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"VR 좋은점" 검색결과 401-420 / 1,558건

  • 스타트업 회사 대표 직원 각종 인터뷰 예시
    아쉬운 점은 대표분들이 술을 안 먹어서 좀 심심합니다.대표들이 사람을 중요시하기 때문에 항상 분의기가 좋고 대화를 즐깁니다. ... 그래서 열심히 준비해서 작가로도 활동해보고 싶습니다.한중합작 같은 스케일이 큰 콘텐츠도 제작하고 싶습니다.좀 더 획기적이고 새로운 콘텐츠를 제작해보고 싶어요. vr이나 증강현실 같은 ... 모두 대공황이 한창일 때 실 날같은 희망과 가능성을 불쏘시개로 삼아 창업한 회사라는 점입니다.
    리포트 | 9페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.09.21
  • 현대사회의 특성(4차 산업혁명 시대의 스마트 육아)과 영아기 애착형성을 관련지어 부모교육의 지향방향을 서술하시오.
    그 결과 이러한 변화는 영아기 애착형성에 중요한 영향을 미치며, 부모교육의 지향방향에도 중요한 시사점을 제공한다. ... 이를테면, AI가 자녀의 울음소리 분석을 통해 아기가 배고프거나 졸린 상태를 알려주는 기능이 좋은 예이다.3) 원격 모니터링과 관리사물인터넷(IoT) 기술을 활용한 원격 모니터링시스템은 ... 또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 활용한 교육 콘텐츠는 자녀들이 더욱 몰입감 있게 학습할 수 있도록 돕는다.6) 부모 역할의 변화스마트 육아는 부모의 역할에도 많은 변화를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.25
  • [컴퓨터학부심층면접후기][컴퓨터학부심층면접후기] 컴퓨터학부 학생부종합전형 면접후기입니다. 관련 분야로 지원하실 분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
    [ 수험생 ] 모르겠습니다.[ 면접관 ] vr 프로그램을 만들면서 어려웠던 점이 무엇인가요? ... [ 수험생 ] 시선포인터, 자석버튼, ui 등이 어려웠습니다.[ 면접관 ] 자바와 c언어의 차이점이 뭐죠? ... [ 수험생 ] 프로그래밍을 처음 접할 때 굉장히 재밌게 배웠던 기억이 있어서 를 가장 좋아합니다.[ 면접관 ] 알고리즘 트레이닝 사이트에서 공부하셨다고 했는데 어느 사이트인가요?
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.12
  • 광고 캐릭터 조사 및 분석
    때로는 캐릭터로 인해 광고가 선풍적인 인기를 끄는 경우도 많으며, 오히려 유명 스타의 인기를 뛰어넘는 캐릭터도 존재하였다.최근에는 인터넷 및 AR, VR과 같은 관련 기술이 발달함에 ... 전 세계 많은 국가에서 TV 광고의 모델로 활용되고 있다는 점에서, 특정 브랜드와 동일시되는 것과는 다른 특성을 보인다. ... 캐릭터에 노출되는 소비자 유형1) 키덜트 유형 소비자키덜트 유형의 소비자는 자신이 좋아했던 캐릭터가 등장하는 캐릭터의 제품을 구매하는 소비자이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 중앙대학교 한국사 국립중앙박물관 답사 보고서
    박물관 관람객들이 올린 사진이나 영상, 박물관 sns의 홍보사진, 박물관 홈페이지에서 제공하는 VR 온라인 전시, 디지털 실감 영상 컨텐츠를 보면서 이 박물관이 각 유물들을 강렬하고 ... 사실 내가 평소에 좋아했던 배우가 이 박물관의 홍보대사가 됐다는 소식도 나를 이 박물관으로 향하게 했던 이유 중 하나였다.국립중앙박물관에서 진행하고 있는 전시에 대한 사전정보를 찾아보면서 ... 달항아리 뒤에 있는 벽면에서는 중앙박물관 소장 그림 4점을 재구성하여 달이 뜬 밤의 분위기를 만들어주는 영상이 흘러나오는데 영상과 어우러지는 달항아리의 모습에 처음에는 자연스레 탄성이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.06
  • 홍익대 실험 프로젝트 <Two Stage Amplifer 회로설계> 입니다. mosfet를 사용한 회로이며, pspice에서 2N7000/FAI 소자를 사용했습니다.
