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"영상물유통" 검색결과 341-360 / 1,380건

  • 음반저작권(음악저작권,MP3저작권)의 의의, 음반저작권(음악저작권,MP3저작권)의 위탁관리, 음반저작권(음악저작권,MP3저작권)의 라이센스, 음반저작권(음악저작권)의 내실화 과제
    결과적으로 오히려 불법복제 파일유통을 확산시키는 결과를 낳게 될 우려도 높다. ... 영상물에서의 사용권, 편곡권, 기타 사용권5. 사적복제에 대한 권리6. ... 따라서 Napster 및 이와 유사한 소프트웨어의 광범위한 유통에서 볼 수 있듯이 인터넷이 존재하는 한 네티즌들의 음악파일 교환을 근본적으로 막을 수 없다면 음반산업계는 어떤 형식으로든
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.16
  • [유료방송][유료방송과 무료방송 관계][아시아 유료방송 사례]유료방송 성격, 유료방송 영상물, 유료방송 요금규제, 유료방송 제한수신시스템, 유료방송과 무료방송 관계, 유료방송 문제점, 아시아 유료방송 사례
    영상물의 다단계 유통으로 영상물 제작자의 수익원이 확대되면서 각 유통 창구는 늘어나고 이를 운영하려는 사업자들도 늘어나는 추세이다. ... 유료방송의 영상물지난 10년간 지상파방송 중심의 방송환경은 케이블TV, 위성방송 그리고 인터넷 등 새로운 형태의 매체와 채널이 폭발적으로 늘어나고 이를 통해 제공되는 영상물은 기하급수적으로 ... 영상물 중 비교적 수익을 올리는데 적합한 것으로 드라마, 영화, 스포츠, 게임 등이다.
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.29
  • [중소기업]중소기업 성공, 실패 사례의 원인 평가 및 성패요인 분석 - 성공, 실패 중소기업 4곳의 원인을 평가함
    이후 김 대표의 예상처럼 유튜브에서만 1분당 37시간의 동영상이 업로드될 만큼 영상물 양이 폭발적으로 늘어났고, 이와 같은 영상물 홍수 속에서 자신이 찾길 원하는 동영상을 정확하고 ... 컴퓨터 유통체계가 홈쇼핑이나 양판점 중심으로 급속하게 재편되는 흐름에도 적응하지 못했다. ... 관리의 실패현주컴퓨터는 700여 개의 대리점을 확보해 전국 곳곳에 유통망을 확보했으나 체계적인 대리점 정책 없이 사업권을 남발해 같은 대리점간 제살 깍아먹기 경쟁을 부추겼다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.30
  • GALAXY TAB 갤럭시 탭
    소비가 대폭 증가 - 시청 장소의 제약이 사라짐 , 영상물 검색 , 시청 방식이 단순하고 편리해짐 영상물 형식과 제작 , 배급 방식 ● 교육환경의 변화 - 디지털 교과서를 이용한 ... 마케팅 믹스 전략 평가 및 대안 ■ 온라인과 홈쇼핑을 통하여 집에서도 손쉽게 구입 , 개통 할 수 있는 온라인 유통망의 개척 유통 지금 바로 전화 하세요 !4. ... 시장 영향 요인 거시적 환경 시장 전망 사회적 환경 ● SNS 의 생활화 - 새로운 인맥구축 ● 전자책시대의 도래 - 콘텐츠 형태의 변화 , 수요층 확대 , 정보의 확장성 ● 영상물
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.02
  • 한국 미디어 콘텐츠의 발전방안인 포맷 비즈니스
    세계 각 지역에 흩어져서 작업을 하되 정기적으로 만나 아이디어 창작 작업을 함으로써 자국 내 에서만이 아닌 세계적인 트렌드에 맞는 포맷 개발에 힘쓰고 있다.포맷의 개발과 수출은 방송영상물이 ... 이미 포맷 유통시장의 규모가 250유로(3조원)에 이르고 있고, 세계적인 제작과 유통능력을 갖춘 영국의 ‘BBC’와 네덜란드의 ‘엔더몰’ 등이 포맷개발을 통한 새로운 수익창출 노력을 ... 즉, 엔데몰이 프로그램 라이선스 유통의 전문 기업이라고는 하지만, 실제로 상당부분의 프로그램 라이선스를 타 제작사로부터 구입하기 보다는 자신이 보유하고 있는 프로그램 라이선스를 유통시키는
