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"과거디자인문화" 검색결과 361-380 / 12,496건

  • 건축설계(경력직) 자기소개서 (경력과 업무역량 강조, 지원동기와 포부에 대하여 서술한 자소서입니다)
    국내뿐만 아니라 해외에서도 다양한 프로젝트에 참여하고 다른 문화와 인종, 환경에 대한 이해를 넓히고자 합니다. 세계적으로 유명한 건축설계회사나 국제적인 건축 ... 팀이나 조직을 위해 희생한 경험이나 협업하여 성취를 이룬 경험과거 진행했던 프로젝트에서 저는 팀원들과 함께 중요한 결정을 내리는 상황에서 희생적인 선택을 했습니다. ... 자신의 강점을 잘 파악하고 발전시키는 데 집중하며, 과거의 성공적인 경험들을 돌아보며 자신감을 키우는 데에 노력하고 있습니다.이러한 노력과 성장을 통해 더 나은 자신이 되고자 하며,
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 미래의 부를 위한 투자공부 신진상 작가 독후감
    과거가 아닌 미래에 내가 어떻게 투자를 할 것인가 책을 통해 배우고자하난 분들에게 추천드려요. 네이버와 카카오 진검승부도 인상에 남았다. ... 비플은 웹디자인할 때 작품보고 창의적인 영감과 기술을 키우는 것이지요. 기업에는 루이비통, 애플, 삼성전자, 코카콜라 등 세계최고 브랜드가 있지요. ... 위메이드, 펄어비스 등 게임업계에 대한 생각과 고민도 해볼 수 있었지요.문화의 세계에서는 특히 시간이 돈이라고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • 패션소비문화1) 지속가능한 패션소비 교재 및 강의를 참조하여 패션제품소비경험을 토대로 향후 패션소비의실행 논의0k
    패션소비문화1) 지속가능한 패션소비 교재 및 강의를 참조하여 패션제품소비경험을 토대로 향후 패션소비의실행 논의0k생활과학 패션소비문화1“지속가능한 패션소비” 교재 및 강의(2,9,14,15 ... 제품은 과거부터 실행해오던 환경적 친화성과 함께 경제적 지속성도 고려해야 할 것이다. ... 디자인 패러다임의 변화는 SPA브랜드의 등장으로 패스트(fast) 패션으로 주도했던 디자인업계에 종사자들의 사회적 책임 인식에 기인한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.03 | 수정일 2022.04.18
  • 지식재산권중 산업재산권 4종에 대해 개념을 서술하고, 각각에 대해 예시를 1가지씩 제시
    과거에는 지적재산권이라고도 불리었지만 한국특허청에서는 현재 지식재산권이라는 용어를 사용하고 있다. 축약하여 지재권이라고도 칭한다. ... 인간의 모든 창조물이 보호 받을 실익이 있는 사항으로 여겨지기 때문에 종교와 그와 관련된 문화도 이에 따라서 보호를 받을 수 있게 된다. ... 우리나라에서 보호하는 지식재산권은 크게 상표법 등 산업 분야의 산업재산권과 문화예술분야의 저작권법, 반도체 배치설계법을 포함해서 사회와 기술 변화로 인한 새로운 형태의 신지식재산권
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 서양 현대 미용문화사를 중심으로 시대를 선택하여 시대적 배경에 따른 설명과 현재 레트로 감성으로 커버(재현)되고 있는 미용문화를 분석하시오
    아르누보 스타일은 1900년대 초반에 유럽을 중심으로 확산되었으며, 자연을 모티브로 한 유려하고 곡선적인 디자인이 특징입니다. ... 반면, 아르데코 스타일의 복원은 모던한 느낌을 주면서도 과거의 호화로움과 대담함을 현대적으로 재해석하고 있습니다.이처럼 20세기 초반의 아르누보와 아르데코 미용 문화는 단순한 과거의 ... 감성은 과거와 현재, 미래의 미용 문화가 서로 어우러지는 아름다운 사례로 볼 수 있습니다.6.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 국내 대기업 중 한 회사의 직원 동기부여방안
