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"게임의 유형별 분류" 검색결과 381-400 / 6,593건

  • 심리학 A+) 정신장애의 분류체계 DSM-5 레포트
    약화된 정신증 증후군, 단기간의 경조증을 수반한 우울 삽화, 지속성 복합 사별장애, 자살행동장애, 비자살적자해, 카페인 사용장애, 출생 전 알코올 노출로 인한 신경행동장애, 인터넷 게임 ... DSM의 분류는 행동적 증상과 심리적 증상을 기초로 범주화 되어있고 이러한 분류를 통해 확립되고 통일된 명칭은 전문가들 간에 의사소통을 효율적이고 일관적으로 가능하게 했다.DSM이란 ... 제1판은 1952년에 편찬되었으며, 당시 유행했던 학문적 풍토인 정신 역동적 관점에 기반하여 정신 장애들이 진단되고 분류되었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12 | 수정일 2023.10.17
  • 97년도 전공체육 기출문제 및 정답
    야외 레크레이션 활동, 피크닉, 캠핑, 하이킹, 스케이트, 골프 등★ 기계적 스포츠 활동 : 보트 타기, 모터사이클 등으로 분류할 수 있으며 현대사회가 기계화 · 도시화 · 고도화에 ... 활동으로 대화, 야유회, 단체게임, 사회봉사 등의 사회적 여가활동이 있다.여가시간을 이용하여 즐거움을 얻고 교양과 견문을 넓힐 수 있는 활동으로 독서, 글짓기, 조사연구, 수집, 여행 ... 학습유형의 하나인 지시?교수(command style)의 개념과 장?단점을 논하시오.(1) 지시 교수?
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 사회언어학_국어에서 청소년들이 많이 쓰는 은어, 비속어, 줄임말 등을 조사하여 유형별분류하고 각각 어떤 기능과 특징이 있는지 살펴본 다음 그런 말들이 생겨나는 원인과 기원이 무엇인지에 대해 조사해 보십시오. 아울러 청소년들이 쓰는 은어, 비속어, 줄임말이 국민의 언어생활과 국어에 어떤 영향을 미칠지에 대한 생각을 써 보십시오.
    사회언어학국어에서 청소년들이 많이 쓰는 은어, 비속어, 줄임말 등을 조사하여 유형별분류하고 각각 어떤 기능과 특징이 있는지 살펴본 다음 그런 말들이 생겨나는 원인과 기원이 무엇인지에 ... 본론에서는 국어에서 청소년들이 많이 쓰는 은어, 비속어, 줄임말 등을 조사하여 유형별분류하고 각각 어떤 기능과 특징이 있는지 살펴본 다음 그런 말들이 생겨나는 원인과 기원이 무엇인지에 ... (조재연, 2012) 청소년들은 게임을 하는 동안이나 평범한 대화, SNS 채팅방 등 어디서나 서슴없는 비속어와 욕설이 들어간 대화를 일상적으로 하고 있다, 일상적인 평범한 대화에서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 교육방법 및 교육공학- 발견학습, 탐구학습 a+ 보고서
    탐구를 위한 교수-학습의 유형(1) 발견학습(2) 탐구학습(3) 집단탐구학습(4) 역할놀이(5) 시뮬레이션 게임3. 발견? ... 탐구를 위한 교수-학습의 유형(1) 발견학습- 발견이란? ... 개념이나 원리를 습득하는 지적인 과정- 발견학습에는 주로 과학의 기초과정인 관찰하기, 분류하기, 측정하기, 예상하기, 서술하 기, 추리하기 등을 사용- 초등학교 저학년의 경우 지적
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의
    광고의 종류는 아래와 같이 그 형태에 근거하여 배너 광고, 전면 광고, 동영상 광고 등으로 분류할 수 있다 :(1) 배너 광고배너 광고는 모바일 디바이스의 화면 중 특정한 곳에 배너 ... 있지만 시청자의 피로감 역시 불러일으킬 수 있다.이외에도 소비자에게 광고 노출의 대가로 보상을 제공하는 보상형 광고(Rewards advertising), 소비자가 광고 내에서 게임을 ... 모바일 광고의 의미와 유형2. 모바일 광고 시장의 현황과 성장 방향3. 모바일 광고의 이점과 문제점III. 결론IV. 참고문헌I.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 소셜미디어의 유형유형별 특성을 비교분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명
