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"멀티미디어 방송" 검색결과 441-460 / 9,633건

  • [a+취득자료] 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사하기.
    특히 현대사회는 인터넷이 보편화되어 교육자와 학습자간에 쌍방향 통신이 더욱 원활해지고 텍스트뿐만 아니라 비디오나 오디오 등의 여러 가지 멀티미디어까지 간단히 전송하고 이용할 수 있게 ... 즉 이러닝은 전자적 수단이나 전파, 방송 및 정보통신 기술을 활용하여 이루어지는 학습을 뜻하며 이러닝 컨텐츠는 전자적인 방식을 통해 처리된 문자나 부호, 색채, 도형, 음향, 음성, ... 영국의 개방대학이 운영하는 사이버 여름학교, 캐나다 아타바스카 대학에서 운영 중인 사이버 MBA과정 등과 우리나라 한국방송통신대학에서 제공하는 사이버 강좌가 이에 속하는 대표적인 사례라고
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.14
  • 여러 환경 체계들 중 청소년에게 가장 큰 영향을 미칠 것으로 생각되는 환경 체계를 하나 정하고 누가 어떻게 영향을 미치는지
    청소년들이 멀티미디어시대의 주역으로 급부상하고 있는 것이다. 청소년기에 유해한 대중영상매체를 통한 자극은 매우 강하다고 볼 수 있다. ... 디지털화된 정보통신기술의 발달과 네트웍의 확장으로 기존의 서로 다른 매체들이 하나의 통합된 매체 즉, 멀티미디어화 되면서 기성세대보다 청소년들이 보다 빠르고 쉽게 디지털매체에 익숙해지고 ... 과거에는 지상파 방송과 영화에 한정되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 2022 소프트웨어 마에스트로 합격 자기소개서 (자소서)
    스트리밍 기술을 잘 활용하면 라이브 방송이나 멀티미디어 서비스, 심지어는 의료 정보 전송 같은 다양한 분야에서 활용이 가능합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.19 | 수정일 2023.09.14
  • 한기대 컴퓨터공학입문 기말고사 내용 정리 / 이것만 외우면 A+ / 한국기술교육대학교 /
    (p. 320)(10) 멀티미디어의한다. ... 하이퍼텍스트 문서)를 사용자 컴퓨터로 읽어오는 규칙 또는 규약(프로토콜)이 필요 이것을 HTTP라고 한다HTTP는 하이퍼텍스트 문서를 읽어오는 통신 규약으로 일반 텍스트뿐만 아니라 멀티미디어 ... : 한 데이터 단말 장치는 송신 기능만 가지고 있고/ 다른 데이터 단말 장치는 수신 기능만 가지고 있어서/ 데이터가 한 방향으로만 전송되는 통신 방식/ex) TV나 라디오 방송 방송국에서는
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.06
  • 교육공학 2023] 교재 1장부터 4장 핵심내용+적용 방안
    확산-CAI(컴퓨터보조수업)가 주목받기 시작-1990년대 초 멀티미디어 등장으로 컴퓨터 교육에 대한 교육공학 연구 활성화④ 교육공학적 지식을 기업교육이나 회사조직의 연수에 적극 활용 ... 교육공학 내의 대부분의 이론과 실천을 포함한다.① 설계영역- 메시지 디자인 : 지각, 기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 ... (4) 도약기(1990년대 중반 이후~현재)★교육정보화 사업과 사이버교육의 확산① 1995년 ‘교육정보화 종합 추진계획’발표-교육정보화 사업을 광범위하게 전개②1997년 ‘국가멀티미디어
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • COVID19사태로 학생들이 집에서 원격 형태로 학교수업에 참여하였습니다. 기존의 교실 수업과는 다른 방식으로 인해 발생한 다양한 문제와 이를 위한 대처방안, 그리고 효과적인 학습이 이루어질 수 있는 방법을 그 동안 학습한 개념과 이론을 바탕으로 본인의 생각을 정리해보시오
    멀티미디어 수업자료나 ICT 활용 교수학습 과정안 등이 개발되었고, 교사 연수가 실시되었다. ... 또한 고가의 미디어를 대량으로 제작할 수 있어 보다 많은 사람들에게 원격교육의 성장 기회를 제공하였다. ... 인지발달이론이나 학습이론, 각 개념들을 바탕으로 정리대중매체와 방송매체를 통한 원격교육이 이루어졌고 인지학습이론이 그 기초가 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.03
  • (성적인증)메가과제-광고학-광고방법
    따라서 소비자에게 효과적으로 광고를 전달하는 방법은 지금보다 더 고차원적이고 멀티테스킹의 특성이 강한 광고의 면모를 갖추게 될 것은 자명한 일일 것입니다. ... 실제로 라이버 커머스를 사용하는 이유 중 인플루언서와 소통하고 싶다거나 인플루언서를 보기 위해 방송에 접속하는 비율이 절반이나 될 정도로 다양한 인플루언서와 소통하고 싶어하는 잠재적 ... 이러한 광고효과를 더 극대화하기 위해서는 소셜미디어를 적극적으로 활용해야 합니다. 소셜 미디어는 소비자와 소통할 수 있는 많은 매력적인 방법을 제공합니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 스튜디오드래곤 업체 조사
