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"사이버컬쳐" 검색결과 21-40 / 69건

  • 피로사회와 허기사회를 기반으로 한 사회명명
    또 욕망의 삼각형 개념을 도입해 이 사회의 희생제의, 사이버 마녀사냥을 이야기하고 오디션 프로그램 열풍을 인어공주 콤플렉스로 설명하며 나르시시즘의 과잉을 이야기한다. ... 글이었다면 허기사회는 지금 이 사회의 단편들, 특히 수년간 이슈들을 모아 분석해놓은 에세이 같은 느낌이다.그는 힐링과 웰빙의 치유문화에서 소진사회의 개념을 설명하며 복고문화와 스낵컬쳐
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.30
  • 커뮤니티시설 트랜드 변화 및 대표사례 분석
    설계용역 ( 차별화 ) 과감한 투자 ( 현실 ) 전문 컨설팅 ( 리스크 최소화 ) 상업적 시설 수준 ( 질적 서비스 ) 글로벌 문화 ( 추세 ) GNP 증가 ( 전문지식 향상 ) Cyber ... 등 특화 ■ 최근 Trend 에 맞는 주민공동시설 대표사례 분석아트홀 ( 연회 및 공연장 ) 스마일하우스 ( 입주민회의실 ) 멀티스테이션 (DVD 룸 ) 북갤러리 ( 독서실 ) 컬쳐하우스 ... 실버하우스 ( 노인시설 ) 실버하우스 그린필드 GX 룸 휘트니스 샤워실 ( 남 ) 샤워실 ( 여 ) 키즈그라운드 인포메이션 클럽하우스 수영장 아트홀 멀티스테이션 스마일하우스 북갤러리 컬쳐하우스
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.10
  • [청소년문화론]주차별 학습정리,예상문제,중간고사,기말고사대비자료,청소년문화의개념,사회집단과청소년문화,학교문화와청소년,대중문화와청소년,청소년과성문화,여가문화,소비문화,사이버문화
    고급문화에 대항되는 폄하적 인식(매스컬쳐) & 중립적 또는 새로운 가능성의 문화(파퓰러컬쳐)2. ... 사이버 공간이 시, 공간을 초월한 청소년들의 건전한 이성교제의 장이 되기도 하지만,음란채팅, 음란물 접촉 경험은 오프라인에서의 성행동의 동기가 되기도 함3.
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.17 | 수정일 2016.06.14
  • 대중문화와 청소년문화 발표자료
    또 대중매체의 방송, 대중가요, 사이버 페이스 등에 청소년 집단은 문화적 헤게모니를 주도하며 소비 집단이자 중요 생산 집단이 되었다.주요 청소년 문화영역이었던 학생문화 대신 다양. ... 사이버 커뮤니티는 팬에 대한 스타의 일방적 영향력을 제어하는 기반이 되었으며 팬과 스타간의 상동성을 가능케 하였고, 스타에 대한 팬의 방어제어적 장치의 기능까지 가능케 하였다.대중매체는 ... 이들의 패션과 음악은 유행이 되며 청소년들의 전유물이다.2)대중문화의 개념과 의미◎개념매스 컬쳐 (mass culture) : 불특정 다수에 의해 향유되는 문화이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 조경계획(중간고사 책)
    우수연못, 습지를 도입한 생태마을1) 크리스탈워터스 퍼머컬쳐마을2) 간디생태마을5. 자연형 실개천6. 생태연못-서문-1. 조경학이란? ... 피드설계-시공-입주(일회적순환적과정)에서 설계-시공-입주-평가-보안 및유사한 차후설계에 반영과 같은 순환적인 과정으로 발전※ 21세기 설계방법(컴퓨터 적극적도입) : 설계작업이 사이버공간에서
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.21
  • [경품마케팅][경품][소비자행동][브랜드자산][경품마케팅 사례]경품마케팅의 현황, 경품마케팅과 소비자행동, 경품마케팅과 브랜드자산, 경품마케팅의 사례, 경품마케팅의 효율화방안
    온라인 브랜드 자산의 정의박기남(2000)은 사이버 브랜드 자산이라는 용어를 사용하면서, 사이버 브랜드 자산을 ? ... 가상 공산에서 서퍼들이 도메인 네임을 포함한 사이버 브랜드들을 지각함으로써, 사이버 공간에 존재하는 기업의 각종 경영활동에 호의적인 인식과 이미지, 태도, 행위를 유도해주는 유무형의 ... 사은품 관련 조사, 리서치보고서, 2010이윤규 / 온라인에 빠진 출판사들 : 할인은 기본, 경품은 옵션, 매일경제신문사, 2007이범재 / 세일즈 프로모션 : 재미있는 마케팅, 엔컬쳐
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 소프트뱅크 손정의
