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"캐릭터만화 동화" 검색결과 441-460 / 1,187건

  • 교육공학 주요 문제와 답(ADDIE, collaborative learning, PBL,구성주의, 인지적 도제, 인지적 유연성, web 2.0, 학습자 수업 책임)
    크게 자녀와 친밀도의 정도에 따라 상·중·하로 나뉜 3개의 조로 나뉘어 서로 피드백을 주고받으며 그 안에서 자녀의 관심 있어 하는 만화캐릭터와 내용을 알고 관련 동화책이나 만화영화를 ... 자녀가 좋아하는 만화나 가수 또는 취미와 특기, 요즘 공부하고 있는 교과목의 내용과 관련된 책이나 인터넷 자료, 콘서트 날짜, 취미활동을 할 수 있는 장소 등을 알아보고, 단지 자녀의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.27
  • 일본 애니메이션의 현황과 전망
    만화와 공통점이 많아, 동화임에도 불구하고, 동선이 다용된다. 집중선, 만화부호가 사용되기도 한다. ... 애니메이션 태동기의 일본에서는 “애니메이션” “아니메” 라는 용어는 그리 익숙하지 않았고, “만화영화” 또는 “동화” 라고 불리고 있었다. ... 애니메이션 영화1970년대 - 이 시대에 들어와서, 토에동화는 극장아니메도 풀 애니메이션 제작을 중단하고, “토에만화축제”는 [마징가Z] 등 TV에서 인기를 얻은 아니메의 극장용 신작이라고
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.21
  • disney
    켈로그는 디즈니의 만화 캐릭터인 곰돌이 푸(Pooh)를 라이센스하고 디즈니의 공동 브랜드 보증을 통해 이를 시리얼 제품 라인에 사용하고 있다. ... 슈렉은 남다른 캐릭터와 스토리, 특히 경쟁자인 디즈니가 가지고 있는 디즈니랜드와 동화의 풍자로 엄청난 성공을 거두었고 그 해에 아카데미 상까지 받게 된다.경쟁사인 Dreamworks가 ... 기차 같은 캐릭터 제품들이 만들심은 디즈니식 애니메이션의 독특함, 그리고 애니메이션으로 파생되는 각종 캐릭터 제품을 통한 캐릭터 마케팅과 이런 캐릭터를 현실 세계로 끌어들인 디즈니랜드를
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.26
  • 진중권의 이메진 분석 요약
    사진적 사실성을 가지고 생생하게 나타난다슈렉쿨미디어- 여러감각의 활용을 이끌어내어 수용자의 주의력과 참여도를 높이는 매체하이퍼리얼- 슈렉의 가장 큰매력은 그래픽의 사실성 하지마 캐릭터가 ... 차이가 아니라 원리적 차이인지도 모른다웨이킹 라이프 ( 실사 -> 2D )사진과 그림의 융합- 실사를 방불케하는 그래픽으로 뜨거워 지는 방향 폴라익스프레스 베오울프-사진의 뜨거움을 만화와 ... =====영원한 소년꿈과 현실의 경계를 헤매는 영원한 소년 수면의 과학 - 현실회피천재의 자폐적 세계 피아니스트의 전설 -두려움파괴적이고 창조적인 동화적 상상력 가위손 - 도전비행과
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.17
  • [마케팅]SANIOR사의 하모니랜드 마케팅 전략분석
    각각의 디즈니 랜드마다 각각의 다양한 테마를 주제로 운영하고 있으나 디즈니 만화에 나왔던 캐릭터 (도널드 덕, 미키마우스)를 주된 상품으로 운영하고 있으며 또한 이러한 캐릭터의 판매로 ... 수입을 올리고 있다.구 분92년93년94년95년96년총 매출액(억엔)1,4661,5191,5391,7151,캐릭터인 키티 등을 주제로 구성되어있고 디즈니랜드처럼 마치 동화의 세계에 ... 애니메이션에서 파생된 캐릭터가 아닌 독자적인 캐릭터를 가장 많이 보유하고 있는 캐릭터 왕국, 순수하게 상품을 위해 제작된 캐릭터이기 떄문에 단기간 인기가 높은 애니메이션 캐릭터들에
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.25
  • 캐릭터저작물 의의
    캐릭터저작물 의의1.캐릭터의 의의캐릭터만화, 동화, 소설 등의 작품의 등장인물 또는 그 역할로서 독특한 개성이나 이미지를 가지고 있는 것을 말한다.2.캐릭터의 유형캐릭터는 작품에 ... 등장하는 것으로 문자에 의해 표현되거나 만화, 동화 등의 등장인물로서 실제 시청각에 의해 표현되는 것으로 나눌수 있고, 후자가 주종을 이룬다.첫째, fanciful mythical ... 특히 만화영화) 캐릭터캐릭터 산업의 근간이라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.10
  • 독서교육활동(독서활동) 정의, 독서교육활동(독서활동) 의의, 독서교육활동(독서활동) 목적, 독서교육활동(독서활동) 원리, 독서교육활동(독서활동) 교육사례, 독서교육활동 기대효과
