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"소니 위기의 배경" 검색결과 321-340 / 546건

  • 성공한 영웅과 실패한 영웅에 대한 컨텐츠 분석
    성공한 영웅.1)슈퍼맨superman : 초인 [超人]일반적으로 인간의 불완전성이나 제한을 극복한 이상적 인간(理想的人間)을 일컫는 말.줄거리 : 크립톤 혹성에서 온 정의의 사나이. ... 슈퍼맨이 인간 관계 속에서는 평시에는 데일리 프래니트' 신문사 소속의 뿔테 안경을 쓴 엄벙덤벙하고 소심한 신문기자 클락크 캔트로 등장하나, 위기가 오면 타이츠 차림에 망토를 펄럭이는 ... 그의 아내였던 ‘밀라 요보비치’가 잔 다르크를 연기했으며, 미국 시장을 겨냥해 ‘더스틴 호프만’, ‘존 말코비치’ 등 할리우드 유명 스타들을 등장시켰고, 소니가 배급을 맡았다, 또
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.18
  • 스티브 잡스에 관해서
    폐쇄주의를 버리고 디즈니·MS·IBM·소니 등과 긴밀한 협력관계를 구축했다. ... 성장배경3. 경영철학4. 성취를 위한 개인적 노력5. 경영 노하우 및 리더쉽6. 장점과 단점1. 스티브 잡스의 약력스티브 잡스(Steve Jobs 1955.2.24~)? ... 스티브 잡스는 1995년 픽사(Pixar)에서 제작한 세계 최초의 3D 애니메이션 영화 로 다시 한 번 억만장자 대열에 합류했다.한편, 애플은 1995년 파산 위기에 처했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08 | 수정일 2014.02.03
  • [해외 테마 여행]한국과 일본의 IT기반 조사, 대학생 테마 여행
    기업으로 유입기술 수준무선 인터넷 발전일본 → 한국시장 규모기업간 B2B인터넷거래전자상거래 시장 확대인프라높은 통신요금정부의 단계적 인하수입원유료 회원제, 유료서비스수입원의 확보로 위기 ... 동향 관찰상점 주인 인터뷰6일EXPO COMM WIRELESS 2008일본의 현재 및 차세대 인터넷 기술 성향 및 기술 분석대학교 내의 무선 인터넷 활용도 설문조사 실시도쿄 대학소니 ... 인터넷 시장의 발전 배경사회적 배경성공적인 탐방을 위한 배경I.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.25
  • 기업간 전략적 제휴 사례
    이러한 배경 하에서 함께 이기자는 소위 윈-윈(Win-Win)전략의 개념이 탄생하였다. ... 서 론2008년 현재 미국 발 금융위기로 전 세계 기업은 마치 인공호흡기에 의존하는 중환자처럼 목숨이 위태롭다. ... 산업표준화를 결정하는 것은 기술개발이 빠르고 네트워크 경제성이 있으며 산업표준이 중요한 역할을 하는 산업에서 큰 역할을 한다.→ 기업의 특허권 및 기술을 통하여 이익창출 가능.예) 소니
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.15
  • [경영]6시그마와 경영사례
    (SONY)의 도입 사례⑵ 삼성SDI(구, 삼성전관)의 도입 사례..PAGE:14⑴ 소니(SONY)의 도입 사례Ⅲ.본론2부① 도입배경소니는 일본 기업 중 가장 서구화된 기업이다.위기를 ... 사례가 주는 교훈Ⅲ.본론2부⑴ 소니(SONY)의 도입 사례..PAGE:17① 도입배경Ⅲ.본론2부⑵ 삼성SDI의 도입 사례..PAGE:18Ⅲ.본론2부⑵ 삼성SDI의 도입 사례② 전개 ... S : Solve , I : Implement)Ⅲ.본론2부⑵ 삼성SDI의 도입 사례③ 추진방법..PAGE:21*프로젝트조직구도Ⅲ.본론2부⑵ 삼성SDI의 도입 사례..PAGE:22경영층이
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.04
  • 환경을 극복한 국내외 기업 조사
