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"컨텐츠시장" 검색결과 301-320 / 52,959건

  • 영화학 ) 영화제작에 대한 알고 싶은 모든 것 - OTT(Over The Top) 산업 팽창으로 발생하는 국내 영상산업의 득과 실에 대하여
    OTT 플랫폼은 특정 지역 시장을 겨냥한 오리지널 콘텐츠 개발을 위해 현지 제작사와의 파트너십을 모색하는 경우가 많다. ... 이러한 데이터 중심 접근 방식을 통해 국내 비디오 제작자는 시청자 선호도에 대한 귀중한 통찰력을 얻을 수 있으며, 콘텐츠를 특정 대상 시장에 맞게 조정할 수 있다. ... 이는 Kim and Lee(2018)와 한국콘텐츠진흥원(KCCA, 2020)이 수행한 연구를 통해 입증된 바와 같이 업계의 매출 증대와 글로벌 시장 확대로 이어졌다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 최근에 성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    본론 모바일 광고 시장 현황 시장 규모 및 성장률 최근 데이터에 따르면 전 세계 모바일 광고 시장 규모는 2,000억 달러 이상으로 추정되며, 2025년에는 약 3,000억 달러에 ... 인피드 광고: 콘텐츠 피드(예: 소셜 미디어 또는 뉴스 앱) 내에 통합되어 콘텐츠 스트림의 자연스러운 일부로 표시되는 광고이다. ... 네이티브 광고 스폰서 콘텐츠: 광고가 게재되는 플랫폼의 모양과 느낌을 모방하여 주변 콘텐츠와 자연스럽게 어우러지는 광고로, 사용자 경험을 개선하고 참여율을 높일 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • OTT 사업 동향
    폭넓은 시장 점유를 바탕으로 다양한 콘텐츠를 제공하고 있고, 오리지널 콘텐츠에 집중적으로 투자함으로써 경쟁력을 높이고 있다. ... 8K 영상지원공중파 콘텐츠쿠팡플레이영화 배급사 협약영화 및 드라마 콘텐츠[표2] 국내 OTT 시장 신규 서비스와 인기 콘텐츠 분석신규 서비스 측면에서도 차이가 나타난다. ... 협약콘텐츠 다양성 강화오리지널 콘텐츠Apple TV +33,600,000오리지널 콘텐츠 제작애플 제품과 연동 서비스 지원인기 영화[표3] 국외 OTT 시장 동향 분석누적가입자 수에서는
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 본인이 만들고자 하는 분야의 브랜드 아이덴티티 구축하기
    NO, 함께 쓰는 Co-worker Content Partner목표시장콘텐츠 마케터, 브랜드 마케터, 웹 페이지 기획자, 브랜드 기획자, 콘텐츠 에이전시네이밍네이밍 후보Co-WriterCo-ConWrittenContent ... 지원12개국 언어 지원SEO Content Curation 지원단점맞춤형 사례의 조약함월 Word 한정맞춤형 톤 지원 X주요고객브랜드 마케터콘텐츠 마케터블로거브랜드 마케터Ghost ... 그렇다면 함께 일하는 Content Writer로서 쉽게 기억할 수 있는 네이밍이 적합하다는 결론에 닿았다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    세계 콘텐츠 시장에서의 게임시장 규모 게임산업의 위상 출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 콘텐츠산업백서 ,2013 2 등 ! 3 등 ! 1 등 !3. ... 세계 시장에서의 비중 도표 , 한국콘텐츠진흥원 , 2014 게임백서 세계 콘텐츠 시장규모 및 전망 도표 , 한국콘텐츠진흥원 , 2013 게임백서 http://www.ebn.co.kr ... 게임의 수출 국가별 비중 도표 , 한국콘텐츠진흥원 , 2014 게임백서 콘텐츠산업 수출 비중 도표 , 한국콘텐츠진흥원 , 2014 1 분기 콘텐츠산업 동향분석 보고서 국내 게임시장
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 중국의 문화산업 성장에 대비하여 한류가 나아가야 할 길
    젊은 층의 콘텐츠라고 해서 수준마저 떨어진다면 글로벌 시장에서 한류의 이미지도 마찬가지가 된다. ... 나는 앞으로 한류가 세계 시장에서 중국의 자본과 콘텐츠 수준에 밀리지 않으려면 네 가지 방법이 필요하다고 생각한다.첫 번째는 한국적인 배경을 활용하는 것이다. ... 그러나 작가들에게 주어지는 열악한 노동의 대가, 잘못된 수익 배분 구조, 대기업의 시장독점이 해결되지 않는 한 한류의 경쟁력이 퇴보하기까지는 오랜 시간이 걸리지 않을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.28
  • 1인 미디어 규제에 찬성하는 주장과 논거
    연예인 보호법과 연예인 사생활 보호법 등으로 업계 종사자를 보호하고, 방송통신 위원회의 심의와 제재가 소비자의 적절한 콘텐츠 이용을 돕는다. 1인 미디어는 시장 규모에 비해 이러한 ... 시청자의 신고로만 규제가 이루어지는 현재 미디어 시장을 보라. ... 그러나 각 플랫폼 간의 성격과 시장 내에서의 위상이 같지 않기 때문에 완벽한 규제의 방침이 될 수는 없다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.28