    , 휴대전화 단말기의 판매 브로드밴드 · 인프라사업 ADSL 이나 광회선에 의한 고속 인터넷 접속 서비스 , IP 전화 서비스 , 무선 LAN 서비스 , 콘텐츠 제공 인터넷 · 컬쳐사업 ... 소프트뱅크 최고의 CEO, 손정의 빌 게이츠 / 루퍼트 머독 / 짐 클라크 / 스코트 맥네일 개인적 친분 활용 , 의사결정의 정확한 정보를 입수 ( 사이버 캐쉬사의 사례 ) 영향력
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 스포츠마케팅과미디어 성균관대 장경로 교수님 i campus 기말고사 자료 2
    저널리즘의 현주소 진단: 비중 증가, 오락 지향성, 결과 중심, 확대 보도, 스포츠 보도의 매너리즘스포츠 저널리즘의 발전방향: 기업의 마케팅 전략, 문화산업의 복합체적 특성, 인포컬쳐테인먼트 ... 인터넷 스포츠마케팅스포츠 마케팅 믹스 이용사이버 공간상의 시장 개척전자 상거래를 통한 판매 증가글로벌 소비자를 대상으로 한 유통 체계홈페이지를 통한 다양한 촉진활동인터넷 스포츠 마케팅 ... 인터넷과 스포츠마케팅인터넷 마케팅 - 인터넷을 기반으로 하는 사이버 공간을 통해 수행되는 모든 마케팅 활동스포츠 마케팅 – 경기 결과, 통계, 경품, 이벤트 등을 통한 팬 유치 활동스포츠분야에서
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.11
  • [청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징
    [청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징목차청소년과 사이버 문화Ⅰ. 청소년문화의 주체성과 대중성1. “대중문화 아이돌에서 CEO로”2. ... 컬쳐클럽 등이 1980년대 미국시장에서 성공했던 것처럼 한국 대중음악이 일본 내에서 상승단계를 넘어 정착단계에 이르렀다고 보도했다.(3) "아이돌 한국사" 첫 페이지는 90년대 중반 ... 서비스 이용에 대한 의지청소년과 사이버 문화“N세대”라는 용어를 유행시킨 탭스콧(Tapscott, Don)은 “N세대의 무서운 아이들”이란 책을 썼다.'
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.29
  • 연극의 서비스 마케팅
    그러나 21세기는 극도의 사이버공간의 실체 속에서 보다 생생한, 직접 보고 느끼고 체험하는, 고전적인 퍼포먼스 산업에 더욱더 갈증을 느끼는 시대이기도 하다. ... 즉 일종의 '언더그라운드' 나 소위 '인디컬쳐' 의 형태가 그것인데, 연극을 만드는 사람 못지않은 열정과 관심을 지닌 연극애호가들이나 동호인들이 연극문화의 주요 요소로서 참여하게 되는
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 아시아나항공사,아시아나마케팅,항공사마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    .)- Cyber Marketing? ... 지대한 관심을 끌고 있는 성형수술, 요즘에 유행할 트랜드, 헤어 연출법, 과 뷰티전문가와 직접 상담할 수 있는 창구를 마련하여 여성들의 시선을 사로잡고 있습니다.둘째, “라이프&컬쳐
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 여가의 거시적, 미시적 수준의 문제점
    소노펠리체는 회원의 일상을 예술로 만들어줄 소노펠리체 컬쳐 클럽 아트 라이프에는 갤러리 소노. 살롱콘서트. 조각공원이 있다. ... 관리 책임을 생활질서과와 사이버수사대 양쪽에서 서로 떠밀고 있는 실정이다.2) 과시적 소비와 여가의 자본화◎ 만만찮은 비용여가생활을 복지 및 삶의 질 차원에서 접근하는 선진국과 달리 ... 형량은 그 보다 낮을 것이라고 말했다(2) 인터넷 중독◎ [강원포럼]인터넷 중독도 병이다인터넷 중독자는 자기 통제력이 매우 약하여 대체로 폭력적이며 자존감이 취약하고 대인 관계는 사이버상의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 미래소비문화
    물론 상품의 종류에 따라 다를 수 있으나 제품의 홍수 속에서 누구나 쉽고 편리한 제품을 찾게 될 것으로 보인다.④ 멀티 컬쳐 트렌드의 확대글로벌 시대에 살고 있는 우리는 세계 각국의 ... 소비자 트렌드를 읽고 예측하는 일은 미래사회의 변화를 내다보는 지름길이라고 할 수 있다.앞으로 우리 소비자의 생활은 다양한 면에서 변화될 것이다.기술의 변화 측면에서 보면, 자동화, 사이버틱한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.13
