• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(39)
  • 리포트(29)
  • 자기소개서(5)
  • 시험자료(5)

"sns플랫폼 순위" 검색결과 21-39 / 39건

  • 전산직 정보보호론 핵심정리 Part 1
    클라우드 컴퓨팅-IaaS : IT인프라-PaaS : 플랫폼, 개발환경-SssS : 서비스4. 교착상태 발생 조건 : 상호배제, 환형대기, 점유와 대기, 비선점5. ... 소프트웨어 개발 방법론 도구(구조)구조적 분석 : 자료흐름도, 자료사전, 소단위명세서, E-R구조적 설계 : 구조도, HIPO, NS-차트38. ... C언어 연산자 우선순위괄호 내 연산자>산술>쉬프트>관계>비트논리>논리>대입연산자8. Null포인터 구조 : 단순연결리스트, 이중연결리스트, 단순역방향연결리스트9.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.21
  • 계명대 미디어정치 중간고사 전범위 요약(A+자료) , 값어치 보장합니다
    무산될 수도 있음, 실제 지방선거에서 그랬던 적도 있음광고는 선별성 넘어서서 소비자에게 다가갈 수 있음돈을 지불하지 않는 경우도 있음 과거에는 유료로 정치광고 였지만 ,인터넷, sns등으로 ... 고려해서 어떠한 플랫폼을 사용하는 것이 적절한지 생각인터넷 – 광고 집행하는게 굉장히 빠름, 상호작용성인 부분을 고려하면 광고에대한 피드백이 왔을 때, 적절히 반응하는 것이 중요, ... 목표할 때 사용, 신문광고의 가장 큰 장점은 독자층이 고정되어 있음 -> 목표 수용자를 사전에 면밀하게 파악하고 집행할 수 있음소셜미디어 : 방문자수를 토대로 이루어지는 지표, 순위들을
    시험자료 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.24 | 수정일 2024.04.17
  • 한국의 예술 및 문학을 파악한 후 한국의 대중 문화에 있어서는 어떠한 위치를 차지하는 지
    목격할 수 있는데, 이와 같은 다양한 예술 공연들을 홍보하는 광고물들이 눈에 띄게 늘어났으며 이에 관심을 가지고 꾸준한 소비를 하는 소비층들이 늘어나고 있는 것이 그 증거이다. sns를 ... 주변의 평가나 시선은 중요하지 않고 본인의 만족감과 행복이 최우선순위가 되는 것이다.위와 같은 삶에 대한 새로운 가치관이 등장하고 전반적인 사회적 흐름을 장악하면서, 사람들의 예술과 ... 이들이 지원해주고자 했던 예술가들은 인디 음악가들이었으며, 플랫폼의 이름대로 최소 3000원 부터 시작하여 예술가들을 위한 모금활동을 하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.28 | 수정일 2019.03.29
  • A+받은 자료입니다 <<라인 마케팅전략, 기업분석>>
    이용자 수 역시 증가 , 그에 따라 다양한 종류의 sns 가 등장했지만 기능적인 면에서는 비슷 국내에서 압도적인 카카오 톡과 달리 라인은 해외시장에 상승세 라인이 해외시장에서 주목 ... 지역을 중심으로 한 ‘ 글로벌시장 ’ 공략 성공 → 국내 이용자 국외 이용자 특히 , 라인 캐릭터를 중심으로 한 ‘ 라인 스티커 ’ 는 매출의 30% 차지스마트폰 이용자가 증가하면서 sns ... Segmentation ) 1) 심리학적 변수 - 성격 2011 년 3 월 동일본 대지진 이후 가족 , 지인 , 친척의 안부를 묻는 커뮤니케이션이 활발해짐 모르는 사람들과 교류하는 오픈형 sns
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.20 | 수정일 2020.11.07
  • 12조 통네최종보고서
    ns, addrsize; //소켓, 서버 주소, 클라이언트 주소를 받을 변수int return_num = 0;int szClntAddr;char port[10] = "7931";SOCKADDR_IN ... 독창성, 2순위 안정성, 3순위 기능성, 4순위 디자인으로 선택 하였다.가중치 비교법독창성안정성기능성디자인총점순위가중치0.40.30.20.1아디이어 122332.33아이디어 223122.42아이디어 ... 어느 정도 잘 활용하였다.프로젝트 개발환경과 타겟 플랫폼 등의 주요 도구 및 기술을 보통 정도로 활용하였다.프로젝트 개발환경과 타겟 플랫폼 등의 주요 도구 및 기술을 약간 부실하게
