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"스마트 콘텐츠의 정의" 검색결과 21-40 / 3,941건

  • 전교 1등의 AAA+급 자료 [간호정보학] 국내외 간호정보학 연구동향 보고서
    본인이 소지한 휴대 단말을 통해 병원 내 태그를 터치하여 콘텐츠를 확인하고 작성하면 된다. ... 병원이 지정한 장소에 가면 비컨, 태그 기능이 설치되어 있고, 환자들은 자신이 소지한 휴대 단말로 비컨 캐치, 태그 터치를 통해 문화 예술 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 오디오, 동영상 ... 입원환자 및 보호자를 대상으로 병원에서 지정한 위치를 돌면서 운동을 할 수 있고 동시에 다양한 문화 예술 콘텐츠를 제공받을 수 있는 서비스이다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.30 | 수정일 2023.10.01
  • 유통관리론 발표자료 (휴대폰 유통, 폰 유통, 자급제, 단말기 ,단통법)
    사업자들이 네이버 스마트 스토어를 통해 자급제 휴대폰 판매 가능 지금껏 네이버 쇼핑에서 판매되고 있던 자급제폰 상품을 스마트스토어에 입점하도록 확대시킨 조치 로 정의 내려짐 자급제 ... 네이버 플랫폼 스마트스토어 지난 1 월 15 일 , 네이버는 자사의 플랫폼인 ‘ 스마트 스토어 ’ 에 휴대폰 카테고리 신설 네이버가 직접 자급제 휴대폰을 판매하는 것이 아니라 판매 ... 통신사의 제품만 및 계약 대리 대리점 판매 대행 이동통신사 직접운영 공식 보조금 이용자 CONTENTS 이동통신사 CONTENTS 대리점 CONTENTS 직영점 CONTENTS 판매점
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.23 | 수정일 2023.09.05
  • 영화를 빨리 감기로 보는 사람들 독후감
    이 책을 통해 시간-비용-효과를 정의로 받아들이는 Z세대의 면모를 엿볼 수 있는 좋은 기회였다. 우리는 비슷하다. ... 본문지하철을 타고 출퇴근할 때 스마트폰을 보고 있는 사람들을 보는 것은 매우 흔한 풍경이다. ... 흔히 어두운 영화관에서 스마트폰을 확인하지 않고 두 시간 동안 앉아 있는 것은 힘든 일이라고 말한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과
    스마트 미디어는 스마트 기기를 통하여 표현되고 사용자 간의 상호작용이 가능하고, 공간과 시간의 제약이 없는 융복합 컨텐츠의 서비스로 정의할 수 있으며 이러한 컨텐츠는 아주 무궁무진하며 ... 성인 뿐 아니라 유아에게도 가장 익숙한 전자기기와 컨텐츠로 자리잡고 있는 것이다. 그렇다면 이러한 사용은 유아에게 어떠한 영향을 미치는 것일까? ... 유아와 소셜미디어1) 미치는 영향과 부모의 역할이 시대를 대표할 수 있는 단어 중 하나는 단연 스마트미디어, 소셜 미디어일 것이다. 2000년대 후반 스마트기기의 출현 및 확산 이후
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 최신 PR 이론 정리
    스마트폰이 등장한지 10년 만에 스마트폰 사용은 글을 읽고 쓰는 것만큼 익숙하고 당연한 일이 되었습니다.스마트폰의 보급과 함께 뉴미디어로 불리는 매체들의 이용률도 급격하게 증가하고 ... 사람들은 콘텐츠와 정보가 넘치는 모바일 환경에서 자신에게 가장 친숙한 매체를 통해 자신에게 가장 잘 맞는 콘텐츠를 소비합니다. ... 기존의 PR정의는 급변하는 미디어환경에서의 PR의 역할을 충분히 반영하지 못했기 때문입니다. 2012년 최종적으로 발표된 새로운 PR의 정의는 다음과 같습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 인터페이스 사례 분석 및 비교 - 텐센트 vs 삐리삐리 vs 유튜브 -
    연결하는 요소 사용자 인터페이스 사용자가 사용하기 쉽게 , 정보를 알기 쉽게 이어주는 화면의 구성 정보 UX (User Experience) UI 를 통해 느끼는 사용자의 감정 용어 정의를 ... 영향력 확대 Occupationally-generated Content 콘텐츠 프로 제작자 드라마 , 다큐멘터리 등 작품 업무적 수익주요 생산자 주체 구분 유튜브 누구나 다 가능 ... 통해 유튜브 , 삐리삐리 , 텐센트 의 스마트폰 메인 페이지의 UI 분석스트리밍 플랫폼의 공통된 인터페이스 설계 LongPage 의 화면 구성 스크롤을 길게 내리면서 페이지가 끊이지
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 미디어와 콘텐츠에서 인공지능(AI) 이용현황과 전망
    미디어와 콘텐츠에서 인공지능 (AI) 이용현황과 전망 OOOO 학과 학번 - 이름 과제2 도입 1. 도입 2. 주제 선정배경 정의 및 이용현황 1. ... 정의 및 이용현황 AI 스피커 기술 사용 현황 ②8 인공지능 (AI) 기반 스마트홈 집 안의 사물들이 사용자와 소통하고 스스로 판단하여 동작하는 환경으로 스마트홈은 텔레비전 , 냉장고 ... 스마트정의 * 임베디드 시스템 : 기계나 기타 제어가 필요한 시스템에 대해 , 제어를 위한 특정 기능을 수행하는 컴퓨터 시스템으로 장치 내에 존재하는 전자 시스템이다 .
