태와 현황2. 선정한 문제의 해결방안1)인지행동치료2)대인관계 심리치료Ⅲ. ... 청소년기의 정신건강, 삶의 질이 과거 어느 때보다 중요해지고 있다.현재의 청소년 정신건강의 문제점을 들어보면 청소년 우울증, 학교폭력이나 따돌림, 청소년 자살문제, 청소년 인터넷중독
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.24
  • SNS로 소통시 문제점과 개선방안
    게임중독 예방에 힘을 썼던 과거와 달리 요즘은 SNS 중독을 경험하는 사람들이 많다. 또한 허위정보의 확산이 매우 빠르다. ... 사람들에게 공유되기도 하고, 때론 사회적 이슈가 널리 공유되면서 거창하게만 여겨졌던 사회적 문제가 일상적으로 논의되기도 한다(조화순 2012).한국인터넷진흥원의 2013년 인터넷이용실태조사에 ... 알코올, 약물 중독과 유사한 중독차원에서 바라볼 수 있다고 주장하는 연구들도 있다(Andreassen & Pallesen, 2014; Andreassen, Torsheim, Brunborg
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.29
  • 한국 중고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오. A+[정성과제]
    익명성이 보장되는 인터넷 채팅이나 폭력적인 모바일 게임에 장시간 노출되면 공격에 대한 인지적 왜곡을 강화시키며, 공격적이 태도나 공격성에 대해 무감각해지게 된다. ... LTE 스마트폰 가입자 수는 5,088만명으로 인구의 98%를 넘어섰고(과학기술정보통신부, 2018), 특히, 여성가족부가 지난 6월 초중고 학생 129만명을 대상으로 스마트폰 이용 실태를 ... 스마트폰 중독의 개념과 특성2. 스마트폰 중독의 위험성3. 스마트폰 중독 원인Ⅲ. 결론1.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 유아교육과 과제_학교폭력과 피해예방_청소년기의 내면적 특성과 폭력에 대한 이해
    청소년기의 중독 인터넷 및 게임 인터넷 중독 : 정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상생활에 사회적 · 정신적 · 신체적 지장을 받고 있는 상태 청소년의는 욕구가 강하다 . ... 청소년기의 중독 중독이란 ? ... 학교장은 학생들을 대상으로 학교 폭력의 개념과 실태 및 대처방안 등 교육을 실시해야 하며 , 학부모 및 교직원을 대상으로 학교 폭담기구를 구성하여 가해 및 피해 사실 여부 를 확인하도록
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.04
  • 보건교육 청소년 음란물 중독에 관한 협력분석보고서
    특별활동이나 교과활동, 동아리 같은 것을 통해 대중매체에 대한 비판적 관점을 취하면서 수용하듯 사이버공간에 대한 실태를 스스로 조사하게 하고 게임, 채팅, 음란사이트 등을 모니터링하고 ... 간 관련성에 대한 내용 분석력6해결 방법의 적절성2기관학교해결할 문제스마트폰을 이용한 쉬운 접근을 통해 최근 미디어를 접하는 연령이 낮아지고 빈도수가 높아지면서 음란물에 노출돼 중독에까지
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.09
  • 스마트폰 중독,스마트폰 보급률,스마트폰 보유현황,스마트폰 중독 위험군,손목터널증후군,거북목증후군,안구건조증인터넷 중독,사이버 폭력,언어 파괴
    실태 조사 스마트폰 이용자 중 스마트폰 중독 위험군 연구의 목적 및 필요성청소년 스마트폰 중독 문제점 충동 조절 장애 강박 우울 숙면 장애 손목터널증후군 거북목증후군 안구건조증 인터넷 ... 사립고 자율형 공립고 일반고 용어정의25 엔터테인먼트 · 예술 영화 , 공연 , 전시 , 음악 , 연예인 , 방송 생활 · 쇼핑 일상 , 패션 , 미용 , 요리 , 애완동물 취미 · 게임 ... ( 의존증 ) 행위중독 물질적 중독 매체 중독 의학적인 측면 한 가지 일만을 반복적으로 하는 행동과 그렇게 하도록 하는 충동 특정한 기호 , 습관 또는 행동에 빠지거나 자신의 상태를
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 에릭슨의 발달단계와 발달과제에 근거 자신의 경험을 개인, 가족, 사회체계와의 연관성 속에서 분석하여 보고서를 제출 하시오.