    창사 100주년을 앞에 두고 세계 1위의 자동차 업체 GM이 도산까지 갈 수 있었던 경영위기에 내몰려 창사 이후 최대의 위기를 맞았다 이 위기의 원인은 무엇이고, 어떻게 이러한 위기 ... 현재 세계 MP3 플레이어 시장은 플래시메모리형에서 HDD형으로 주력 제품이 변화하고 있으며 소니, 필립스 등의 선진 IT 기업들이 시장에 참여하면서 세계 MP3 플레이어 시장에서 ... 이게 2004년 말 세계시장 전망에서 자동차 전문가들이 과연 GM이 도요타의 도전을 물리치고 계속해서 업계 1위 자리를 고수할 수 있을 것이냐고 문제를 제기하게 된 배경이다.2005년도의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • [경제,경영]마츠시타,마쓰시타,마쓰씨따
    또한 소니를 추월하였는데 80년대 중반이후 소니는 TV, 캠코더 등 주요 AV 분야에서 절대적 우위를 유지하고 2001년까지만 하더라도 10개 AV 제품 중 7개 제품에서 소니가 마쓰시타 ... 미국으로 여행을 떠났는데, 마쓰시타는 뉴욕과 오사카는 엄청나게 다른 문화적 차이가 있었고, 그 이상의 경제적 적악화를 경험한 것이 과거와는 근본적으로 다른 구조개혁을 추진하게 된 배경이다 ... 마쓰시타는 소니와 함께 일본 전자업계의 양대산맥을 형성하고 있으며 동시에 라이벌 관계이기도 하다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • [정치] 공개 소프트웨어와 표준경쟁의 세계정치: 리눅스(Linux) 중심으로
    우리는 IT산업의 발전 속에서 오늘날 한국경제를 있게 한 배경을 살펴볼 수 있다. ... 또한 세계적 추세인 디지털화와 IT의 세계화라는 대형 트렌드는 위기 극복을 가능하게 하였다. ... 지난 93년만 해도 해외에서 한국의 주 경쟁 제품이 빠르게 자취를 감췄고 결국 97년에는 IMF 금융 위기가 도래했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.16
  • 벤처 사례를 통한 성공요인 분석
    연구 배경2. 연구 목적3. 연구 방법Ⅱ 본론1. ... 성공사례분석 (아이리버)1) 설립일1999년 1월22일2) 아이리버(레인콤)의 선정동기레인콤은 한국의 MP3기기산업을 대표하는 리딩기업99년 설립해 엄청난 성장을 보인 레인콤은 삼성전자, 소니 ... 최근 들어와서 삼성전자와 같은 회사가 S급 인재라는 고급인력을 최고경영자보다 더 많은 급여를 주면서 채용하는 이유도 현재의 경제가 지식경제인데 기인하는 것이다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.02
  • 문화콘텐츠 산업 발전을 위한 IPTV 활성화 방안
    그러므로 Fin-syn Rule 정책 도입을 통해 지상파 방송의 콘텐츠 판권 독점을 와해시키고 IPTV 중심의2차 판권 수익을 독립제작사들이 가져감으로써 영상 콘텐츠 제작사들의 수익성 ... Joost는 P2P 기반의 웹TV 애플리케이션 서비스로서 07년 5월 오픈 베타를 시작하였으며, 바이어컴, 소니, CBS 등의 대형 미디어 사업자로부터 프로그램 공급 계약을 맺고 쌍방향 ... 영상 콘텐츠와 더불어 음악 시장도 불법 다운로드 콘텐츠로 인한 위기가 지속되고 있으며, 아시아에서 EMI가 철수하는 등 콘텐츠 시장 전반이 불법 복제 및 다운로드로 인한 위기가 심각하다.그러나
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • [마케팅]종가집 성공사례 마케팅 조사 (A+ Report)