    그리기, 독서 만화, 마인드맵 그리기, 독서 퍼즐, 독서 사다리, 독후화, 숨은 그림 찾기, 미니북 만들기 등 다양한 표현 방법을 안내하여 길들여진 후에는 각자 표현하고 싶은 분야를 ... 독서 시간을 활용하여 쓰기를 싫어하는 어린이들도 쉽게 접하고 즐거워하는 그림 그리기부터 시작하였다.얼굴 표정 그리기, 어울리는 머리카락 모양 만들기, 컴퓨터 게임을 모방한 나만의 캐릭터 ... 독서교육활동(독서활동)의 교육사례아이들의 욕구인 흥미와 교사의 요구인 교육성을 동시에 갖춘 양질의 동화를 찾아내는 일이 우선되어야 하며 아동이 책과 친해지도록 손에 자주 책을 들도록
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 춘향전 독후감 분석 서평
    “홍길동”이라는 소설은 애니메이션으로 방영되기도 했었고, 심청전은 만화, 동화 그리고 창극으로 까지 오늘날 새롭게 탄생하고 있었다. 2달 전쯤 국립창극단의“청”이라는 공연을 보았다. ... 방자전은 특이하게도 메인 캐릭터인 춘향과 몽룡을 다루지 않았고, 원작에서 그들에게 사랑의 다리를 놓아준 방자에 관한 이야기를 풀어나가고 있었다. 감독의 상상력이 대단했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.22
  • [애니메이션산업][만화산업]애니메이션산업(만화산업)의 정의, 역사, 특성과 애니메이션산업(만화산업)의 현실 및 애니메이션산업(만화산업)의 문제점, 편견 그리고 향후 애니메이션산업(만화산업)의 발전 방안 분석
    레이아웃·원화 및 배경·동화·검사·선화·색지정·채화·특수효과으로써 촬영 레이아웃은 설정된 캐릭터와 프로덕트의 모델링을 기반으로, 전제된 배경과 상황 및 역사성을 기반으로 각 프레임과 ... 우선 전공별고 만화에 관한 기초이론과 역사 그리고 만화·영상문학과목을 개설하고 소묘, 일러스트레이션, 캐릭터 디자인 등의 기초실기를 공통실기 과목으로 편성한다. 된다. ... 이러한 동화는 세계 각지에서 발견되고 있다.
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.16
  • [마케팅]월트디즈니(Disney)의 마케팅전략 성공사례
    만화영화 제작4. 비디오 및 소프트웨어의 개발과 판매2. 다양한 캐릭터 상품 개발3. ... 관련사업확장 영화개봉 = 다양한 만화 캐릭터를 통한 홍보효과 = 캐릭터 상품 + 관련된 사업부문 인수, 필름, 비디오, 테마파크, ABC방송, 리조트, 호텔 = 각 부문 간 시너지 ... 40~50대 - 60대 이상 Targeting - 미취학 아동 및 어린이 (자녀가 있는 2~30대) Positioning - 건전한 즐거움을 제공한다.STP 분석Product - 동화
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 슈렉
    슈렉에서 최초로 동화의 '바깥'을 보여줌포스트모더니즘 l 디즈니 vs 드림웍스 l 영화 “Shrek”- 이미지 전쟁 ㅣ Q A★ 디즈니 가족 중심의 Fantasy 만화 어린이의 권선 ... 슈렉(바깥의 존재)을 동화 안으로 끌어들이는 동기를 제공. 디즈니를 비판하려는 의도를 나타내는 캐릭터 중 하나. ... 동화 속 공주의 모습을 현대적인 여성으로 재구성하여 디자인.
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.19
  • 영화 The Dark Knight이 왜 인기를 끌게 되었는가?
    영화성공에 힘입어 배트맨 붐이 일자, 또래집단에서 제외(왕따 등)되지 않으려고, 캐릭터 상품을 구매하는 경우도 있었다.이와 같이 영화 The Dark Knight의 원전인 만화 배트맨은 ... 영웅과 나를 동일시하고자 하는 욕구가 가장 큰 십대들은 캐릭터 부가상품을 소비함으로써 대리만족을 느꼈다. ... 악인을 무찌르고, 더 큰 위험으로부터 시민을 지키는 배트맨이 현실에서는 동화 속처럼 달콤한 존재가 아니다. 배트맨이 선행을 하면 할수록 고담시에서는 그림자도 짙게 드리워진다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.25
  • [필름][필름제조][필름보존][필름전환][필름아카이브][즉석필름][카메라][사진]필름과 필름제조, 필름과 필름보존, 필름과 필름전환, 필름과 필름아카이브, 필름과 즉석필름 분석
    특히 애니메이션산업은 출판만화→애니메이션→비디오→게임→캐릭터? ... 동화?채색?편집?촬영 등 주제작(main production) 위주의 제작 형태를 띠고 있다. 결국 시나리오 작가나 캐릭터 개발과 같은 기획력?
