• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(4,632)
  • 리포트(4,354)
  • 시험자료(114)
  • 방송통신대(86)
  • 자기소개서(53)
  • 논문(19)
  • 서식(2)
  • 이력서(2)
  • 표지/속지(1)
  • 노하우(1)

"전자상거래 역사" 검색결과 421-440 / 4,632건

  • 공룡기업의부활사례 대하여 논하시오
    마이크로소프트라는 세 가지 핵심가치를 제시하기에 이른다.(1) 고객 우선마이크로소프트사가 윈도우와 오피스의 제품의 관점에서 더 나아가지 못 할 때 시장은 재빠르게 서비스 개념으로 진화해 전자상거래의 ... 더 이상 전통과 역사를 존중하지 않고 혁신만 존중함으로써 모바일 및 클라우드 세계에서의 MS의 성공을 목표로 달리게 되었다.그럼으로써 2014년 나델라 취임 당시 분기별 PC 출하량은
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 올림픽과 월드컵 마케팅 비교
    최근에 중국 최대의 전자상거래 업체인 알리바바 그룹이 클라우드 부문 파트너로 TOP가 된 것을 주목해 볼 만하다.올림픽에 올림픽 파트너가 있는 것처럼 월드컵에는 월드컵 후원사가 존재한다 ... 역사가 더 오래 된 것은 올림픽이다. 올림픽의 기원은 고대 그리스로 거슬러 올라간다. ... 이외에도 스폰서와 상품화권자가 있다.IOC의 TOP 프로그램은 IOC에 대해서는 안정적인 수입원으로 작용하고, 프로그램에 참여하는 기업들에는 독점적으로 전 세계 소비자들을 상대로 마케팅을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30
  • [현대그룹] 2023 현대무벡스 합격자소서 및 면접 복기_최신 ver.
    성장성■ 물류자동화 물류자동화 산업은 기업의 물류 효율화 달성을 위하여 컨설팅, 기계 장비 및 시스템 구축 등의 종합 서비스를 제공하는 산업으로 경제 발전과 가처분 소득 증대, 전자상거래 ... 또한 노후 역사를 중심으로 리모델링, 수리공사, 시스템보완 및 통 일화 등의 시장이 새롭게 성장하고 있으며, 이에 대한 영업을 전개하고 있습니다.
    자기소개서 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 보람찬 대학생활설계 중간고사
    크게 확대[주 5일 근무 여가시간 증가] : 여행 레저 외식산업[급격한 고령화 사회 도래] : 의료 및 보건서비스 연금 및 자산 관리 운용지식기반 소프트웨어 산업의 비중이 증가[전자상거래 ... 상황 : 시간+공간+인간 = 역사의 3요소 => 구체/실재 => (믿음)3. 해결 : 어떻게(how) 서사/수사 : 1단계 2단계 3단계4. ... 학내 외에 있는 시뮬레이션 => 직업역량 습득(김정권 광운대교수) 대책 : 사소할지라도 시대의 흐름을 반영, 역사적 의지/자기계발서에 열광하는 이유 ?
    시험자료 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.08
  • (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    이미 전자상거래의 상용화로 금융업 종사자의 감소세는 현실화 되고 있다. ... 과목명: 세계의 역사주제: 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되, 위의 을 유념하시오.- 목 차 -Ⅰ 서론Ⅱ 본론1
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • [통계학과] 데이터 분석 졸업논문
    간편 결제 서비스는 온라인과 오프라인 상거래에서 빠르고 간편하게 결제하는 전자 결제 서비스로, 기존 결제 시스템과 별개의 결제 구조나 결제 수단을 가지고있는 듯하지만, 결국 신용카드와 ... 거래 방식인 일시불 카드를 도입하였다고 한다. ... 국내 신용카드 시장의 역사가 시작되었다고 한다.