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.09.12
  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요
    최근 많은 소비자들이 해외 여행을 할 때는 어떤 항공사를 이용하면 저렴한 지를 sns를 통해서 공유하고 있다는 점을 활용하여 항공업계 또한 소셜 미디어 마케팅을 가장 주목하고 있다는 ... 서로 정보와 의견을 공유하면서 대인관계망을 넓히고 있는 플랫폼을 말한다.소셜 미디어는 구어 뉴스 시대를 전자적으로 복제했다는 데에 큰 의의가 있다. ... 반대로 금융업체, 제조업체 등 경우는 기밀 유지와 공급 비탄력성 등으로 인해 소비자 참여도가 가장 낮게 나타난다.2) 브랜드별소셜마케팅 브랜드별 순위의 경우 1위는 스타벅스로, 11개
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2018.09.14
  • sns특징과 마케팅 활용사례
    sns 특징과 마케팅 활용사례1. 소셜미디어의 시작과 끝은 어디 ? 2. 페이스북과 브랜드의 관계 3. 브랜드 포지셔닝과 페이스북의 기대효과는 ? 4. ... 핸드백만 3000 분 이상의 음악 스트리밍 - 스크라이브드 : 가장 큰 소셜리딩 퍼블리싱 회사인 스크라이브드에서 1600 건 이 상의 읽기가 이루어짐 - 워드프레스 : 인기 블로그 플랫폼 ... 향후 사용 비율 = 트위터 (60%), 미 투데이 (39.2%) 페이스 북 (37.1%), 현재 사용하는 SNS 와 동일 순위 전체 응답자의 여성 = 미 투데이 선호 , 남성 = 페이스
    리포트 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.12
  • 공학기술경영 중간보고서
    no=439829&year=2016)6) 다양한 분야로 진출하는 도전정신카카오는 초기 sns서비스로 시작하였지만 최근 카카오뱅크라는 인터넷은행 영업을 개시했다. ... 물론 이모티콘을 판매하기 전 카카오의 승인을 받아야 하지만 한번 입소문을 타고 자신이 만든 이모티콘이 순위권에 올라 사람들에게 불티나게 팔린다면 수익이 엄청나기 때문에 이모티콘 분야에 ... 관심을 가지고 전문적으로 이모티콘을 만드는 사람들도 많다.이렇게 이모티콘 플랫폼을 마련하여 이모티콘의 판매와 수요가 증가하는 상황에서 카카오는 판매자와 구매자 사이를 연결해주는 대가로
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.04
  • 카카오 기업소개 및 사업다각화전략
    ●핵심역량 산업이 카카오톡이라는 sns인 만큼, 남들보다 우월한 기술력을 갖고 있는 것이 아니어서 게임이라는 기술력이 바탕이 돼야하는 분야에서 시간이 갈수록 부진해져간다고 보임.초기의 ... 엔진을 통해 퍼블리싱하는 게임에 대해서는 카카오는 수수료를 면제해주고 퍼블리싱 비용(매출의 60%)만 부과위와 같은 노력에도 불구하고 현재에는 기존의 흥행을 보증하는 플랫폼의 역할은 ... 지난해 9월 14일 구글플레이 퍼즐게임 매출 1위에 오른 이 게임은 이후 180일 연속 순위를 이어가고 있다캐릭터사업2014년 4월 ‘카카오프렌즈 팝스토어’ 오픈, 2015 10월
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.28
  • 서비스 사례 기업 “카카오”,카카오톡 기업분석,카카오톡 마케팅,카카오톡 비즈니스,브랜드마케팅,서비스마케팅
    카카오톡은 기존의 타 게임업계와는 다른 방법인 ‘채널링’ 서비스를 통해 sns와 게임을 연동시켰고, 혼자만 즐기는 게임문화에서 친구와 함께 나누는 게임문화로 바꾸는 혁신을 이루어냈다 ... 통해 앱 인기순위 1위를 차지할 수 있는 원동력이 되었다.카카오는 여기에서 멈추지 않는다. ... 최근 카카오는 게임플랫폼의 대대적 메뉴 개편을 예고하였다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.28
  • 카카오톡 마케팅케이스와 제안
    예를 들어 무료 통화, sns(카카오스토리), 모바일 게임 등의 측면에서 다양한 서비스와 같은 것이다. ... 매주 출시되는 카카오 게임 대부분이 구글 플레이 인기 게임 순위 상위권에 꾸준히 이름을 올릴 정도로 그 위세는 대단하다. ... ‘for Kakao’가 붙기만 해도 성공을 점치며 ‘꿈의 플랫폼’이라 불린다.