    현대카드뿐만 아니라 현대캐피탈, 현대커머셜은 최근 단행한 정기 인사에서 조기 승진을 가능케 하는 새로운 인사 시스템을 도입했다.과거에는 한 직급에서 최소한 4~5년이 되어야 다음 승진 ... 국내 및 해외 현지 현대자동차 디자이너들의 상상력을 바탕으로 한 디자인 프로젝트를 통해 앞으로 현대자동차 디자인 방향을 느끼고 공유함으로 구성원들의 성과를 향상시키고 동기부여를 불러온다.현대그룹의 ... 국내기업의 동기부여 방안 (현대그룹)2009년경 남북관계 악화로 위기가 찾아왔을떄 현대그룹이 신 조직문화를전 그룹에 확산시키면서 위기를 돌파하는 승부수를 띄었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.14 | 수정일 2021.05.10
  • 밥 배철러 <스탠 리, 상상력의 힘 더 마블 맨> 독후감
    시대인데 과거와 같은 편견으로 이러한 대중문화를 대우한다면 우리나라는 미래가 없을 것이다. ... 그는 언제나 만화를 읽고 스토리를 상상하고 캐릭터를 디자인 했으며 이를 위해서 잠자리에도 녹음기나 수첩을 머리맡에 두고 잤다. ... 특히 만화와 같이 아이들이 쉽게 접하고 흥미를 느낄 수 있는 대중문화는 무시받기 마련인데 스탠 리는 그 대중성을 극한까지 끌어올림으로써 당당하게 지구촌 모두가 즐길 수 있는 문화 상품으로
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.12
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    전문 코디네이터와 창구가 되어 웹 애플리케이션 제작, 게임 제작, 디자인, 기술, 마케팅 지원등을 한다. ... 교토의 지역 기업의 마케팅을 도와주는 사업으로 웹 애플리케이션, 게임, 디자인, 기술 지원등을 하고 있다. ... 인천은 사라지는 과거의 도시모습과 급변하는 도시에 관한 사진과 자료 등 그 기록을 5년 주기로 한 후, 지속적으로 생성하거나 변화하는 도시 경관 자료를 축적하여 관리하면서 공공자산
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 포스트 모더니즘과 해체주의의 개념과 디지털 건축이 나타나게 된 배경
    하지만 건축가들은 컴퓨터 환경의 문화적 충격에 미온적이었고 소극적이었다. 하지만 과거와 달리 현재에는 컴퓨터를 기반으로 과학적이고 기술적인 철학이 도입되어 확산, 정의되고 있다. ... 오랫동안 모던 디자인은 좋은 디자인이나 기능적 디자인을 의미했으나, 그것들은 인간의 역사적 연속성이나 장식에 대한 기본적인 욕구를 무시하였으며 그것들이 사용되거나 세워지는 환경과 충돌하는 ... 경우가 생김은 물론 획일적인 디자인으로 인하여 인간성을 무시하였다는 문제점이 자주 드러나게 되었다.이 시기에 중요한 변화가 나타났다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 미국생활과 문화의이해 두번째 과제
    시카고의 건축물은 세계에 혁신적인 영향을 미쳤고 새로운 디자인, 빌딩, 기술로 시카고 건축의 역사는 계속되고 있습니다. ... 시카고 건축센터는 시카고 건축물의 디자인의 중요성뿐 아니라 3D프린팅으로 제작된 모형으로 시카고의 전경을 볼 수 있습니다. ... 흑인이 과거에 인종 차별을 당했었다는 것은 알고 있었지만, 차별을 극복하고 현재로 오기까지의 역사에 대해 깊이 있게 알게 되었습니다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.04
  • [놀이지도] 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    과거의 놀이문화와 현대의 놀이문화 비교 과거의 놀이문화는 자연환경 속에서 이루어졌으며, 아이들은 이 환경을 활용하여 놀이를 즐겼다. ... 과거의 놀이문화와 현대의 놀이문화 비교 2. 현대 아이들의 놀이문화의 문제점 3. 아이들의 놀이를 활성화할 수 있는 방안 III. 결론 IV. 참고문헌 I. ... 과거의 놀이문화는 자연스럽게 신체 활동을 포함했지만, 현대의 디지털 놀이문화는 대부분 실내에서 이루어지며, 정적인 활동으로 제한된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14 | 수정일 2024.08.20