    그리고 게임도 가능했다. 그때부터 핸드폰 중독이 시작되었던 것 같다. 당시에도 휴대폰 중독으로 많은 친구들이 문제가 있다고 했다. ... 하지만 최근들어 스마트폰이 더욱 문제가 되고 있다.다음은 통계청에서 조사한 스마트폰과의존실태조사(2014)이다. 위험군의 숫자가 시간이 지남에 따라 더욱 증가하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.25
  • SNS으로 소통 시 문제점을 찾아 개선점을 설명해 보시오
    된다.SNS 중독은 우선 누구나 모두에게 언제든 일어날 수 있지만 아래와 같이 유전적 요인이나 가정환경, 성격과 습관성, 게임특성 및 청소년 문화 등의 원인으로 정리해볼 수 있다.전문가에 ... (1) 실태한국청소년정책연구원 조사에 따르면 SNS 이용 경험이 있는 청소년이 전체 52.4%로 여기서 SNS는 트위터와 페이스북, 미투데이, 블로그, 미니홈피 등으로 온라인 커뮤니케이션서비스임을 ... 증세로 인터넷 중독에서 시작된 SNS 중독으로 인해 학업과 가정에 몰두해야 할 아동과 청소년의 나이에 다른 분야에 중독되게 됨에 따라 아동 및 청소년의 삶에 많은 지장을 초래하게
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 나의 스마트폰 사용 개선하기
    스마트폰 사용 실태 점검(1) : 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석, 사용 시간 및 어플리케이션 사용 패턴스마트폰 중독방지앱을 플레이스토어에서 검색하여 스마트폰으로 다운받고 약 일주일 ... 한번 스마트폰을 잡고 어플리케이션이나 게임, 동영상을 보면 딱 잘라서 마무리하지 못하는 습관이 결과에 반영된 것 같다. ... 시간이 8시간, 밥 먹고 여러 활동을 할 시간도 부족한데 그 중에서 5시간 30분 가량을 스마트폰에 썼다는 생각을 하니, 다시 한번 스마트폰이 내 생활 깊숙이 들어와 있고 약간은 중독
    방송통신대 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.12.29
  • 청소년 행정의 전달체계, 정책의 추진체계에 있는 기관 조사
    서울시립 창동인터넷중독예방상담센터에서는 서울 동북권 지역의 청소년 410명을 대상으로 스마트폰과 게임 중독 실태 조사를 실시했는데, 코로나 발발 이전인 2019년에는 스마트폰 과의존 ... 스마트폰은 중독성이 매우 강하고 기호성이 높은 물건이기 때문이다. ... 학령전환기의 청소년(초4, 중1, 고1)을 대상으로 청소년 인터넷중독 자가진단척도인 K척도와 청 있다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 청소년의 스마트폰 사용의 현실과 문제점, 대안에 대하여 기술하세요
    스마트폰을 통하여 쉽게 카드나 화투 게임을 접하게 되었다고 한다. 스마트폰 중독이 이제는 도박으로도 이어지고 있는 실정이다. ... 과학기술정보통신부는 한국정보화진흥원과 함께 이와 같은 내용을 담고 있는 2019년 스마트폰 과의존 실태조사 결과를 발표하게 되었다. ... 증상으로 스마트폰 중독을 정의하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 인터넷생활윤리 ) 나의 스마트폰 사용 개선하기
    스마트폰 사용 실태 점검가: 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석-사용 시간 및 애플리케이션 사용 패턴 등1주일 동안 스마트폰 사용 패턴을 기록해본 결과, 스마트폰 사용량이 상당히 높았다 ... 정보검색 포털, OTT 서비스, SNS가 점점 다양해지고 있으며 이어 배달 앱, e-book 앱, 사람들과 새로운 만남을 가질 수 있는 앱이나 모바일 게임 등 여가를 충분히 보낼 수 ... 과도한 스마트폰 사용은 사용자의 건강을 해치고 중독으로 이끌 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 정신건강증진센터의 주요 사업에 대하여 논하시오
    정신건강증진센터는 심각한 정신장애만 다루는 것이 아니라 게임중독, 우울증, 은둔생활 등 일상에서 작거나 크게 겪고 있는 문제 등 다양한 범위에서 다루고 있습니다. ... 평균전체2.14.416.618.118.125.811.6남자3.37.424.230.933.039.518.5여자1.01.79.37.36.314.75.4보건복지부(2011) 2011년 정신질환 실태 ... 중독관리센터가 설치되지 않는 지역에서는 정신건강증진센터에서 중독에 관한 사업을 진행하고는 있지만, 정신건강증진센터가 이미 진행하고 있는 사업이 많아 중독 관련 사업에는 관심을 두지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.15
  • (미디어교육 4학년) 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시하시오
    실태 조사 결과, 만 5~9세 유아의 인터넷 중독이 7.9%로 성인 인터넷 중독이 6.8% 보다 더 높은 것으로 조사되었다. ... 정적인 상태로 멀티미디어를 통해 동영상을 보거나 게임을 하ath House), 논리(줌비니의 수학 논리여행, Freddi Fish), 과학(과학 도구놀이, Sammy's Science ... 유아의 멀티미디어 사용연령이 점점 낮아지고, 사용시간이 길어지면서 유아멀티미디어 중독으로 인한 문제점이 나타나고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    마지막으로는 게임아이템 셔틀로 게임을 하는 데 자신에게 필요한 아이템들을 피해 학생에게 상납시키는 행위를 말한다.2) 원인인터넷 또는 SNS 이용 등 매체관련 변인이 원인이 된다. ... 청소년 문제는 청소년 시기에 청소년과 관련해서 일어나게 되는 제 문제를 가리키며 약물중독, 폭력, 범죄 등 일탈행위와 함께 청소년들의 고민과 갈등 등이 모두 포함되는 개념이다. ... 사이버불링1) 개념2) 원인3) 사이버불링 실태4) 해결방안(1) 정부의 사이버불링 대책(2) 민간단체의 사이버불링 단체Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 청소년복지 레포트 현재 우리나라의 청소년이 겪고 있는 문제, 이슈를 들어 분석하고 설명하세요.
