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"3D Game Engine" 검색결과 301-320 / 451건

  • 해외직접투자 사례 SONY
    Internalization Theory) 내부화동기에 의한 직접투자 -투자대상지역특유의 경영자원 활용 -기술, 브랜드와 같은 선진기술 습득 -원자재의 원활한 공급 절충이론각 지역별 R D ... MotorolaCBS/ Columbia 레코드 각종오락Sony Group East Asia스페인 Sony프랑스 Sony제조업제조업전담 일본자회사대 만 Sony중 국 Sony말레이시아 Sony게임 ... 본사화 -자회사의 기능발전이 가장 고도화된 단계 (해외의 자회사가 전세계총괄본부가 되는 단계)Sony의 글로벌 네트워크Sony Group America일본Sony (본사) 기술개발 엔지니어링Sony
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.13
  • 구글 시장점유율3위진입방안
    세이클럽에 접속할 경우 소정의 게임money 지급 2)세이클럽에서 게임money 고갈시 구글에 가입하면 게임money 지급 3)정기적으로(일주일단위/한달단위) 구글 login 횟수를 ... 인식 : 적극적인 컬러마케팅 추구 네이버의 기능마케팅 성공,컬러마케팅 성공, 프로모션 전략 성공 : 다차원적인 마케팅의 필요 이용자 선호도 : 지속적인 친소비자성향의 기술개발(R D) ... 디자인(best design)' 수상 '최고의 웹마스터를 위한 검색엔진(most webmaster friendly search engine)' 수상 '최고의 검색부가기능(best
    리포트 | 41페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.04.22
  • diversification 기업의 다양화에 대한 사례
    3. Can we catch up to of leapfrog competitors at their own game? GE Capital case. 4. ... Case : 3M. ... Case Mc.donaldsExpensive watch SocieteSwiss de microelectoronique et d'horlo Precise movement of watch
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.24
  • 3D 영상제작 기술 개요
    3D 애니메이션 제작에 적극적으로 활용* ‘95년 제작된 Full 3D 애니메이션 기점으로 빠르게 발전 중- 3D 애니메이션 시장은 영화, 방송 등에서 캐릭터, 광고, 게임, 인터넷 ... 와이어프레임(Wireframe), 곡면기반(Surface), 솔리드(Solid) 모델링 시스템으로 나뉨.* 그래픽 분야의 3D 작업에서는 Surface 모델링이, 엔지니어링 분야에서는 ... 기술]- 펜 & 잉크- 카툰 렌더링- 회화적 렌더링- 수묵, 수채화- 모자이크- 기술적 일러스트레이션적용가능 분야- 정교한 사실감이 필요한 방송, 광고, 영화 등에서 폭넓게 사용- 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.01.06
  • 새로운 제품 시장에서의 마케팅전략
    강력한 제품엔지니어링 기술? 강력한 마케팅기술과 자원? 한정된 제품엔지니어링 기 술과 자원? 제한된 마케팅기술과 자원? 우수한 판매 및 촉짖기 술? ... 활용하는 능력급속한 기술진보가 이루어지는 산업에서 후발기업은 보다 우수한 차세대기술을 이용한 제품을 개발함으로써 개척기업을 추월할 수 있다.⑤개척기업의 자원에서의 취약성을 이용[3] ... 강력한 기초 R&D 및 신제품개발기술[5] 개척기업의 마케팅전략 대안별 목표전략의 목표마케팅전략대안대중시장침투전략틈새시장전략초기고가전략단기목표전제시장에서 시험구매자와 정규채택자수의
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.30
  • 새로운 제품시장에서의 마케팅전략
    강력한 기초 R&D 및 신제품개발 기술? 우수한 판매 및 촉진기술? 수요의 확대 전에 생산설비를 구비하기 어려울 정도의 불충분한 재무적·인적자원3. ... (rule of the game) 결정3.유통에서의 우위4.규모의 경제와 경험곡선효과의 조기실현5.고객들의 높은 전환비용(switching cost)6.희소자원과 주요 공급업자의 선점1 ... 강력한 제품엔지니어링 기술? 강력한 마케팅기술과 자원? 수요의 급속한 증가 전에 생산설비를 확보할 수 있는 충분한 재무적·인적 자원? 한정된 제품엔지니어링 기술과 자원?
