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"만화 흐름과 전망" 검색결과 361-380 / 410건

  • [인터넷] 인터넷의 개념과 활용
    리니지 게임은 만화잡지 윙크 에 연재했던 만화 리니지(lineage.혈통) 를 바탕으로 국내업체인 ㈜NC소프트가 개발해 98년 9월부터 상용서비스를 시작한 온라인 게임으로 12개 서버를 ... 인터넷 커뮤니티를 해체시킨다는 것은 애시당초 불가능하기도 하거니와 바람직하지도 않다.인터넷 커뮤니티가 우리사회에 주는 이득은 무시해버리기에는 너무나도 굉장한 것이며, 이제와서 시대의 흐름을 ... 전세계로 확대되어 나갈 것이다.전자상거래로 이루어지는 경제활동을 디지털경제(digital economy)라 하며, 미래는 실물경제와 디지털경제가 경제활동의 양대 축을 이룰 것으로 전망된다.전자상거래는
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [한국사] 각종 역사서 목차비교, 역사 서술 기준 분석
    우리나라 역사는 어떤 역사책에서나 다 똑같은 흐름을 가지고 있는 줄 알았다. ... 역사서 목차비교, 역사 서술 기준 분석들어가며지금껏 역사책을 (지금까지는 역사책이라고 해도 국사책이나 흥미 위주의 역사책, 어릴 적 읽던 역사만화가 고작이었다.) ... 한국사의 전망부록역대왕계표찾아보기책을 펴내면서제1편 원시사회제1장 원시공동체사회제2편 노예소유자사회제2장 우리나라 노예소유자사회제3편 봉건사회제3장 우리나라에서 봉건사회의 발생.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.01
  • 창업
    이런 흐름과 맞물려 인터넷 교육의 등장은 소비자로 하여금 더욱더 호감이 가게 만들고 있다. ... 적정가격의 전망은 1-2만원대의 강의면 충분할 것으로 생각된다.1.2.3 전망(기술, 연구 동향, 가격전망 등)- 기술 전망 : 앞으로의 교육이 화상강의를 비롯하여 거의 인터넷을 통한 ... 이루어질 것이며, 사 람의 지식의 욕구가 끝나는 순간 이 인터넷 교육부분의 생, 중학생, 고등학생- 각종 국각고시에 대한 수강생- 각종 생활 지식 얻고자 하는 사람들- 특수교육생들- 만화
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.21
  • 저패니메이션
    가장 일본적인 국수적 이데올로기를 전제로 하면서도 작품에서는 서양의 사대의식이 팽배해 있고, SF작품에서는 미래에 대한 어두운 전망이 주를 형성하고 있지만, 일본이 지향하고 있는 거대한 ... 특히 사이버 펑크라는 주제 자체가 일본 애니메이션의 긴 역사적 흐름 속으로 다양하게 소화되고 있다는 점에서도 그것은 중요한 의의를 지닌다. ... 일본의 애니메이션 제작사들은 관객층에게 이미 출판만화, 즉 코믹스(comics)의 인기로 검증받은 작품을 판권계약에 의해 애니메이션화시키는 전략을 구사한다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.02
  • [경영학원론] 기업경영과 현대사회
    또한 리더십은 단일 행동이 아니며, 지시하고 복종하는 일련의 행동의 동태적 흐름을 뜻한다.2. ... 정보의 수집, 배포에서부터 협상, 계약, 주문, 배달 및 대금청구, 지불 등에 적용될 수 있으며 거래대상에는 가구, 의복 등의 물 리적인 상품뿐만 아니라 음악, 인쇄물(ex: 온라인 만화 ... 컴퓨터시스템을 통하여 적절한 시기에 효율적 으로 결정에 필요로 하는 정보를 신속하고 정확하게 제공하는 기능을 가지고 있으며 컴 퓨터이용은 보다 많은 정보를 처리하고 관리하게 될 것으로 전망된다
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • [마케팅] 서울랜드 할로윈 축제 마케팅 도구평가및 보완요소
    물론 시간의 흐름에 다른 미디어가 발전함으로 1990년대 이후 광고시장은 매체별로 자리이동을 보이기 시작하였다. ... 상당기간 광고시장은 4대 매체에 의해 주도될 것으로 전망된다(공보처, 1997). 이처럼 홍보를 위한 마케팅 도구의 광고시장은 급성장을 하게 되었다. ... TV에서 봐 왔듯이 호박 속을 파서 만든 호박등이나 횃불을 들고 마녀와 귀신 분장을 한 의상행렬, 가장무도회가 벌어지고, 어린이들이 마귀, 마녀, 요정, 혹은 만화 캐릭터로 분장을
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [광고] 현대광고의 경향
    ·만화밑 광고 : 만화밑에 있는 광고·광고란 광고 : 신문에서 기사밑에 있는 5단광고를 말한다.신문 안에서도 이렇듯 많은 부분으로 나뉘어 각 부분 마다 다른 광고를 나타낸다.또, 삽입광고는 ... 삼성경제연구소의‘세계 미디어 시장­재편과 전망’이라는 연구보고서 에서는 에서 보는 바와 같이 최근 10년간 미디어 발달을 세대별로 구분하여, 신문, 잡지 라디오, 통신과 같은 미디어를 ... 평가에 대한 이런 마케팅적인 측면이 기존 미디어와 뉴미디어에 있어서 미디어 경영의 주 수입원인 광고수익 예상과 결과의 갭을 크게 하는 이유라고 볼 수 있다.오늘날 광고 미디어의 흐름
