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"스마트폰의 역사" 검색결과 441-460 / 5,542건

  • 에이트
    TV, 스마트 폰, 인터넷이 얼마나 뇌를 망가뜨리고 있는지는 대다수가 모르고 있다. ... 심지어 간난 아기 때부터 스마트 폰을 쥐어주고 웃는 모습은 정말 기계에게 내 아이를 먹이로 주고 있는 것이나 다를 바 없는 것이라 생각한다. ... 독 후 감《에이트 EIGHT》이지성 지음(2019, 차이정원)많은 학자들이 4차 산업혁명인 인공지능의 출현은 인류 역사상 유래가 없고 상상할 수 없는 변화를 가져올 것이라 예측을 하고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 미래 사회의 변화에 따라 앞으로 제기될 장애인 정책의 이슈들이 무엇이고 어떠한 내용인지 제시하시오.
    예를들어서 시각장애인인 어떤 사람이 있다고 가정하면, 단순히 최신 스마트 폰을 구매 지원을 한다면 사용법도 모르고, 눈이 불편하여 화면도 보이지 않으니 해당 제품은 청각으로 스마트폰을 ... 그렇기에 정보 접근성을 밀접하게 하기위해서 스마트폰 디바이스나 생활가전 IOT 상품에 대한 지원을 해야 한다. ... 사용하는 법 또는 스마트폰에서 음성 서비스로 길을 찾는 법을 알려주어 올바른 사용 방법에 대해서 지도 관리해야 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.14
  • [4차산업혁명]IoT와 미래 - 스마트홈, 스마트팜, 스마트팩토리 기술 이해와 이에따른 보안취약점 및 향후전망
    스마트폰이나 인공지능스피커가 사용자의 음성을 인식해 집 안의 모든 사물인터넷기기를 연결하고 사용자의 특성에 따라 자동으로 작동하거나 원격으로 조종할 수 있다. ... 있다.사물 인터넷, 빅데이터, 인공 지능등의 기술을 이용하여 농작물, 가축 및 수산물 등의 생육 환경을 적정하게 유지 · 관리하고, PC와 스마트폰등으로 원격에서 자동 관리할 수 있어 ... 사물인터넷의 역사를 거슬러 올라가 보면 자동화에서 출발했다는 사실을 알게 된다. 이런 면에서 보자면 사물인터넷은 한편으로 가전제품의 고도화라는 맥락에서 해석할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.08.19
  • [세특] 국영수 세부능력 및 특기 사항 우수 작품 견본입니다. 본 작품을 읽어보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    동아리 활동으로 스마트 공기청정기 개발 을 하면서 보완할 점을 기록해 두었는데, 습도에 영향을 받지 않는 미세먼지 측정 방안의 후속 연구로 지하철 역사 내 공기질 모니터링 시스템의 ... 기울이면 방향에 따라 자동으로 회전하는 기능과 스마트폰을 흔들거나 기울이면 그만큼 화면의 물체가 이동하는 앱이 방향벡터와 관련이 있다는 사실을 알고 이를 탐구하여 발표함. ... 스마트폰의 기울기를 알아내는 기울기 센서 안의 수은이나 전도성 구의 움직임에 따라서 X축, Y축, 움직이는 각도를 계산하고, Z축을 추가해 가속도 센서 혹은 g센서가 있어, 기울기
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 닌텐도 Nintendo
    게임 시장 점유율은 53%나 성장했다.닌텐도가 아이폰으로 대표되는 스마트폰 게임 시장에 진출하지 않은 것은 오산이고, 무엇보다 스마트폰 게임과는 차별화된 그래픽을 가진 게임을 원하는 ... 하지만 스마트폰 게임시장이 앱스토어로 대표되는 무제한적인 소스를 바탕으로 눈부시게 성장한 지금, 닌텐도의 위상은 예전만 하지 못하다. 그 사이 무슨 일이 일어난 것인가? ... 닌텐도는 게임 소프트웨어가 절대적으로 부족한 반면 스마트폰 OS를 탑재한 디바이스들은 ‘앱스토어’라는 막강한 애플리케이션을 탑재하고 있어, 언제든지 막대한 양의 게임 소프트웨어를 다운받을
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.05.06
  • 전자정복 독후감 서평 할인자료
    우리는 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷과 같은 기술에 둘러싸여 살고 있으며, 이들 기술은 이제 우리 생활의 필수 불가결한 부분이 되었습니다. ... 특히, 이 기술은 현대의 스마트폰, 태블릿, 노트북과 같은 휴대용 전자기기들의 기반이 되었습니다.3) 디지털 시대의 도래와 컴퓨터 혁명트랜지스터와 반도체 기술의 발전은 컴퓨터의 발전을 ... 스마트폰 하나만 하더라도, 전화 통화 외에도 인터넷 검색, 소셜미디어 사용, 금융 거래, 쇼핑, 사진 촬영 등 다양한 기능을 수행할 수 있게 되었습니다.이 책을 읽으며, 우리는 전자기술이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (45%↓) 1375원 | 등록일 2024.08.30
  • 유튜브(YouTube) 등에서 유닉스 또는 리눅스의 동작 장면을 살펴보고, 우리 수업에서 학습한 내용이 어떤 부분에서
    우리가 흔하게 사용하는 컴퓨터, 노트북, 스마트폰 등에는 모두 운영체제가 있다. ... 데스크톱 운영체제에는 Mac OS, 윈도우, 리눅스 등이 있고 스마트폰 운영체제에는 iOS, 안드로이드 등이 있다. ... 길지 않지만 그동안 리눅스 개발에 기울인 노력은 몇 배의 역사가 있는 유닉스 계열 운영체제를 넘어선다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • [a+취득자료] 성매매문제는 인류의 역사와 함께 해 왔다. 근절할 수 있는 방안은 없지만, 줄일 수 있는 방안은 분명 존재한다. 성매매문제를 줄일 수 있는 방법을 우리 사회 성문화 풍조와 관련하여 논하여 보아라.