  • 현대 사회를 소비사회라고 부르는 경우가 많다. 소비는 우리 사회의 불평등의 지속 및 재생산과 어떠한 관계가 있는지를 사례
    시각적인 장식이나 무늬가 있어야 할 위치에 루이뷔통의 로고가 있는 머플로, 샤넬 로고가 들어간 수영복 디자인, 디오르의 로고가 들어간 가방이나 옷 등은 다른 눈에 띄지 않는 디자인과 ... 시계를 예로 들어보자면, 과거에는 시계가 재산 가치로서의 귀중품의 역할이었으나 현대에는 명품브랜드들이 그 역할을 대치한다. ... 이러한 현대 사회에서는 과거 초기 자본주의 시대처럼 생산수단의 소유 여부에 따라 계층 및 계급이 분화되기보다는, 개개인의 소비 방식 혹은 소비 행태에 의해 계층이 구성된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • [KCU 문화디자인 여행] 10주차 요약 및 정리
    10주차 공간 속의 문화 가구디자인1. 가구란? ... 역할의 변화- 과거(기능적 역할/편의) → 현재(실제적 기능+심미적 기능+상징적 기능/디자인, 사용자 고려, 감성)- 계급사회에서 전시적인 효과를 중요시하여 계급을 나타내며 그 시대를 ... 사물- 가구의 의미: 인류가 살아가는데 있어 가구를 사용한다는 것은 원시적이고 동물적인 습성에서 벗어나 문명생활을 한다는 의미- 원시시대에는 가구란 개념조차 없었으며, 지금도 어떤 문화권에선
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
  • (A+ 받은 과제) 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    기술혁신과 혁신 수명 주기 - Utterback-Abernathy의 정의를 중심으로(1) 기술혁신의 개념과 의의기술혁신이란 일반적으로 생산요소의 새로운 결합 혹은 과거 질서의 창조적 ... 수많은 기업들이 연달아 콘솔게임을 출시하며 게임의 정체성은 점점 명확해지고, 수많은 소비자가 게임 문화를 향유하게 된다. ... 전문화가 제품 수준을 넘어 공정에까지 적용된다. 더 큰 원가 절감, 더 특수화된 생산 설비를 요구하며 표준화?고착화된 제품을 생산하므로 제품혁신과 공정혁신이 모두 크게 감소한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.05.13
  • 현대건축-포스트모더니즘(탈현대주의 건축)
    복귀 = 과거의 현존 ” 과거의 다양한 생활양식에 대한 향수를 강조 → 전통이나 역사성에의 복귀를 주장 . 2) 건축에서의 의미 추구 단일코드 ( univalent code ) = ... 즉, 현대 건축물은 과거 근대건축과 같은 거대하고 영웅주의적인 건축물이 아니라 대중들과 친밀하면서 포괄적인 건축물이어야 한다고 주장하고 있다. ... Corbusier, 1928-1931) 새로운 고전주의많은 상업용 건물을 대표에로 사리넨 ( Eero Saarinen) ‘ 미국의 모더니즘을 주류 양식으로 대중화 한 건축가 ’ 모던 디자인
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.10
  • 한국성이 나타나는 한국 건축물 사례 조사
    시간적으로는 과거와 현대의 한국 역사와 문화를 반영하여 과거-현대-미래 가 연결되도록 하는 한국적 디자인의 특성이다. * 사진출처 :splash한국성이란 무엇인가 Part 1, 대표적인 ... 나무 , 콘크리트 설계자 : 스타벅스 건축년도 : 2015 건축물 소개 * 사진출처 :mango plate사례분석 Part 2, 대릉원 , 한옥 건물과의 어울림 : 대릉원이라는 문화유적지와 ... 한국 건축과 실내디자인 이름 학번Contents. 1 한국성이란 무엇인가 2 사례분석 3 개선점 제안한국성이란 무엇인가 Part 1, 한국성이란 ?
