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"미디어산업" 검색결과 21-40 / 42,319건

  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어목차Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 트랜스 미디어의 현황과 주요 논쟁Ⅲ. OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스 미디어산업의 주요 주장에 대한 가설가설 1. ... OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스 미디어산업의 주요 주장에 대한 가설가설 1.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 미디어산업과 융합 ) 방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래
    [과목명] 미디어산업과 융합[주제]방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래:[과목명] 미디어산업과 융합[주제]방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래:아직까지 다른 큰 기업과 제휴가 ... 이런 부분을 현재 기술로 화질이나 음성을 향상해서 방송하면 소비자들에게 화제성을 가져올 수 있을뿐더러 인지도도 높일 수 있을 것이다.2) 앞으로의 OTT산업의 미래-현재의 OTT산업은 ... 그로 인한 접근기회 즉 소셜미디어나 여러 가지 디지털 기기를 통해서도 쉽게 적응하고 볼 수가 있게끔 환경을 조성해야 한다.2) 푸쉬알림의 활용-푸쉬 알림은 고객과 서비스 간의 간단한
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 4차 산업혁명과 미디어의 미래
    4 차 산업혁명의 발전과 미디어의 미래Contents 1 4 차 산업혁명 시대의 도래 2 4 차 산업혁명을 가능케 하는 기술 3 미디어 세대 변화와 올드미디어의 위기 4 4 차 산업혁명 ... 산업혁명 9p/ 김지균 미디어 세대변화와 올드미디어의 위기 , 미디어 콘텐츠의 생존전략 4 차 산업혁명 시대 미디어의 미래 포럼 요약 / 이성규 미디어 세대변화와 올드미디어의 위기 ... 도래 , 4 차 산업혁명 시대의 미디어 [KISDI] 4 차 산업혁명 시대 , 미디어 콘텐츠의 생존 전략 17p/ 심홍진 미디어 콘텐츠의 생존전략 [ITFIND] 미디어와 제 4 차
    리포트 | 23페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 엔터테인먼트 미디어 기업 및 산업의 합종연횡
    온라인 동영상 서비스(OTT)의 호황에 따라 글로벌 OTT 업계의 흐름이 협업 형식으로 바뀌고 있는 상황이다. 기존 구독 서비스를 다른 콘텐츠 서비스와 제휴해 리번들링을 제공하고 있는 것인데, 즉 ‘합종연횡’ 전략으로 소비자의 마음을 잡아보겠다는 심산이다. 단순히 동영..
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 한국 미디어 콘텐츠 산업이용 환경 변화
    미디어 콘텐츠 산업 시장의 성장과 변화는 세계적으로 이루어졌다.한국의 미디어 산업 또한 세계적 진보에 맞추어 점차 성장해 나갔다. ... 미디어 콘텐츠 산업의 변화를 주도하는 것은 이용자와 공급자일 수밖에 없다. ... 서론미디어 콘텐츠 산업의 변화는 기술의 발전과 더불어 빠른 속도로 진행되어 왔다. 과거에는 컴퓨터 또는 TV와 같이 고정형 전자기기를 통해 미디어 콘텐츠를 접할 수 있었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 경제 법칙으로 설명한 미디어 산업과 시장의 특징
    미디어 산업과 시장의 특징을 주요 경제 법칙들을 바탕으로 설명하시오. ... 그렇기 때문에 미디어 산업에서는 락인효과를 전략적으로 사용한다. 그 예시로 통신사 결합상품이 있다. 대부분의 가정집에서는 스마트폰과 TV, 인터넷을 기본적으로 사용한다. ... 산업에서 비용을 근거로 한 가격이 적용되지 않으므로 가격차별화 전략이 필요하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.15
  • 소셜미디어 서비스 산업 사례+대본
    소셜미디어 서비스 산업 사례소셜미디어 서비스 공유 관심사 소통 상호작용 좁은 의미의 소셜미디어 웹에 기반을 둔 쌍방향적이고 개방적인 다양한 커뮤니케이션 애플리케이션 넓은 의미의 소셜미디어 ... 대부분의 소셜미디어는 다양한 미디어의 조합이나 연결을 통해 상호 관계를 구축합니다 . ... 좁은 의미의 소셜미디어는 웹에 기반을 둔 쌍방향적이고 개방적인 다양한 커뮤니케이션 애플리케이션 이라면 넓은 의미의 소셜 미디어는 인간사회에서 개인과 집단의 상호작용을 가능케 하거나
