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"MT에서 하는 게임" 검색결과 341-360 / 608건

  • 처음처럼 소주, 제품분석,소주시장분석,4P,STP,3C,SWOT,마케팅 제안 등
    이벤트 -랜덤게임 -사진, 수기공유3. '처음'주세요. ... 이벤트 대학생 축제, MT지원 Customer lifetime value4. ... 19.5% 출시일: 2006년 8월 26일 제품 분류: 증류수, 희석식 소주 공급가격: 780원, 할인매장가: 800-900원, 음식점: 3000-4000원제품 선정이유'어떻게 하면
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.19
  • 스마트교육모델 공개 수업안-감상곡의 느낌을 창의적인 신체 움직임으로 표현하기(통합교과-신체표현활동)
    학습 활동 실제♣수업 전 학습활동MT안내하기‘몸으로 말해요’ 놀이를 통한 신체 표현활동 하기- 본시 학습과 관련하여 동물 동작을 보고 동물의 이름을 알아맞히는 게임을 통해 신체 표현에 ... 역량 및 인프라 측면(외적 측면)- 학습 진행상 교사의 발문이 적극적으로 필요함- 학습 순서에 맞게 맺고 끊음을 적절히 활용 할 수 있어야함- 선수 과제를 제시하고 학생들이 내용을 ... 자신의 활동 모습을 녹화하고 자신의 움직임에 대해 되돌아보며 움직임에 변화를 주고, 여럿이 함께하는 움직임도 할수 있도록 안내한다.학생- 감상곡을 들으며 자유롭게 몸을 움직이며 준비
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.06
  • [인공지능][인공지능 역사][인공지능 분야][인공지능 활용사례]인공지능의 개념, 인공지능의 역사, 인공지능의 분야, 인공지능의 문제풀이방법, 인공지능의 활용사례 분석(인공지능)
    게임과 탐색7. 학습과 추론Ⅴ. 인공지능의 문제풀이방법1. 맹목적 탐색방법2. 경험적 탐색방법3. 균일비용탐색(비용)1) 언덕오르기2) 최적우선4. ... 프리미티브는MT-RANS ; 말하고, 듣고, 읽고, 쓰는 것과 같은 정신적인 정보를 전달하는 모든 행위의 집합ATRANS ; 사고, 팔고, 주고, 받는 것과 같은 소유의 이동을 나타내는 ... 또 각 단어는 명확하게 발음되어야 하고 동시에 각 낱말들은 조금씩 띄어서 말해야 한다. 이들 시스템들은 오류를 발생시키기도 한다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 화장품 시장 분석 및 ETUDE의 마케팅 전략 분석 및 사례, 전략 도출
    X2game 조이온 노라조 여자 남자 게임포털 상위 10 개 성별분포도 출처 : 랭키닷컴온라인 게임의 경우 회원 가입자 수 , 동시접속자 수 , 접속시간 , 연령층 등의 데이터가 ... 게임을 통한 PPL 은 단순히 브랜드를 노출 시키는 기존의 광고보다 소비자에게 재미와 흥미를 제공하면서 브랜드를 직 , 간접적으로 체험 할 수 있도록 해주는 장점을 가짐 왜 게임인가 ... 스페셜포스 ‘ 스페셜포스 ’ 에 한달 반 가량 ‘ 왕뚜껑 ’ PPL 을 진행 이벤트 참가 건수 150 만건 이벤트 사이트 가입 회원수 40 만명SNA Game 사회적 상호작용 게임
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 모바일광고,스마트폰앱,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    mt=8]5. ... 예를 들면, 아무리 옷에 관심이 없는 사람이라도 게임을 접목시켜 App-Vertising을 만들게 되면 호기심에라도 그 앱을 이용하게 되어 광고가 가능하게 된다.③ 신문광고신문광고는 ... (단위: 백만달러)부 문20072008성장률점유율MMS179.2169.6-5.4%5.8%SMS93.989.2-5.0%3.0%모바일 앱4.3165.91,758.1%5.7%모바일 게임181.8321.476.8%
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 메리츠화재 합격자소서
    지금까지 살아오면서 자신의 인생에 큰 영향을 끼친 일이 있다면(2~3가지)학생회에서 회장경험, 스무 살 때부터 추진해온 수많은 학교엠티와 서울에서 부산까지 도보여행, 쇼핑몰과 게임사업 ... 학교를 졸업하기 전 다양한 경험을 쌓기 위해 했던 아르바이트 및 인턴을 하면서 다양한 업종에서 마케팅 분야에서 일을 해왔습니다. ... 항상 노력하는 자세로 어떤 일이든 성실하게 열심히 하겠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.01 | 수정일 2014.02.07
  • 문학의 이해
    딱딱하고 재미없는 유교 공부만 할 줄 알았던 유생들이 MT. ... 를 가서 게임을 하지 않나 강의 땡땡이를 치지 않나 . ... 그리고 선준은 베스트 프렌드 대물 도령 때문에 자신이 남색일지도 모른다는 고민을 하는데 ….