    멀티 플랫폼 전략(지상파, OTT 공동 타겟)을 사용하게 된다.- 몬스터 유니온: KBSN, KBS미디어와 공동출자로 설립된 드라마 제작사다.2. 스튜디오 드래곤2.1. ... 실감미디어는 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 홀로그래피(Holography), 360도 동영상 등을 말한다.1.5. ... 개요방송 영상물(드라마) 제작사다. 창립일은 2016년 5월 3일(CJ ENM의 드라마사업부문 분할)이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    기억력을 통제디지털 리터러시(digital literacy)· 개요 : 디지털 리터러시라는 용어는 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었는데, 대체로 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 ... TOP 프로그램 마케팅이 대부분을 차지▶ 방송권 73%, 기타권리 4%, 기타수입 5%, TOP 마케팅권리 18%· 방송권 수입▶ 올림픽 주기별 방송권 수익으로 지속적으로 상승· ... 자료 활용[출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률▶ 이용률이
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 유치원 재난대응 안전훈련 계획, 재난대응 현장훈련 시나리오
    인한 위급한 상황을 알고 대피 경로를 이용해서 안전하게 대피하도록 한다.일 시훈련대상본원 교직원 및 원아전원대피장소유치원 00009:30~10:00사전활동● 유치원 00실에 모여 멀티미디어 ... 뒷문을 신속하게 열어 비상 탈출구를 확보한 후 교탁, 책상, 시설물들을 이용하여 머리를 보호하고 재난 상황 방송을 계속 청취한다.나. ... 대피 시 안전 담당담 당안전담당요원비고방송 통신 담당구급상자 담당행 정 실1층 통로2층 통로3층 통로유치원 000화재 진압중요문서 반출차량 유도10:20~10:30사후활동● 소방안전
    서식 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 모바일광고 PPT
    수익성 강화 - 광고 판매 방식 개선 - 보다 정밀한 타겟팅 기술 개발 - 멀티미디어 기술을 활용한 몰입도 높은 광고 상품 개발 실시간 입찰 시스템 (RTB) 리치 미디어 모바일 광고 ... 30~40 문자 내외의 텍스트 문자를 전달하는 광고 - 무선인터넷 및 ARS 기술과 연계되어 사용 MMS 기반의 모바일 웹 장문 전송이 가능하며 , 사진 , 소리 , 동영상 등의 멀티미디어 ... 과정 모바일 앱을 통해서 도 다양한 광고가 제공되고 있다 .광고 모바일의 특성 무선 네트워크 기반 1) 이동성 / 휴대성 2) 편재성 3) 즉시성 4) 개별성 5) 상호작용성 6) 멀티미디어모바일
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 보고서 작성 스킬업
    공부를 하는 행동 특성을 보임 - 최근 A 군은 유튜브에서 영어 교육 방송을 하는 ' 마이클 엘리엇 ' 의 'English in Korean' 방송을 주로 보며 미국 사람처럼 말하는 ... 개인명세서 11 / 11 · 이름 : · 학력 : · 장점 및 단점 : - 멀티플레이를 잘 못한다 . ... 합성어로서 전체 청소년기를 스마트폰으로 보낸 세대를 의미 , 유사 용어로 Z 세대라고도 함 아이젠은 기존 세대와는 다르게 전자 기기를 다루는 기술을 더 적극적으로 활용할 수 있도록 미디어
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    메시지설계는 지각, 기억에 관한 인지과정의 연구결과를 바탕으로 인쇄물, 그림, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하느냐에 관한 것이다. ... 따라서 학교에 컴퓨터를 포함한 교단 선진화 기기의 보습, 인터넷 활용환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 DB 및 소프트웨어 담당교원 양성 및 교원연수 등의 광범위한 정보화사업을 추진하였다 ... 1990년대 중반에는 하드웨어의 급속한 발전에 따라 텍스트 위주의 전통적인 CAI의 한계를 넘어 이미지, 그래픽, 동영상, 음성 등 다양한 매체자료를 컴퓨터와 통합적으로 활용할 수 있는 멀티미디어
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 방송통신대학교 세계의역사 중간과제물(만점받은 과제, 2021)