    문제점을 찾다 saturaion mode가 아닌 것을 확인할수있었다. ... Simulation 결과Figure6 Simulation Result(1)Figure7 Simulation Result(2)Figure8 Gain ValueDC AnalysisV _{CC} =10VR ... 그결과 gm를 높이거나 RD를 높이는 방법이 있었다. gm높이면 전류의 값도 증가하므로 전력소모가 더 커져 좋은 방법은 아니였다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2023.03.14
  • 전주 도시재생 사업-첫 마중길
    기존에 있던 문제점을 찾아 처음부터 이러한 상황을 개선한 상태로 발전하면 더 좋았을 사업이지만 현재는 발전에만 너무 치중하고 있는 듯한 대처를 보인다.하지만 교통에 대한 문제는 아직도 ... AR,VR 제작 지원센터가 들어왔으며 콘텐츠 제작을 위한 장비와 시설 등을 지원하고 있고 또한 디지털 분야 일자리를 위한 디지털 배움터에서는 IT사업분야 청년 인력 양성과 스타트업 ... 통일된 간판으로 인한 깔끔한 전주의 이미지에 도움 되었지만 다시 예전처럼 차이점을 못 느끼게 된 상황이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.01
  • 야놀자
    느낀점1. ... 일종의 ERP 역할을 하는 솔루션이다.(4) 야놀자 TV제휴업체 객실 TV에 제공되는 서비스로 VR, 인터넷, TV 다시 보기, 야놀자 이벤트 등 다양한 콘텐츠를 갖췄다. ... 그 결과 업계 최초로 평생교육원 설립 인가를 받기도 했다.(7) MW야놀자 좋은 숙박 연구소 연구진이 3,149개의 객실과 229만 8,770명의 투숙객을 연구 분석해 개발한 최초의
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.11
  • [수시][대입][학생부종합전형] 한국과학기술대학교 게임공학부(과)에 관한 자기소개서입니다. 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다.
    수시로 예술학사에 합격하고 주위 사람들로부터 다시 생각해보라는 말을 자주 듣는다고 말했을 때, 저는 주위 사람들이 그렇게 말하면 고민을 해봐야지만 네 자신이 선택한 것이고 가장 좋아하는 ... 라는 제목의 게임을 만든 인디게임 개발자 ‘라이언 그린’과 아들 ‘조엘’의 이야기를 선정하여 썼습니다.그리고 중국어 과목에서는 중국 게임 시장의 경향, 특히 점점 성장해가고 있는 VR ... 이러한 활동을 통해 게임개발자는 자기 생각과 감정을 게임으로 전달하여 사람들에게 재미와 감동을 줄 수 있으며 VR과 AR 산업 등 다양한 기술의 발전으로 개발자가 활약할 수 있는 범위가
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.12
  • 미래사회와 미디어 에세이 - 제목 '미디어란 무엇일까?' "미디어란 정보를 전송하는 매체를 말한다"
    옛날에는 영상을 오락기를 이용한 게임의 형태였지만 요즘에는 영상에 통신기술, 인터넷 등을 합한 PC게임이 주를 이루고 더 높은 기술을 첨가되어 VR게임 등으로 많이 발전하였다. ... 웹툰을 작가가 업로드하면 작가가 전하고자하는 스토리, 교훈등의 정보를 구독자들이 받아들이고 인터넷을 이용해서 실시간으로 댓글을 달고 별점을 주며 업로드된 부분에 대해 피드백을 해주는 ... 하지만 몇몇 친구들은 절대 이해할 수 없다면서 실현성 없는 이 영화들을 왜 좋아하는지 모르겠다며 이런 부분에 대해 나와 대화를 나눌 수가 없다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.16
  • 넷플릭스
    개인적으로 넷플릭스를 사용하면서 가장 좋았던 점은 언제든지 내가 더이상 구독하고 싶지 않다면 계약해지를 쉽게 할 수 있다는 점이다. ... 매출액이 정해져 있기 때문에 비용 관리가 매우 중요하다(3) 기회 (Opportunity)온라인 스트리밍 산업의 발달과 문화 다원주의의 확대는 넷플릭스에게 큰 기회가 되고 있다.그리고 VR과 ... 구독권에 따라 2명에서 4명까지 동시접속이 가능하고 전세계 90개국에서 사용 가능 한다는 점은 4P 중 장소 측면에서는 제한이 없는걸로 생각된다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.05.24
  • 제4차 산업 혁명기 고용감소라는 문제를 해결할 수 있는 창의적 방안
    예를 들어서, 지식을 전달하는 직업은 인공지능이 대신할 수 있다는 점에서 교사는 대체 가능성이 높다. ... 것이다.4차 산업혁명 시대의 인재상을 육성하기 위한 정책을 시행하는 방법도 있다. 4차 산업혁명을 이끌 미래 유망 기술 산업인 인공지능(AI), 로봇, 스마트카, 드론, 가상현실(VR ... 만드는 것은 바람직하지 않으며, 전문직종의 경우는 자리보다는 일감을 만들어 고용시장을 활성화할 필요가 있고, 일자리 정책에 갇혀있기보다 일거리·일자리 정책으로 관점을 확대하는 것이 좋다고
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18 | 수정일 2023.10.31
  • 사회변화와 미디어트렌드 ) 사물인터넷 개념을 제시, 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 미래를 전망
    이러한 변화로 문구점 등에서 구매할 수 있는 만 원 수준의 만보기의 사용은 줄고 수만 원에서 수십만 원 가치의 만보기가 된다는 것이다. ... 세 번째로 가상현실을 말하는 VR, 증강현실인 AR, 홀로그램과 같은 새로운 컨텐츠들이 증가할 수 있다는 것이다. ... 또한 소비자들은 보다 맛있고 상품가치가 좋은 제품을 구매하고 섭취할 수 있게 된다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,700원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2024.08.08
  • [A+ 무역학개론 레포트] 글로벌기업이 소비자에게 입힌 손해를 배상한 사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    빠른 초기 대처는 비슷한 사례의 좋은 해결책이 될 만큼 성공적인 대처였음.- 인터넷 기사들을 살펴보면, 초기 리콜 조치에 대해서는 여론이 좋았음.- 어설프게 배터리만 교체하는 것이 ... 문제점1). ... 시사점1).