    수많은 게임 플로그인과 더불어 다양한 서비스들로 트위터와 페이스북의 생태계는 구성된다. ... 위키, 팟캐스트 등 다양한 모습으로 진화했고 오늘날 스마트폰과 PC 등 모바일 기기 확대와 더불어 그 영역이 확장되고 있다.그래서 TV나 신문 등의 기존 전통매체가 화자와 시청자로 분류되어 ... 소셜미디어 유형유형별 특징2. 미디어별 커뮤니케이션 전략Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • [A+ 독후감, 초깔끔] 기록의 쓸모를 읽고(이승희 저)
    나다운 건 무엇인가'라는 질문을 하게 되고, 자신을 특정 유형으로 분류하고자 하는 욕구를 가졌다.이에 그치지 않고 이를 공유, 타인과의 비교를 통해 자신의 정체성을 알고자 하는 사람들이 ... 많아졌고, 이런 현상을 트렌드 코리아에서는 '레이블링 게임'이라고 정의했다. ... 레이블링 게임 현상의 예시로 인터넷에서 유행했던 MBTI 테스트를 들 수 있다. 최근의 소비 트렌드를 관통하고 앞으로도 계속될 두 키워드의 핵심은 자아 정체성이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.17
  • (생활속의경제) 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성을
    평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. ... 이는 게임이론이라는 이론으로 분석이 가능하다. 게임이론이란 서로에게 영향을 주는 관계에 있는 사람들이 내리는 전략이 서로가 얻는 이익에 영향을 주는 것을 말한다. ... 이때 게임이론에서 중요하게 생각하는 전략인 우월전략은 매우 중요한 전략이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
  • 레크리에이션 문제_35문제 출제
    다음 중 활동적 레크리에이션 유형과 세부 활동이 올바르게 연결된 것은? ... 다음 중 레크리에이션을 활동적인 측면으로 분류했을 때, 속하지 않은 것은? ... ① 회전목마, 그네타기, 롤러코스터② 가면무도회, 연극, 소꿉장난③ 소꿉장난, 시뮬레이션 게임, 롤러코스터④ 복권, 룰렛, 주사위 카드게임⑤ 체스, 바둑, 사냥, 퍼즐놀이, 스포츠7
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.21
  • 노년기 여가활동의 의의와 여가활동 유형의 변화에 대해 서술하고 여가 활동 참여 실태와 촉진방안에 대해 학습자의 의견을 포함하여 서술하시오
    노년기 여가활동 유형의 변화노년기 여가활동의 유형은 연령, 교육정도, 경제적 수준, 건강상태, 생활습관, 성격 등에 따라 다양하게 나타난다. ... 여가활동카드놀이, 영화, 텔레비전 시청, 서예, 독서, 음악감상, 뮤지컬, 다도, 정원손질, 문헌수집, 글쓰기, 게임, 집안꾸미기, 식물가꾸기,등걷기, 요가, 수영, 골프, 당구, ... 여가활동은 크게 정신적, 물리적 힘을 사용하지 않는 수동적 여가활동과 정신적, 육체적 힘을 사용하는 적극적 여가활동으로 분류를 하여 아래와 같이 내용을 나눌수 있다.수동적 여가활동적극적
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 학교 밖 청소년이 건강한 사회 구성원으로 성장할 수 있도록 도울 수 있는 기관과 프로그램은 무엇이 있는지 어떻게 도울 수 있는지 토론해 보세요
    ◎ 내가 가지고 있는 물건에 대해 알아보기- 내가 가지고 있는 물건 리스트 포스트잇에 써보기- 여러 가지 기준으로 분류해보기: 내가 스스로 만들 수 있는 것/ 물건을 어디에서 구매했는지 ... 자율적이고 주체적인 삶을 살아갈 수 있도록 배움과 활동을 지속적이고 종합적으로 지원하는 것입니다.③ 주요 사업-학교 밖 청소년지원사업 : 서울시학교 밖 청소년지원센터는 학교 밖 청소년 유형에 ... ◎ 무인도 게임- 무인도에 갑자기 떨어지게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.08