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.29
  • 한류와 텔레비전 드라마
    영상물 유통 현상을 낳게 되었을까라는 질문을 떠올리게 된다. ... 과거 국제 영상물 유통 시장은 미국의 영상물이 주도했으나 이제 한국의 안방에서 소비되는 텔레비전 드라마가 국가 경계선을 넘어 아시아로 그 영역을 확장하고 있다. ... 한류와 텔레비전 드라마의 국제 유통텔레비전 드라마를 비롯한 영상물의 국제 유통은 선진국에서 후진국으로, 중심국에서 주변국으로 흐르는 경향을 보였다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.14
  • [성장 전략][음반산업 성장 전략][소상공업 성장 전략][유통업 성장 전략]음반산업 성장 전략, 소상공업 성장 전략, 유통업 성장 전략, 벤처기업 성장 전략, 대기업 성장 전략
    물론 음반소매점들의 집적화를 독자적으로 이룰게 아니라 영상물, 기타 게임 소프트웨어 등과 같은 신미디어매체 소매점들의 집적화도 같은 단지 내에 유치하여 다양한 외부효과를 창출하는 것이 ... 유통주체의 구조적 조정1) 소매점이 체인화2) 소매점의 집적화, 대형화3) 기존 도매상과 대기업의 공조한2. 유통정보화의 촉진3. 유통단지의 설립Ⅱ. 소상공업 성장 전략1. ... 이러한 소매상들이 영세성은 도매상의 유통구조 장악과 이에 의한 비효율적인 유통관행의 통용, 그리고 유통정보화의 지연이라는 많은 문제점들을 파생시키고 더욱이 문제가 되는 것은 현재 음반
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 편견과 해소방안 - 한국의 문화제국주의/극복방안
    위에서 말한 것과 같이 과거의 국제 영상물 유통 시장은 미국의 영상물이 주도했으나 한국의 텔레비전 드라마가 국가 경계선을 넘어 아시아로 그 영역을 확장된 것이다. ... 또한, 전통적으로 대중문화의 수입국에 머물렀던 한국의 대중문화가 타 국민에 의해 인정받는다는 것 자체가 국내적으로 큰 이슈가 되었으며, 국제 영상물 유통에 대한 오랜 논의에 변화를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.19
  • 우리나라 영화와 TV프로그램의 수출입 현황과 이에 따른 국가간 유통 현상에 대하여
    문화적 근접성이란 수용자들이 미디어를 선택하는 요인을 설명하는 개념의 하나로, TV 영상물의 국가 간 유통을 수평적 이동으로 상정하는 다원주의적 접근법의 하나다. ... '한류'현상이란 과거 영상물의의 수입국이었던 한국이 서서히 수출국으로 변모하는 매우 특수한 현상을 말한다. ... 한 국가의 구성원들은 다른 국가의 문화 상품을 수용할 때 다른 요소가 동일할 경우 문화적으로 친근하고 공감하기 쉬운 영상물을 선호한다는 개념이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 콘텐츠 진흥원 합격 자소서
    독서는 기본이며 영화와 게임 다큐멘터리와 같은 영상물까지 모든 것을 즐겁게 받아들이며 소비하였습니다.대학에 진학하고 모두들 천편일률적인 스펙 쌓기에 여념이 없을 때도 저는 교내에 독서담론 ... 최근 인터넷 웹툰을 비롯하여 많은 작품들이 생산되고 유통되지만 아직 갈길이 멀었다고 봅니다. ... 수수료 착취구조였고 저는 이것의 해결을 위하여 독점 유통구조에 일격을 날리는 인터넷 크라우딩 펀딩 시스템을 응용하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.22 | 수정일 2014.08.14
  • [불법복제물] 불법다운로드 현황과 문제해결방안 보고서