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    CJ ENM 기업소개CJ ENM은 CJ Entertainment & Media의 약자로서 CJ그룹의 문화 콘텐츠 산업 계열사이며국내 유일의 종합컨텐츠 기업이자 국내 1위 컨텐츠 기업이다.이러한 ... 시장현황분석미디어 환경의 변화로 개개인은 출퇴근 시간, 점심시간 등 언제 어디서든지 태블릿PC, 스마트폰 등으로 자신이 원하는 프로그램을 볼 수 있어 컨텐츠의 수요와 가치는 폭발적으로 ... 하루가 빠르게 변화하고 있어 앞을 내다볼 수 없는 모바일 게임시장의 특성상 넷마블게임즈를 위협하는 수많은 모바일게임사는 CJ E&M의 시장 점유율을 위협하고 있다.4.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
  • 경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    )와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다.► 문화콘텐츠는 대중들이 소비할 수 있도록 상품화(산업화)함으로써 그 가치가 완성된다.► 문화콘텐츠는 예술적 감성 및 ... 멀티유스와 창구효과OSMU (One Source Multi Use)• '하나의 소재'를 '다른 장르'에 적용하여 파급효과를 노리는 전략• '하나의 소재'로 다양한 상품'을 개발, 배급• 시장에서의 ... 콘텐츠에 기반한 문화콘텐츠 산업의 특징• 부가가치 유발 계수가 높음• 기술 집약적• 지식집약적인 창조적인 산업II. 문화콘텐츠의 정의콘텐츠란 무엇인가?
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • A+ 문화행정론 문행론 2023 겨울계절학기 기말고사 기출
    다음 중 예술가 시장의 일반적 특징에 해당되지 않는 것은 무엇인가? ... 다음 중 문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가?1) 표준공정2) 아이디어 집약적 산업경제3) 장수산업4) 위험산업2. ... 한 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태의 매체들로 이식되어 새로운 문화상품으로서 연쇄적으로 가치를 생산하는 현상을 무슨 효과라고 하는가?창구효과4.
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.27
  • K-콘텐츠 열풍에 올라탄 네이버와 카카오의 해외 성공 이유
    결론지금까지 K-콘텐츠 열풍에 올라탄 네이버와 카카오의 해외 성공 이유에 대해 분석하였다.양사가 해외 시장에 진출한 방식을 국내 콘텐츠업계 전반에서 벤치마킹해야 한다는 의견도 나오고 ... 영상·음악 분야는 성과가 기업 매출로 온전히 이어지지 못해K-콘텐츠가 세계 시장을 강타하고 있지만, 영상·음악 분야는 성과가 기업 매출로 온전히 이어지지 못하는 구조다.연준의 긴축 ... 콘텐츠 인기가 유통 플랫폼 성장으로 이어져2. 영상·음악 분야는 성과가 기업 매출로 온전히 이어지지 못해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론콘텐츠 사업은 네이버·카카오처럼.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.30
  • 광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    마지막으로 콘텐츠 자체의 내용보다는 모바일 기기에 맞춰 디자인 해야 한다는 단점이 있습니다.Ⅲ 결론지금까지 본문에서는 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 ... 모바일 광고시장의 현황모바일 광고는 2021년 대비 14% 성장한 3,360억 달러(약 440조 원)의 소비자 지출이 발생하며 전체 모바일 앱 시장의 66.8%를 차지했으며, 이와 ... 모바일 광고시장의 성장방향주니퍼 리서치가 배포한 자료에 따르면 애플과 구글이 스마트폰에서의 프라이버시 정책 변화가 모바일 광고 시장의 성장성과 확장 가능성을 제한하고 있지만, 여전히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.23
  • 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩트 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오 할인자료
    사업까지 모두 OTT시장으로 진출하기 시작하고 있습니다. ... 이미 블록버스터가 시장을 독점하고 있는 상황에서 경쟁기업이 많지 않음에도 불구하고 경쟁의 강도는 아주 높았던 시점이었습니다. ... 오리지널 콘텐츠를 제작하고 있는 시점입니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.08.31