    리포트 | 26페이지 | 5,800원 | 등록일 2015.02.09
  • [마케팅]nc소프트 마케팅 전략!
    제안 { { 바이럴 마케팅 상품이나 광고를 본 네티즌들이 퍼담기 등을 통해 서로 전달하면서 자연스럽게 인터넷상에서 화제를 불러일으키도록 하는 마케팅 방식 제작된 컨텐츠를 유투브 , sns ... 국내게임 순위 7 위 .S trength 게임에 대한 아낌없는 투자 NC 소프트의 인지도 지속된 게임 개발의 노하우 다양한 해외 진출 경험 높은 브랜드 파워 활용 가능성 코스닥 상장으로 ... 본격가동하고 , 자녀 관리 서비스 를 운영하여 다양한 이용자 보호 프로그램을 마련해서 건강한 게임문화 조성을 위해 노력 일본 , 중국 , 미국등 해외시장에 진출하여 글로벌 네트워크 플랫폼
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 카카오톡 애니팡 성공요인분석과 애니팡의 한계점과 대안제안
    또한 대표적 소셜 네트워크 플랫폼인 페이스북의 전세계 Top 3 순위권 게임들 일일사용자(DAU)가 500만~700만임을 감안하면 이미 글로벌 게임 수준의 실적을 달성한 것으로 평가된다.애니팡은 ... 안정적인 수익모델의 부재애니팡을 통해 어느정도 해결되는 듯 했으나, 게임 컨텐츠의 특성 상 컨텐츠 소모속도가 빨라 한계를 드러내고 있음-기회(Opportunity)- 네트워크 효과. sns등의 ... 그리고 곧 어플리캐이션(이하 앱) 부문 1위에 올랐다. 2010년 12월 쿠웨이트, 아랍 에미레이트, 사우디아라비아, 카타르 등 5개국 App store어서 무료 app 다운 1위를
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.09.24
  • 방송의 현재와 미래
    등 뉴미디어의 등장으로 공영방송의 독점적이고 일방향적이던 대중매체의 시대에서 벗어나 미디어 간, 소비자 간, 소비자와 미디어 간 상호작용성을 가진 새로운 메신저 등에서 최근의 sns ... 〈그림2〉 스마트폰 증가추이 및 미디어 노출빈도를 통해본 2010년 IT Key Word- 출처 : 방송통신위원회 / KT경제경영연구소이는 검색 순위 1위를 차지하는 인물들이 그 시대의 ... O’Reilly, Blend interactive, 20111) 플랫폼이란‘플랫폼(Plantform)’을 정의하기는 쉽지않다.
