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"OTT플랫폼" 검색결과 481-500 / 1,058건

  • [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    CJ ENM은 ▲리니어 OTT 간 시너지 확대를 통한 플랫폼 경쟁력 제고 ▲메가 IP 확보와 글로벌 파트너십 강화 ▲음악 산업 밸류체인 확대에 주력할 예정이다.네이버 웹툰 컴퍼니는 ... 특히 SNS, 동영상 플랫폼, 음원창작 플랫폼을 비롯한 다양한 미디어를 통해 음악 콘텐츠에 대한 2차 창작활동이 활발히 전개되는 것이 촉매로 작용했다. ... 네이버 웹툰 국내를 넘어 웹툰 글로벌(No.1 글로벌 스토리테크 플랫폼), 왓패드(북미 최대 웹소설 .
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 코로나19로 인해 변화하는 소비생활 - 언택트 소비와 온라인 쇼핑의 발전
    이를 적나라하게 보여주는 예시가 ‘무신사’라는 온라인 패션 플랫폼이다. 2020년 축소하는 패션 시장에서, 온라인/모바일 패션 플랫폼을 기반으로 하는 무신사는 기록적인 성장세를 보였다 ... 생활용품의 소비뿐만 아니라, ‘OTT(Over The Top)’ 서비스에서도 활발한 소비성향을 보였다. ... 사회적 거리두기를 계기로 중장년층이 OTT서비스의 편리함을 경험하며, 온라인 동영상 서비데, 미디어 콘텐츠의 구독 서비스는 한정된 공간에서 다양한 경험을 제공한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.12 | 수정일 2022.06.13
  • 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    또한 다양한 플랫폼이 등장하면서 이러한 환경 변화에 적응치 못한다면 시대흐름에 뒤쳐질 수 있으므로 지속적인 콘텐츠 개발을 해 나가야 할 것이다.바. ... 그 예로 JTBC와 OTT 합작을 위한 MOU를 체결하고, 스마트 TV서비스를 론칭함으로써 전략적 파트너쉽을 구축하였다. ... 이를 위해 현지 문화산업에 대한 투자와 협력을 강화해 나가게 되었다.2019년 부터는 OTT(over the top media service, 인터넷을 통한 방송 프로그램서비스)에
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.08
  • 문화콘텐츠와 트렌드탐사 - 넷플릭스는 어떻게 트렌드가 되었는가
    최근 넷플릭스와 디즈니 사이의 계약이 2026년까지로 연장되어 현재까지 올라온 디즈니 콘텐츠가 넷플릭스에서 삭제되지 않는다는 기사가 나기도 하는 만큼 디즈니 플러스가 어느 정도의 플랫폼으로 ... 뜨거운 감자가 될 것이란 것만은 확실할 것이다.다음으로 볼 것은 한국의 OTT 서비스들이다. ... 본 레포트에서는 넷플릭스란 무엇인지, 또한 넷플릭스가 지금의 위치에 오를 수 있었던 전략들과 차별성을 다뤄보며 또한 넷플릭스를 위시하여 등장한 수많은 OTT서비스들에 대해 이야기할
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 문화콘텐츠개론 ) 문화콘텐츠 영역의 사례 분석
    문화콘텐츠 분석영상으로 현재 가장 유명한 플랫폼인 유튜브는 수많은 영상을 섭렵하는 만큼 그 소재 또한 다양하다. ... 영화관에서만 영화를 볼 수 있는 것이 아니라, 요즘은 유튜브나 틱톡, 혹은 OTT 서비스를 통해서 원하는 영화를 보기도 하고, 음악을 앨범으로 구매할 수 있는 것처럼 콘텐츠는 언제든지
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 배리어프리(barrier free)란
    이후 문화적 장벽을 허문 ‘배리어프리 영화’, ‘수어뮤지컬’, ‘수어연극’, 넷플릭스·왓챠와 같은 ‘OTT플랫폼의 자막’등으로 배리어프리의 범위를 넓혀갔다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.22
  • 페스트와 코로나19 비교 및 포스트 코로나 예측
    핀테크, 스마트 의료, 헬스케어 산업, 에듀테크, OTT 등 디지털 콘텐츠, 화상회의 등의 디지털 신산업이 끊임없이 출현하고 발달할 것이다. ... 모임은 메타버스 플랫폼에서, 문화 활동은 VR·AR을 통해서 이루어지는 사회가 본격 도래할 것이다. ... 비대면 위주 사회에서 이러한 온라인 기반 플랫폼 기업의 발전은 앞으로도 가속화될 전망이다.종식이 아닌 공존.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.30