    그렇다면 그에 그치지 않고 멀티미디어 강의와 결합해 부족하거나 이해가 안 되는 부분은 보충할 수 있다. ... 또한 멀티미디어 강의 창에서는 그림 2와 같이 ‘학습개요’, ‘학습목표’, ‘주요용어’ 등을 정리해 두고 있다. ... _______________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : 한국방송통신대학에
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    기억력을 통제디지털 리터러시(digital literacy)· 개요 : 디지털 리터러시라는 용어는 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었는데, 대체로 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 ... TOP 프로그램 마케팅이 대부분을 차지- 방송권 73%, 기타권리 4%, 기타수입 5%, TOP 마케팅권리 18%· 방송권 수입- 올림픽 주기별 방송권 수익으로 지속적으로 상승· ... 자료 활용[출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼- 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률- 이용률이
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • 평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오
    앞으로 전산망의 보급과 속도의 발달, 인터넷의 일반화와 멀티미디어의 발전은 가상교육의 확대로 이어질 것이다.■ 원격교육 중에서 e-learning은 다음과 같다.e-Learning이란 ... 초기의 컴퓨터기반 교육은 주로 CD-ROM이 주도하여 다양한 멀티미디어 기술을 적용하여 자기학습기회를 제공하였고 최근에는 인터넷의 활용이 극대화되면서 웹기반의 교육형태가 등장하여 e-Learning의 ... 원격교육에는 통신교육, 비디오 교육, 위성방송 교육, 우편학습, 독립된 개별학습, e-learning 등이 있다. 원격교육의 발달은 크게 세 시기로 나누어 볼 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.30
  • (A+만점레포트) 멀티미디어 영어 Unit 1~3의 Language & Communication
    2020년도 (1)학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 멀티미디어 영어학 번 :성 명 :연 락 처 :_____________________________________________
    방송통신대 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2020.10.13
  • [교육학과] 2020년 2학기 원격교육론 기말시험 과제물(인터넷 기반 원격교육의 문제점 등)
    사전적인 의미로써 원격교육은 ‘교수자와 학습자가 직접 대면하지 않고 인쇄물, 방송, 오디오 및 비디오 등 다양한 멀티미디어를 활용하여 통신망을 매개로 교수/학습활동을 하는 형태의 교육 ... 본 과목의 교재인 ‘원격교육론’이 원격교육을 위한 인쇄매체로서 효과적인 부분 3 가지와 개선해야 할 점 3 가지 원격교육에서 인쇄매체는 특별한 미디어 장비 없이 다양한 상황에서 사용이 ... 현재 방송통신대학 역시 이와 같은 추세를 따른다고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.10.12
  • 문화산업과 문화기획
    콘텐츠는 인터넷의 발달과 함께 등장한 용어로, 최초로 사용된 것은 1990년대 중반 유럽에서 ‘멀티미디어 콘텐츠’라는 말을 통해 방송과 통신의 융합현상을 설명한 것이다. ... 또한 넷플릭스와 같은 OTT(Over The Top) 시장도 서로 점유하기 위해, 오프라인을 베이스로 뛰어든 디즈니, 전통 방송사 중심의 훌루 등의 치열한 경쟁이 벌어지고 있다. ... 이제 우리는 구글이나 네이버, 다음으로 단순히 검색만을 하는 것을 넘어서 메시지라는 통신수단, 음악감상, 미디어로서의 기능, 쇼핑 등 다양한 콘텐츠를 누리고 있다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    기존 지하철 내에 있는 무선랜 서비스의 속도는 대용량 멀티미디어 서비스를 이용하기에 한계가 있었다. ... 버스와 지하철 등의 움직이는 환경에서도 5G를 이용하여 고화질의 영상 스트리밍 등의 다양한 멀티미디어를 원활하게 즐길 수 있다는 것이다. ... 이러한 시스템은 기지국 시스템과 단말 간 최대 1.9Gbps의 전송 속도를 지원하고 있기 때문에 AR 몰입형 멀티미디어 구현을 성공시킬 수 있었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
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2024년 10월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감