    또한 이 과정에서 무단결석, 게임중독 등 비행적인 행동이 나타나는 경우 또한 많아 부모들은 아이의 마음의 병을 인식하지 못하고, 사춘기의 과정으로 인식하게 되는 것이다.나의 의견 : ... 사이버 도박 중독으로 상담을 받은 청소년도 2016년 308명에서 2018년 1027명으로 2년만에 3배 정도 증가한 것으로 나타났다. ... 한국도박문제관리센터가 '청소년 도박문제 실태조사'를 실시한 결과 최근 3개월 동안 사이버 도박을 해본 적 있다고 답한 재학 중 청소년은 2015년 1%에서 2018년 2.4%로 증가했다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 노령화사회를 대비한 사업계획서 - 사랑방 프로젝트
    감소 고령 인구 비중 인구 구조 변화국내 실태 조사 청소년 문제 스마트폰에 갇힌 청소년 인터넷 및 스마트폰 중독률 10대의 인터넷과 스마트폰 중독 심화 수면장애, 디지털 격리 증후군 ... 평균 200명 결혼 성공 누적 약 3만2000명 결혼성공 사례 카카오톡 플랫폼 수익구조 - 모바일상품 67.5% 광고 26.2% 개발 초기부터 적자 지속(2011년 153억 적자) 게임 ... 국내 실태 조사 2. 아이디어 3. 성공 사례 4. 아이디어 5 마케팅전략 6 . 단위사업계획서 7 .
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.29
  • 특정한 문제를 가지고 있는 학생(빈곤, 학교폭력, 비행, 심리정서 등)의 당면 문제를 서술하고, 학교사회복지사로서 어떠한 실천모델을 토대로 개입해야 하는지 제시하시오
    그리고 교내 샌드백이나 두더지 게임 기계와 같은 기구들을 설치하여 폭력을 행사하고 싶을 때 마음껏 두들길 수 있는 기구들을 활용할 수도 있다. 또한 학교사회복지사는 교내 ? ... Allen-Meares, 2000; 성민선 외, 2008).학교사회복지사는 학교폭력에 대한 학교와 가정, 지역사회 등 체계중심의 개입을 하기 위해서 학교 안팎에서 발생하고 있는 폭력의 실태를 ... 학교사회복지사는 인터넷 중독과 관련하여 대상학생에게 교육과 상담에서 무엇보다도 인터넷 중독의 위험성을 지각시킴으로써 인터넷 중독을 예방하도록 강조하여야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 8,800원 | 등록일 2023.04.23
  • 대학교 전공 과목 - 사이버범죄학 핵심내용 정리
    도박과 게임 간 명확한 개념 정립 필요* 인터넷 도박의 실태- 도박 행위자 저연령화 추세 (청소년 증가), 청소년 불법도박사이트 운영범죄 발생 추세, 2차 범죄(강도, 절도, 공갈) ... 받아들임), 가상현실성, 익명성, 고립성, 무국경성중독 ? ... 편재성(언제 어디서나 가능), 현실적 감각상실, 도박용이성, 국제성, 중독성금전적 이익동기보다 흥분과 유희 동기로 시작하는 경우가 더 많음· 원인- 중화이론 : 도박은 피해자 없는
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.28
  • 사이버블링이란 주로 청소년들 사이에서 사이버 영역인 카카오톡, sns 등 모바일메신저를 통해 집단이 한 사람에게
    사이버불링은 피해 학생을 모욕하거나 괴롭히는 것에서 끝나는 것이 아니라 휴대전화를 통하여 무선데이터와 선물을 빼앗는 형태, 게임에 필요한 아이템을 받아내는 형태 등으로 다양하다. ... 나타나는 학교폭력의 일부로 간주하고 있고 사이버불링을 발생시키는 요인으로 청소년이 지니고 있는 공감, 윤리의식, 반사회성, 우울, 공격성 등과 같은 개인적인 특성과 소셜미디어의 중독 ... 실태조사에 따르면 학교폭력의 피해 유형 중에서 사이버 괴롭힘이 신체 폭행에 비하여 더 높은 비율을 나타냈다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대