    불법 영상물들이 유통되고 있으며 이러한 유통이 확대될수록 영상을 제작하는 업체들의 수익은 악화되고 그로 인해 산업의 발전이 저해되는 것이다.불법 다운로드가 증가하는 이유는 영상의 ... 영화, 게임, 드라마 등의 다양한 콘텐츠들이 불법적으로 복제되어 유통되고 있으며 이에 따라 콘텐츠를 제작하는 사람들에게 경제적인 피해가 발생하고 있다.인터넷의 보급이 확대되고 인터넷의 ... 발전이 나타남에 따라서 다양한 정보와 자료의 교환이 원활하게 나타나고 있는 장점이 있지만 불법복제물의 유통도 늘어나고 있다는 점에서 문제점이라고 할 수 있다.인터넷이라는 환경을 통해서
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.09
  • sm엔터테인먼트,jyp,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    에이스토리와 전략적 제휴 공동으로 드라마 및 영상물을 제작하고 , 제작되는 모든 드라마 및 영상물의 독점적인 OST 음반 제작 , 유통권을 확보 173. ... 진입 및 유통전략 유통업체 등에 의해 시장이 형성된 이후 가수들이 진출 이후 S.M. 엔터테인먼트 차이나 설립 3. ... SM 의 일본 현지 전략 현지화 전략 완벽한 준비과정 프로모션 전략 유통 전략 313.
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.18
  • [음악유통]음악유통(음반유통)과 유통경로, 음악유통(음반유통)과 디지털음악유통(디지털음반유통), 음악유통(음반유통)과 음반산업(음악산업), 음악유통(음반유통)과 음반시장 분석
    그러나 현재 우리 음반제작사는 MULTI MEDIA 시대의 가장 기초매체인 영상물 제작이 미흡하기 때문에 여러 가지 한계에 부딪힐 것으로 판단된다. ... 음악유통(음반유통)과 유통경로, 음악유통(음반유통)과 디지털음악유통(디지털음반유통), 음악유통(음반유통)과 음반산업(음악산업), 음악유통(음반유통)과 음반시장 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 음악유통(음반유통)과 디지털음악유통(디지털음반유통)Ⅳ. 음악유통(음반유통)과 음반산업(음악산업)Ⅴ. 음악유통(음반유통)과 음반시장1. 음반시장 수익구조 분석2.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 게임 셧다운제 관련 법안 조사-시행 현황과 개선 방안을 중점으로-
    비디오물및게임물에관한법률 제32조 제6호 본문은 유통관련업자의 준수사항 중의 하나로 “멀티미디어 문화콘텐츠 설비제공업자는 당해 영업장소에 대통령령이 정하는 출입시간 외에 청소년을 출입시키지 ... 즉 청소년도 이용할 수 있다고 행정기관(영상물등급위원회)으로부터 법적 판단을 받은 게임에 대해서 청소년의 접근을 차단하는 것이 된다.3) 온라인게임 셧다운제의 적용대상이 되는 게임은 ... 여기서 ‘멀티미디어 문화콘텐츠 설비제공업’이라 함은 “독립한 장소에서 컴퓨터 등 필요한 기자재를 갖추고 게임물·영상물 등을 이용하게 하거나 부수적으로 그 밖의 정보제공물을 공중이 이용할
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.20
  • 음란죄조항에 관한 비판적 고찰 : 위헌성
    특히 일반음란물의 경우에는 유통을 목적으로 하지 않는 제작은 처벌하지 않지만, 청소년이용음란물은 유통을 목적으로 하지 않더라도 그 제작행위를 5년 이상의 유기징역에 처한다. ... 이 판결에서 일본 성인영화의 판권을 소유하는 회사의 대표인 피고인은 영상물등급위원회(이하 ‘영등위’로 약칭)로부터 18세 관람가 DVD또는 VHS로 등급 분류를 받은 동영상을 편집ㆍ변경함이 ... 이처럼 우리 입법자는 아동포르노(child pornography), 즉 “청소년이용음란물”을 일반적인 “음란물”과 마찬가지로 그 제작 및 유통을 전면 금지하고 있지만, 일반음란물과는