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 좋은데이,소주시장,소주마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    좋은데이 소개 및 CF 보기 바코드 찍어서 모바일쿠폰 보내주기 1 등 - MT 보내주기 2 등 - 오늘 술자리 , 좋은데이가 쏜다 ! ... 3 등 - 영화티켓 2 매 지역별 술집추천 ( 고객들이 올리고 추천 ) 각종 술자리게임 벌칙에 당첨되었습니다 !!좋은데이 마시러 가요 !들어주셔서 감사합니다 . ... 소주 ‘ 좋은데이 ’ 하면 어떤 이미지가 떠오릅니까 ? ① 부드럽다 ② 밋밋하다 ③ 여성스럽다 ④ 잘 넘어간다 ⑤ 기타 ( ) 9.
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 베어스타운 리조트 연간 행사 기획서
    베어스타운리조트에서 진행하도록 유도 이색 행사로 Issue화, 신문/방송 Press Release 유도 카트라이더 게임과 연계하여 이벤트 진행 가능Spring .14Promotion ... 상품을 내걸어 참가 유도 스피드 대항전, 이색썰매Contest 등 다양한 프로그램 진행 이색 썰매 대회 참가자 뿐만 아니라 응원 팀 및 관람객 등 리조트 숙박 유도 대학생 겨울 엠티를 ... 페스티벌Fall .1베어스타운 레포츠 페스티벌 다양한 레포츠 대회를 통해 레포츠 매니아 대상 참여 및 관람 증대 다수의 동호인이 확보된 레포츠를 선정하여 대회 형 페스티벌 개최 상설행사로 X-Game
    리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 오리온 분석
    MT R은 위에서부터 먼저 하고, 내가 먼저 해야 가능하다.조 직 구 조 - 오 리 온 그 룹오리온그룹제과엔터테인먼트외식스포츠MEGABOXSHOWBOXOn*MEDIATOTOBENNIGAN'SASIA ... 것이다 ⅲ) Fun은 학습조직을 만든다 : 일에 미친 프로가 지속적으로 자신을 개발 MT R(Mutual Trust Respect) MT R은 상대방에 대한 인정에서부터 시작된다. ... 2003 08 (주)오리온 대표이사 취임'임원들이 신세대 트렌드에 뒤쳐져서는 안된다' - 트렌드 따라잡기 '일주일에 하루는 복장으로 개성표현하라' – 맵시데이 만화책, 잡지, 보드게임
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.09
  • 참이슬 ppt
    개발 단발적 게임 이벤트가 아니라 장기적으로 소비자들이 함께 즐길 수 있는 게임을 개발 예를 들어 , 제품에 줄을 긋거나 병뚜껑에 그림을 넣어 참이슬병으로만 할 수 있는 게임을 개발하여 ... 회사 부서의 장들처럼 대규모로 소주를 자주 구매하는 고객들에게 마일리지를 적립 마일리지 카드 , 바코드 , QR 코드 등 다양한 마일리지 적립 경로를 구성 적립한 마일리지는 추후에 MT ... 함께하는 소주 4P 전략 장기적 브랜드 이미지 구축 Product 참이슬 게임 개발 라벨 QR 코드 부착 → 편의성 증대 도모 Price 현가격유지 및 통제 Place 장기적 유통
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.21
  • 나의대학생활
    그렇게 즐거운 시간은 빨리도 지나갔다.그리고 과MT를 가서 낮과 저녁에는 다양하고 재밌고 즐거운 게임을, 밤에는 선배님들과 동기들이 모여 술을 먹으며 새로운 우정을 쌓았다. ... 그리고 이번 과제를 하면서 뭔가 머릿속에 쾅 하고 부딪칠 수 있는 계기를 갖도록 해준 것 에 대해서 정말 감사하게 생각 한다. ... 학교를 그만두라는 소리 까지 하셨다. 나는 부모님을 겨우 설득해 2 학기 때는 “공부에 한번 미쳐보리라”라고 豪言壯談(호언장담)을 했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 예금보험공사 합격자기소개서
    증권사, 은행뿐만 아니라 제조업, 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 금융전문가로서 산업을 이해하는 데에 경험을 통하여 기반을 쌓았습니다.인터넷과 스마트폰이 발달하면서 정보가 ... 예를 들어, 기존의 오티나 엠티 행사가 술만 권하는 행사였다면 저는 각종 프로그램(퀴즈, 스포츠활동 등)과 다양한 쇼 등을 준비하여서 술을 마시지 않고 오랫동안 기억에 남는 행사가 ... 저의 생활, 제가 하는 일 모든 상황 속에서 웃으면서 살 수 있도록 하는 것입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.05
  • 건전한 술문화를 위하여