    논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
  • 코로나19시대 자영업자에 대한 정부생계대책과 문제 해결방안0k
    하지만 1993년 이마트 창동점 오픈 이후 500여 개의 대형마트가 생겨났다. 2000년 이후 전자상거래 시장이 크게 열렸고, TV홈쇼핑 시장 또한 폭탄처럼 휩쓸고 있다. ... 이러한 시대적 흐름에 맞춰 4차 혁명 시대의 시대사 인류역사상 그 어느 때보다 빠르게 진행되고 있으며 더욱 가속화 되 드론, 인공지능, 빅데이터, 산업용 로봇의 증가로 이어지고 있어 ... 하물며 600만 소상공인들의 먹고사는 문제를 체계적으로 조사하고, 연구 분석해 정책 대안을 내는 기관의 연구자가 7명에 불과한 실정이다.중소기업연구원 홈페이지에 서비스되는 2010~
    리포트 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 디지털 보헤미안을 읽고
    그렇기에 이번 장에서는 사례가 많고 보헤미안들의 성공 사례를 묶어 놓은 듯한 느낌을 많이 받았다.소셜 네트워크의 발달을 통해 기존의 웹 1.0이라고 불리던 전자상거래와 같이 사람들이 ... 또한 특정한 역사적인 장소에 나타나 활동했던 아날로그 보헤미안과는 달리 디지털 보헤미안은 장소에 묶이지 않게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.14
  • 중국의 인터넷 산업 발전과 통제
    특히 전자상거래, 소프트웨어 산업 진흥 등을 발전시켜 인터넷 산업의 경제적 효과를 확실하게 인식하고 이에 많은 투자를 한 것으로 보인다. ... 중국 인터넷 검열 역사4. 중국 인터넷 양상5. 중국 인터넷 산업 전망Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론오늘날 인터넷은 정보 교류 그 이상의 임무를 수행하고 있다. ... 이에 중국의 인터넷 사용 현황과 인터넷 통제 정책 역사에 대해 알아본 후 중국의 인터넷 정책 발전 양상과 인터넷에 대한 자유와 억압의 공존 가능성에 대해 논해보고자 한다.Ⅱ.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.19
  • 제과제빵의 미래
    끼리의 전쟁을 유발하는 결과를 초래하기도 하였다.인터넷의 급속한 확산으로 국내 환경이 크게 급변함에 따라 고객만족을 위해 홈페이지를 통해 자사 홍보는 물론 인터넷 쇼핑몰 운영, 전자상거래 ... 제빵의 역사빵의 기원은 인류의 역사와 같이 시작되었다 해도 과언이 아닐 것이다.
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07
  • 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    [참고문헌] -안재영, 이중정, 배다은, 이소현.(2020).언택트 서비스 사용에 관한 연구: 키오스크 사례 중심으로.인터넷전자상거래연구,20(4),49-73. ... Century in England”에서 언급을 한 “기술의 발전에 의해 사회, 경제적인 큰 변혁이 발생하는 것”으로 정리를 하면서 산업혁명이라는 단어가 등장했다. 1세기가 지난 후 역사적인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • ((강추자료A+)) 특성화고 현장실습 산재사건 현황과 역사, 문제점과 이에 대한 대응방안 - 청소년 노동 보호법, 중대재해처벌법 시행 할인자료
    전공이 전자상거래인데 콘크리트 타설 작업선에서 홍성대 군은 무엇을 한 것일까. 어떤 노동조건에서 성대 군이 일했는지, 무엇을 했는지 정확하게 밝혀진 것은 없다. ... 특성화고 현장실습 산재사건 현황과 역사, 문제점과 이에 대한 대응방안Ⅰ. 특성화고 현장실습 산재사건 현황1. 현장실습과 산재사건 : 왜 현장실습을 하다 죽어야 합니까?
    리포트 | 10페이지 | 2,700원 (10%↓) 2430원 | 등록일 2022.11.05
  • ASEAN+3 정상회의
    채택, 사상 최초로 정상 차원에서 21세기 동 아시아 제국간 협력 방향을 제시同 공동성명을 통해 역내 경제구조 개혁과 함께 금융, 통화, 재정문제 관련 정책 협의, 조정 강화, 전자상거래 ... 과정에서 ASEAN이 주도력을 발휘하며 ASEAN+3 체제가 중추적 역할을 지속 담당 한다는데 인식을 공유9) 제11차 정상회의(2007, 싱가폴)한중일 3국, 1/ 우리 동아시아에서 역사
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.15
  • 고등 주제 탐구 레포트 - 온라인 플랫폼의 발전과 문학 창작
    인터넷의 발전은 시민들의 정치적 참여와 기업문화 및 상거래에 이르기까지 전방위적인 변화의 물결을 이끌고 있다. ... 소통은 인간의 오랜 역사와 그 속에 녹아있는 사회성을 기반으로 한다. ... 기존에 볼 수 없었던 책들이 온라인 플렛폼을 통해 베스트셀러 목록에 들기도 했으며 정액제 구독 모델이 전자책 시장을 중심으로 확산되는 추세이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.27