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • 문화제국주의와 민족문화
    이런 대세의 흐름 속에 우리 문화는 어떠한가? 또 외국문물에 대한 우리의 자세는 어떠해야 하는가? ... 비 롯해 수준 높은 영화와 비디오 등의 즉시개방으로 일본 대중문화 전반에 대한 개방의 날이 머지 않을 전망 이다. ... 그러나 그 성인만화를 일본만화와 비교해 본다면 아주 양호한 편이였다. 아니 아주 건전한 성인만화다웠다. 그러나 우리 나라 법규는 그것조차 허용하지 않는 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.15 | 수정일 2015.03.28
  • [신문방송학] 뉴미디어론과 멀티미디어론
    정보화와 사생활 보호{뉴미디어·멀티미디어론{▣ 효과◈ 학 부 (멀티미디어의 발전으로 인해 앞으로의 전망)1 언론-기자(journalist) (Multimedia) Video journalist2 ... 또한 만화는 디즈니, 영화는 HOB, 뉴스는 CNN, 어린이 채널은 Nickelodeon 등이라 불리울 정도로 어떤 한 분야의 전략상품을 개발하는 것이 경쟁력 획득에도 유리하다고 본다 ... 않을 수도 있다.2습관형성(habit formation)-시청자가 시청습관을 형성하도록 하는 방향으로 편성전략을 짜는 것인데 이는 양립성 전략의 힘을 실어주는 결과가 된다.3시청자흐름
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.30
  • [멀티미디어 통신] 무선 인터넷 서비스의 개요와 유럽, 일본, 미국의 시장 동향 및 특징 그리고 M-Commerce 국제 비교와 성공 조건, 기업 대응전략
    서비스주식정보, 주식거래, 온라인 뱅킹 등 각종 거래에 관한 서비스금 융 정 보내 용구 분자료: Fortester Research(2000.12) 유럽의 무선 통신 사업의 두 가지 흐름은 ... 일본의 MC는 엔터테인먼트, 컨텐츠, 유통 위주의 상거래 특성을 지님 캐릭터 화상 및 멜로디 다운로드, 만화, 게임 등 오락 중심의 컨텐츠 분야가 인기임 불법복제 및 저작권 문제가 ... 향후 미국 무선 인터넷 서비스 시장의 급속한 성장세가 전망됨미국의 주요 이동통신 서비스 사업자의 요금체계무선 인터넷 접속료 월9.95달러이며, 여기에는 50분의 무료데이터 통신이 포함
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.10
  • 창업계획서
    연예인, 특정인, 만화속 주인공이 아닌 자신만의 인형을 제작하고 판매 합니다. ... 제가 이 사업을 알게된 이유도 이 사회의 흐름과도 똑같습니다. ... 앞으로의 전망ONLINE 상에는 10여개의 이미지 샾이 운영 중이지만 오프라이 상으로 체인점을 낸곳은 두곳에 불과 합니다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.26
  • [문화산업] 종합컨텐츠 산업
    연구의 필요성.현대 대중문화 흐름의 양상이 크게 변화되면서 여가선용의 범주가 변하고 있다. ... 성장률 23.9%를 기록한 것에 비해서는 비교적 높은 성장세를 보인 것이나, 국내의 게임 시장 형성 기간이 짧다는 점을 감안하면 향후 국내 시장은 더욱 빠른 속도로 확대될 것으로 전망된다.국내 ... 에니메이션 시장의 규모도 연간 5 천억원 이상의 초대형 시장이라는 것은 누구나 주지하고 있는 점일 것이다.하지만 오랜동안의 하청구조로 인한 업계의 마인드 부재와 에니메이션을 그저 만화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
  • 매경읽는 법
    사회전반에 걸친 화제성 기사, 시사만화, 정보사항 등을 담고 있다.(2) 애독자의 친구 아이디 : 경제 사회 정치등 국내외에서 일어나는 이슈와 세태를 따뜻한 시각으로 4컷 만화로 그렸다 ... 분석과 전망(1) 여러분의 안목을 책임집니다 : 우리 사회의 각종 현안에 대해 각계각층의 전문가들이 깊은 안목을 바탕으로 한 적절한 처방과 진단을 제시하는 곳이다. ... 세계 경제흐름 보여주는 망원경매일 경제 신문의 국제뉴스는 세계 경제·경영의 흐름을 보여 주는 망원경이다.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.06
  • [일본문화] 파라파라댄스
    ◈글머리◈패션에 유행이 있듯이 춤에도 흐름이 있습니다. ... 'NORIKO' , 'NON' , 'MASAYO'의 세명으로 구성된 이 그룹은 낯익은 만화영화 주제곡을 EUROBEAT풍으로 리믹스하여 수록했습니다. ... 이미 국내에서도 동호회 및 페스티발 행사가 활발한 움직임을 보이고 있는 등 한국에서도 일본 못지 않게 큰 인기를 얻을 전망인 파라파라 댄스에 대해서 알아보고자 합니다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • 통신과 방송의 융합