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2023.12.21
  • 1. 본인이 생각하는 사회복지란? 2. 사회복지대상(아동, 노인, 장애인 등)중 자신이 관심 있는 대상을 정하여 그 대상을 중심으로 꼭 해보고 싶은 사회복지 프로그램에 대한 소개.(아동,장애인)
    그 중에서도 특히 최근에 아동들에게 필요하다고 생각하는 것은 스마트폰과 온라인 컨텐츠와 관련된 교육이다. ... 그렇기 때문에 스마트폰에 대한 교육, 온라인 컨텐츠에 대한 교육이 반드시 필요하며, 학습자는 사회복지 실무 현장에 나가게 된다면 아동들을 대상으로 이러한 교육 프로그램을 운영하고 싶다 ... 그리고 설령 사회복지에 대한 나름의 정의를 내리고 있다고 하더라도 그것을 다른 사람에게 소개할 기회는 극히 드물다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 독후감(A+) 포노 사피엔스 - 상식의 교체를 넘어 생각의 기준을 잡아줄 신인류 선언서 ( by 최재붕)
    기업들은 오랜 시간을 거치는 면접을 중시하고 스토리텔링의 막강한 힘을 믿고 있으며 다양한 생각을 인정하고 있다.인상깊은 구절스마트폰이 인류의 손에 들리자 구글은 인간의 뇌 활동을 재정의합니다 ... 매장에 집중하던 거대 기업들이 몰락하고 포노 사피엔스를 위한 서비스를 제공하는 기업들이 세계 10대 기업에 대거 이름을 올리는 지표를 보여주면서, 내가 갖고 있는 상식이 시대에 맞춰 정의되고 ... 마치며학과학번이름들어가며스마트폰을 손에 쥔 사람들이 세상을 바꾸고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    또한 머리와 손을 덜 피로스하게 사용할 수 있는 개선된 디자인이 나올 것이다.4) 사용자 정의 및 개인화: VR은 사용자의 선호도와 환경에 맞춘 맞춤형 경험을 제공할 것이다. ... 고려한 개인화된 콘텐츠를 제공할 것이다. ... 이를 통해 쇼핑 목적지, 공공 시설, 박물관, 공항 등에서 보다 편리한 경험을 제공할 수 있다.6) AR 콘텐츠의 확대: 미디어, 엔터테인먼트, 교육 분야에서 AR 콘텐츠의 확대가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점
    설문 솔루션을 활용해 컨텐츠의 큐레이션화도 가능한데 외부링크를 허용하는 모바일 설문 솔루션의 경우 여러 채널에 퍼져있는 컨텐츠를 모아 구조화도 가능하고 단순한 재활용으로 조사한다. ... 중요한 것이 있다면 마케팅 조사에 있어 조사문제의 결정은 의사결정 문제의 정의로 관리자와 조사자의 협의를 통해 필요 정보를 결정하는 것을 뜻한다. ... 발생하고 있는 문제와 기회에 대한 규명 및 해결과 관련해 경영자의 의사결정에 도움이 될 수 있게 정보를 체계적이고 객관적으로 규명해 수집하고 분석하며 보급 및 사용하는 활동이라 정의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 최근 스마트폰의 빠른 보급과 함께 영아기에 스마트폰을 접하게 되는 경우가 증가하고 있다. 이러한 현상이 영아의 발달에 미치는 영향에 대해서 서술하시오
    사전적 정의에 의하면 스마트폰은 전화기능이 있는 소형 컴퓨터로 분류된다.(2) 스마트기기의 주요한 특징기존의 휴대전화기능에 컴퓨터와 인터넷 접속기능이 접목되어 다양한 목적으로 간편하게 ... 스마트기기에는 스마트폰, 스마트패드, 태블릿PC, 스마트TV등으로 나누볼 수 있으며, 시간과 장소의 제약없이 미디어 컨텐츠를 편리하게 접할 수 있다는 이점이 있다. ... 있는 타인과 소통할 수 있다.속도감, 정확성, 정보력, 편의성으로 정보의 빠른 탐색과 유비쿼터스 학습이 가능하다.개인의 취향에 맞는 정보와 흥미, 놀이, 욕구 충족을 할 수 있는 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.03.25 | 수정일 2021.04.06
  • 12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝 - (1) 교육용 어플리케이션과 디지털교과서 구분 활용 방법 정의 애플리케이션 활용 수업 개인교수용 애플리케이션 ... 연결 기존의 학습관리시스템은 학습 콘텐츠가 비교적 단방향으로 제공되어 동기저하 , 지식 누수 , 학업성취 및 학습 목적 달성 어려동적 수업환경 제공될 수 있어 상호작용성 , 학습자 ... 접근성 지침 발표 (1999) 국내에 정보격차해소 및 웹 접근성 실태조사의 근거 마련 (2001) 국제 표준화 기구 W3C 의 가이드라인과 국내 실태조사 토대로 한국형 웹 콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 멀티미디어시스템설계 화면설계서 A+ 보장
