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"Market 3.0 느낌점" 검색결과 441-460 / 600건

  • 플레이스테이션 한국진출사례
    Marketing Position of PS2 1) 해외 Marketing Position 2) 5 Force Model 3) Value chain analysis 3. ... 게임강국 코리아로 만든다. - 디지털 엔터테인먼트 문화산업의 핵심 company 고부가가치의 문화와 산업으로 승격시켜 디지털 엔터테인먼트 문화산업의 중심으로 자리매 김 할 것이다.“0억원 ... 때문에 SCEK는 목표 고객층을 넓히는데 별다른 무리가 없었 다. → 따라서, 게임기에 관심이 없었던 30대나 여성층을 대상으로 하여 PS2는 게임도 가능한 DVD 플레이어라는 느낌
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.10
  • [브랜드관리] 마케팅 리서치-“롯데칠성의 맥주시장 침투전략”
    ( 2.8 ) - 하이트 광고가 주는 느낌은? 시원하다 (3.1) 깨끗하다 (3.0) 부드럽다 (4.0) - 오비 맥주광고가 주는 느낌은? ... Marketing Research목차1.조사개요(조사 동기 및 초기가정) 2.조사종류 3.조사문제의 정의 및 가정 4.조사방법 및 분석 7.결론 : 마케팅에서의 시사점조사개요연령 : ... 시원하다 (4.1) 깨끗하다 (3.5) 부드럽다 (2.9)- 카스 맥주광고가 주는 느낌? 시원하다 (3.1) 깨끗하다 (4.7) 부드럽다 (3.2) - 선호하는 광고의 느낌은?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • (마케팅) GnB영어학원
    MARKETING PLAN개 요* 회사소개1. 환경분석1.1 일반현황1.2 시장 분석1.3 경쟁사 분석1.4 소비자 분석1.5 SWOT 분석2. 마케팅 목표3. ... 14.3 30.0입소문(주변사람) 8 34 40.5 85.0기타 9 2 2.4 5.0------- ----- -----Total responses 84 100.0 210.0MOUSE ... 30.0라디오 2 1 1.2 2.5신문 3 11 13.1 27.5잡지 4 4 4.8 10.0광고우편 5 7 8.3 17.5광고전화 6 1 1.2 2.5인터넷(광고 및 정보) 7 12
    리포트 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2006.11.12
  • [마케팅/경영][ppt] 삼성 Anycall의 소비촉진 마케팅 전략과 경영에 대한 분석
    Matrix Promotion성공요인 및 시사점..PAGE:3Promotion - 정의정의 : 우수한 제품에 대한 정보를 효율적 효과적으로 제공하고, 소비자를 설득하여 자사의 제품을 ... 시장분석 경쟁사 매출액 전망(2003기준)4.126LG전자63.323Sony-Ericsson55.138Siemens45765163판매대수11.1삼성전자39.1Motorola224.0Nokia1매출액제조업체순 ... 디지털 느낌첨단 제품을 마케팅하는 삼성전자에게 적절한 ‘Co-work’ 소재영화 속 이동통신 단말기의 역할매트릭스와 현실세계를 연결하는 주요한 매개체마케팅 소재로 훌륭한 상품으로
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.25
  • 햇반의 마케팅전략 분석