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.07.05
  • 4차산업혁명과 미디어 요약본
    측면에서 보편화빅데이터 활용- 서비스업종에서 선도적으로 활용, 공공부문에서도 적극적인 활용- 데이터는 민간과 공공영역이 데이터를 공유하는 형태로 발전, 보안 및 위기관리 분야 확산- 미디어 ... 산술급수적이었다면, 4차는 기하급수적인 전개과거 혁명들이 일부 산업과 국가에 영향의 범위가 한정, 그러나 4차는 모든 산업과 국가영향II) 진화다.▷ 1,2차 산업혁명은 역사학자들의 ... 모든 만물이 연계되어 지능적 사회로 진화하는 것▷ 장기파동이론의 한 현상 아닌가 하는 의문4차산업혁명의 구조1) 데이터수집 2) 저장&분석 3) 가치창출 4)최적화4차산업혁명의 특징재생에너지
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15
  • 기말 미디어4 영화산업과마케팅 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명
    버즈 마케팅(Buzz Marketing)의 방식이 어떻게 영화흥행에 도움이 될 수 있는지 자세히 설명하시오. (10점)대상학과미디어영상교과목명영화산업과마케팅대상학년4평가유형공통형영화산업과마케팅 ... 네 번째, 영화산업이 발달하면서 오늘날의 영화들은 스타에 대한 의존도가 더욱 높아지는 실정이다. ... 두 번째 특성은 앞서 살펴본 고위험, 고수익 산업의 특성과 연관되는데 이는 영화의 짧은 수명이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 방통대 4학년 1학기 미디어영상학과 영화산업과마케팅
    4학년1학기기말시험 온라인 과제물영화산업과마케팅1. ... 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)오락성-영화관람 행위는 일종의 “의례적 행위”로서 대중의 여가활동을 보다 적극적으러 책임 지고 있음상품성-산업활동의 ... 상품의 생산,유통,소비되는 과정과흡사상업성-제작비를 계속 환원해야하기 때문애 비즈니스적인면에서 상업성 추구는 자본적 토대를 마련하기 위한 노력예술성-관객들에게 감동을 주기위해서 영화산업에서
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 플랫폼 시대의 미디어산업 사례 연구 보고서
    플랫폼 환경 속 미디어산업의 변화표 SEQ 표 \* ARABIC 1 미디어 플랫폼의 형태전통적 미디어 플랫폼은 텔레비전과 케이블 산업으로 대변되는데, 오늘날 미디어 산업에서의 플랫폼이란 ... 환경의 변화에 따라 등장한 미디어 플랫폼의 의미에 대해 먼저 살펴볼 수 있도록 하겠다.이후 플랫폼 환경 속 미디어 산업의 변화 주 특히 영상 미디어 산업, 그 중에서도 텔레비전 미디어 ... 주제: 플랫폼 시대의 미디어산업 사례 연구 보고서연구내용: 플랫폼 환경 속 미디어산업의 변화를 보여주는 사례(영역/서비스/기업)를 검토하고 관련 대응과 성과, 시사점 등을 논의-목차-I
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 4차 산업 혁명과 1인미디어의 진화
    책을 읽고 4차 산업 혁명에 따른 1인 미디어의 진화 형태에 대한 다양한 요인들과 과정을 보며 1인미디어는 대중문화로서 자리 잡았다고 생각이 들었다. ... 더 나아가 대중문화는 자신의 집단적 정체성을 획득하는 갈등과 대립의 의미 투쟁 장이라고 할 수 있는데, 특히 산업혁명을 거치며 대량생산, 대량소비와 같은 대량체제 시스 템을 사회적으로 ... 대중문화를 생산하는데 있어서 매스미디어의 등장은 큰 기여를 했기 때문에 매스미디어가 도입이 된 일제강점기 시설부터 간단하게 얘기를 해보려고 한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.24
  • 미디어 산업의 현황과 Value chain에서의 Disney와 Netflix 이동
    변화하는 글로벌 미디어 산업과거 미디어 산업의 구조는 C-P-N-D (Contents-Platform-Network-Device)의 형태로, 양쪽 끝에 콘텐츠의 생산자와 최종 소비자가 ... 기업소개 및 연구 목적2018년 미디어 산업에서 대규모의 M&A가 이어져 많은 관심을 받았다. ... 그러나 최근 미디어 산업은 모바일 기기의 확산과 더불어 인터넷 동영상 플랫폼이 등장하면서 급격한 변화를 맞이하게 되었다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2023.11.15
  • 4차산업혁명과미래미디어_기말