    디지털화는 일방적인 정보전달을 수행하던 방송서비스의 영역을 양방향서비스로 확대하고 있는 것이다.또한 디지털의 발달로 인해 방송, 통신, 전자, 신문, 출판, 광고, 음반, 영화, 만화 ... 디지털방송과 아날로그방송의 차이점) 출처: 한국방송개발원, 지상파TV방송의 디지털화를 위한 방안연구(한국방송 개발원, 1997, p96), KBS 정책연구실, 세계 디진털방송의 흐름1 ... 통신과 방송의 융합의 현황과 전망다. 통신과 방송의 융합에 의한 서비스 예1) VOD2) 위성방송3) 인터넷 방송2. 디지털과 디지털 방송가. 디지털의 의미나.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • 디지털아트
    디지털과 미술의 만남도 그런 흐름의 한 줄기. 1990년대부터 멀티미디어의 접목이 활발하게 이뤄진 미술은 최근 디자인·동영상·음악이 뒤섞인 디지털 아트로 새로운 탄생을 예고하고 있다 ... 체계, 더 나아가 윤리적 규범마저 변화될 징후가 나타나는 것은 지극히 당연한 일이다.한편, 디지털 테크놀러지가 주도하는 21세기의 문화는 관계적, 복합적, 유동적 문화가 될 것으로 전망된다 ... 무의미하기 때문이다.가령, ‘블라인드 사운드’(www.bd.co.kr)나 ‘푸른사람들’(www.blupers.co.kr) 같은 웹 프로젝트들은 순수미술 뿐만이 아니라 사진과 디자인, 만화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [성공기업 ] (주)다음 커뮤니케이션의 성공요인 분석
    Daum 카페, 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람 찾기 서비스와 각종 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑몰(Daum 쇼핑), 금융플라자와 경매/뉴스/만화 ... 관계자는 “최근 다음상품권 판매액이 400% 증가하는 등 온·오프라인 상품권이 인기를 끌고 있다”며 “올 하반기에는 업체간의 경쟁으로 더욱 다양한 상품권이 등장하게 될 것”이라고 전망했다 ... 다음은 2001 년 매출 909억 원, 영업이익 2억6천만 원, 영업현금흐름(EBITDA) 120억 원 이라 고 잠정 집계치를 발표했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.12
  • [미디어비평] 지적재산권
    이에 NC소프트는 만화 원작과 게임 사이의 현격한 질적 차이를 강조하며 법적 대응에 나설 태세다.두 사건의 경우 엄청난 파장을 일으킬 것으로 전망되지만 아직까지 네티즌들에게 별다른 ... 반발네티즌들은 “시대의 흐름을 무시한판결”이라는 입장이다.한 소리바다 회원은 “소리바다는 불법 유통이 아니라 책을 친구에게 빌려 주는 것처럼 인터넷상에서 이뤄지는 자유로운 자료 교환 ... 불가능해 제2의 소리바다가 나타날 가능성이 높다.결국 이번 판결이 상징적인 의미를 가질 수 있을 지 몰라도 오프라인 음반산업과 저작권보호라는 판결 취지의 실효성을 거두기는 어려울 전망이다.네티즌의
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.14
  • [마케팅] e-book시장의 거시환경 분석
    어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말함 ,동아 백과 사전라는 시대적 흐름 ... 단계에서 유료 판매로 바로 진입을 하는 것이 시장 형성에 도움이 되지 않을 것이라는 업계의 판단에 기초한 것이며, 이러한 경향은 e-book시장이 성숙기로 접어드는 시점까지 계속될 전망이다 ... 경쟁e-book전용단말기 개발시작유명작가의 소설등 문학중심2002년미국 5800만 달러국내 200억원XML(MS사)와PDF 표준화 정착/ 상호호환전용단말기 무력화PDA세대컨텐츠 다양화시도,만화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.23
  • [컨텐츠경제] 문화컨텐츠의 중요성
    전망해 보면 문화적으로 현실적인 이질감을 해소, 서양권 문화와의 융화 등 포용력이 뛰어나다는 측면에서 긍정적인 효과를 얻을 수 있다. ... 그러나 일본 애니메이션산업이 이처럼 전성기를 구가하고 있는 것은 우연이나 행운이 아니며, 출판만화산업의 발달 등 관련 인프라가 확충되어 있다는 데 주목해야 한다.온라인 게임 산업을 ... 특히 포스트모더니즘 계열의 미술에서 보여지는 흐름에서 나타난 창작물을 보면 멀티미디어 환경을 잘 알 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.19
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2024년 09월 20일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대