    성매매 감소 방안스마트폰 채팅 등을 통해 이루어지는 청소년 성매매는 최근 발생 건수도 크게 늘어나고 있으며, 청소년을 대상으로 이루어진다는 점에서도 그 문제가 심각하다. ... 서론성매매는 인류의 역사에서 오랜 시간 존재해왔으며, 최근 우리나라를 비롯한 일부 국가에서 성매매를 근절하려는 노력을 펼쳐오고 있지만 그 실효성에 대해서는 의문이 제기되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.10
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    이러한 플랫폼은 사이버 공동체의 범위를 확장시키고, 보다 다양한 형태의 상호작용을 가능하게 했다.4) 모바일 인터넷과 앱 중심의 공동체최근에는 스마트폰과 모바일 인터넷의 보급으로, ... 사이버 공동체의 역사사이버 공동체는 인터넷의 발전과 함께 여러 단계를 거쳐 발전해 왔다. ... 이 글에서는 사이버 공동체의 개념과 역사를 단계별로 설명하고, 이상적인 사이버 공동체의 모습을 논의하고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.06
  • 애플의 역사와 현재의 애플
    그러나 디지털 콘텐츠와 디지털 기기 분야에서는 독보적인 영향력을 행사하고 있다. iPod은 아이리버를 누르고 대박을 터뜨렸고, iPhone은 수많은 후속 멀티터치 스마트폰에 많은 영향을 ... 덕분에 무선 이어폰 시장에서 애플이 상당 부분을 차지한 것으로 보인다. 이미 잘 팔리던 Beats 제품과 Airpods 출시로 무선 이어폰 시장을 지배하기 시작했다. ... 애플의 역사와 현재의 애플Ⅰ. 서론“애플은 1976년 스티브 잡스와 스티브 워즈니악, 론 웨인 등 3 명이 `애플컴퓨터社(Apple Computer Inc.)'
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 평생교육기관 한 곳을 선정하여 SWOT 분석을 실시한 후 구체적인 경영 전략을 제시하시길 바랍니다
    정보화 교육은 키오스크 교육, 스마트폰 영상 제작, 스마트폰 활용, 스마트폰 기초, 문서작성, 인터넷, 컴퓨터 기초 등으로 이루어져 있다. ... 지역사회를 기반으로 일정한 시설 및 전문인력을 갖추고 지역주민들의 참여와 협력을 통해 지역사회복지 문제를 예방하며 해결하기 위해 종합적으로 복지 서비스를 제공하고자 하는 시설이다. ... 외부휴게데크, 생명 숲 100세 힐링센터, 도서관, 노인 맞춤 돌봄서비스 사무실, 관장실로 구성되어 있으며 3층은 문화복지과 사무실, 체력단련실, 기능회복실, 테라피실, 건강상담실, 스마트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    온라인 게임 라이프 스타일 유형내가 하는 온라인 게임은 PC보다는 스마트폰으로 하는 게임으로 캔디크러시 소다이다. ... 이 게임은 스마트폰이 등장한 뒤 유행했던 게임인 애니팡 이후로 나왔던 캔디크러시사가 게임에서 변화되어 나타난 게임으로 주로 싱글 플레이어 형태로 운영되지만 때때로 다른 사람과 함께 ... 이 당시 많은 사람이 재미와 호기심을 느꼈고 이로 인해 게임 산업 역사가 시작되게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 차세대 산업 기술 및 동향, 이차전지
    최근 2 차 전지 산업 ✓ 2 차 전지 산업의 영역의 IT 기기 시장을 넘어 빠르게 넓혀지고 있음  스마트 폰 , 태블릿 PC 등 모바일 기기의 등장 → 수요가 양적 , 질적으로 ... 분류 (4 대 핵심소재 : 양극재 , 음극재 , 전해질 , 분리막 ) → 각각의 응용처에서 요구하는 성능에 맞추어 다양한 성능의 2 차 전지가 개발  소형 2 차 전지 : 주로 스마트폰 ... 발화 , 폭발의 위험성을 낮춤 → 고온 , 고전압 환겨에서도 전지의 성능 저하를 막을 수 있음 2 차 전지 시장 추이 및 전망4. 2 차 전지의 동향 ✓ 2 차 전지 산업의 진화 역사4
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.17 | 수정일 2021.06.03
  • 세계 5G 산업의 급속한 발전의 원인과 결과 분석
    결론지금까지 세계 5G 산업의 급속한 발전의 원인과 결과에 대해 분석하였다.세계적으로 약 230개 통신사가 5G 서비스를 시작했으며, 700개 이상의 5G 스마트폰 모델이 발표되거나 ... 구축하고 재생 가능한 에너지원 사용을 늘리는 것이 주요한 과제가 될 것이다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.07
  • 4차산업혁명과 영업비밀보호