    리포트 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2007.12.14 | 수정일 2022.10.11
  • 기술경제론 요약노트(ppt의 모든내용을 한글로~)
    -->R&D투자 1달러당 특허발급건수는 감소R&D투자에도 수확체감법칙이 적용-3)신기원적 기술혁신-->최고의 IT가 산업현장에서 평균적 생산성으로 나타나기까지는 상당한 비용과 시간이소요되는 ... > 케임브리지-필란드,아일랜드의 경우 --> 신산업단지-이스라엘의 경우 --> 와이즈만 연구소-대만의 경우 --> 신죽단지[벤처기업의 발전]-한국기술진흥 (KYAC) 1974-삼보엔지니어링사 ... 남북협력[남북한 IT벤처 산업의 일반현황]-IT 벤처 산업의 정의IT 벤처산업의 분류 (37Pag사와 실무합의서 체결-알에프티엔씨 -> 초고속 통신망 구축사업-토미스 정보통신 -> 게임개발
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • [경영] 반도체 산업 동향 및 엠텍비젼 사례 분석
    일본은 이미 휴대폰에서 3D 게임을 제공하고 있으며 아직까지는 3D Software Engine을 탑재해서 3D 게임을 지원하기 때문에 원할한 3D 게임 진행이 어려운 상황이다. ... 일본의 히다찌사에서는 Hardware 3D Engine의 칩을 개발 하였다. 일본의 모바일 게임의 최종 목표는 PS2 게임을 휴대폰에서 구동하는 것이다. ... 현재 게임 컨텐츠에서의 게임은 모바일 환경에서의 3D 게임이다.
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • 아마존 경영전략 사례분석
    연구담당 이사, 히크먼 실바 저, Creating Excellency 에서회사 개요설립일1994년, 웹사이트 개설(1995.6)사업분야서적, CD, DVD, 제약생필품, 장난감, 게임 ... , 전자제품이용자수1,000만 명(실질고객)매출액31.2억 달러업계위치세계 최대의 인터넷 서점 인터넷 기업 시가총액 3위Introduction회사 개요Reference: 아마존이냐 ... 있는 소프트웨어를 시중에서 구입할 수 없다는 점이다.”기술력기술 개발 및 구매종합여과기능Collaborative Filtering Amazon.com이 최초로 사용 by 로버트 D.
    리포트 | 87페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.17
  • [소비자론]나에게 1000만원이 생긴다면???
    :아직 전자 영어사전이 없어서 전자영어사전을 구입할려고 합니다구입처가격제품명기능옥션(www.auction.co.kr)368.000아이리버 전자사전 딕플 알파D20전자사전 ,mp3,게임4번째 ... )1,200,000www,babomall.com배기가스를이용해공기를압축터보배기매니폴드250,000www,babomall.com터보장착을위한전용매니폴더부스트콘트롤러D.D.COM157,000www ... 겁니다2.두번째:평소에 자동차에 관심이 많던 저는 차를 꾸미고 유지보수 하는데 많은 흥미와 관 심을 가져 왔었습니다 제차는 베르나 99년식 1.5 sohc 스틱을 운전하는데 평소 engine
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.20
  • NC소프트 분석
    Communication 강화NCSoft 경영 전략(3) 리니지2의 장점 환상적인 3D 그래픽엔진 간단하면서도 배우기 쉬운 게임조작법 (사용자중심의 interface) 종족과 계급별 ... Linage1,2) 안정적인 재무구조NCSoft 경영 전략(2) 전략 기존 linage1의 핵심 story line을 유지함으로 linage1을 떠나는 유저를 대부분 흡수 Unreal 3D ... Massively Online Role Playing Game) Role Playing Game이란 전사, 마법사, 도둑, 성직자 등 자신만의 일정한 역할을 가진 캐릭터를 게임 상에서
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • 21C 유망직종과 21세기형 인재00
    도서정보관리 분야, 전문 DB검색 분야, 창업(IP, SOHO) 분야, R&D분야에 취업이 가능하다. ... 비만클리닉, 다이어트 센터, 헬스센터, 스포츠 센터에서 고객상담을 담당한다.(3) 에스테티션미학이라는 의미의 에스테틱(Aesthetic)은 두발을 제외한 전신을 손질해 주는 것을 말하는데 ... 기존업체의 전산개발을 멀티미디어화 하는 추세이고 일반광고, 홍보분야는 아직도 어려운 편이나 인터넷 웹 개발, 광고 및 홍보, 출판, 게임, 교육, 방송, 영화, 연극, 만화영화, 캐릭터
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 제일모직 - 기업소개, 경영전략 윤리경영 지식경영 , 인적자원관리 HRD 분석
    통합[2] 2000년 화학 분야로 증권거래소 업종 등록 변경, 칠성동2가 옛 대구공장 부지에 대구오페라하우스 기공 2003년 8월 7일 대구오페라하우스 완공, 기증 2006년 아시안게임 ... 제일모직, Cheil / 1954.09.15 o 업종 - 삼성그룹 계열의 의류제품 및 석유화학 수지품 제조업체. - 합성수지 및 기타 플라스틱물질 제조업 o 취금품목 - 의류, 직물, 엔지니어링플라스틱 ... 상징제일모직제일모직전자재료사업은 시장창출형 차별화 제품을 지속적으로 출시해 반도체 소재의 글로벌 경쟁력을 확보하고, 차세대 기능성 광학시트 개발 등 디스플레이 소재 사업을 본격화하며, 글로벌 R D