    하지만 필자의 경우에는 술 강요가 아닌 자의적인 행동에서 비롯된 것이고, 일반 대학들의 OT나 MT에서의 이러한 경우는 대학과 사회적으로 문제가 되는 것이다.또한 갓 고등학교를 졸업한 ... ‘회식 자리 끝까지 남아있기’ 34.2%, ‘노래나 춤 강요’ 8.6%, ‘상사 옆에서 술 따르기’ 7.8%, ‘술자리 게임’ 5.7% 등이 있었다.음주 대신의 선호 회식으로 ‘맛집을 ... 그래서 예로부터 어른 앞에서 술은 삼가야 한다고 하는 것이다. 술에 취하면 여느 때와는 달리 큰 소리를 치고 무례한 짓을 하게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.11
  • 참이슬의 Marketing Mix 전략
    개발 단발적 게임 이벤트가 아니라 장기적으로 소비자들이 함께 즐길 수 있는 게임을 개발 예를 들어 , 제품에 줄을 긋거나 병뚜껑에 그림을 넣어 참이슬병으로만 할 수 있는 게임을 개발하여 ... 타제품과의 차별화 도모 [ 기대효과 ] 참이슬병을 통한 게임을 함으로써 참이슬과 즐거움을 자연스럽게 유도 1. ... 회사 부서의 장들처럼 대규모로 소주를 자주 구매하는 고객들에게 마일리지를 적립 마일리지 카드 , 바코드 , QR 코드 등 다양한 마일리지 적립 경로를 구성 적립한 마일리지는 추후에 MT
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.23
  • 발명품(미러큐브)제작 지도논문
    전국학생과학발명품 경진대회 작품 검색분야작품명작품작품 내용과학완구빛의 반사를 이용한 길찾기 게임[제25회 전국대회]상대편의 방어물 위치에 따라 내 빛의 진로를 바꿔야 하는, 할 때마다 ... 다른 상상력을 키워주는 게임과학완구창의력을 키우는 빛반사놀이[제28회 전국대회]거울과 렌즈, 레이저 및 광센서를 이용하여 빛의 진행 경로 및 반사와 굴절 현상을 활용한 놀이과학완구수리수리 ... 검색을 시작해본 결과 블록을 이용하여 빛의 반사를 설명하는 발명품)블록 제작사 진제작 모습MT 블록제 작 순 서▣ 거울을 블록 내부에 대각선으로 들어갈 수 있도록 자른다.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.02
  • 여성 소비자의 소비심리와 소비행동 분석 및 남성 소비자와의 차이
    하지만 가격 차이보다 더 좋은 서비스를 제공한다면 여기서 기름을 넣는 게 더 합리적인 것 아닌가요 출처 http://www.mt.co.kr/view/mtview.php? ... 여겨져 왔던 여성들을 집중 공략 . - 단 순한 게임을 좋아하고 관계 형성을 선호하는 여성의 특성 을 반영하여 게임 경험 없이도 즐길 수 있게 최대한 쉬운 타이틀로 제작 되었다 . ... 스토리텔링 마케팅 여성 소비자의 공동체를 형성 브랜드 물려주기Nintendo ds lite “간편하고 관계지향적 여성 코드에 적중” ‘ 게임 인구의 확대’ 전략 에 의해 게임과는 무관하다고
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • [사업계획서]리조트 사업계획서 [ 상호명 : 메터스 (MeToUs) ]
    문화 즉, 자주 나가서 놀게 되지만, 엠티 (MT)가 ‘마시고 토하고’ 의 약어가 될 정도로 술 문화와 술과 관련된 게임으로 단조롭게 구성되어 있는 점을 파악해 보아야 한다. ... -------------> Solution음주 가무에 메터스국한된 현재의MT 문화√Problem ; 현재 대부분의 사람들이 MT를 가면 밤새 술을 마시고, 게임을 하다가 그냥 돌 아 ... 봉사 MT, 농촌 체험 MT 등이 생 겨나든 파티장 & 캠프 화이어야외 공원바비큐 등 다양한 파티 가능서바이벌 게임장군복 및 준비물 완비노래방최대 20명 수용최신 곡 및 조명놀이터
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.18
  • 미투데이me2day 발표
    더 많은 사람들이 서로 실시간 커뮤니케이션 가능 me2DAY 의 향후 계획http://www.mt.co.kr/view/mtview.php? ... 수 있는 모든 서비스 핸드폰게임 금융 SHOW 벨소리 컬러링 모바일 콘텐츠란 ? ... 국내 모바일 콘텐츠 산업의 진화모바일 콘텐츠 시장 - 국내모바일콘텐츠는 대부분은 벨소리 , 게임 분야에 많이 치중되어있었다 .
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.08
  • 스포츠마케팅전략
    오센 , 황민국 기자 , 2010.10.01 (http://osen.mt.co.kr/news/view.html? ... 선수활동 경력이 있는 자는 참가 할 수 없다 . ( 초등경력까진 허용 ) 다 . 대학원생은 참가 할 수 없다 .3. ... 참여인구의 증가 동호회중심의 배드민턴 활성화가 잘됨 ‘ 정관장 ’ 브랜드의 좋은 이미지 이전 소유기업 부정적 이미지 경기관람보다는 참여중심 활성화 참여 층의 고령화 올림픽 , 아시안게임에만
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 26일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:15 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대