  • [경영이론의 발전] 고전적 관리론, 인간행동관리, 조직관리론, 현대적 관리론
    외부시스템 및 상? 하위 시스템들과 상호작용하는 개방시스템이므로 내부요소 및 외부환경과 균형적인 거래를 유지해야 한다는 것이다. ... 대중화에 기여하였다.(2) 베버의 관료제막스 베버(Max Weber)는 독일의 사회 역사학자로서 생산성이 높은 조직을 구성하는 방법으로서 관료적 관리라는 관료제의 실시를 주장하였리활동은 ... 또한, 맥그리거는 전통적인 인간관과 새로운 개념의 인간관을 동기부여라는 관점에서 비교하고 전자를 X이론(Theory X)으로, 후자를 Y이론(Theory Y)으로 정의하였다.결론적으로
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.27
  • 컨버스 코리아,뉴발란스 마케팅,트렌드 분석,시장분석,운동화시장,브랜드 이미지,브랜드 로고,브랜드 시장현황,브랜드 전략
    거래의 활성화 개성을 추구하는 사회 분위기 형성 경쟁사들의 기능화 출시 잦은 비와 추워지는 날씨 신발 시장의 진입장벽이 높음THANKS{nameOfAhow} ... need 의 개념 ) 건강 중시 디자인 중시 유행에 민감 브랜드 중시시장조사 경쟁사 분석 02시장조사 경쟁사 분석 02 컨버스 코리아 ① 브랜드 이미지 컨버스 코리아는 100 년 역사와 ... [ 매장 부족 ] 디자인의 종류가 한정됨 체계적인 마케팅 활동 부족 내구성이 약함 Opportunity Threat 기부문화에 대한 관심과 인식 확산 추세 소셜 네트워크의 활성화 전자
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    지능서비스, 초고속서비스, UHD&홀로그램프로그램안드로이드=누구나 공개된 플랫폼에서 생산유통 가능. 34개 기업과 개방형 휴대폰동맹(OHA)스캠공격(스캐머)=기업 이메일 해킹, 거래처로 ... 아시아)최초 음성인식 시스템=오드리벨연구소에서 개발한 ‘단일음성+숫자인식’ 기계슈박스=IBM에서 개발한 ‘16개 단어인식+계산’ 할수 있는 음성인식 기기하피=미 국방부에서 개발한 역사상 ... 내 통신망색깔별 산업종류=녹색산업(환경)/청색산업(제조)/적색산업(소외)/흑색산업(전통)다수 사용자 영역=사용자 각자의 영역을 설정하고, 서로 만날 수 있는 가상현실 사이트대역폭=상-하
    시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 2021년도 문화기술과 사회변동 중간+기말+퀴즈 포함 족보 A+
    기술적 특이점이란 인공지능의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.( 맞다 / 틀리다 )17. ... ① 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대② 현금없는 금융서비스, 블록체인 기반 금융거래③ 다품종 소량생산을 하는 스마트 공장④ 소비자 맞춤형 유통서비스인 옴니 ... ① 로봇은 인류에게 해를 끼쳐서는 CT(Culture Technology)란 용어는 한국에서 만들어진 신조어로서 문화콘텐츠기술이라고도 한다.④ 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • OTT서비스 넷플릭스(Netflix) 린캔버스(Lean Canvas)모델 분석 PPT
    넷플릭스는 세계적으로 미디어 콘텐츠를 구매하고 라이센싱을 얻어 세계 각국의 시청자에게 판매함으로써 콘텐츠 무역을 하는 전자상거래 서비스 로써 그 가치를 지니고 있다 . ... 제공하는 스트리밍 플랫폼이며 , 유저 데이터를 분석하여 소비자가 원하는 방식으로 콘텐츠를 소비할 수 있도록 제안함으로써 단시간에 스트리밍 산업의 모델이 되었으며 , 미국의 TV 역사에서
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.23 | 수정일 2021.06.01
  • 브랜드의 이해 안OO교수님 중간시험 타이핑
    [가상 현실]와 전화[흰색 막]의 차이- 극장: 초기 버전의 가상현실- 물리적 현실의 대안: 컴퓨터가 만든 세계- 가상세계에서의 정보 다매 형태(이익을 적게 보면서 많이 판매)- 전자상거래의 ... 형상화- 하나의 몸짓[의미X] ⇒ 서로 이름[상호인식] ⇒ 존재 가치를 확인할 수 있다는 진리[1] Sunkist Case Study [오렌지 가공회사]1) 미국 Orange 산업의 역사B.C
    시험자료 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.10
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 29일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감