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.27
  • 카카오톡-애니팡의 성공과 한계,그리고 대안과 시사점
    또한 대표적 소셜 네트워크 플랫폼인 페이스북의 전세계 Top 3 순위권 게임들 일일사용자(DAU)가 500만~700만임을 감안하면 이미 글로벌 게임 수준의 실적을 달성한 것으로 평가된다.애니팡은 ... 안정적인 수익모델의 부재애니팡을 통해 어느정도 해결되는 듯 했으나, 게임 컨텐츠의 특성 상 컨텐츠 소모속도가 빨라 한계를 드러내고 있음-기회(Opportunity)- 네트워크 효과. sns등의 ... 그리고 곧 어플리캐이션(이하 앱) 부문 1위에 올랐다. 2010년 12월 쿠웨이트, 아랍 에미레이트, 사우디아라비아, 카타르 등 5개국 App store어서 무료 app 다운 1위를
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.10
  • 창업경영과기업가정신,교양,NHN네이버,네이버이해진의장,벤처창업비결
    시장에 상장하게됩니다. 2009년 마이크로 블로그 서비스인 미투데이와 여행 정보 사이트 윙버스를 잇따라 사들이면서 sns시대를 겨냥한 수익모델을 새롭게 창출하려 합니다. ... 한때 다음 야후에 밀려 순위권에 들어오지도 못했던 네이버가 당당히 업계 1위로 올라서는 시점이었습니다.또한 2004년에는 게임 개2008년 코스닥 대장주였던 엔에이치엔은 주식을 거래소 ... 이 해 4월 엔에이치엔은 기업 분할을 통해 오버추어 광고와의 계약을 만료짓고 광고 영업을 전담하는 자회사 NHN 비즈니스플랫폼을 세웠습니다. 2010년에는 여유 자금 운용 및 벤처투자를
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.26
  • 카카오톡 애니팡 성공요인분석과 애니팡 한계점분석및 애니팡 위기극복위한 대안과 시사점
    또한 대표적 소셜 네트워크 플랫폼인 페이스북의 전세계 Top 3 순위권 게임들 일일사용자(DAU)가 500만~700만임을 감안하면 이미 글로벌 게임 수준의 실적을 달성한 것으로 평가된다 ... 안정적인 수익모델의 부재애니팡을 통해 어느정도 해결되는 듯 했으나, 게임 컨텐츠의 특성 상 컨텐츠 소모속도가 빨라 한계를 드러내고 있음-기회(Opportunity)- 네트워크 효과. sns등의 ... 그리고 곧 어플리캐이션(이하 앱) 부문 1위에 올랐다. 2010년 12월 쿠웨이트, 아랍 에미레이트, 사우디아라비아, 카타르 등 5개국 App store어서 무료 app 다운 1위를
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.26
  • 카카오톡 기업 SWOT분석과 마케팅전략 4P전략분석,문제점분석과 전략제안,나의의견
    KAKAO TALK카카오톡은 무선 네트워크 및 3g를 기반으로한 sns 서비스를 제공하는 업체로 무료채팅, 음성메시지 전송, 멀티미디어 전송 등의 서비스중 주요 서비스는 무료 채팅이다.연혁2010 ... 스마트 폰 이용자의 증가스마트폰 이용자 증가에 따른 카톡 사용자 증가App store 시장 확대2. ... 카카오링크2.0를 통한 관련다각화애플리케이션(앱) 개발사들을 위한 플랫폼.
    리포트 | 16페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.05
  • 페이스북 기업분석과 경영성공 마케팅사례분석
    사용자 7 억 5 천만명 돌파INDEX 마크 주커버그 Mark Elliot Zuckerberg 출생 : 1984 년 5 월 14 일 ( 미국 뉴욕 ) 학력 : 하버드 대학교 소속 : sns ... 기업페이스북 닷컴 ceo 포브스가 선정한 전세계 영향력 있는 인물 9 위 의사집안의 아들 어린나이에 대학원 수업 청강 – 천재성을 지닌 인물 세계 재벌순위 52 위 중국계 미국인과 ... 국내의 SNS 광고 시장역시 상당한 가속세보일전망확산되고 있는 스마트폰 과거 휴대전화가 음성통화의 수단이었다면 스마트폰은 다양한 사회 문화적 편익을 주는 하나의 종합문화 서비스 플랫폼
    리포트 | 38페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:35 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대