    “모델 : 미씨 여성 배경 : 자가용을 몰고 가고 있는 모습 스토리 : 옆 좌석에 있는 사람에게 말한다. ... 부정을 긍정으로 바꾸기 위한 일관성있는 커뮤니케이션 전략 - 최대의 경쟁자인 주부들을 설득 - 김치파동의 위기를 기회로 (원산지 표시 등)4. ... “모델 : 종가집 며느리 들 배경 : 전통적 종가집 스토리 : 종가집 며느리들이 정성 들여서 음식을 만들고 있는 모습2003년 광고: “종가집은 한결같습니다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.03
  • [경영학] SONY의 4인의 CEO를 읽고
    즉, 창립자들의 개인적인 사고방식이 모든 결정의 기초가 되고 기준이 되어 왔다는 점과 일반적으로 회사 오너와 전문 경영인 사이에 그어지는 일선이 sony에는 존재하지 않는다는 점이 ... 이러한 배경은 사업을 하는 데에 있어서 무시 못 하는 정말 주요한 것이었다고 생각된다. ... 결과적으로는 좋은 효과를 보았지만 앞으로의 기업 활동에서 CEO 의 독단적인 결정은 회사를 큰 위기에 몰아넣을 수도 있기 때문이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
  • [경영학]선진 주요기업의 경영사례 연구
    고려해 그에 알맞은 여러 모양의 Kitty를 출시해 다양한 고객층을 확보했는데, 여학생들에게 검은색 옷이 유행했을 때에는 검은 옷의 Kitty를, 체크무늬가 유행하면 체크무늬의 배경을 ... 어떠한 식으로 위기를 극복할 지 유심히 살펴볼 일이다. 코카콜라도 새로운 교훈을 얻을 것이고, 마케팅 종사자에게도 시사하는 바가 많을 것이기 때문이다.6. ... 최초의 세계적인 빅 히트 제품인 워크맨 이후 소니는 잘 팔리는 제품의 메이커로서 현재의 위상을 유지하고 있다. 왜 소니제품은 잘 팔리는 것일까?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.09
  • [국제경영]MTV
    어려움 풍부한 양의 뮤직 비디오 수급의 어려움 뮤직비디오에 대한 회의적인 시각 계속되는 적자로 인해 VIACOM에 매각 초기 위기 극복 이후 급속한 성장 모회사 비아컴의 공격적인 경영 ... 2000년EpiLogue 글로벌과 로컬 미디어 간의 상호작용 일방적인 시장 장악 대신 다양한 지역유사채널 등장 Glocalization 글로벌과 로컬 문화간의 잡종적 혼재 방식 소니의 ... 마이클 잭슨, 마돈나 등의 본격적인 비디오 스타 등장GloBal expaNsion to the EuropeGlobalization (내용과 배경)프로그램의 대부분을 영어로 진행 언어적
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 임금을 통한 성공적인 동기유발 사례
    연봉제의 도입배경1993년 12월 우루과이라운드가 타결 능력과 성과에 상응하는 임금체계로의 전환이 필요 하다는 위기감 확산 연봉제에 대한 논의 활발문제점의 개선과 세계화개개인의 성과나 ... 일본- 1969년 소니사에서 관리직에 대하여 연봉제를 실시한 이후 점차 확대되는 추세 - 초기에는 단순하게 모든 임금항목을 합한 월례임금 - 12개월 분에 연간상여를 더한 총액을 균등 ... 총점에서 가감하여 처리 - 연봉조정 등급에 대한 결정→ 종합하여 나온 총점을 기준으로 8등급으로 구분→ 최종적으로 전 직원의 연봉을 책정삼성전자1996년부터 반도체 가격 하락 경영 위기감이
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.09
  • [경영]삼성전자와 소니의 전략적 제휴
    반면 아날로그 전자 시대를 제패했던 소니는 디지털 환경 변화에 대응이 늦어 위기를 맞게 되었다.이에 소니는 최근 크게 성장한 삼성전자의 디지털 사업 역량을 활용해 음향, 영상 있다. ... (그림1참조)그림 전략적 제휴 Life cycle1-2)전략적 제휴의 확산배경①국경없는 무한 경쟁: 어떠한 기업도 세계 시장에서 경쟁하는 데 필요한 규모의 경제, 범위의 경제, 스피드의 ... (출처:매일경제 2003/12/10)2.삼성전자&소니 크로스 라이센스 제휴 사례연구2-1)삼성전자, 소니 전략적 제휴의 의의우리나라와 일본은 20세기 산업화 역사에서 유이한 신화다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.15