    스마트 TOILET 화면 설계서 1.0.0 2020.06.30 학번 _ 이름History Version. Date. Content. Page. Owner. ... Content. Page. Owner. ... Content. Page. Owner.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.29
  • 웹툰 Webtoon 마케팅,웹툰 정의,웹툰 시장규모
    시대 스마트폰 , 태블릿 PC 급증으로 출퇴근 및 자투리시간에 가볍게 볼 수 있는 웹툰 은 ‘ 생활 엔터테이먼트 콘텐츠 ’ 로 발전1.Webtoon 웹툰의 시장규모1.Webtoon ... 시사점1.Webtoon ‘ Webtoon ’ web( 웹 )+ cartoon( 만화 ) 의 합성어 : 웹사이트에서 연재가 되는 만화 웹툰의 정의1.Webtoon 웹툰의 시장규모 스마트 ... 웹툰 - 정의 - 시장규모 2. 웹툰마케팅 - 정의 - 장점 / 인기요인 - 사례 1) ppl 2) 모바일게임 3) 스토리텔링 3.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • e-book
    전자책은 사운드와 동영상 등 디지털 콘텐츠의 모든 요소를 융합하는 플랫폼을 가졌으며, 핵심적인 정의는 ‘새로운 미디어’이다. ... 밖에서 책을 읽고 싶을 때 전자책 단말기와 스마트폰을 두 가지 다 들고 다니는 건 번거로우므로, 기술을 더 발전시켜 스마트폰에 전자책 단말기에 쓰는 전자잉크(e잉크)를 접목시켜 보면 ... 항상 가지고 다니는 스마트폰으로 책을 보니 굳이 무거운 종이책을 들고 다니지 않아도 되는 모습이 편해 보였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    최근 들어 스마트폰 시장이 확대되고 인터넷 속도가 빨라지면서 디지털 콘텐츠 소비가 증가하였고, 이러한 추세에 따라 멀티미디어 시스템 역시 그 역할이 더욱 커지고 있다. ... 본 과제에서는 멀티미디어 시스템의 정의와 특징, 종류 그리고 발전 과정에 대해 살펴본다. ... 대신 스마트폰용 게임 앱을 다운로드받아 즐기는 추세였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 4차산업혁명과 미디어 레포트
    인공지능과 알고리즘 시스템 그리고 사물인터넷이 현대인들과 매스미디어에 어떠한 영향을 미치는지에 대해 이야기하기 전에 인공지능과 알고리즘, 사물인터넷에 대해 간단하게 정의를 내릴 필요가 ... 예를 들어 스마트 홈서비스와 스마트 TV 등 여러 곳에서 찾아볼 수 있다. ... 그리고 우리에게 없어서는 안 될 인터넷과 스마트 폰 또한 사물인터넷의 결과물이다.우리는 사물인터넷의 발달로 인해서 인터넷과 스마트 폰과 밀접한 관계를 맺고 살아가고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2023.08.29
  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    시스템은 현실(Real-world Elements)의 이미지와 가상의 이미지를 결합한 것, 실시간으로 인터랙션(interaction)이 가능한 것, 3차원의 공간 내에 놓인 것으로 정의된다.이러한 ... 즉, 국내 업체들은 규모가 영세하여 다양한 콘텐츠를 제작하여 공유할 수 있도록 오픈 제작 툴과 콘텐츠 서비스 플랫폼이 필요하다. ... 특히, 첫째로 증강현실 산업의 대중화 열쇠는 포켓몬고나 AR 게임 등의 킬러 콘텐츠를 개발하면서 양질의 콘텐츠 공급이 지속적으로 가능한 인프라에 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 학점은행제 생활지도와상담 만점과제/인터넷 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오/학은제 A+과제/심리학 학은제 만점과제
    그리고 스마트폰으로 하는 게임을 지나치게 많이 하는 증상인 ‘모바일 게임 중독’과 성인물 모바일 컨텐츠를 계속 검색하고 시청하는 ‘모바일 성인콘텐츠 중독’이 있다.(3) 스마트폰 중독의 ... 이러한 정의뿐 아니라 학자들마다 여러 방면으로 스마트폰 중독에 대한 정의를 내리고 있지만 대부분의 정의에 포함되는 공통적인 개념은, 스마트폰 중독이 금단, 가상세계의 지향성, 내성, ... 정의할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.08
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:33 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대