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"문화콘텐츠와 창의성" 검색결과 381-400 / 7,167건

  • <예술과 커뮤니티 아트> 사례
    지역 문화기획자, 문화예술가, 지역민 등 다양한 계층의 열린 참여로 프로그램의 다양화와 창의적 프로그램 발굴 및 지원으로 지역 자율성 제고하는 사업이다.Community Arts 3 ... 커뮤니티 아트 예술과 커뮤니티 아트 사례 1 Community A r t sCommunity Arts 2 커뮤니티 아트의 사례 ① 문화가 있는 날 지역문화콘텐츠 특성화 사업 지역민 ... v=wlWKuPe3pC0Community Arts 8 자료출처 문화가 있는날 지역문화콘텐츠 특성화 사업 http://www.rcda.or.kr/2020/business/index8.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.09 | 수정일 2022.04.08
  • 각기 다른 구성원들을 하나의 조직문화로 융합시키기 위한 방안에 대해 토론하시오
    8..FILE:Contents/section0.xml각기 다른 구성원들을 하나의 조직문화로 융합시키기 위한 방안에 대해 토론하시오1. ... 이를 위해 조직 내 다양성을 존중하고, 상호간의 소통과 협력을 강화하며, 구성원들의 참여와 창의성을 존중하는 문화를 조성하는 것이 중요합니다. ... 이를 통해 조직은 다양성을 존중하고 포용하는 문화를 구축할 수 있습니다.다양성을 존중하고 활용하는 조직문화는 구성원들의 참여와 창의성을 증진시키며, 조직의 경쟁력을 향상시킵니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 미디어3-문화산업과문화기획-장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 합니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.
    문화 컨텐츠가 돈이 되는 것이다. 이로써 문화 상품이라는 말이 탄생한다. ... 국가법령정보센터에 의하면 “문화상품”이란 예술성ㆍ창의성ㆍ오락성ㆍ여가성ㆍ대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유형ㆍ무형의 재화와 그 서비스 및 이들의 복합체를 뜻한다. ... 다양한 컨텐츠들 중 문화산업에서의 장르에 대해 살펴보고, 특정 장르에 대한 관습과 체계가 어떻게 구성되어있는지 분석해 보겠다.2.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.09
  • 상상과 창조 중간고사 A+ 족보
    [사르트르]창의적인 대가10명중에 무려 5명이 아버지를 일찍 여의였다. ... 지역 활성화의 실증분석기존 노포와 새롭게 유입된 가게가 동반 성장하여 신, 구가 공존하는 이색 명소가 됨New+Retro=새로운 형태와 기능을 갖춘 새로운 복고기존의 복고-과거의 문화 ... 코드를 향유한 중장년층이 주 소비층임뉴트로-과거의 문화를 경험한 적이 없는 젊은 세대가 주 소비층임진로이즈백-1975년 출시된 소주 ‘진로’를 재해석함-당시와 같은 디자인의 패키징을
    시험자료 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.09
  • 영화산업과 미래산업의 관계, 미래직업 및 미래역량에 관한 자료
    맥락에서 이해하고 있으며, 문화콘텐츠산업에 있어 괄목할만한 성장세를 보여 주고 있습니다. ... 0000 년도문화예술 특강자료영화와 미래역량◎ 작성자 : 000◆ 창조성·창의성(creativity; 創造性)이란? ... 아시아 지역에서는 싱가포르와 홍콩이 1990년대 중반부터 창조산업의 중요성을 인식하고, 이를 육성하기 위한 다양한 노력을 경주하고 있습니다.우리나라의 경우에는 창조산업을 문화콘텐츠산업의
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 족보정리본2020
    스토리텔링- 원천소스와 문화콘텐츠 : 원천소스+창의적 스토리텔링(매체) = 문화콘텐츠- 원천소스를 문화콘텐츠로 만드는 작업의 방법- 일종의 이야기 꾸미기- 스토리(story)+텔링( ... 문학과 문화콘텐츠- 문학 : 정서와 사상을 상상의 힘을 빌려 문자로 나타낸 예술 및 그 작품- 문화 컨텐츠의 기반(스토리) 다양한 원천 소스 제공- 문화콘텐츠 제작 기법(텔링) : ... 포함된다 생각 / 문화+콘텐츠=문화콘텐츠?