    애플이 스마트폰의 선두주자였으니 애플의 아이폰이 소비자의 인식 속에 강렬한 이미지로 남아 있는 것이 지극히 자연스럽다. ... 잘록한 거리 모양과 병의 곳곳이 움푹하게 들어가 있는 모양이 그것이다.애플의 아이폰 역시 스마트폰이라는 개념을 떠올렸을 때 곧바로 떠오르는 이미지의 상징으로 여겨진다. ... 아이폰의 외관상 특징은 사각 형태에 평평한 디스플레이, 한 손으로 잡을 수 있는 편한 크기 정도로 요약할 수 있는데, 이 정도는 스마트폰을 만들고자 하는 기업이라면 누구라도 쉽게 생각할
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.03.29
  • 경영전략 카카오톡
    사용자 비중 증가 스마트폰 보급률 증가 초등학생부터 60 대 이상 노년층까지 국내 스마트폰 사용자라면 누구나 알고 있는 카카오톡이 대중화되면서 ' 카톡해 ~' 라는 신조어까지 생겼다 ... 위 사건은 카카오톡의 최대 위기가 될 수 있었던 사건이었지만 빠른 후속조치를 취해 서서히 소비자들의 신뢰를 되찾았다 .오후 2:14 오전 2:14 Kakao talk 기회 스마트폰 ... 처음 나오는 시기를 공략한 어플리케이션 출시, 스마트폰 메신저 서비스 선점, 그리고 무료라는 장점을 이용해 카카오톡은 막힘없이 성장해왔다 .SNS( Social network service
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.21
  • Moravec’s Paradox(모라벡의 역설)에 대해 본인의 생각을
    워치, 스마트 웨어, 스마트 태블릿, 스마트폰 등은 인간의 기계화 또는 초지능화를 촉진하고 있기에, 더 이상 모라벡의 역설이 유효하지 않은 순간이 곧 올 것으로 생각된다.III. ... 통해 획득된 기술로서 수행할 수 있는 일들이 있다고 보았기 때문이다.즉 인간은 수억 년에 걸친 진화를 통해 감정 표현을 비롯한 여러 일상적이며 감각적인 일들을 잘 해내지만, 인간 역사상 ... 연결된 초지능 네트워크의 일부로서 언제나 기계와 연결되어 기계처럼 사고할 수 있게 되었기도 하다.인간이 부착하고 있는 웨어러블 디바이스 또는 수시로 상비하는 모바일 디바이스 – 스마트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    .: 소유의 시대→접속의 시대(최신상품에 간편히 접속)도구 미디어(선택의 문제/신문) → 환경 미디어(생활 필수 요건/스마트폰)문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해는 매우 중요한 ... 이에 해커들의 표적이됨은행 빚 없고 현금 보유고가 많음지나친 폐쇄정책으로 추락을 경험해 봄닌텐도의 저력: 기본에 충실한 경험 혹 확장 / 스마트폰 아닌 게임기의 유효함/ 게임 구조 ... 애플]구글(에릭슈미트), 애플(스티브잡스), 마이크로소프트(빌게이츠)판매고를 올린 PCiBook: 세계 최초로 wi-fi 기능 탑재한 컴퓨터, 스마트폰 혁명의 시초iPod: 1,000곡의
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    스마트폰이 아닌 게임기의 유효함3. ... (엄지세대, 두 개의 뇌로 만들미래)손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 접속, 검색 : 생물학적 머리, 접속의 머리 (두 개의 머리)디지털 치매 ? ... 생활 필수 요건화 (컴퓨터, 스마트폰)문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해가 매우 중요한 문제기술 : 과거 ? 생활에 유용한 무언가를 만들어내는 인간 활동현재 ?
    시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • [우수독후감] <거의 모든 IT의 역사> 우수독후감입니다. 세계적인 기업 애플의 성장 과정을 예로 들어 설명한 명작입니다. 독서 활동에 많은 도움이 될 것입니다.
    현재 스마트폰, 태블릿PC, 이어폰 등의 시장에서 압도적 점유율을 가지고 있으며, 회사의 1년 실적이 대한민국의 인구총생산량과 맞먹는 초일류 기업이, 20년 전만 해도 망하기 직전의 ... 그에 대한 정보를 얻기 위해 정지훈 작가의 ‘거의 모든 IT의 역사’를 읽게 되었다. ... [우수독후감 모음]세상을 바꾼 혁신에 관한 생각정지훈의 ‘거의 모든 IT의 역사’를 읽고우리는 지금 엄청난 IT 기술의 발전 속에 살고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.31
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:20 오후
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감