    이에 따라 미디어를 소비하는 데 있어 디지털 미디어 리터러시적 접근이 필요하다 생각되었다.2. 자신이 생각하는 4차산업혁명시대 미디어의 변화상은? ... 4차산업혁명과 미래미디어 [02]2022 ? 1학기 기말고사 대체과제1. 강의에서가장 인상 깊었던 분야와 이유는? ... 매우 다양해 지고 있다미래에 5G가 보편화되는 시대에는 매우 높은 전송 속도를 요구하는 비디오 분야 미디어 산업이 제일 영향을 많이 받을것이라 생각한다.최근까지 비디오 서비스는 해상도를
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • (기말 미디어4) 영화산업과마케팅 - 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명
    (기말 미디어4) 영화산업과마케팅 - 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명대상학과미디어영상교과목명영화산업과마케팅대상학년4평가유형주관식형영화산업과마케팅주제 : 다음 문항에 ... 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.상품으로서의 영화의 특성은 크게 다섯 가지로 나눌 수 있다.첫째, 고위험 고수익 산업 속의 상품이라는 것이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.25
  • [미디어영상학과] 2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    정부는 1999년에 문화산업 진흥법을 제정하여 문화 및 엔터테인먼트 산업을 지원하였다. ... 서 론영상문화콘텐츠산업이 경제 발전과 사회발전에 미치는 역할이 커짐에 따라 세계 각국으로부터 주목받는 중점 산업으로 부상하였다. ... 영화와 드라마 산업이 발전하는 데 중요한 역할을 하였다.
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    결론앞서 디지털 콘텐츠 산업에 관련된 영역 및 플랫폼을 이용해 성공한 사례인 BTS를예로 설명해보았다.BTS가 소셜 미디어 플랫폼을 적극 활용해 국내보다 해외에서 먼저 얼굴을 알릴 ... 다가갔고, 이를 통해 많은 팬들이 유입되기도 하였다.소셜미디어에서는 주로 멤버들의 안부 인사와 같이 사소한 일상 콘텐츠를 업로드하는데이렇게 소셜미디어를 통해 일차적으로 업로드된 BTS의 ... 교과목명:문화산업과 문화기획?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물목 차1. 디지털 콘텐츠와 플랫폼에 대해서2. 디지털 콘텐츠의 사회적 배경3. 결론4. 인용·참고문헌1.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • [미디어영상학과] 2020년 1학기 영화산업과마케팅 기말시험 과제물
    영화산업은 이와 같은 예술가들의 재능과 이윤창출을 추구하는 자본의 목적이 결합된 종합예술이자 사업이라고 표현할 수 있다.2. ... 예술이자 산업(사업)이다.영화가 시작되기 위해서는 개인이 느끼는 창작의 욕구가 필요하지만 일단 영화를 제작하기 위해서는 상당한 인력과 노력은 물론이고 돈과 시간까지 필요하다. ... 영화제작을 위해 필요한 자본은 여타의 다른 기업이 상품을 제작하기 위해 사용하는 자본과 다르지 않다.답안) 예술 / 산업영화는 문학이나 미술, 그리고 음악을 비롯한 여러 분야를 활용하는
    방송통신대 | 7페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.06.05
  • 스포츠마케팅, 산업, 미디어 간편 핵심 종합 정리 자료
    스포츠 산업의 중요성- 고부가가치 산업- 무한한 성장 잠재력- 미디어적 가치- 국민복지에 기여@. ... 스포츠 산업의 특성- 복합적인 산업분류 구조를 가진 산업- 공간·입지 중시형 산업- 시간 소비형 산업- 오락성 중심 개념인 산업- 감동과 건강을 가져다주는 산업@. ... 스포츠 산업의 의미- 스포츠 활동에 필요한 용품과 설비 등의 유형의 재화나 스포츠경기, 이벤트 강습 등의 무형의서비스를 생산·유통시켜 부가가치를 창출하는 산업- 개별 산업 영역과 유기적으로
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 대중문화읽기_프랑크푸르트 학파의 현대 미디어 산업 분석과 비판
    대중문화읽기프랑크푸르트 학파의현대 미디어 산업 분석과 비판차 례1.서론2.본론1) 프랑크푸르트 학파란2) 현대 플랫폼 미디어 산업 현황3) 프랑크푸르트 학파의 미디어산업 비판3.결론1 ... 플랫폼 미디어 산업 현황이제 다시 현대로 돌아와보자, 오늘날의 플랫폼 미디어 산업 현황은 어떠한가, 특히 코로나19로 수많은 OTT서비스들이 발생하였고, 영화산업보다 드라마 혹은 ... 현대 플랫폼 미디어 산업은 매우 획일적이라 볼 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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