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    그 예로 초고속 인터넷의 발달 및 보급과 함께 인터넷을 통해 볼 수 있는 TV인 OTT(Over The Top)서비스와 인공지능 시스템이 결합이 있다. ... OTT(Over The Top)란 전파나 케이블이 아닌 범용 인터넷 망으로 영상 콘텐츠를 제공하는 기술로써 넷플릭스(Netflix), 훌루(Hulu), 구글 비디오, 티빙(tiving ... 이렇듯이 미래방송기술에는 미래기술과 결합에 따른 새로운 플랫폼들과 새로운 산업들이 만들어짐으로써 그에 따라서 새로운 직업이 생성될 전망이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • [취미와예술] 2021년 중간과제물, 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    정부기관에서도 이미 OTT 정책에 대한 입법을 준비 중이다.여론조사에서는 OTT 이용자들 중에서 다수가 코로나19가 끝난 이후에도 계속 사용할 것이라고 주장했다. ... 이에 규모가 커진 OTT시장에 알맞은 적절한 법제가 필요하다고 주장하고 있다. ... 유튜브는 다른 콘텐츠 플랫폼에 비해 월등하게 이용자 수가 많고 높고 가파른 성장세를 유지하고 있다는 것이 확인 가능한 자료이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.16
  • CAS, CPT, DRM 기술들의 기술적 특성을 비교하여 설명하고, 각각의 기술들에 대한 응용 도메인에서의 활용 방안을 설명하시오
    진화에 따라 사용자들은 기존 TV 셋톱박스를 쓰는 것이 아닌 OTT서비스(넷플릭스, 푹, 티빙, 옥수수등)와 1인 미디어 플랫폼(유튜브, 트위치, 아프리카 TV등)의 시장으로 몰리고 ... 기술콘텐츠 암호화 기술디바이스 폐기/회복기술콘텐츠 패키징 기술키관리기술IPMP 인터페이스 기술콘텐츠 식별체계권리표현 기술권한제어 기술도메인 권한관리 기술보호기술 융합기술최근 디지털 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 엔터테인먼트경영_한국과 일본과의 문화적 관계
    한국의 문화 전파자나 매체는 발 빠르게 변화에 대응해서 유튜브와 같은 플랫폼을 통해 더욱 깊이 한국 문화를 일본에 침투하고 있다.일본 문화 중에는 자신이 좋아하는 대상을 끝까지 책임지고 ... 코로나가 퍼지면서 각국의 방역 정책으로 집에 머무는 시간이 늘면서 OTT(Over The Top)에 대한 수요도 덩달아 증가하였다. ... 코로나 시기에 한국에서 만든 다양한 콘텐츠가 OTT에 쏟아져 나왔는데 완성도가 굉장히 높아서 일본뿐만 아니라 전 세계에서 열풍을 일으켰다. 오징어 게임이 대표적이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 2020년도 하반기 CJ ENM 광고 영업 서류합격 자기소개서
    서비스부터 인터넷 포털 사업자 그리고 막강한 자본력을 가진 해외 OTT 서비스까지 현재 미디어 시장에는 너무 많은 플랫폼 선택지가 있습니다. ... 주도할 미디어에 대해 정의하고, ②그렇게 생각하는 이유에 대하여 구체적으로 작성해주세요. (1,000자 이내)[시장을 주도할 자, 3초 안에 시선을 잡고 30초 안에 설득하라]국내 OTT ... 시청자들을 플랫폼 내에 오래 락인 (lock-in)하기 위해서는 다양한 콘텐츠 라이브러리가 필수적입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.28
  • (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화
    앞서 언급한 내용을 기반을 생각해보았을 때 현재 OTT 서비스를 이용하여 영화를 시청하고, 유튜브와 같은 영상 기반 플랫폼을 활용하여 집에서 하는 운동을 즐김과 동시에 가수의 공연을 ... 코로나 19가 확산하기 이전과 이후의 OTT 서비스 이용자 수를 비교해보았을 때 코로나 19가 확산하기 이전보다 확산한 이후 OTT 서비스 이용자 수가 급격하게 증가하는 모습을 볼 ... 나만의 영화관을 만든 후 영화 시청을 하는 형식으로 변화했다고 볼 수 있을 것이다.이러한 변화를 보여주는 지표로 활용되는 것이 OTT 서비스 이용자 수 증가이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 레크리에이션활동지도 ) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    온라인 멀티플레이어 게임은 특히 사회적 연결을 유지하고 새로운 사람들을 만나는 수단으로 인기가 있으며, 다양한 OTT 채널을 통해 자신들이 원하는 콘텐츠만 선택적으로 시청한다.2) ... 현대사회 놀이의 유형1) 10대들의 놀이현대사회의 10대 구성원들은 다양한 디지털 플랫폼에서 다양한 비디오 게임을 플레이하거나 영상을 시청하는 것이 특징이다. ... 또한, 자기 발견적 학습을 촉진시키고, 학습 경험을 심화시키며 확장시킬 수 있는 플랫폼을 제공해준다.또한 유아기 교육에 있어 놀이는 조화로운 발달과 종합적인 학습을 가능케 한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 항공업 성장 사업 검토