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.13
  • 현대 대중문화에서 유튜브의 역할과 그에 따른 대중문화의 특성
    이들은 글과 사진 영상물을 통한 타인의 후기로 정보를 얻게 된다. ... 등 국내 서비스와 유튜브가 대등하게 경쟁해왔지만, 국내 서비스가 제한적 인터넷실명제, 개인정보보호법, 청소년 보호법, 저작권법 때문에 뒷걸음질 치면서, 유튜브는 실질적으로 동영상 유통
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.07.23 | 수정일 2018.03.29
  • 논문 요약 보고서 아동, 청소년의 폭력성 멀티미디어의 수용정도가 폭력성향에 미치는 영향`
    (성윤숙, 2010)오늘날 디지털매체는 현실감 있는 영상물을 다수의 사용자에게 빠른 속도로 전달한다. ... 편리성과 같은 순기능 외에 음란ㆍ선정물 유통, 폭력ㆍ혐오물 유통, 사행심 조장, 사이버폭력 등 여러 문제점이 동반되고 있다. ... 아동의 인터넷 이용률은 85.5%이고 10대는 99.9%(방송통신위원회 네트워크정책국 인터넷정책과, 2010)로 자타가 공인하는 인터넷 강국이라 할 수 있다.하지만 정보검색, 전달, 유통
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07
  • 부천의 문화측면 도시재생, 도시문화 산업의 중요성과 활성화 방안
    이 법에 따라 지원받을 수 있는 문화산업은 영화·비디오물, 음악·게임, 출판·인쇄물, 방송영상물, 문화재, 캐릭터 상품, 애니메이션, 디자인, 광고, 공연, 미술품, 전통 공예품, ... 수익을 창출하는 경제 활동이다.우리나라는 ‘문화산업진흥기본법’에서 문화산업을 '문화상품의 생산, 유통, 소비와 관련된 산업'이라 규정하고 있고 ‘문화예술진흥법’에서는 '문화예술의 ... 멀티미디어 콘텐츠 등 문화상품의 생산·유통·을 보여준다.위의 부천의 현재 모습이 우리가 부천의 “문화측면의 도시재생”이라는 주제를 선정할 수 있었던 가장 큰 이유 중 하나이기도 하다
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.14
  • 캐릭터 전문 포털 사이트 사업계획서
    다른 사이트 나 업체에서 제공하지 않는 미디어 영상물 및 캐릭터채팅 등 다양한 컨텐츠 제공으로 토탈 엔터테인먼트 포탈 사이트. ... 오프라인 상에서 기존 유통망을 보유하고 있는 제조업체들과 전략적 네트워크 형성을 통하여 상호 시너지 효과 창출 및 유통망 확보 탄탄한 글로벌 네트워크를 구축하여 좁은 국내시장만을 목표로 ... *마케팅 전략 1-1마케팅 컨셉 품질전략 (Product) 단순 용역운영을 통하여 자체 유통망 확보.
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.13 | 수정일 2016.02.10
  • 빅데이터 레포트
    데이터의 양이 폭증했다는 점과 함께 데이터의 종류도 다양해져 사람들의 행동은 물론 위치정보와 SNS를 통해 생각과 의견까지 분석하고 예측할 수 있다.쉽게 풀어 말하면 cctv나 영상물에 ... 소셜네트워크 서비스는 사람과 사람이 소통하는 곳으국의 유통업체인 테스코는 매달 15억 건 이상의 고객데이터를 수집하고 있다. ... 세 번째 특징은 속도인데, 빅 데이터는 실시간으로 생산되며, 유통 속도 또한 매우 빠르다. 때문에 거의 소셜네트워크와 함께 등장한다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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2:16 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대