    기술수준 향상에 기여하고 있다.브랜드 성과로는 브랜드 인지율 95%이상 수준에 달하고 있으며, 뛰어난 품질력을 바탕으 로 즉석 인스턴트 밥이라는 한계를 벗어나 사용경험 소비자 만족도도 3.8점 ... 도입기상황(인지율 高 → penetration 低)0) 인스턴트 Brand image지속(편리성,인스턴트 식품)1) T.P.O. ... 주요 핵심 전략제대로 만든 맛있는 밥편리, 인스턴트1) Brand Identity 강화2) Package renewal- 용기 리뉴얼: 기존 제품이 도시락 느낌 or 인스턴트 느낌
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.03
  • [정치마케팅전략A+] 유권자들을 위한 이명박 후보 대선마케팅 STP분석
    위한 Bland Marketing이다. ... 이미지는 말 그대로 상대방에게 겉으로 보이는 외형적으로 풍겨지는 느낌이다. 사람의 첫인상의 그 사람의 인상의 90%를 좌우하듯이 겉으로 보이는 이미지가 중요하다. ... 제품 마케팅에서 Positioning의 개념을 살펴보면 Positioning이란 경쟁관계에 있는 다른 상품들과의 차이점을 명백히 제시하고 소비자의 마음속에 우월한 이미지로 자리 잡기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 아이리버 마케팅분석(A+레포트)
    가 보지 않았다.(3명)/ 복합적 문화 공간 휴식공간, 타제품 정보 획득, 자유로운 제품 사용제품 수리를 위해 서비스 점을 찾아갔을 때, 제품 수리 외에 또 얻고 싶은 서비스가 있으시다면 ... 6.2 1.7 아이리버 디자인 아이팟 5.8 = 5.8 아이리버 성능 아이팟 3.7 6.0 아이리버 서비스 아이팟 3.0 5.9 아이리버구매의사구매의사MP3 플레이어 미보유자 중 ... 있으시다면 그 때의 느낌을, 없으시다면 아이리버 존에 갔을 때 기대되는 것들은 무엇인가요? 가 보았다.(5명)/ 획기적이다. 좋다.
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.05.03
  • [마케팅 ][ppt]교보다이렉트 자동차보험의 서비스 마케팅 성공 사례 분석 (STP,7P등 모두 포함)
    시사점목차5조..PAGE:3서비스의 정의미국마케팅학회(AMA) 판매를 위해 제공되거나 제품 판매에 수반되는 편익, 만족Philip Kotler 거래의 한 쪽이 상대방에게 제공하는 성과 ... 가입 - 긍정적인터넷 가입 - 부정적전화 - 긍정적전화 - 부정적전화 - 긍정적전화 - 부정적교보 기업- 긍정적교보 기업- 부정적20.7%40.1%4.1%23.9%4.1%2.7%0.0% ... : 소비자에 대해 서비스의 4P 활동Internal marketing: 기업 내부에서 직원의 훈련, 동기부여Interactive marketing: 소비자의 니즈를 충족하는 직원의
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.25
  • 호텔 프로젝트
    순천시와 접하고 있으며, 바다를 건너 서남쪽으로는 제주도와 동남쪽으로는 일본과 대치-인문사회-면 적시의 면적 : 501.300㎢ 우리나라의 총면적(99,393.81km²)의 약 0.5% ... 주택보급율16,183명종업원수1064개기업체수1/1개전문대학/대학교52/23/14초·중·고교수301개숙박시설8050시설설비이국적인 느낌의 디자인과 심플함이 공존인테리어즐길 수 있는 ... 가격가격응급구조가 가능한 인력 확보서비스객실중심의 영업영업정책Room : 지역주민 및 휴양을 위한 모든 관광객 F B Banquet : 지역주민 및 휴양을 위한 모든 관광객Target Market연인들부터
    리포트 | 82페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.06.04
  • 구글 스토리 - 검색으로 세상을 바꾼 구글스토리 독후감 및 구글에 대한 각종정보