    시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.24
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    또한 스마트폰의 등장 이후에는 모바일 컨텐츠를 대폭 강화하여 서비스의 질을 높임으로써 소비자들이 더욱 편리하게 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하였다.마지막으로, 서비스 운영 과정에서 발생하는 ... 생산성 지표보다 창의력과 도전 정신을 더 높은 가치로 여기기 때문이다. ... ‘나만의 맞춤형 문화 창고’ - 빅데이터를 활용한 개인화 마케팅Ⅲ-4. 넷플릭스의 최근 동향Ⅳ.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • [한양대 문화비즈니스와 리더십] 강연 후기 모음(6주 분량)
    제가 예술가가 될 수는 없지만 다양한 예술가들과 교류하고 영감을 주고 받으면서 콘텐츠를 기획하고 프로젝트를 만들어가는 사람이 되고 싶습니다.마지막으로 열정과 창의력, 표현력이 풍부한 ... 디지털 문화에서의 콘텐츠에 익숙한 세대들은 한 가지 콘텐츠에 길게 몰입하지 않습니다. 계속해서 하이퍼링크되면서 자신이 원하는 콘텐츠를 골라서 시청하고 반응하게 되었습니다. ... 평소 문화예술 트렌드에 관심이 굉장히 많고, 미디어 콘텐츠를 업으로 삼고 싶다보니 이번 강의가 너무나도 유익하게 다가왔습니다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 인적자원관리의 개념, 체계 및 지식사회에 있어서 인적자원관리의 중요성에 대하여 논하시오
    이를 통해 조직은 다양한 지식과 경험을 결합하여 창의적인 해결책을 도출하고, 조직의 성과를 극대화할 수 있다.마지막으로, 인적자원관리는 조직의 윤리적 리더십과 문화를 구축하는 데 기여한다 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:Contents/section0.xml인적자원관리의 개념, 체계 및 지식사회에 있어서 인적자원관리의 중요성에 대하여 논하시오□ 본문인적자원관리는 조직 내의 인적자원을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.02
  • [경영혁신] 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오.
    또한, 오리지널 콘텐츠 제작에 적극적으로 투자함으로써 경쟁 우위를 강화하고, 독점적인 콘텐츠를 통해 고객 충성도를 높였다. ... 이를 위해서는 리더십, 창의성, 조직의 변화 수용 능력, 지속적인 학습과 개선이 필요하다. ... 또한, 애플은 아이튠즈(iTunes)와 앱스토어(App Store)를 통해 디지털 콘텐츠 유통 방식을 혁신했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.08.20
  • 문화콘텐츠학과에서 바라본 한국과 일본의 비교
    결론적으로 양국 다 활용된 문화 원형의 진화로 미래가치의 마중물로 창의적인 시각화로 그와 감각적이고 물리적인 대중매체로 누구나 쉽게 감상하게 되었다. ... 문화콘텐츠의 상황은 더욱더 전혀 없으며 양자의 택일을 바래 왔다. 덧붙이자면, 일본 법률에서는 콘텐츠를 아래와 같이 정의하였다. ... 한편 한국과 일본에서 현대적 수준에서 이러한 공통적인 문화콘텐츠를 발견해왔다면 근대적 경향은 한국과 일본의 더욱 뚜렷한 차이의 문화콘텐츠의 역사적 개의를 볼 수가 있다. 1945년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 경희대학교 디지털콘텐츠학 대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 논문작성능력검증문제 어학능력검증기출문제
    간의 상호작용에 대해 설명하세요.□ 디지털콘텐츠문화적 다양성과 지구촌적 연결성에 대해 논의하세요.□ 디지털콘텐츠에서의 창의성과 혁신에 대해 설명하세요.þ VR(가상현실 ... □ 다양한 플랫폼에서의 디지털콘텐츠 제작과 관리의 동향을 설명하세요.□ 사용자 경험과 사용자 인터페이스가 디지털콘텐츠에 미치는 영향을 논의하세요.□ 온라인 교육과 디지털콘텐츠 ... )과 AR(증강현실)이 디지털콘텐츠에 미치는 영향을 논의하세요. þ 디지털콘텐츠에서의 메타데이터 활용에 대해 설명하세요. þ 디지털콘텐츠 생산에서의 윤리적 고려사항을 논의하세요. þ
    자기소개서 | 212페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.27
  • 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술하시오
    게임이나 소셜 미디어 같은 디지털 미디어를 통해 유아들은 상호작용 및 협력 능력을 향상시키며, 다양한 문화와 경험을 배울 수 있다. ... 그러나, 다른 연구는 미디어 사용이 유아의 문제 해결 능력, 창의성, 학습능력, 언어 능력 등에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 발견했다. ... 또한, 유아가 미디어를 사용할 때는 교육적인 콘텐츠나 인터랙티브한 콘텐츠를 선택하도록 유도하는 것이 좋다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 평생교육사로서 기관에 근무자로 가정하여 자신에게 관심 있는 주제를 선정하