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.12
  • 경영학 MIS 김성근 이주헌 저 6장 연습문제
    우리는 이를 통해 정보를 획득하고, 상대방과 정보를 교환하며, 때로는 인터넷에서 게임과 영화를 즐기며 음악을 감상하기도 한다. ... 또 IPv4는 A, B, C, D 등 클래스 단위로 비순차적으로 할당하기 때문에 상당히 비효율적이다.12. ... 실제 이 작업은 구글의 여러 고성능 컴퓨터에 의해 동시다발적으로 지속적으로 수행되고 있다.단계2 : 해당 웹사이트로부터 웹페이지를 다운받는다.단계3 : 해당 웹페이지에 연결된 다른
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.03
  • 인력개발
    이 방법은 기업내의 유사한 조직계층에 속하는 종업원 6~12명 정도의 평가대상자를 평가센터에서 약 3일정도 합숙을 시킨 후 개인면접, 심리검사, 경영게임, 상홍문제해결, 사례연구 등의 ... 같은 해 9월 대한민국 건설대상 건설기업 대상을 수상하였으며, 2000년 5월 싱가포르 건설대상 최우수상을 수상하였다.2001년 2월 엔지니어링사업부를 현대엔지니어링(주)로 분리, ... 요건을 갖춘 인재를 등용해야 하는 경우, 사내임직원을 대상으로 공개 모집하여 지원자 가운데 적격자를 선발하여 배치하는 제도인사 정보 시스템인사, 급여, 근태, 후생, 기타자료 등을 D/
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07
  • 조선대 이한재 교수님 경영학원론 용어정리 레포트
    G.237 마케팅 소비자, 산업사용자의 욕구를 충족시킬 수 있는 재화와 용역을 효과적으로 제공하기 위해 경영활동을 수행하는 행동 또는 시스템238 마케팅의 엔지니어링 커뮤니케이션, ... 개인에 의해 경영되는 기업21 거래촉진 거래상에게 자사제품에 대한 거래량, 거래액을 증대시키도록 자극을 가하는 제도22 거시적 관리 경영관리를 구분하는 한 부분, 정부정책적 관리23 게임이론 ... 판매자가 구매자에게 가격하락분을 환급하거나 다음 구매시까지 장부상에 대기해 주는 방법2 가격보험기능 가격변동으로 인해 입은 손실은 보상함으로써 증권의 매매거래를 지장없이 수행시키는 작용3
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.23
  • 구글의 인적자원관리
    ‘토트’(ttottestingonthetoilet)라 불리는 게임은 심심풀이용으로 정답을 맞춰 전 용홈페이지에 입력하면 상금지급4) 3~4명의 팀이 머무는 사무실 ‘큐브(cube·정육면체 ... 구글의 성공전략으로서의 기업 문화1) 구글은 회사전체가 재미있는 R&D센터 같은 근무환경조성-.혁신적인아이디어가쏟아나고놀라운복지와열린문화2) 구글러(Googler구글직원)들은 이곳을 ... 분위기- 창조적이고 자율적인 문화 그리고 구글낙서※ Google은채용시그어떠한차별도하지않으며경력보다는능력을중시하는고용정책- Google은 전 세계에 지사를 두고 있으며 Google엔지니어링센터는
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.03
  • 클로벌 경영_수출과 라이센싱 전략
    ⇒ 차후에 D. ... 무역의 기초이론비교우위론(D. ... 수출전략수출발전단계수출전략의 특성 및 수출발전단계3. 수출경로의 유형주요 직접 및 간접수출경로3.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.13 | 수정일 2023.01.10
  • 디지털 컨버전스
    컨버전스 영역의 사업 기회로는 연료전지, 차세대 태양전지, 플렉서블디스플레이, 웨어러블 컴퓨터, 3D 디스플레이, 차세대 스토리지 등이 있으며, 또한 엔지니어링시스템, 환경감시시스템 ... 독일프라운 호퍼 연구소에서는 뇌파를 전이시켜 컴퓨터게임(Brain-Pong)이나 우주여행체험 실험을 하고 있다.(3) 로봇도 인간과 유사한 기능을 갖춘 휴먼노이드(Humanoid)로 ... 이에 따라 모바일 멀티미디어 단말기나 저장매체 등의 H/W와 모바일 게임, 위치기반서비스 등의 콘텐츠, DRM(디지털 저작권 관리)기술, 모바일 CP(콘텐츠 제공자) 연합 등이 유망
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.04
  • 전통 5형식문장의 오류점을 서술하고 대안방법을 모색
    His father is an engineer. (그의 아버지는 기사이다)ⅲ) 3형식 : S + V + O (object 목적어)eg. ... I think that game dangerous. → 목적어로 쓰이는 것은 ‘game’이고, ‘game’이란 목적어를 위험하다고 꾸민 ‘dangerous’가 목적보어가 된다.이처럼 ... 직접 목적어란 D.O(Direct Object의 준말)로써, 목적어 중 가장 직접적으로 대화의 축이 되고 있는 단어를 말한다. 한국말로는 ‘~를’, ‘~을’ 등이 있다.?
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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11:19 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대