  • 유비쿼터스 교육방법공학 10 장 탐구활동
    사이버 공간은 평생학습의 장으로서 그 역할이 기대된다. ... 놀이는 세상을 제어하고 호기심을 유발하며 재미를 더하는데 이에 학습을 접목시켜 그 효과를 긍정적인 방향으로 이끄는 역할을 하므로 에듀테인먼트는 필요하다.넷째, 생활 전반에 걸친 매스컬쳐의 ... 이러한 교육이 활성화되기 위해서는 사이버 에듀테인먼트의 발전 또한 함께 이루어져야 한다.이를 각 교과 영역과 연결해 살펴보면,1.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • [원본]전자정부
    있다.● 문화를 담은 다양한 상상을 이미지와 동영상으로 만들어 알리고자 하는 바를 재미있고, 생생한 이야기로 설득력있게 전달하는 문화스토리 텔링 서비스를 제공하고 있다.● 소셜 컬쳐라는 ... .● ‘사이버 홍보관’ 사이트를 열어 지식경제부 홍보, 친환경 녹색성장 인식 제고, 한국 무역의 과거 현재와 미래에 대한 정보를 제공하고 있다.● 지식경제통계 포털(statistics.mke.go.kr
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.07
  • [교육원칙][인권교육원칙][정보통신윤리교육원칙][시각문화교육원칙][글쓰기교육원칙][구성주의교육원칙]인권교육원칙, 정보통신윤리교육원칙, 시각문화교육원칙, 글쓰기교육원칙, 구성주의교육원칙 분석
    특히 가상 세계에서는 현실 세계와는 다른 사이버 자아의 형성이 가능하기의 90%를 기억한다고 한다. ... 즉 이것은 컴퓨터 소프트웨어 같은 기술상품이나 LD, 비디오 등 각종 전자영상상품, 패션, 광고, 인테리어, 건축, 영화, 사진, 만화, 그림책, 잡지 등 대중문화와 테크노컬쳐의 전체
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 09/10 F/W 10/11 S/S 패션경향
    스트리트 패션에임팩트있는 모티브를 적용시키거나, 아트나 컬쳐적인 상상력이 발휘된미디어 아이템이필수적입니다. ... 50세에서70세의 Preppy Classic Mood를 모던하게 재해석한 웨이스트가 돋보이는Micro pop pleats와 Hot waist가 주요 아이템입니다.6) Slash-Slash사이버
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.08
  • 지리(사회)관련 사이트 분석
    www.goedu.kr/index.jsp6) 전국지리교사모임http://www.geoedu.net/7) 전국지리교사연합회http://www.geomir.net/8) 대한교과서 (미래앤컬쳐 ... 먼저 앞서 살펴보았던 꿀맛닷컴은 ‘사이버가정학습’이라는 메뉴로 들어갈 수 있었고, 나머지 서울 교수학습지원센터나 진학정보센터, 수업지원단, 교과 연구회 등도 매우 유용한 사이트였다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.28
  • 퓨전 디자인
    인테리어 디자인 제품 디자인에서의 퓨전 (Fusion of product design) 기존 기술간의 융합 시각 디자인에서의 퓨전 (Fusion of visual design) 크로스-컬쳐 ... 차지하고 있는 경우 -텔레비젼 받침대나 꽃병받침 내지는 삼베모시로 제작된 커튼 그러한 동서양의 절묘한 매치를 통해 새로운 분위기를 연출하거나, 심플한 미니멀리즘에 최근 부각되고 있는 사이버
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 나이키의 한국시장 성공사례
    www.nike.co.kr/nike/에서 전국 매장 검색 가능 일반매장 310점, 상설할인매장 17점, 대형할인마트 55점, ABC 22점, 백화점 156점, 야구 5점, 러닝 2점, 스포츠 컬쳐 ... 쇼핑몰 현황 포털사이트 네이버 검색 결과 약 804건의 사이트에서 나이키 관련 상품 판매 중국내 사이버 쇼핑몰 현황826523전 문 몰307859종 합 몰의류 / 패션 및 관련 상품스포츠 ... football/siteshell/index.jsp#,en,0;t90team한국 속 나이키한국 속 나이키 - 쇼핑몰자료 : 2007년 8월 통계청 경제통계국 서비스동향과국내 나이키 관련 사이버
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대