  • 정서행동장애 하위 유형 중 하나를 선택하여 사례를 조사하고 이에 대한 사회적 편견, 인식개선
    이런 사태로 정서는 점점 메말라가고 폭력적인 게임 물에 빠져 잔인함과 폭력성이 겉으로 드러내기도 한다. ... 틱 장애는 만성근육 또는 음성 틱 장애, 뚜렛장애, 특정불능의 틱 장애의 네 가지로 분류된다(조수철 외, 2005).틱 장애는 주의력 결핍·과잉행동장애와 불안장애, 우울장애에 이어 ... 그리고 스마트 폰은 누구나 가지고 있는 필수품이 되면서 아이들은 스마트 폰 중독이나 게임중독에 빠져있는 미디어의 영상물 속에 대부분의 시간을 보내고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.10
  • <오징어 게임> 감상에세이 (영웅의 여행 개념을 중심으로)
    즉, ‘소극적이고 외적 힘에 의해 동기를 부여받거나 내몰려야만 모험으로 이행해가는 유형’이다. ... 현실적이다.믿음과 의심, 희망과 절망 같은 상충하는 동인을 독특하게 조화시키면, 캐릭터는 한 가지 특질만을 가지고 보여주는 것보다 더 현실에 있음직한 살아 있는 인간이 된다. (69p)보글러의 분류에 ... 기훈이 생존 게임에 내몰린 비자발적인 영웅이기에 자본주의라는 거대한 게임에 내던져진 전 세계의 시청자들은 더 깊게 작품에 몰입하게 된다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.09
  • [취미와 예술] (만점레포트) 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 <표 3-1>과 <표 3-2>를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오.(30점)
    모든 여가활동은 개인적 성향을 반영한 유기적인 관계를 지니고 있어 유형분류가 모호하다는 특징이 있다. ... 본론 - 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형과 요인분석1. 취미오락활동1) 블로그 관리2) 음반 수집3) 자격증취득 공부4) 온라인게임2. ... 취미오락활동여가활동유형 및 세부항목은 KOSIS 국가통계포털 통계자료, 지속적 참여하는 여가활동 분야 및 활동 - 취미/오락 활동 - 항목 란을 참고하여 분류하였다.1) 블로그 관리모든
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.28 | 수정일 2023.01.03
  • 도박중독의 이해 및 치유
    있는 도박자를 다음과 같이 분류하고 있다. ... 도박의 이해1) 게임과 도박(1) 게임의 정의브리태니커 사전에서는 “게임”을 오락의 보편적인 형태로서 일반적으로 기분전환이나 유흥을 위한 제반 활동이 포함되며 흔히 경쟁이나 시합을 ... 참는 인내력의 미약함, 각성에 대한 지속적인 탐색노력, 도박이 가진 고도의 흥분 유발성과 다양한 선택 가능성 때문에 다른 활동을 무미건조한 것으로 여김 등(1) 문제성 도박자의 유형
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.12
  • 간호지도자론4공통) 훌륭한지도자가 갖추어야할 세가지 조건은 리더십특성이론이란 무엇이며 이론이 중요해지기 시작한이유와 장단점을 간략히 서술하시오0k
    관심으로 나누고 이를 격자로 계량화하여 리더의 행동 경향을 5가지 유형으로 분류하였다.2) 메니지리얼 그리드 이론에서 제시하는 리더십 이론 5가지메니지리얼 그리드 이론에서 제시한 5가지의 ... 한쪽이 얻으면 상대는 반드시 잃어야 하는 제로섬 게임, 서로가 협력하면 상호 윈윈할 수 있는 죄수의 딜레마 게임, 상대와 교대로 자신이 원하는 걸 한 번씩 함께하는 성 대결 게임, ... 이것은 리더로 분류되는 여성들이 어떤 리더십을 발휘하고 있는지에 대한 역사적 혹은 현재의 사실들을 통해 대답 될 수 있는 문제이다.