  • 한국경제발전에있어 일본
    합의-입장 차이에 의해 04.11월 6차 협상 이후 중단 된 상태 최근 이명박 대통령이 지난 6월 한일 정상회담에서 중단되었던 한일FTA실무 회의를 재개하기로 했으나 현재 금융 위기 ... 한 대형 투자가 증가함에 따라 20억불 내외의 투자 수준을 유지 (04년 소니와 삼성전자의 TFT액정 패널 합작 회사 설립 등)한국 경제론 발표*Ⅱ본론 3.투자 및 인적 교류의 활성화한국 ... 따른 기술 이전 한류 문화에 따른 방한 관광객 증가 지리적 인접성 기여 최근 엔고에 따른 방한 관광객 증가에 따른 한일 서비스 수지 흑자한국 경제론 발표*Ⅱ본론 - 4.한일FTA배경
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.31
  • 닌텐도Wii 신제품개발 과정, 닌텐도DS 개발과정 및 SWOT분석
    상황이 이렇다 보니 마이크로소프트(MS)의 게임기 '엑스박스360'과 소니컴퓨터엔터테인먼트의 '플레 ... 닌텐도를 선정하게 된 배경에는 앞서 말한 게임시장의 높은 잠재력과 함께, 게임시장에서 특정적으로 보여지는 소비자의 상표충성도에 관심이 갖기 때문이다.닌텐도는 게임소프트웨어 생산이 핵심인 ... 닌텐도는 강한 위기감을 느끼고 그래서 닌텐도의 기본 전략을 ‘게임 인구의 확대’로 결정했다. 2003년, 닌텐도는 이를 연령, 성별, 게임 경험의 유무를 불문하고 즐길 수 있는 상품의
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.20
  • [국가 브랜드] 국가 브랜드의 개념, 국가 브랜드 제고 필요성, 특징, 현황 및 향후 전망
    (삼성 경제연구소 발표)- 국가브랜드 정의(Brand의 정의, 구성요소(hard power, soft power), 국가브랜드 측정모형)본론국가 Brand 제고의 필요성○ 국가 Brand의 ... 닛산, 토요타, 혼다 등으로 대표되는 자동차 산업과 소니, 파나소닉 등으로 대표되는 전자산업이 세계적으로 널리 알려져 있고, 가부키, 기모노, 스모, 스시 등의 전통문화는 서양에서 ... 우리가 뭔가를 주도하고 싶어 하는 배경도 그렇지만 사전에 충분한 교감과 물밑작업이 없어서 그랬는지 두 제안 공히 관련국으로부터 그리 열렬한 호응을 받지 못한 점이 사뭇 닮아 있다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.15
  • 한국사회문제
    우리나라에서는 외환위기 직후인 1998년 초 대기업의 경영실패와 부실화의 주요인으로 이사회가 최고경영자를 비롯한 경영진을 감시하지 못하여 부실을 초래했다는 분위기가 만연되자, 정부는 ... 사외이사제도가 아직 초기단계여서, CEO에게 자문하면서 경영에 참여할 수 있는 전문가집단이 적다는 것도 큰 문제가 되고 있다.마쓰시타는 1997년에 처음으로 미국식 기업지배구조를 도입한 소니나 ... 종업원대표임 원 진업무분장경영 정책결정(의사결정)경영 집행세부역할업무집행에 간접적으로 관여경영정책, 방침 및 경영실적 등감독이사회에 정기적으로 보고이원적 이사회는 기능과 권한이 감독이사회(supervisory
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.18
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2024년 09월 21일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대