    프로그램 구성그것은 4차 산업혁명 시대의 새로운 시스템과 콘텐츠를 기반으로 한 목표와 콘텐츠를 통해 사회 변화에 대응할 수 있는 능력을 개발하기 위한 프로그램으로 구성되어 있다. ... 기초문해능력 면에서 문해능력, 수리능력, 실행능력은 비관적 사고력과 문제해결능력 및 창의성이며 성격소질은 호기심과 주도성이다. 4차 산업혁명 시대를 맞아 신기술과 급변하는 사회시스템에 ... 여가생활체육, 생활문화예술, 문화예술향상교육으로 구성되어 있다. 4차 산업혁명 시대에 맞춰 인문학과 문화예술을 잇는 인간감정 프로그램, 치유 문화예술, 교육 프로그램을 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.29
  • 지역문화자산을 활용한 관광스토리텔링<로미오와 줄리엣의 도시, 이탈리아 베로나>_문화콘텐츠레포트
    문화콘텐츠문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 합성어로, 문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭해 의미한다. ... 개별적 또는 집단적 창의성의 결과인 문화 상품은 산업과정과 전 세계 배포를 통해 재생산되고 향상된다는 것이 특징이다. ... REPORT지역문화자산을 활용한 관광스토리텔링: 과 목Global Culture & Future of Contents담당교수학과학번이름서론문화란 매우 포괄적인 개념이라 한마디로 설명하기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 2019 2학기, 2020 1학기 문화행정론 기말 문제
    창의적 혁신2. 미성년자의 보호3. 사회적 가치관과 윤리의식 ... 1) 창의적 혁신2) 미성년자의 보호3) 사회적 가치관과 윤리의식4) 심리적 안정감2020 1학기 문화행정론 기말고사 기출*문화예술에 대한 공적 지원에 있어서 ‘마중물 정책’이란 무슨 ... 한 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태의 매체들로 이식되어 새로운 문화상품으로서 연쇄적 가치를 생산하는 현상을 무슨 효과라고 하는가?창구효과6.
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.28
  • 논문 요약(베를린 문화예술센터의 고찰을 통한)
    세대별 구분으로 분류했으며 아시아 문화자원과 동시대 예술을 기반으로 융복합 콘텐츠 개발을 강조한다. ... 직접 관리할 경우 일반시민의 수요에 대한 대처가 체계로 전락해 능동적, 창의적 대처가 어려울 수도 있다는 단점을 지닌다는 점이다.복합문화공간은 과거에 미학적, 사회문화적 맥락으로 논의되었다 ... 어린이 미술 프로그램은 창의력, 상상력을 발전시키는 것을 목표로 둔다.이렇듯 복합 문화공간은 2004년에 새로운 문화정책이 수립되면서 양적 측면으로 바라보았을 때에는 비약적으로 성장했지만
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    온라인으로 즐기는 문화예술교육의 내용과 방식에 관한 창의적인 아이디어를 발굴해 시민이 장소와 시간에 구애받지 않고 쉽게 이용하는 콘텐츠로 제작해 제공한다.? ... 다채로운 문화예술교육 콘텐츠를 매주 차례로 제공한다.? ... 코로나19 사태로 문화시설 이용이 제한된 상황에서 국민이 언제 어디서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠 개발을 지원한다.?
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 농촌관광마을 활성화 방안
    출 처 : 농촌 마을관광 활성화 방안 (한국문화관광연구원, 박주영) 발표자 : 최종원2021. 4. 28농촌 마을관광 활성화 방안CONTENTS01서론농촌 마을관광 현황0203마을관광 ... 운용 정부차원의 사후관리 소홀로 인한 지속가능성 확보 어려움성 과한 계*SlowCulture문화체육관광부 지역의 문화자원을 활용하여 지역자체를 브랜드화한 문화도시, 문화마을을 조성하는 ... 개발관광객 수요에 부합한 콘텐츠 개발 마을의 고유자원을 활용한 마을 특화 콘텐츠 마련운영 및 관리를 위한 체계적인 주민 중심의 추진조직체의 확보관광트렌드 변화에 대응한 콘텐츠 마련
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2023.07.27
  • 청소년문화_본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본 정보, 특징, 청소년 이용률 등을 조사하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성하시오.
    특히, 영상 제작, 사진 촬영, 디지털 콘텐츠 제작 등의 프로그램이 활성화되어 있다. 이 시설은 매년 수많은 청소년들이 방문하며, 높은 이용률을 자랑한다. ... 이러한 공간과 시설은 청소년들이 창의성과 자아를 개발하고, 다양한 문화적 경험을 쌓는 데 중요한 역할을 한다. ... 청소년들은 이곳에서 다양한 미디어 기술을 배우고, 자신의 창의력을 마음껏 발휘할 수 있다.2) 서울시립청소년문화교류센터서울시립청소년문화교류센터는 서울특별시 동대문구에 위치한 청소년
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:21 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대