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 2020 KOSAC (대한민국 대학생 광고대회) 출품 광고기획서 - 지역 브랜딩 활성화 전략 제안
    대한 감성어휘 출처 장현진 , 이형규 (2020) 국내 예물주얼리 디자인 선호도에 관한 연구 , 한국디자인문화학회지까르띠에의 핵심가치는 어디에서 나오는 걸까 . ... 일생에 한 번 , 익산에 한번 익산 귀금속보석단지의 새로운 가치 형성 을 위한 커뮤니케이션 전략 제안서 2020 대한민국 대학생 광고대회 (KOSAC) 출품작상황 분석 1 [ ] 과거 ... 익산의 수출을 견인했던 귀금속단지의 모습 [ ] 1 만 평 3 만 5 천 평 1975’ 1987 ’ 익산 귀금속단지 부지 규모 증가 보석의 도시 로 불리던 익산 , 귀금속보석단지는 과거
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 플레이디(PLAYD)_디지털마케팅AE(경력직)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료 첨삭 받은 자료입니다.
    이벤트 방식을 최대한 카피하자는 주변의 의견도 있었지만 주어진 역할에 대한 강한 책임감과 목표의식을 바탕으로 최상의 결과를 도출하기 위해 새로운 방식을 적용하고자 노력하였습니다.과거 ... 프로젝트 전반을 담당하게 되었습니다.하지만 BTL 마케팅 부문의 다수 구성원들이 퇴사를 하여 업무공백이 발생한 어려운 상황에서 프로젝트를 진행하게 되었습니다.이러한 어려운 상황에서 과거의 ... 존중하는 성격으로 이러한 점은 어린 시절부터 사회생활에 이르기까지 항상 원만한 대인관계를 형성할 수 있었던 원동력이 되어주었습니다.저는 오랜 기간 미국에서 생활하며 다양한 인종, 문화
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 러브마크 UserNon-user 태도형성 비교 및 그에 영향을 미치는 외부적 요인 분석 리포트
    도시 자체의 스토리와 상징성 , 도시에 내재한 과거의 역사 , 문화유산 등을 선호하는 “ 신비감 ” 지향 문화 소속 소비자 ? ... , 윤리의식 , 지속가능성 , 브랜드 이미지 … 1) 현대적 디자인을 갖고 있는 콘체르트헤바우브뤼헤와 중세의 건축 형태를 간직한 브뤼헤예술센터를 거점으로 삼아 축제를 경험하게 됨 ... 디셈버 댄스로서 여러 관광객들에게 호소할 여지 존재브랜드 USER/NON-USER 의 태도 형성과정 브랜드 USER 의 태도 형성 과정 러브마크의 전제조건 : 존경 , 사랑 , 디자인
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.15
  • 공연 제작비용을 충당하기 위해 외부로부터 현금 후원을 받으려고 합니다. 이를 위해 여러분이 공연기획자가 되어 <공연 후원 제안서>를 작성하려고 합니다. 1. 제작하려는 공연은 한국 전래동화를 바탕으로 한 창작 뮤지컬 '금도끼 은도끼' 입니다. 장소는 서울 서초동 예술의 전당 자유소극장입니다.
    관한 탐구와 뚝딱 하니 어흥, 스토리오브 언더 더 씨 등 전래동화에 대한 재해석으로 아이들을 뛰어넘어 성인들에게도 많은 사랑을 받았습니다.이렇듯 송승환 총감독 및 PMC 제작진은 과거와 ... 프로덕션장 소예술의 전당 자유소극장2022.12.17.~ 24시 간70분 (총 16회)총감독송승환협 찬한정임패션디자인 팀※ 공연 개요※ 제작진·출연진주연 조환지주연 김신비주연 민영기음악 ... : 제안 배경 / 소개※ 제안 배경“어두운 그늘이 전 세계를 드리우고 있는 지금, 손 모아 가족과 어린이에게 힘이 되고 싶습니다.”COVID-19로 인한 사회적 거리 두기로 여러 문화생활을
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감