    %다음 10.17 %야후 4.90 %엠파스 3.23 %구글 1.50 %SK커뮤니케이션즈 1.47 %KTH(파란) 0.98 %현재 한국 시장에서 구글의 점유율은 극히 미미한 상태이다. ... + R&D, 4,400+ Sales and Marketing)- 2006 Nasdaq 의 Google 주가추이$ 398 ~ 513 (액면가 $5 )- Google 의 매출손익 추이매출 ... 평소부터 구글에 대해서 자세히 알고 싶은 것들이 많았는데, 이책 한권을 통해서 구글에 대한 나의 많은 궁금증이 해소된 느낌이다.회사 친한 형에게서 빌려 읽었는데, 너무나 재미있고 또
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.08
  • [관광 마케팅]에버랜드 기업 분석 및 사업 전략 구상
    기본전략 (Foundational Strategy)(1) 시장 세분화 전략 (Market Segmentation)(2) 표적시장 (Target Market)(3) 포지셔닝 전략 (Positioning ... 프로모션정책 (Promotion)(2) 프로모션목표 (Promotion Plan)(3) 프로모션믹스 (Market Tool)? 판매촉진정책? 인적판매정책(sales)? ... 가격정책 (Price)- Win-win 정책에 의한 이용권 할인구 분대 인소 인입 장 권18,0가능
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.06
  • [마케팅 분석] 바디샵 Lush shop 의 마케팅 전략 분석
    느낌0디자인0.04브랜드 이미지0용량0.075가격0.225향기0.5피부적합중요성속성다속성 태도 모형Product Strategy다속성 태도 모형 분석에서 피부적합움) 따라서 Market ... 시작으로 코엑스, 부천, 신촌점과 2003년 9월에 개장한 압구정점을 포함 5호점이 있다Lush Times 기업의 이미지 구축과 고객의 제품구입에 도움을 주고자 3개월 간격으로 lush ... (밑의 예 참조)보습효과HAIRFACEBODY3.피부측정기 설치(Skin Tester) 피부 측정기를 각 매장마다 설치하여, 경쟁사들과 차별점을 둔다.
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.26
  • 한국 민감성 피부(Sensitive skin)용 화장품과 기능성화장품 시장현황
    사선으로 커팅 되어 입술과의 첫 만남이 쉽고 부드럽게 발라지며, 촉촉하면서도 부담스럽지 않고 가벼운 느낌을 준다. ... 화장품에서 특히 일반 화장품으로는 만족하지 못하는 소비자들을 대상으로 하는 차별화 된 고 기능성 화장품시장이 niche market(틈새시장)으로써 시장에 소개된 것은 그다지 오래 ... fhandle=MDc4UWJAZnM4LmJsb2cuZGF1bS5uZXQ6L0lNQUdFLzAvMC5qcGc=&filename=0.jpg')" HYPERLINK "http://www.cnpmall.com
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.01
  • [기업 마케팅 보고서] CJ그룹 - 햇반의 마케팅 전략 분석 (SWOT, STP, 4P 모두 포함)
    표적시장 선정(Target Marketing)20대에서 30대 맞벌이 주부 혹은 인스턴트 음식에 불쾌감이 적은 신세대 주부를 주사용한다 ... 농심은 햅쌀밥의 판촉을 위해 이 달부터 제품광고를 개시하고 백화점과 할인점, 슈퍼마켓에서 무료 시식회도 전개할 예정이다. ... 동종 제품사중 마켓리더라는 점?고객 인지도가 타사제품에 비해 높은 점?관련 제품이 다양하고 계속적인 신제품 개발?최근 출시된 왕후의 밥과 비교하여 가격경쟁력 떨어짐?