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 국가별로 알아본 한류 마케팅
    SWOT 분석 국가별현황 정의 과정한류 1 기 신 ( 新 ) 한류 한류 1 기 선정동기 SWOT 분석 국가별현황 정의 과정 2000 년후반 - 현재 한류다양화 분야 : 한식 , 만화 ... , 캐릭터 지역 : 중앙아시아 , 미국 컨텐츠 : K-POP, 아이돌 , 게임 2000 대초중반 한류심화 ( 성숙기 ) 분야 : 영화 , 게임 지역 : 일본 , 동남 아시아 컨텐츠 ... 불었으며 , 한류라는 용어가 처음 생겨난 곳 중국 DRAMA 사랑이 뭐길래 MUSIC 클론 꿍따리 샤바라 MOVIE 엽기적인그녀 BOOKS 김하인 국화꽃 향기 대만 DRAMA 가을동화
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 영화 A.I에 나타나는 인류 진화의 대한 모습과 사회적 의미
    -영화 "인공지능(A.I)"에 나타나는 인류 진화의 대한 모습과 사회적 의미-스티븐 스필버그 감독의 2001년 작 “A.I"는 동화/만화적인 내용 - 피노키오, 엄마 찾아 삼만리 등-의 ... 가장 대표적인 캐릭터는 데이비드를 도와주는 테디베어와 남창 로봇 지골로이지만, 이들은 데이비드와는 다른 모습을 보여준다. ... 같은 기계지만 이렇게 다른 내면을 가진 캐릭터를 보면 무엇이 사람을 사람답게 하는지를, 다양한 모습으로 진화할게 될 인류가 고민해야 할 것은 무엇인지 어렴풋이 느낄 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 슈렉 비평문
    이것은 정서적으로는 정지된 채로 신분만 바뀌는 만화동화들(백설 공주, 신데렐라, 피터 팬 등)이 갖지 못한 슈렉만의 가장 큰 강점이라고 할 수 있다.캐릭터속의 우리의 모습슈렉은 ... 우리가 보았던 만화, 동화들은 어떠한가? 모두 선남선녀, 왕자 아니면 공주 아니던가.……. ... 신선한 줄거리나 캐릭터, 그리고 사회가 요구하는 기본적인 예절도 무시한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • 글로벌 대중문화
    우리가 디즈니 만화에서 목도하는 것은 어린이의 상업화를 넘어서는 동화의 디즈니화.동화의 영토를 점령하고자 하는 디즈니의 시도가 중요한 의미를 갖는 이유는? ... 교훈의 보편성이 승인되었기 때문이다.디즈니의 만화영화는 동화의 전통을 점유하고, 로망스화를 함으로서 그것을 디즈니화 한다.2. ... 개발이 실험적으로 진행되며, TV시리즈들을 통해 일본식 무국적 캐릭터의 정형화 모델이 심화되기 시작한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 캐릭터 산업 분석
    영 국 ▶ 주요특징 / 동향 - 아동 중심에서 성인용 캐릭터 상품도 증가 - 옛 캐릭터의 재상품화 : 핑크팬더, 썬더버드의 부활 - 아동시장의 변화 - 상품의 다양화 - 소설, 동화 ... 방송,음반, 게임,애니메이션, 캐릭터, (출판)만화CT -문화콘텐츠 기반기술, 예술창작 기반기술, 생활문화산업 기반기술, 문화유산 기반기술-공연, 축제, 테마파크일본 강함미국 강함유럽 ... 캐릭터 산업의 중요성창 출라이센스활 용• 애니메이션 • 영화 • 게임 • 만화 • 사이버 • 스포츠 • 스타 • 기업브랜드 • 지방자치단체 • 이벤트/박람회 • 테마파크 등• 창출-라이선스
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • [창업경영] 월트 디즈니의 기업가 정신
    이러한 원칙 때문에 나는 손님들과 같이 부딪히고 생활하며 서비스업의 보람과 소소한 기쁨들을 얻을 수 있었고, 덕분에 지난 나의 겨울은 “환상과 동화 같은 2달”이었던 것 같다. ... 그는 마셀린이란 아름다운 농촌에서 유년시절을 보냈는데 그 어려운 일을 겪으며 실패하는 것이인생에서 매우 중요하다는 생각을 가지게 되었다 –Walt Disney만화에 대한 재능과 열정은 ... 하지만 그가 제작한 첫 장편영화 ‘백설공주와 일곱난장이는 엄청난 대히트를 쳤고 캐릭터산업뿐만 아니라 배경음악까지 전세계인들의 폭발적인 사랑을 받았다.나는 평생 동안 하고 싶은 일을
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.22
  • 애니메이션
    다음으로 동화가가 원화를 기본으로 그 움직임에 따라 조금씩 변화된 그림을 그린다. 라이트 박스(조명상)에 원화를 비추어 캐릭터의 움직임을 순서대로 그려간다. ... 시리즈, 단편 만화영화, 극장판 장편 만화영화등의 애니메이션이 이 정의에 포함된다.◇ 애니메이션의 원리애니메이션은 일련의 정지 이미지(still image)를 연속적으로 보여주어 ... 이런 식으로 해서 종이에 그려진 동화를 트레스 파트가 투명한 셀룰로이드에 펜으로 혹은 복사기 기계로 베낀다. 베낀려진다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.03
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:38 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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