  • e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    콘텐츠 서비스모델의 내용과 사례1) 콘텐츠 서비스 모델의 의미콘텐츠 서비스 모델(Contents service model)이란 음악, 영화, 드라마 등 무형의 콘텐츠를 사람들에게 제공하고 ... 규모를 완전히 따라잡아, 커머스 시장의 50% 내외 수준이 온라인 커머스 시장의 몫이라고 한다.앞으로도 온라인 비즈니스 시장이 계속하여 성장할 가능성이 높은 바, 온라인 비즈니스 ... 결론지금까지 본론에서는 온라인 비즈니스모델의 유형과 사례 및 앞으로의 발전 가능성을 제시하여 보았다.현재 한국의 커머스 시장을 분석한 결과 온라인 커머스 시장이 오프라인 커머스 시장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 기업분석 액션카메라 회사 고프로 콘텐츠 마케팅 성공 사례 GOPRO
    v=WpqqcLgiOx8고프로의 약점 weakness 액션캠의 시장이 다른 카메라 시장의 비해 작다 ( 제품의 교체주기는 길지만 신제품 출시 주기는 짧다 ) 액션캠의 시장 진입 장벽이 ... 하이퍼 스무스 기능 액션캠의 디스플레이 ( 타사엔 없는경우도 ) 음성 명령 ( 직관적 인터페이스 경험 UI) 튼튼한 내구성 ( 수많은 영상들 ) 15 년 이상의 액션캠 노하우 ( 높은시장 ... 전문 촬영 스탭이 아닌 , 당신과 같은 일반인이 찍은 콘텐츠’ 라면서 말이죠콘텐츠 마케팅의 성공사례 2 – 소비자들이 함께 만드는 콘텐츠 고프로의 마케팅 현재도 고프로 공식 홈페이지에는
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이클 포터의 산업구조 분석 이론의 다섯 가지 측면에서 분석하시오
    많은 콘텐츠 제작자들이 시장에 진입하면서, 콘텐츠의 공급이 과잉 상태에 이르고 있다. 이로 인해 콘텐츠의 가격이 하락하고, 제작자들의 수익이 감소하는 현상이 발생하고 있다. ... 이로 인해, 미디어 콘텐츠 시장에 진입하려는 신규 기업의 수가 급증하고 있으며, 이는 기존 기업들에 새로운 도전과 위협을 제공하고 있다.세 번째 요인은 대체재의 위협이다. ... 소비자들은 자신이 원하는 콘텐츠를 언제 어디서나 쉽게 접근할 수 있으며, 이는 콘텐츠 제공자들에게 더 나은 품질의 콘텐츠를 제공하도록 압박을 가한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성
    시장분석2. ... 참고문헌1, 사업배경 및 시장분석코로나 19 이후로 넷플릭스, 왓챠 등 OTT서비스가 급속도로 성장하게 되었다. ... 기존 비즈니스 분석: 넷플릭스 인터랙티브 시리즈, 컴투스 스토리픽넷플릭스 인터랙티브 시리즈- OTT서비스- 다큐, 애니메이션, 영화 등 인터랙티브 적용- OTT시장의 포화와 성장둔화에
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 디즈니플러스 SWOT분석과 마케팅
    키즈 컨텐츠들을 무기로 독점 콘텐츠를 마케팅.영업 전략으로 삼고 있다.7. ... 디즈니플러스 마케팅 4P전략 분석(1) Product (제품전략)디즈니 플러스는 디즈니만의 방대한 오리지널 컨텐츠를 제작 및 방영을 통해 전 세계와 협업하며 양질의 컨텐츠를 만들어 ... 또한 콘텐츠가 특정 라인업에만 집중되어 이에 관심이 없는 소비자는 더욱 디즈니 플러스를 이용할 메리트가 없다.(3) Opportunity (기회)2026년 예상 OTT 시장의 가치는
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.06.20
  • 기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확하게 전달하기 위하여
    하지만 지나치게 전문화된 콘텐츠로 인해 일반 대중의 외면을 받았고, 이러한 상황을 반전시킨 것이 현재까지도 오늘의 집의 킬러 콘텐츠로 꼽히는 ‘온라인 집들이’이다. ... 해당 콘텐츠는 오늘의 집에 가입된 회원들이 직접 자신의 집을 촬영한 사진이나 동영상을 업로드하고 이를 회원들과 공유하는 서비스이다. ... 특별할 것 없어 보이는 해당 콘텐츠가 큰 인기를 얻은 것은 마치 실제로 집들이를 하는 것처럼 설비나 가구와 같은 인테리어 요소 하나하나를 신경 써서 소개하며 인테리어에 대한 노하우를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • [A+리포트] 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작성하세요.
    첫째는 시장 진출 목적으로 기업은 해외 시장으로 진출하여 새로운 고객을 확보하거나 시장 점유율을 높이기 위해 해외기업을 인수하거나 합병을 하는데 이는 기업의 성장과 수익성을 높일 수 ... 이는 AT&T의 시장 점유율을 확대하고, 새로운 시장으로 진입할 수 있는 기회를 제공하였다.4) 기존 고객 유지 및 새로운 고객 유치: AT&T는 Time Warner를 인수함으로써 ... 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작성하세요.이름아이디※ 과제 제출 시 별도의 표지를 만들지 않으며, 한글파일로 저장합니다.I 서론해외인수합병은 기업이 해외 시장으로
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:30 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대