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.20
  • [LG-DIOS냉장고] LG-DIOS냉장고
    우선 고객은 월 소득 3백만원 이상의 35세 이상 대졸주부를 대상으로 하였다. ... 가지고 LG-DIOS에 대해 다른 기존의 냉장고와는 다른 애착을 가지고 판매에 임함으로써 본사에서의 대대적인 마케팅과 함께 시장점유율을 확대하는데 한 몫을 할 수 있었다.새로운 느낌의 ... 선호경향에 맞추어서 LG-DIOS는 ‘싫증나서 버릴 때까지’라는 모토아래 외관은 고급스럽고 튼튼하게 계획되었으며, 성능면에 있어서 소음은 최저수준인 24dB(A), 소비전력은 월 0.087KWH로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.16
  • [마케팅]스타벅스의 마케팅전략 분석
    그리고 항상 최상의 커피를0여개의 매장을 운영할 계획에 있다.(3)사카: 300 여개의 가맹점이 있고 Starbucks가 대학생이나 젊은 직장인 층에 치중해 있는 반면 소비자 연령층의 ... 최상의 커피를 공급한다.라는 정신을 흐릴 수 있다는 점, 그리고 이 당시 3명의 설립자가 ? ... 장소' 지향- 가정과 직장의 중간으로, 개인적인 시간을 갖고 휴식을 취하면서 친구와의 자연스러운 교류를 할 수 있는 곳- 제 3의 장소를 제공하기 위해 아늑한 느낌을 주는 의자와
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.30
  • 문화적 차원에 따른 게임 사이트 분석 (한게임,엠게임)
    Scroll입장 가능한 방의 표시를 0 X 로 만 표시가 되어 있는데, 입장 불가능한 방의 COLOR 부분의 명도를 높이거나 낮게 하고 또는 0 X 크기를 크게 } ... , game page 영역으로 구분하여, 각각을 페이지를 경쟁사 (한게임,피망, 넷마블)과 비교 분석하였다.UI, UT experienceCross-cultural Study+01Market ... 미국의 온라인 게임 시장 현황 3. 미국의 온라인 게임 사용자 조사 4. 미국의 온라인 게임 시장 마케팅 전략 5. 문화적 차원에 따른 분석 6.
    리포트 | 35페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.05.23
  • 문화마케팅의 종류와 성공사례
    이를 즐기는 동안 측정하기 힘들 만큼 문화산업의 규모도 커졌다. 1991~2000년 한국의 평균잠재성장률이 6.3%(2003.2.17, KDI보고)인 점을 감안할 때, 2001년도 ... 하지만, 아직도 대한민국 문화산업이 세계시장에서 차지하는 비율은 0.77%에 불과하다. ... 라네즈걸의 런칭 전략의 기본은 Banner와 이벤트에 국한된 온라인 마케팅이 아닌 온라인 공간에서의 만남, 느낌, 관계를 통해 브랜드와 고객간의 커뮤니케이션과 경험을 만들어 주는 것
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • [마케팅]소비자의 태도란 무엇인가? (A+ Report)
    ) + 8(0.3) + 6(0.2) + 4(0.1) = 8.0B = 8(0.4) + 9(0.3) + 6(0.2) + 5(0.1) = 7.6C = 8(0.4) + 8(0.3) + 9( ... 0.2) + 4(0.1) = 7.8D = 8(0.4) + 7(0.3) + 5(0.2) + 9(0.1) = 7.2A에 가장 좋은 태도형성D에 가장 나쁜 태도형성..PAGE:13태도의 ... 호의적/비호의적, 찬성적/비판적 느낌이나 평가어떤 대상에 대해 일관성 있게 호의적/비호의적, 긍정적/부정적으로 반응을 나타내려는 학습된 성향개인세계의 어떤 측면에 대한 동기적, 감정적
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.13
  • [경영]비어게임과 비즈니스 플랜
    결국 마지막 실험에서 모든 업체의 재고량이 0가 되고 소비자의 요구에 지속적으로 물량을 공급할 수 있는 점을 찾아내어 204라는 최소 비용을 만족 하게 되었다.2.시뮬레이션 6회 수행 ... 3주를 버틴 소매상에게는 재고가 0이 되고 재고가 0이 되는 시점에 소비자가 요구하는 물량인 8이 공급되게 되면 소매상은 재고유지비용이 필요 없이 소비자의 요구를 충족시킬 수 있게 ... 없게 되어 이론상 최저의 비용이 발생하게 된다.(3)목표 시장 (Target Marketing)(4)시장 포지셔닝(Positioning)(5)재무 분석 및 시뮬레이션 분석넷로고에
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.26
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 28일 토요일
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- 작별인사 독후감