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.10
  • 디자인 마케팅이란 무엇인가
    디지털 마케팅은 온라인 마케팅으로도 불린다.: 디지털 마케팅 전략필수 요소 3가지①모바일 경험②콘텐츠 내용③데이터 분석: VR(가상현실, Virtual Reality)이미 만들어진 ... : 디자인학과학 번 : *****성 명 : ***1. 1~3주 수업내용 요약: 디자인(Design)의 정의의도, 의미(intention) + 실체 도출, 그리기(Drawing): 좋은 ... 특히 SNS 활성화로 디자인 좋은 장소, 상품 등이 각광받고 있다.국내 디자인 성공 사례예 대해 살펴보자현대카드 알파벳 마케팅‘우아한 형제들’의 포스터 디자인[출처: 떨어질 수 없는
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.01
  • 다중지능이론에 대하여 조사하고 본인이 예측하는 자신의 강점지능과 약점지능에 대하여 그 이유를 들어 기술하고, 본인의 강점지능을 강화하고 약점지능을 보완할 수 있는 구체적인 방안에 대하여 논하시오. 서론
    이를 통해 자신의 지능을 현실적으로 강화하고, 장기적으로 약점을 보완하는 데 필요한 방향성을 제시하였다.더불어 나의 잠재력에 대해서 다시 한 번 돌아볼 수 있었다는 점이 좋다고 생각하나 ... 있다는 점이다. ... 예를 들어, 예술, 디자인, 건축 등 공간지능을 필요로 하는 분야의 수업을 들어보는 것이 좋다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 매체(TV, 영화 등)에 등장하는 자폐성 장애아동의 사회적 상호작용 특성과 의사소통 특성을 기술하시오
    최근에는 VR 기술을 통해 자폐성 장애아동의 사회성 기술 향상에 도움이 되는 프로그램도 등장했다. ... 이러한 훈련을 진행할 때 가장 주의해야 할 점은 자폐성 장애의 경우에는 급작스러운 변화를 매우 싫어하기 때문에, 천천히 다가가고 알려주는 것이 중요하다. ... 우영우는 고래를 매우 좋아한다. 고래가 나오면 희열감을 느끼고, 여러 가지 상상을 펼치는 모습이 소개된다. 이렇게 자폐 장애는 자기가 좋아하는 것에 매우 집착하는 성향이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • [인터넷과정보사회 기말과제 2022년] 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 6000자 정도로 작성하시오.
    회사는 메타버스 근무로 인한 친밀감 저하를 우려하여 1달에 1번은 오프라인에서 만나는 Meet-up Day를 갖고, 메타버스 접속 여건이 좋지 않은 직원을 위한 공간을 지원하고 있다 ... 않고 지속된다는 점, 구성원의 합의나 서비스 제공자의 불가피한 사정이 존재하지 않는 한 가상세계는 처음으로 리셋되지 않는다는 점 등이 게임과 메타버스의 차이점이다.메타버스는 현실 ... VR HMD(Head Mount Display) 메타 퀘스트로 접속하면, 직원들은 각자 자신의 아바타로 가상회의실 테이블에 앉아 참석자들과 소통하며 업무를 수행한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.28
  • 말벗활동과 책동무, 나의 독서 경험 스토리
    특히 『크로스』는 2009년에 출판된 글인데 최근에 화제가 되는 증강현실, VR, 비트코인 등에 관한 이야기가 나와서 신기했다. ... 1) 독후감 작성-책 한권을 선정하여 읽기 또는 이미 읽은 책 중에서 한권 선택-책 읽은 소감 : 느낀 점, 마음에 남는 문장, 생각해볼 문제, 관련 참고 내용 등등-수업에서 학습한 ... 부모이자 좋은 반려자 그리고 좋은 며느리 등 좋은 사람으로 살아야 한다는 강박 때문에 스트레스를 받는 일이 많았는데 이 책을 읽은 뒤 인정욕구를 완벽히 버리지는 못했지만, 인정욕구가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • [컴퓨터학/소프트웨어공학과] 가드너의 트렌드 IT
    앞서 말한 행동 인터넷을 이용자 관점에서 풀어냈다고 봐도 된다.예를 들어 가전제품을 사기 위해 대리점을 방문할 경우, 앱에서 시간과 장소, 재고 여부를 파악하고, 대리점에 도착하면 ... 앞으로 기업은 디지털 혁신과 좋은 사업 결과를 얻기 위해, 데이터에 기반한 빠른 의사 결정을 내려야 한다. ... 먼저 다중 경험은 AR&VR 기술, 스마트 스피커, 웨어러블 기기 등 다양한 채널을 통해 이용자가 느끼는 경험, 사람이 기술을 공부할 필요 없이 기술이 사람을 이해하는 상황을 뜻한다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2023.08.04
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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7:40 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대