    방송통신대 | 18페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 원격교육의 수업계획서 구성요소 5가지 정리
    유형들은 문제중심학습, 프로젝트중심학습, 목표중심시나리오, 사례기반학습, 게임기반학습, 자원기반학습, 혼합형학습으로 구분할 수 있겠다.원격교육 수업계획서의 평가정보원격교육의 평가는 ... 면대면 평가와 비슷하게 출석, 시험(중간, 기말), 과제, 토론, 참여도 점수로 분류해볼 수 있을 것이다. ... 물론 하나의 교수학습전략만을 사용하여 수업계획서를 개발하는 일은 어려운 일이지만, 목적에 따라 유목화 한다면 여러 유형으로 나누어 볼 수 있을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.05.17
  • 성격의 5요인과 뇌 보고서
    성격유형성격유형은 인간의 성격을 이루는 요소를 구분하고 특정한 개인이 어떠한 성격 요소에 더 큰 영향을 받아 행동하게 되는 지에 따라 유형분류하는 것이다. ... 이와 관련하여 컴퓨터 게임이나 체스와 같이 복잡한 사고를 요구하는 두뇌 활동과정에서 PET를 이용하여 초보자와 전문가의 뇌를 비교하는 연구가 있었다. ... 컴퓨터게임을 하는 초보자는 많은 혈당을 사용하면서 좌반구를 단계적으로 사용한 반면, 전문 체스선수는 적은 혈당을 사용하면서 우반구에서 총체적인 패턴을 보였다.Perez(1995)의
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2022.05.10
  • 1. 전통적 수업방법들과 현대적 접근들의 기본특징과 장단점 및 수업적용의 원리를 각각 설명하시오
    게임법은 개인 학습자에게는 관심을 집중시키지 않으면서, 팀워크를 통해 참여한 대부분의 학습자의 흥미를 유발시키도록 게임을 실시하는 것이 좋다.본인이 생각할 때 이러한 게임법은 많은 ... 교수매체는 크게 비투시 매체와 투시 매체, 멀티미디어의 세 가지로 분류할 수 있다.2. ... 이러한 시범은 교수자가 시범 내용을 보여 주면서 모든 과제를 설명하고 수행하는 유형, 참여를 자원한 학습자가 과제의 수행 과정을 실제로 해 보고 이에 대해 토의하는 유형, 모든 학습자가
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.12 | 수정일 2020.03.13
  • (마케팅특강) 나는 행복한 소비자”라는 주제로 자신의 최근 2년 이내의 소비활동 중 가장 행복감을 많이
    소비 경험과거에는 사진을 찍기 위해서는 카메라가 필요했고, 전화를 하기 위해서는 전화기가 필요하고, 검색을 하기 위해서는 컴퓨터, 게임을 하기 위해서는 게임기가 필요했듯이 용도에 따른 ... 행복이었는지 분류하고, 해당 소비가 어떤 동기, 어떤 과정, 어떤 결과를 통해 자신에게 행복을 창출하게 된 것인지에 관해 그 기저의 심리적 원리를 한 가지 이상의 이론을 접목하여 ... 유형 및 이론 접목본인이 필름 카메라를 구매했던 유형 및 이론을 생각해 보면 ‘감성적 소비’에 속한다고 생각한다. 1990년대까지 소비자의 행동을 연구할 때 소비자를 합리적, 이성적으로
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2023.09.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
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1:39 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대