    넷플릭스 등 글로벌 OTT 업체와 협업- 빅데이터를 이용한 고객 취향 분석, 선호도 분석을 통한 추천 서비스. ... 호텔, 여행사, 레저 등 여행 플랫폼(여행의 모든 것). 마일리지 사업과 연계하여 생태계 구축- 발전 방향. ... 요약- 목표: 신성장 모멘텀 확보: 항공업 플랫폼 비즈니스- 목표 달성을 위한 4대 전략(1) 디지털 컨버전스: 기내 WIFI, 무선 디바이스 도입- 컨텐츠확대로 고객 만족도 증대/
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.24
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    복면가왕)- 글로벌OTT 협업 (EX. ... - 소유자X / 스포츠게임은 소유자O영화산업 비즈니스 구조도- 영화 투자사- 영화 제작사- 영화 배급사- 영화 흥행사 (상영)- 부가판권- 기타매출부가판권 매출 - OTT, VOD음악산업 ... 연출을 전담하는 감독과는 달리 예능의 PD는 기획, 연출, 촬영, 가편집, 종합편집 및 자막, 믹싱 등 콘텐츠 제작 전반에 걸쳐 직접적으로 책임과 영향력을 행사함· 방송사가 늘고 OTT경쟁이
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 비대면 공연예술의 특성, 현황 및 발전방안
    )로 공연영상을 제공하기 위해 플랫폼을 확장하였다. ... 국립국악관현악단의 '2020 마스터피스: 정OO' 공연 실황 영상을 국립극장 공식 유튜브 채널에서 관람할 수 있도록 제공하였다.국내 통신사 KT와 SK텔레콤은 온라인동영상서비스(OTT ... KT는 온라인동영상서비스(OTT)를 시즌(Seezn)으로 제공하였으며, SK텔레콤은 국내 클래식 공연기획사인 크레디아와 5G 기반 클래식 비대면 공연 활성화를 위해 상호양해각서(MOU
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.14
  • 첫째, 코로나19로 인한 앞으로 소비사회 변화를 예측해 보세요.
    언택트(Untact; 비대면 접촉) 소비와 인터넷영상서비스(OTT) 산업의 성장, 최첨단 바이오 기술이 집약된 진단 기술 등 책에서 배울 때 그 변화의 크기가 쉽게 가늠되지 않았던 ... 운동, 영화 등 주로 밖에서 즐기던 취미 생활도 이젠 주거공간 안에서 이루어지며 극장 대신 인터넷영상서비스(OTT)을, 헬스장에 가는 대신 홈트레이닝을, 서점이나 도서관에 가는 대신 ... 주변의 누군가로부터 바이러스에 감염될 수 있다는 불안은 직접 외출하여 상품을 눈으로 보고 만지고 구매하던 방식에서 온라인 플랫폼에서 손쉽게 물품을 선택, 구매하고 배송받는 시스템으로의
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
  • 고객상담심리 ) 서비스 소비자의 기억인출에 관여하는 요인들은 세가지 특성으로구분할수있다. 각 특성별로 경험이나 사례, 광고를 들어 이론을 설명하시오.
    그랬는지에 대한 이해가 필요하다.(1) 사례 1 : 마케팅 자극요인으로 인한 충동구매소셜커머스는 페이스북, 트위터, 인스타그램과 같은 SNS의 인기에 힘입어 e-commerce의 플랫폼 ... 유튜브는 물론이고, 넷플릭스, 왓챠, 쿠팡 플레이, 디즈니 플러스, 애플TV 등 바야흐로 OTT 춘추전국시대라고 해도 과언이 아니다. ... OTT 서비스 시장은 2012년 이후 연평균 28% 성장을 거듭해 2020년은 7,801억 원, 2021년에는 1조 원 가까이 성장했다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.30
  • (e-비즈니스) 봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다
    이에 따른 방식으로는 우선 극장에서 사용하는 ‘디지털시네마플랫폼’과 개인이 주로 사용하는 ‘Over the Top(이하 OTT)’ 두 가지가 있다. ... [요구사항 2] 배급 방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. ... 이는 디지털 방식으로 배급이 이루어진 경우이면서, 관객이 영화를 보는 플랫폼을 변경한 경우에 해당된다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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2024년 09월 20일 금요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대